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Warhammer Forum

Slendy75

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Tout ce qui a été posté par Slendy75

  1. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    le tyty se gère bien en nécrons, avec des écrans de scarabs et une bonne rafale de tir de tesla les genestealers crèvent assez vite franchement. perso là où je galère c'est contre l'impérium en général, surtout le SM, il a des très bonne save et pas mal de pv vue que ses unités coût moins chère que les miennes, au final à moins de spammer le gauss (mais dans ce cas contre les listes de masse je ne fais rien) je ne le tape pas assez fort pour le tuer donc il me tue avant. les preato j'avoue ne pas les avoir testé, mais ayant testé les lych sous invu 4+ avec le bouclier et les ayant vue mourir (une escouade de 10 hein) en une phase de tir Skitari j'ai du mal à les intégrer dans mes listes.
  2. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    +1 d'ailleurs chose drôle, je perds souvent à 2000 mais jamais à 1000
  3. Petite question concernant le wysiwyg, j'ai la figurine d'un overlord avec une orbe de résurrection dans la main, est-ce que si je le joue sans cette orbe ça passe? Bien que je n'ai pas en ma possession de figurine d'overlord sans cette orbe.
  4. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    là où à 2000 pts un pack de 2000 saute facilement je n'ai pas encore vue quelqu'un qui me le one shot à 1000, et avec 6 cp t'as de quoi tenir un moment, surtout que si l'ennemie est pas bête il va d'abord focus les immos et pas les guerriers. la 4 tu as un full fly donc déjà tu peux faire du hit and run face à du cac et tu peux rush si le besoin s'en fait sentir mais contre une horde tu vas galérer c'est sûr
  5. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    la 2 est drôle je dois dire, tu peux au moins l'essayer pour voir ce que ça donne. mais je pencherai pour la 3 ou la 4 perso
  6. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    tu n'as pas de spectres ? par 6 à 1000 pts les gens ont du mal à les tuer en général, sinon j'ai une préférence pour les 2 dernières listes, car la première déjà le heat ray je trouve que c'est l'arme la moins utile pour le stalker, puis en mettre 2 c'est pas top vaut mieux mettre 2 barge et 1 stalker ou alors une doomsday à la place du premier stalker. et pour la liste 3 c'est pas à sous estimer, à 1000 pts c'est pas comme à 2000, l'ennemie à moins de force de frappe donc moins de chance de one shot ton pack.
  7. Slendy75

    Skaven Skryre [2000]

    le but des écrans c'est pas de te tuer tes unités, juste de se "sacrifier" pour protéger le reste. après tu peux faire ta TP en fin de partie pour forcer le gars à sortir de chez lui si il veut jouer l'objectif et à ce moment là tu lui tombes dessus.
  8. pour l'illustration on peut la retrouver dans un des bouquins (je me souviens plus du nom) concernant Archaon qui est sorti y un an. après la sortie de nouveautés pour Nurgle est plus que probable, maintenant qu'on a eu du tzaangors pourquoi ne pas avoir du pestigors?
  9. Slendy75

    Skaven Skryre [2000]

    les écrans c'est des lignes de petits péons pas chère que tu mets devant toute ton armées pour absorber les charges où les tis à courte portée en fait. les dryades ou les libérator par exemple.
  10. le general handbook v2 est annoncé pour Aout, ayant déjà reçus des listes on ne prendra pas en compte les pt de ce bouquin pour ce tournois. néanmoins les objets et traits de la V2 pourront être utilisé si tout le monde est d'accord
  11. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    pas forcément envie de jouer sous l'index pendant 6-7 mois encore ^^
  12. Slendy75

    Skaven Skryre [2000]

