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Slendy75

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Tout ce qui a été posté par Slendy75

  1. Arf si ils font un easy to build ça veut dire qu'on peut pas espérer la moindre option de montage pour cette figurine... ce qui serait dommage même si bon la bête de Nurgle n'en n'a jamais eu jusqu'à maintenant. Ca m'étonnerai que ce soit un triumvirat ou une grosse boite comme blightwar, l'un n'offrant pas un grand intérêt si c'est pour avoir un "monstre basique" et deux autres trucs dans le même genre et l'autre étant trop proche de blightwar comme dit plus haut. Ils doivent sûrement parler soit des futurs nouveaux kit soit peut-être d'une "battleforce" à l'occasion des nouvelles sorties, on ne sait jamais. D'après vous y a des chances pour que la beast of Nurgle soit vendu par boite de 3?
  2. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    Pour gérer la masse le meilleur reste l'immo tesla + overlod et la barge full tesla, mais au moindre malus à la touche ta saturation est détruite par contre.
  3. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    Non par contre un overlord sur barge avec l'orbe de résurrection seras toujours utile pour l'utiliser sur les spectres.
  4. De même, à mes débuts sur AOS je ne faisais pas ça jusqu'à cet été où je me suis rendu compte que les malus/bonus avaient un gros impact sur les relances en fait.
  5. Tu le fais exprès? "Les personnages nommés" Arhiman est un nommé, je vois pas où est l'ambiguïté
  6. Tiens tiens, quelqu'un trouve ma liste dégueulasse ?
  7. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    Perso je mets mes spectres à poil, c'est à dire avec griffes et rien d'autre, vois les comme des épouvantails qui vont harceler et bloquer l'armée adverse, leurs 3 attaques les rends pas ouf en mêlée et les deux armes de tirs sont soit trop chère soit pas spécialement intéressant. Mais là t'as toutes les raisons du monde pour jouer que des paquet de 6 en plus.
  8. Non car ça précise bien deux paires d'unités différentes. En plus comme le dit Salchr, y a eu un errata disant que tu fais le swap de la changehost avant toute autre action dans ta phase des héros. Fini le Duc qui te pourri à la magie avant de se barrer au fond de la map.
  9. "Déclare une charge" Qui a parlé d'effectuer un mouvement de charge? la faq précise que tu perds ton couvert quand tu déclare une charge, rien à voir avec le fait de la réussir ou non.
  10. "Page 117 – Jormungandr : Réseau de Tunnels Remplacez le texte de règles par : “Une unité avec cette adaptation (sauf si elle a le mot-clé Vol) bénéficie toujours du couvert en ce qui concerne les attaques de tir. Toutefois, si l’unité Avance ou déclare une charge, elle perd le bénéfice de cette adaptation jusqu’au début de votre prochaine phase de Mouvement.” Non. Ils ont faqé ça et ça précise bien que tu perds le couvert en déclarant une charge.
  11. Si mes compagnons me prêtes quelques fig j'en suis aussi pas question de rater le dernier épisode, surtout que depuis mon absence certains en ont profité pour me dépassé
  12. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    ça dépend de ton format et de contre qui tu joues ça
  13. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    Les nouveaux stratagèmes sont sympa je trouve, tu peux faire un combo: protocole des spectres + cryptek + orbe de résurrection, si jamais le mec te tue pas tes 6 spectres il a des chance de voir le pack entier revenir, ça peut être intéressant surtout que comme dit FWS le nécrons a trop de points de commandement dont il ne sait que faire. L'objet du voile est sympa aussi, on attendra quand même le codex parce que sans baisse de prix pour certaines unité ça devient jouable qu'en spammant le spectre à ce stade...
  14. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    En vrai si tu laisses tout tel que c'est et que tu changes la règle du PR par un truc dans ce genre : "à chaque fois qu'une figurine avec cette règle meurt, jetez un dès, sur un 5+ elle revient tout de suite avec tous ses points de vies" ça rendrait l'armée tanky au sens brut et non sur le long terme, ce qui permettrait de rentabiliser le PR même quand l'adversaire s'amuse à éclater tes unités une par une au lieu d'éparpiller ses tirs. Le PR sur les spectres j'en rêve déjà, de base ils sont pas mal par rapport au reste de l'armée à l'heure actuelle, alors si tu leurs rajoutes un PR (si ils sont proches de la mecaracnide par exemple) et qu'ils font passer cette dernière en caracter ça changera beaucoup la donne. Ce serait sympa aussi de remettre une règle spéciale pour le gauss, genre sur un 6+ pour blesser un véhicule il prend une mortelle par exemple.
  15. Y a une rumeur sur une future sortie Slaanesh dans moins de 2 ans, peut-être qu'il y aura des Slangors, par contre pour Khorne y a déjà eu beaucoup de sortie donc je pense pas qu'il y en aura avant un bon moment. concernant les beastmens de base j'aurais du mal à voir GW changer leurs warscrolls juste pour ça alors que la seule fois où GW a du le faire c'était pour rééquilibrer une unité qu'il venait de sortir
  16. Je dois admettre que si une figurine ressemblant à cette illustration voit le jour ça risque de plaire, ça change de la vieille bête toute moche avec un visage assez peu expressif comparé à celui-ci. Pour les pestigors rien n'est sûr, mais on en parle aussi dans plague garden et dans le livret de la boite avec Horticulous, il ne serait donc pas impossible qu'ils arrivent de nul part lors des nouvelles sorties. Après tous les portepestes "plus gros" dont parle Bells c'est sûrement eux (même si apparemment leurs rumeurs sont totalement fausses).
  17. Evidemment, mais autant donner son argument de pourquoi je ne les trouve pas intéressant. Ca permet de donner une idée à ceux qui ne savent pas trop.
  18. Non Nurgle sortira pas en fin 2018, ce serait totalement illogique j'ai envie de dire et c'est pas ce que m'on dit mes informateurs, pas forcément en début d'année mais ça arrivera avant l'été pour sûr. Même possible que GW sortes les figs avec le codex Démons 40K puis ensuite le battletome un peu plus tard.
  19. Non franchement j'aime pas les horma, tu satures à force 3 sans PA, c'est pas ouf et pour l'histoire de map control tu as les ripper swarm et les terma pour moins chère
  20. Un autre truc assez inutile dans le clan skryre. Tu peux relancer les jets de touches pour les machines de guerre à 6 ps du général (de mémoire). Sauf que y a que le canon malefoudre et la roue qui sont des warmachine, le canon a pas de jets de touches, la roue a juste un petit tir à 12 ps...
  21. Sur bells lost of souls y a un gars qui dit avoir vue les nouvelles fig de Nurgle, apparemment le grand immonde est très ressemblant de celui de Forge et fait la taille et le gabarit des glotkins (bon rien d'étonnant). Mais il dit avoir vue un nouveau type de démon, des "portepestes obèses" en gros. Ca c'est intéressant....
  22. Euh... il a 4 bras le tyran non? les ailes en prennent 2, les deux dévoreurs deux aussi..; comment tu mets une épée et un bio knout en plus? Je ne comprends pas.
  23. Slendy75

