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Warhammer Forum

lordmacharius

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À propos de lordmacharius

  • Date de naissance 28/09/1984

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    W40K, Space Hulk, Deathwatch OK Celestal Angels (=Blood Angels) Adeptus Mechanicus

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  1. lordmacharius

    [Débutant] Storm Strike

    Salut ! Alors je l'ai prise pour initier mon petit bonhomme aux joies de pousser des pitous et lancer des dés, pour le prix c'est pas mal, pack très complet (livrets, cartes, dés, réglette, tapis). Ça donne un contexte global, après il faut agrémenter de 2-3 décors pour que ça rende bien mais le tapis aide vraiment à la mise en situation, mieux qu'une table avec la nappe de grand-mère. Les figs sont de très bonnes qualités, un coup de pince, d'ébarbage et hop ça se monte sans colle pour jouer rapidement (on prendra le soin de démonter pour sous-coucher comme il faut puis remonter à la colle). Je l'ai pris pour les Nighthaunt que voulais commencer mon fils (peinture très rapide avec les nouvelles peintures techniques : une sous-couche blanche, un encrage, un brossage a sec,et hop les beaux fantômes), par contre ne souhaitant pas faire les stormcast, (je les vendrais sur LBC ou les échangeraient contre d'autres Nighthaunt), j'ai pris des Horros+Brimstone de Tzeencht pour commencer les démons à 40k en même temps... Après que dire d'autre, c'est un produit d'appel, donc à compléter assez rapidement si la sauce prends. Si c'est uniquement pour tester, effectivement les règles de base et de toutes les unités sont gratuites sur le site de Games, j'avais un priest de khorne (offert dans un WD) et un Roi Revenant (acheté pour le plaisir de peindre) que j'ai pu jouer pour la première fois...Donc si c'est pour jouer les figs qui t'intéressent rapidement et essayer les règles , regardes aussi côté occasion. Le pack à 65€ est un peu plus fourni mais à ce moment là, pourquoi pas se tourner vers la boite de base qui présente un nombre conséquent de figs, mais surtout le livre de règles complet (fluff, scénarios, règles supp, etc...) et qui coûte 45€ seul. Pour la première partie on a joué les figs individuellement et ça passe aussi, fallait bien simplifier pour un louveteau de 6 ans !
  2. lordmacharius

    Space Wolves are coming

    Si c est bien les kits multi-parts, ca fait une sacrée économie : une demie boite d intercessors, le dread, les agressors, le lieutenant et le kit d upgrade, suivant les tarifs actuels, on arrive a plus de 150€ rien qu en Primaris, drôlement avantageux !
  3. lordmacharius

    Monopoly 40K!

    Hello, me repenchant sur le sujet, j ai trouvé ca sur le net, avec quelques visuels !!! https://boardgamegeek.com/image/4216418/monopoly-warhammer-40000
  4. lordmacharius

    Space Wolves are coming

    Et dans la whislist, un Russ en 2 figs, comme Morathi a AOS...un primarque taille Guilliman +, qui se transforme rn loup garou mi primarque-mi demon, de la taille d un Mortarion ou un Magnus...les effets du warp pendant 10 000 ans, c est possible non ??? Pardon d avance pour les moderateurs, mais si ils sortent ca, j aurais été un visionnaire
  5. lordmacharius

    [83] ÇAPART#1, le 18 novembre 2018

    Veterans de company, qui peuvent avoir des JP dans l index , ok super, merci pour la précision !
  6. lordmacharius

    [83] ÇAPART#1, le 18 novembre 2018

    Ok merci, donc si je comprends bien par exemple, pour moi qui suis joueur Blood, je peux prendre mes vétérans ou priest avec jump pack, en me basant sur l entrée codex mais en prenant le cout de la meme unité en JP dans l index c est ca ?
  7. lordmacharius

    [83] ÇAPART#1, le 18 novembre 2018

    Salut ! Très probable que quelques Toulonnais se joignent a la partie 😉 edit : Les entrees index sont elles jouables si le codex de la faction en question est sorti ?
  8. Ah ok, je vais commencer par ça alors , merci
  9. Par contre comment tu peux avoir 2 SdG et 2 reliques ? Même en jouant alliés, une armée composée de plusieurs détachements c'est toujours un seul SdG, et donc une (ou plusieurs) reliques accessibles à l'armée menée par ce seigneur de guerre non ?
  10. lordmacharius