    le clan skryre a du mal contre les flesh eaters
  13. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    à partir de maintenant les batailles entre codex sorties et index ça va être le même résultat que les compendiums contres les nouvelles armées sur AoS ^^ comme on peut le voir sur la vidéo, à moins de jouer une liste sale qui mise beaucoup sur les dégâts on voit bien que le nécrons résiste assez bien même si il ne fait pas spécialement mal.
  14. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    la compo dépend de la limitation , en no limit comme j'ai dit le nécrons n'est pas top c'est vrai. mais avec une restriction qui enlève le spamm c'est jouable car l'avantage c'est qu'à part 2-3 entrées nulle le reste est plutôt bien équilibré dans son ensemble. le protocole est surtaxé c'est vrai, mais faut pas le sous estimer, si tu te places bien de manière à ne pas subir trop de dégat de la part de l'ennemie tu peux rentabiliser ton PR. Evidemment c'est une question de situation donc c'est pas "fiable" à tous les coups. le nécrons se joue très bien en liste anti horde, c'est paradoxal mais c'est une race avec laquelle tu galères contre le parking de blindé mais contre les mass boyz,démons,zombies et tout ce qui a une save à 5+ (sur la 4+ ça passe, à partir de 3+ ça va être chaud) est très sensible à la saturation et tu n'en manques pas, entre les barges,les immo, les TB,les scyte et encore tout un tas de petits trucs tu as de quoi faire tomber du monde. en moyenne avec 20 immos, 2 barges full tesla (dont 10 en my will be done) 9 TB en particules et le tout avec la relance des 1 d'un stalker je faisais tomber 60 démonettes par tour, imagine sur la save T-shirt du boyz ou divers, bon évidemment on me dira "oui mais tous le monde ne joue pas ça" tu peux tout de même tenter de saturer du marine, ça passera si ils sont pas dans un couvert mais faudra mettre la dose bien sûr. Le tout est que le crons se joue en saturation dans ce que j'ai pu tester, les armes à gros AP type destroyer lourd (j'en connais un qui disait les trouver fort mais qui a visiblement changer d'avis) coût trop chère pour le peu de tir que tu vas avoir (et la frustration de rater ses 3 tirs pour 225 pts est énorme). au final le crons est un bon candidat pour tuer tout ce qui a une faible save et est sac à pv. Le crons est aussi pas dégueu lors des cac "substain" qu'est-ce? Les fameux cac qui dure 2 à 4 tours où les unités meurent petit à petit mais jamais assez vite. le crons gagne très souvent sur ce genre de cac et j'en ai eu les preuves. dernière chose, ne pas négliger les scarabs et spectres pour une bonne raison. Ils sont excellents en tant qu'écran et en tant que bloqueur de transports. Rien de mieux que d'utiliser ses nuée pour englober un rhino et l'empêcher de débarquer les berserkers en bref si vous voulez jouer une race simple, ne jouer pas le crons je le confirme, si vous voulez jouer en spamm, ne jouer pas le crons, mais en dehors de ces 2 restrictions, le nécrons se défend.
  15. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    j'ai pourtant un joueur démon et un jouer Eldar cet aprem qui n'ont pas réussi à tuer 6 spectres sur une partie à 2000. à 1000 n'en parlons pas, un SM ne m'en a couché qu'un et j'ai bloqué une partie de ses escouades. Evidemment que des spectres n'ont pas d'utilité face à de l'unit qui fly ou de l'unit qui sature à la mortelle (et encore c'est pas super fréquent) ou force 6 ou plus. Je dirai que le nécrons a pas mal de counter à l'heure actuelle donc oui c'est galère de jouer mais dans tous ce que j'ai pu tester ce n'est pas pour autant à mettre à la poubelle, en no limit c'est très très chaud, mais sur un tournois en no triplette voir no doublette ils se démarquent très bien (avec ce genre de restriction je n'ai perdu que une fois contre une sœur de bataille parce que faut dire que le "je tir 2 fois sur 2+" me fait trop mal au cul)
  16. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    Ce n'est pas parce qu'une unité est faible contre du Tzeentch ou du Tau qu'elle est forcément minable.
  17. lol il est vrai que le kharadron aime le stack mais cela ne désavantage pas uniquement cet armée et ça permettra aux gens de se préparer à la futur V2
  18. petit ajout de règle pour le tournois: -on ne peut stacker la même capacité sur une même unité.
  19. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    avec le blindage quantique il passerait de "truc trop chère" à "truc spammable et intuable" une baisse de 40-50 pts sur son prix le rendrait parfait je pense
  20. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    une unité qui peut ignorer l'overwatch en chargeant à travers les murs, une unité qui va vite et qui tank très bien pour son prix, une unité autrement dit qui fait vraiment mal aux armées de tir sans fly. C"est pas un impacte énorme mais pour son prix c'est suffisant. la CT du monolith à 3+, donc déjà c'est un bon point. la lame du néant des prétoriens leur rajoute une attaque, là aussi ça devient un peu plus intéressant.
  21. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    après 3 wyvern ça coût bien plus chère que 20 guerriers donc il y perd un peu ses tirs même si il pourrait limite oublier les guerriers et tirer sur un truc plus dangereux
  22. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    caché dans une unité de spectres ou de scarabs ça fait une belle menace j'avoue, après son arme est plutôt faite pour découper du monstre que du véhicule, c'est ça le problème
  23. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    le transcendant est vraiment bof pour son prix je trouve, le deceiver est correcte et le nightbringer un très bon basheur si tu le dirige sur les bonnes cibles, en dehors de ça ils ont l'avantage de pouvoir jeter des pouvoirs non dissipables donc ça c'est sympa certes, ais payer 230 pts la fig pour faire ça je pense pas du tout que ça valent je coup surtout qu'ils sont très sensibles à la saturation là aussi.
  24. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    yep les spectres tank bien pour leur prix, je les mets toujours à poil, peut-être avec un particule caster à la limite mais pas plus. ils sont sensibles à la saturation mais reste très rapide et pas mauvais au cac, de quoi faire peur à pas mal d'armée
  25. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    ça dépend si tu joues en ETC ou non déjà. Après gratuitement est un grand mot, les scarabs sont facile à cacher et en général le mieux avec c'est de charger les véhicules du style les rhinos pour les bloquer, au final l'adversaire prendra peut-être un KP mais il perdra son temps dessus donc ça peut être rentable quand même
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