    [Tyranide] Le Spam V8

    10 leman russ ne tombent pas une liste avec prince et carni hein, juste comme dit au dessus il te faut en stats 9.5 tirs de canon laser de marine (donc à ct 3+) pour en tuer 1, t'imagines en ct 4+? Les carni ne font pas grand chose aux véhicules (alors après tu tues 1.5 stormraven par tour en stat donc bon) mais le prince lui il est tout à fait capable de te manger du leman ou véhicule du genre. Quant aux serpents, ils sont plus coriaces il faut l'admettre. Nan le Tyty peut vraiment se spécialiser dans l'anti masse ou l'antichar, c'est ça que j'adore dans ce codex v8. limite un mixe biovore/prince pourrait faire très mal a une liste comme celles que tu présentes.
  24. Slendy75

    [Tyranide] Le Spam V8

    le problème de cette stratégie c'est que même si tu fep avec tous tes gaunt, et ça tu peux en avoir autant que tu veux, un adversaire qui sait jouer fera une zone d'interdiction et tu auras beau avoir 600 tirs ou + tu ne feras que tuer un pauvre écran, à son tour il te tuera les gaunt assez facilement (endu 3 et 6+ voir au mieux 5+ ça part très vite surtout si il a une liste comme la tienne). Les carni mettront plus de temps à arriver je sais bien, mais en stats dis toi que un carni en jormu donc à 2+ avec le -1 pour être touché a besoin de 9.5 tirs de canons laser pour être abattu, quand tu en as 15 c'est compliqué pour l'adversaire de te faire taire ta puissance de feu, puis avec de l'advance tu es sur lui en 2 tour au max. Après en y réfléchissant les tyran volants sont excellents au spamm également. Mais leur rôle est plus orienté sur l'antigro, du coup je pense qu'il faudrait faire un mixe carni/tyran. A tester cependant pour la liste full infanterie.
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