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SexyTartiflette

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À propos de SexyTartiflette

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  1. C'est franchement moins que le minimum syndical
  2. Je suis absolument d'accord avec ce raisonnement. Mais Games non. C'est bien le fait qu'il n'y ait plus de restriction sur les chapitres non codex qu'il doit y avoir moins de règle spécifiques à ces mêmes chapitres. Ca fait 3 versions - et c'est pas prêt de s'arrêter - que jouer du SM "codex" c'est se sentir un peu lésé par rapport au 4 chapitres spé (mais bon on va pas se plaindre quand on compare avec n'importe quelle autre faction non SM du jeu). En terme de figurine, mais aussi souvent en terme de puissance de jeu. A part au moment débilement fort du supplément Iron Hand, les SM étaient toujours plus fort en BT ou en DA ou en SW par exemple. Actuellement la politique de GW c'est de tout donner à tous les chapitres, fatalement s'il y a moins de restriction il y a aussi moins de bonus. Mais il faut que "tout le monde puisse jouer toutes figurines". Je préfèrerais également qu'on retourne au limitation des Dread White scars, Artillerie Raven guard, que la Soif rouge puisse totalement faire foirer une stratégie - et pas juste un bonus +2F, +1A. C'est pour ça que ta comparaison avec le CSM ne tient plus la route. Actuellement le Thousand Sons ça n'est pas le Black legion avec des règles alternatives. C'était le cas avant pour le SM, plus maintenant.
  3. Merci de nous expliquer alors pourquoi il serait normal que les Imperial Fist ou la Raven guard n'aient plus de trait de chapitre mais les Dark Angels oui. Il n'y a absolument que des avantages à jouer dark angel. Aucun inconvénient : accès à toutes les unités SM Et aux unités spécifiques Dark angel. Accès à tous les détachements SM ET aux détachements spécifiques DA. Les détachements remplacent les traits de sous factions, c'est dit depuis le début de la V10. Si c'est pour revenir à 42 couches de règles il y a la V9. La récidive de la soif rouge chez les BA ca a été teasé dès le bouquin de règle V8. Les intercessors compagnie de la mort sont sortie en V8 également il me semble. Et j'ai pas souvenir que l'absence de psyker BT ait été "oublié" que ça soit en V8 ou V9.
  4. Oui : - Les codex ne révolutionnent rien par rapport aux index au niveau des datasheets. Et jusqu'à maintenant les règles d'armées se font plus modifier par les dataslates en version index (Death guard, Votaans) qu'à la sortie du codex - Le détachement index n'est généralement que peu modifié : le plus gros changement c'était pour l'admech je dirais - 90% des modifications index -> codex sont des nerfs - des couts en points WTF malheureusement y'en a partout
  5. J'ai tout de suite pensé à un Perturabo full chaotique en le voyant. Alors pourquoi ? L'absence de mutation/élément démoniaque n'est pas si illogique, les IW préférant se sectionner toute mutation et remplacer ça par des prothèses cybernétique. Le gros marteau avec son étoile dorée simili-chaotique est une première chose. Les dorures aussi -même si on voit sur l'artwork ci dessus que c'était déjà le cas du perturabo de base. Mais en y re-fléchissant j'ai trouvé pourquoi je l'ai tout de suite affilié à un Perturabo fin 30k voir 40k : le casque qui m'a fait inconsciemment pensé à ce magnifique artwork : Avec tous les autres primarques démonisés
  6. Argument d'autant plus pertinent que le gagnant de l'HH est un magnifique Perturabo converti qui fait bien plus Perturabo 40k que Perturabo 30k - disons Perturabo au moment du Siège de Terra.
  7. Ben tout le monde à la droit d'utiliser les dernières figurines pour les armées qui n'ont pas été créé/modifié sur AoS. Je ne vois pas le problème.
