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Aximdell

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    Quel part dans la toile...

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    Tant que sa a des oreilles pointues, je prends !

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  1. Aximdell

    [AOS-Death] Rise, my minions...

    J'adore ton soclage. Point bonus pour le lierre sur le bouclier du champion de l'unité !
  2. Aximdell

    [40k-Eldars] Vaisseau-monde Yggdrasill

    Salut annatar, en premier lieu tes archontes à motos sont super beaux ! ( par contre j'aimerai bien savoir d'où vienne les carénages de tes motos, jamais rien vu de tel...) ensuite, j'ai vraiment hàte de voir la scénète avec Yvraine peinte, je la trouve originale et bien réussi. Que Vaul guide ton pinceau.
  3. Aximdell

    [AOS-Death] Rise, my minions...

    J'aime beaucoup tes squelettes, peut être un peu trop sombre au niveau des os mais je dois être influencer par mon style nehekharian. De plus toi qui fan de "mort-vivant de tout poil" t'as choisis le bon moment pour te mettre à la création d'une armée de mort vu que les nouveautés chez les nighthaunt arrivent...
  4. Aximdell

    Les Rois des Tombes à AOS

    Pour momies qui refusent de laisser tomber leurs légions de squelette: http://www.mengelminiatures.com/2017/03/the-unofficial-tomb-kings-battletome.html . Battletome non valable en jeu égal, tout droit sortit de la catégorie "création et développement, règles et profils"
  5. Aximdell

    [56] GPS IV tournoi solo - Dimanche 10 Juin

    Je crois même qu'on peut prendre plusieurs détachement ( ex: un bataillon + un auxiliaire super-lourd)
  6. Aximdell

    [56] GPS IV tournoi solo - Dimanche 10 Juin

    Petite question, sa dérange si je joue Biel'tan avec des eldars bleus et jaunes ? (Moi ? Jouer alaitoc ?! Jamais de la vie !)
  7. Aximdell

    [56] GPS IV tournoi solo - Dimanche 10 Juin

    Hello, je pense que je participerais également a ce tournoi.
  8. Aximdell

    [Discussion] Idoneth Deepkin

    Perso, je suis peut être trop attacher au fluff, mais je vois mal un akhelian king sans akhelian guard, de plus prendre un king tout seul c'est "gacher"les aptitudes qui buff les akhelians. (qui sont des unités plus que correctes !)
  9. Aximdell

    [Craftworld]Questions avant un début éventuel en eldars

    +1 avec edovale, tu pourrais remplacer une escouade de vengeurs contre une de rangers (qui on un très bon rapport qualité/ prix) Sinon à part sa ton armée me semble très chouette !
  10. Salut romarik ! t'as le bonjour de hogun

     

  11. Aximdell

    [Discussion] Idoneth Deepkin

    Je ne suis pas trop d'accord avec toi, pour moi le requin peut facilement attiendre les machines et les petits héros d'en face (move rapide+ vol), il est pas mauvais au Cac et peut tirer, il est aussi indispensable pour faire un "Akhelian Corps". (un warsrolls battalion) Tu ne fais que préciser ce que j'ai dit plus tôt... Merci, j'avais oublié de le préciser .
  12. Aximdell

    [Discussion] Idoneth Deepkin

    Et sinon au niveau des cavaliers sur fangmora, je trouve que les ishlaen sont très interessant pour protéger l'avance de l'armée, ils ingniorent le rend, T1 ils ont 3+ de save grâce a la règle "marée basse" qui confère un couvert, qui passe a 2+ ignore le rend avec un mistic shield, et on ne peut les ciblers que eux avec des armes de tir si on les mets devant l'armées. De quoi faire pleurer les Kharadrons, les Stormcasts et autres armées de tir... Ensuite les Morsaar, sont moins bien endurants mais ont un premier impact énorme, en couplant biovoltaic Blast(sur +3 une BM, sur 6 d3 Bm), wave rider (Rend-2, damage 2), en couplant le tous sa avec L'aptitude de commandement du Akhelian King( ou aussi celle de Volturnos, qui permet de sélectionner 3 unités alliés) "seigneur des marées", qui donne +1 attaque avec toutes les armes de mélées de la cible !
  13. Aximdell

    [Discussion] Idoneth Deepkin

    J'ai eu l'occasion de feuilleter le battletome, et, en therme d'unités ont est gatés ! Le requin est vachement balèze et Volturnos peut ridiculiser les sorciers et les petits héros ! Le soul render reste celon moi un must have, je m'explique, il peut rez d3 namartis après chaque phase de combat, si on choisit comme enclave Mor'phann, il rez d3+3 Namartis après chaque phase de combat ! Au niveau des enclaves justement, comme chez les DOK, il y en a 2 qui sortent du lot, Mor'phann (évoquer plus tôt) qui sera plus enclin a jouer beaucoup de namartis, et Ionrach, qui à une aptitude juste ENORME, les alliés des Idoneth deepkin gagnent l'aptitude d'allégence "Tide of death"! De plus tous les sorciers on +1 pour lancer leurs sorts.
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