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      Facebook, Twitch et Youtube Warfo!   29/01/2017

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supacatone

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À propos de supacatone

  • Date de naissance 15/09/1981

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    CAEN (14)

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  • Jeux
    necromunda
  1. [Nécromunda] Création d'un site de suivi de gang

    Je pense que passer avec yaktribe serait plus "sympa" une bonne trad française et ça roule.
  2. [SWA & Necro] Terrains industriels

    Oui je regarde ta chaîne J'ai vu ton tuto oui . Pour le moment j'ai laissé tous mes bâtiments en couleur mdf en attendant de trouver un schéma de couleur en raccord avec la table que je veux me fabriquer en premier. Donc dépendra de sa couler à elle !)
  3. [SWA & Necro] Terrains industriels

    Monté ces soir, vraiment beau niveau détails ! Plus que les décors TTcombat. Instructions sur le site trouvable très facilement au final. https://www.multiversegamingterrain.com/pobierz-c64s2jut3uhj1vwk3adu-10201.html
  4. [SWA & Necro] Terrains industriels

    je viens tout juste de le recevoir merci pour ta vidéo cela va m'éviter quelques recherches : p
  5. Liste 1000 crédits Maison Goliath

    HAHAAH oui le canon de poing est bien : ) et clairement nerfs d'acier est cool la parade de d'attaquer à la toxine : p (armes à aiguille)
  6. Liste 1000 crédits Maison Goliath

    C'est le gang de mon adversaire il l'utilise oui c'est vraiment surpuissant !! Tu Stim et tu peux quasi te balader à poil au milieu de la game... 6 endurance... Dur à blesser... Et pour charger plus loin aussi il me pulvérise à chaque fois avec ça ..
  7. Liste 1000 crédits Maison Goliath

    j'ai fais ça de mon coté Leader marteau énergétique, pisto combi plasma, planque de stimm nerfs d'acier Champion hache dentelée, planque de stimm nerfs d'acier Champion hachoir de brute, lance-grenades Dur à cuire Ganger hachoir de brute, Fusil de combat Ganger canon de poing, grenades Frag Ganger canon de poing, couteau de combat au bout d'une partie, l’équipe à écrasé ses adversaires et a pu acheter du matos en plus
  8. Liste 1000 crédits Maison Goliath

    dans les règles, tu dois avoir au moins la moitié du gang composé de gangers (leader, champions et novices) j'ai eu le même soucis : p donc 6 aussi pour moi mais 3 gangers, 2 champ 1 leader.. mais moins équipés : p
  9. ah ouais dur... autant dire qu'un mercenaire est donc ABSOLUMENT pas viable avec ces règles.... autant créer plein de gangers : ) et suréquiper les persos déjà présents : p
  10. [R&N] Les nouveautés pour Necromunda

    Arme de base Fusil d'assaut Fusil pompe (balle grenaille) Pistolet Pistolet Mitrailleur Arme lourde Mitrailleuse Lance-Flamme lourd Arme CaC Couteau de combat Fléau Epée Matraque, masse marteau Hache Griffe Ecorcheuse Grenade Frag Krak Equipement Armure Flak Respirateur Photolunettes
  11. au final oui j'avais compris ça aussi en mode campagne c'est je pense plus viable de payer le coût d'embauche 30, 80 etc... que le coût total du personnage. en bataille solo sur une team à 1500 cred' oui c'est déjà plus normal !!
  12. Ah oui. Moi j'avais compris que leur coût total venait juste s'ajouter à la valeur du gang mais que le coût d'embauche lui était le prix en crédit indiqué de base.. Je vais essayer de trouver des infos Car sinon c'est vraiment ultra cher... Et donc au final pas vraiment viable... Il faut mieux acheter du ganger et suréquipé chef et champion à ce tarif...
  13. yop alors j'ai un peu bidouillé pour créer un profil pour Kal Jerico et Scabbs voici ce que ça donne sur la base d'un doc que voici : Bounty Hunter KAL JERICO 250pts Kal Jerico a un coût d'embauche de 1D6x15 crédits. Spécial : Si votre gang engage Kal Jerico alors ils peut également embaucher Scabbs. M CC CT F E PV I A CD SF V INT 5" 3+ 3+ 3 3 2 3+ 1 7+ 5+ 6+ 6+ Compétences: - Esquive (Agilité) - Tir au jugé (Tir) - As du pistolet (Tir) Equipement: - Armure Flak : Sauvegarde 6+ - Pistolet Laser de Maître x2 - Epée - Grenades Frag - Grenades Photonique Pistolet Laser de Maître C L C L For PA D Mu Traits 12" 24" +2 -1 3 - 1 2+ Pistolet, Abondance -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SCABBS 100pts Scabbs ne rejoindra qu'un gang qui a déjà embauché Kal Jerico. Scabbs a un coût d'embauche de 30 crédits M CC CT F E PV I A CD SF V INT 5" 4+ 4+ 3 3 1 4+ 1 8+ 8+ 8+ 8+ Compétences: - Esquive (Agilité) - Zig zag (Ruse) - Etat d'alerte (Ruse) Equipement: - Flingue
  14. [R&N] Les nouveautés pour Necromunda

    Magique mais à voir niveau règles... Ça comment à en faire énormément à connaître.. Mais tellement de plaisir de voir des sorties necromunda après toutes ces années !!!
  15. Je vais faire ça !! Je vais lire bien en détail la création !
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