  8. Je suis d'accord que les raptors doivent absolument être changé - avec moins d'urgence ceci dit que les motos ou les spawns. Même le dread qui est devenu ridicule par rapport aux autres. Mais il ne faut pas s'attendre à des sorties CSM après le codex. Là on est bon pour au moins 2 ans, à voir pour la probable campagne de fin de version, voir la V11. - Pour les CSM je précise-
  9. Ca fait mal à mon coeur de Night lords ça.. Les mots sont durs. Mais justes Mais durs quand même Historiquement Alpha legion. Leur spécialité étant justement de fonder des cultes chaotiques et de déclencher des renversements planétaires à l'aide de cultiste. Initialement c'était même les seuls à avoir droit aux cultistes. Désormais tu as également les Word bearers qui fonctionnent beaucoup ainsi. Et ça c'est démocratisé sur à peu près toute force de CSM - on peut même imaginer des NL ou des IW recruter de force les Gardes impériaux qui n'ont pas été massacré lors d'une attaque. Ca serait très sympa et une vrai alternative de gameplay et de modélisme. La combat patrol est logique, on vire les véhicules.
  10. C'est sur que le détachement actuel sera dans le codex. Aucun détachement index n'a été retiré du jeu - quitte à avoir de grosses transformation comme le détachement Index AdMech -. Le côté Black Legion de ce détachement tu le retrouve dans l'accent mis sur les marques. Un détachement conçu pour varier les marques afin d'avoir des effets complémentaires. C'est totalement raccord avec la Black legion dont les membres se vouent à un dieu du chaos à la fois pour avoir ces bienfaits et changent régulièrement pour ne pas se retrouver "piégé" dans un - et évidemment ce genre d'accident arrive, comme pour les Porteurs de Desespoirs d'Abaddon. Alors que Word bearer pas du tout. Cette légion a tendance à dénigrer les marques pour préférer se vouer au Chaos universelle. D'où le fait que les WB utilisent assez peu les unités de cultes -noise marine, berzerks etc. - alors que la BL y a souvent recours. Encore une fois, tout cela sont des tendances, pas des règles absolues - parce que règles absolues et chaos ça ne va pas ensemble. Et je pense que les autres détachements seront dans la même veines : des archétypes de CSM, dont certains (tous ?) pourront être rapproché d'une légion en particulier. Si on nous sort bien un détachement Infiltration par exemple, ça sera dur de dire s'il est Alpha legion ou Night Lords tellement ces 2 légions ont l'habitude des attaques dans le dos. Le détachement EC sera effectivement la grande inconnue. En V9 quand le codex CSM est sortie sans les règles World eater GW avait révélé que ceux ci sortirait à part dans la version. Donc si pas de règles - pas forcément détachement mais disons règles - d'EC on sait ce que ça veut dire.
  11. Très exactement on a vu une page d'agent d'imperium sous presse. Mais codex d'été ? Supplément ? On a pas d'info officielle. Ce que je trouve étrange c'est que généralement quand quelque chose leak GW intervient très rapidement pour poser une annonce officiel. Quitte à complétement gâcher la révélation -merci aux fuiteurs....-. C'était le cas pour Angron par exemple. Je trouve étrange qu'on ait pas eu de nouvelle sur le live. Pour moi clairement non. Les SMC monothéïstes sont voués à disparaitre à mon avis. Soit tu joues TS/WE/EC/DG, soit tu joues SMC full marque d'un dieu avec le détachement Slave to Darkness. S'il faut faire des pronos je dirais : - Centrée sur les Marques donc l'actuelle qui fait assez Black legion il faut le dire. Mais reste compatible NL et AL - oui il y a des marques chez eux, c'est fluff, c'est le chaos. - Un centrée sur la Possession. A dire vrai je pense qu'il serait un peu réducteur d'en faire un centrée sur les possessions charnelle et un sur les possessions mécaniques - machines démon-. Je préfererais un regroupant les 2 mais à voir - Un typé infiltration/rapidité/moral - les fameux élus infiltrés qui auront fait les beaux jours de certaines versions. Qui ira donc très bien aux NL, mais aussi à l'AL, aux corsaires - pour le côté rapide - Un Vashtor - Wishliste : un Bel'Akor ! Quand la figurine est ressorti elle proposait une armée de renom mélant démon et CSM. En v10 sans aucune explication disparition, alors pourquoi pas un détachement pour refaire cette alliance - type Ynnari V10 ? - Un sans rapport avec le côté démoniaque/marque du chaos, pour les warbands IW/NL/AL qui ne sont pas -encore- totalement corrompus/mutés. - Un très typé cultiste comme celui sur les Kroots des Tau ?