    Ogryn bodyguard 2++

    Personnages Astra Militarum uniquement
  11. lordmacharius

    Ogryn bodyguard 2++

    Ah, merci pour l'info, j'avais peut être zappé cette info (en même temps, y en a tellement...). Et mon adversaire ne me l'a pas rappelé de lui même, forcément
  12. lordmacharius

    Ogryn bodyguard 2++

    Alors j'en ai affronté un ce week en tournoi bah c'est bien casse-noisette...Certes je joue Blood, j'affrontais une belle armée typiquement AM genre 6 véhicules en parking coin de table, 6 cordons de 10 GI avec commander, platoon, une inquisitrice et Kévin Kostner. Là où c'était bien filou de la part de mon adversaire (et pour répondre à @Murrue ) bah pour éviter la blessure mortelle notamment au psy bah le bougre se baladait entre les 2 premières lignes de GI et juste à côté d'un...Cullexus...et bim, -3 sur les jets de test psy, déjà plus dur à envoyer de la BM via des pouvoirs psy (et en dehors du psy , je voit pas trop ce qui t'envoit de la BM en masse, à part des explosions de véhicules - ou de C'tan lol - ou certaines armes de tir...donc faut qu'il puisse être ciblé) C'est une belle épine dans les armées à vocation offensive, il a va gluer une untié de CAC ou un véhicule à lui seul. Le bougre à tout de même 6PV, devant les lignes bah il empêche tout simplement de viser d'autres persos que lui car il sera le premier perso ciblable si plus personne devant. Pour les BM il est soit inciblable tant qu'il y a de la piétaille, soit à coup de sniper tu vas quand même pas le tomber en un tour, même avec 10 scouts ou rangers...Au close je me voyait mal envoyer 250 pts de Gardes Sanguiniens pour le tomber seul, c'est le genre de perso qui est loin (mais alors très loin) d'être une priorité mais comme t'as pas trop de moyen de le gérer (tu péfères le smiter ou passer un pouvoir psy qui va buffer une de tes unités dans une phase critique ?) bah tu le laisses et il t 'em.....s bien. Couplé au Cullexus c'est très tordu, il le protège du psy, et si tu veux te faire l'assassin en premier tu passes en cc/ct 6+...Beau combo, ca rase pas une armée à eux seuls, mais comme c'est joué en Astra, ça nécessite ou beaucoup de moyen (alors que c'est pas prioritaire, au hasard face aux 3 manticores ou wyverns du fond...), ou tu t'en fous et ca te mets un sacré bordel chez toi. Voilà pour mes 2 sous
  13. Merci c est cool,ca donne des idées 😉
  14. lordmacharius

    [BLOOD ANGELS] Me lancer

    Je rappelle tout de même que l'interdiction de FEP au T1 en dehors de sa zone de déploiement est actuellement en bêta test ! Rien n'obliges à l'appliquer chez soi, dans son club ou dans un tournoi si non précisé Sinon les BA c'est la base, des marines vampires/cinglés/trop badass, avec le plus vieux Space Marine vivant à leur tête et protecteur de l'Impérium Nihilus, ça pète la classe quoi !!! Entre amis c'est largement jouable, en tournoi mou ça passe, en tournoi dur on oublie c'est clair . Tu peux nous donner ta compo de bataillon ?
  15. lordmacharius

    [Thousand sons] review du codex(Post BIG FAQ)

    Salut à tous ! J'aurais besoin d 'un avis éclairé , voilà je souhaite débuter AOS avec mon petit garçon, les Disciples of Tzeench m'attire bien, notamment grâce à la compatibilité pour les jouer à 40k...Du coup j'ai vu que pas mal d'unités du Codex Thousand Sons étaient communes à une armée AOS à base de Flamers, Horrors, mais surtout Tzangors (non dispos dans le Dex Daemon)...Je me pose du coup 2 questions avant de me lancer : - comment intégrer un QG comme un Lord of Change (ou Kairos) dans une armée de Thousand Sons ? Les mots clé de faction Chaos, Tzeench et Daemons permettent-ils d'intégrer un LoC dans un même détachement que les unités citées plus haut ? A moins que je ne joue Magnus comme count as un Lord of Change à AOS... - les Kairic Acolytes comme Cultist, ça passe à votre avis ??? Merci d'avance !
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