  12. C'est fini les détachements par légion. Tu n'as rien pour ça en tyranide, en nécron - à part Nephrekh, en Admech, en Tau. Et pour les SM tu as 2 détachements pas particulièrement liés à un chapitre, et si on raisonne à l'envers la Raven Guard n'a pas de détachement spécifique - la Vanguard c'est la 10ème compagnie de tous les chapitres. Je pense qu'il faut raisonner en terme de stéréotype d'armée. Et effectivement certains se recouperont avec certaines légions. Je ne serais pas étonné de voir un détachement très axé sur le côté démoniaque - machine démons, possédés, cultiste possédés - qui ira donc très bien aux Word bearers. Potentiellement un détachement infiltration/moral qui a aussi été un grand axe du CSM - et donc assez typé NL. Et allez pourquoi pas l'équivalent chaos du Ironstorm. Je pense en effet qu'il ne faut pas s'attendre à de grosses sorties comme Dark Angel/Kroot pour les prochains codex. Alors sauf si le codex surprise crée vraiment la surprise ! Je suis d'autant plus déçu que l'on ait pas la poursuite de la roadmap. Obligé le prochain grand gâté c'est un des codex d'automne 2024
  13. Moué, franchement pas grand chose, pour pas dire quasi rien. Pour ne pas dire que tout cela aurait pu être annoncé sur le warco petit à petit que ça n'aurait choqué personne. Le Seigneur du chaos et celui à jetpack sont très sympathique. Même si - particulièrement pour celui à jetpack - on sent du recyclé vis à vis du kit de légionnaire. Les 2 boites sont bouef - beaucoup de redite par rapport aux dernières battleforces CSM. Et puis nous remettre des Warp talons qui sont toujours plus ridicule - d'autant plus à côté du nouveau lord jetpack -. Les sorties AoS sont insipides. J'attend par contre beaucoup des Skavens pour ToW. Les nouveaux Votaans sont marrants. Le culte ira apparemment encore se faire inséminer par un genestealers parce que c'est juste un kit d'amélioration. Le Seigneur nains très très sympa. Pas d'annonce du codex de cet été ? Pas de poursuite de la road map des codex ?
  14. Salut, Cette phrase est fausse. Pour pouvoir consolider une unité doit être activé lors de la phase de combat. Pour pouvoir être activé au CaC une unité doit SOIT avoir au moins un modèle au contact socle à soit SOIT avoir réussi une charge. Ton unité B a réussi une charge donc elle PEUT être activé et réaliser un mouvement de consolidation. Bon maintenant voyons la suite : Donc dans ton cas l'unité ne peut pas consolider parceque pas d'ennemi à 3". Mais si tu as moyen de faire un mouvement de conso de 6 alors oui tu peux le faire. Un autre cas concret : J'ai eu quelques petits malins qui retirait les premières figurines lors de mort suite à la règle Marteau de Fureur de mes Raven guard à jetpack afin de retirer les figurines socles à socles suite à ma charge. Mais sachant ce que j'ai cité plus haut, je peux tout de même chercher d'autre cible à engager grâce à ma consolidation.
  15. Les effets de la cicatrix ont été décrit dans les suppléments psychic awakening. En dehors des effets sur les humains -encore plus de psyker, de mutant, d'intervention miraculeuse de l'empereur, de miracle Sista, de fragilité au chaos. Tu y trouvera les effets sur les eldars, les orks, les tyranides. Les nécrons sont immunisés, les taus sont tout aussi transparent que d'habitude.
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