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aekold69

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  1. salut a toi ! uriel ventris est bien pour faire fep une escouade d'aggressor avec le biologis, mais il n'est pas lone opérative donc il lui faut une escorte soit une escouad intercessor soit hero de compagny si tu veux du tanky ajoute des véhicules pour transporté tes sternguard et dread redemptor ou ballistus avec un petit techmarine fond de cour anti char eventuellement une ou deux escouardes de scouts pour les objo et voila
  2. Bha si je ne me trompe pas le captain t as le strata a 0pc et réutilisé un strata que tu as déjà use rien que pour ça il vaut le coup tu rajoute la reroll des charge il devient relativement indispensable il y a un certain rorsach qui a crée un topic spécial ou il parle de la deathwing il dit que le capitain de fait le café
  3. Salut, Si avec la sortie qu il y a eu à Noël tu te pose la question de t acheter les figurines demande toi si elles te plaisent vraiment, en cherchant pour faire ma liste sur miniheadquater j ai vue quelques listes DA en tournois qui en contenait donc ça doit pas mal meuler
  4. Ok merci je vais aimanté de toute façon je verrais par moi même a l usage
  5. J en profite pour une question sur le redemptor, comment le jouez vous ? Double gatling ou macro plasma ?
  6. quelques chose comme ca Apothecary Biologis (85 points) avec les aggressors Captain in Gravis Armour (80 points) avec les aggressors Lieutenant with Combi-weapon (70 points) Marneus Calgar (185 points) avec Company Heroes dans le répulsor Techmarine (55 points) Uriel Ventris (75 points)avec Intercessor Squad Intercessor Squad (85 points) • 1x Intercessor Sergeant • 1x Bolt pistol 1x Bolt rifle 1x Close combat weapon • 4x Intercessor • 4x Bolt pistol 4x Bolt rifle 4x Close combat weapon Aggressor Squad (220 points) • 1x Aggressor Sergeant • 1x Auto boltstorm gauntlets 1x Fragstorm grenade launcher 1x Twin power fists • 5x Aggressor • 5x Auto boltstorm gauntlets 5x Fragstorm grenade launcher 5x Twin power fists Company Heroes (95 points) • 1x Ancient • 1x Bolt pistol 1x Bolt rifle 1x Close combat weapon • 1x Company Champion • 1x Bolt pistol 1x Master-crafted power weapon • 2x Company Veteran • 2x Bolt pistol 2x Close combat weapon 1x Master-crafted bolt rifle 1x Master-crafted heavy bolter Infiltrator Squad (100 points) • 1x Infiltrator Sergeant • 1x Bolt pistol 1x Close combat weapon 1x Marksman bolt carbine • 4x Infiltrator • 4x Bolt pistol 4x Close combat weapon 1x Helix Gauntlet 4x Marksman bolt carbine Repulsor (190 points) • 1x Armoured hull 1x Heavy onslaught gatling cannon 1x Hunter-slayer missile 1x Repulsor defensive array 1x Twin heavy bolter Scout Squad (55 points) • 1x Scout Sergeant • 1x Bolt pistol 1x Boltgun 1x Close combat weapon • 4x Scout • 4x Bolt pistol 2x Boltgun 4x Close combat weapon 1x Missile launcher 1x Scout sniper rifle Scout Squad (55 points) • 1x Scout Sergeant • 1x Bolt pistol 1x Boltgun 1x Close combat weapon • 4x Scout • 4x Bolt pistol 2x Boltgun 4x Close combat weapon 1x Missile launcher 1x Scout sniper rifle ou une alternative a la quelle je reflechi, supprimé le repulsor une escouad d'inceptor et une scout et remplacé par un redeemer et eradicator pour enmener calgar et sa garde ... sa fait pile 14 slot et pour le coup es lance flamme sont tres bien
  7. ha oué jolie ! après tu les equipent comment tes scout ? je vais attendre que gw les ressortent, il y en a d'occase mais c'est les vielles fig elle sont pas terrible faut les décapé et il ni a pas trop de choix d'armement en ultramarine je pensais a ca je trouve que pour débuté le capitaine et la fep offre un certain confort ca me parait plus permissifs niveau point de co et placement Apothecary Biologis (85 points)Discipline de Tir Captain in Gravis Armour (95 points)honneur véhément Lieutenant with Combi-weapon (70 points) Uriel Ventris (75 points) 5x intrecessor (85 points) 5x infiltrator (100 points) Gladiator Lancer (160 points) 6x Escouade Aggressor (220 points) 3x Escouade Inceptor (110 points) je garde le concepte de la boite de patrouille blood angels infiltrator + intercessor + aggressor je vire la dark angels pour prendre quelque chose de plus bolzy en anti char et je met les scout de coté en attendant que gw les resortent en 2k point je me verrais bien joué la meme base + calgar + vitrix + heros de compagnie le tout dans un repulsor (ca fait 8 place occupé) a voir si je remplis le reste ou si je laisse vide 3 lancer ou 2 lancer 1 ballistus ( c'est vraiment l'enfer dans trouvé) + techmarine 2x3 inceptor de plus des scouts / incursor /infiltrator un librarian phobos ca tiendrais la route ? (il ni a pas la place de tous mettre la priorité ca serais quoi ?) merci
  8. je vous remercie pour vos réponses ! mes idées évoluent dans le temps, la c'est la période de noel tous les magasin sont en ruptures de toutes façon pas moyen de trouvé la moindre start collecting ... apres les fetes il y aura surement pas mal de boites encore neuves sur le boncoin j'ai cru comprendre que la gladius avais ete pas mal nerfé et n'etait viable que en ultramarine alors je me tate la fig de calgar est jolie uriel aussi donc voila, a voir apres noel je trouverais surement des ballistus pas trop cher sur le bon coin
  9. merci de ta réponse, que suggères tu ? je pense faire un effort au niveau de l'équipement Icarus rocket pod sur le dread avec Macro plasma incinerator a la place de la galting des lance missile sur les scout avec 1 sniper dans chaque escouade 1 gantelet et un pisto plasma pour le sergent des Intercessor d'assaut, 1 gantelet ou epe énergétique sur sergent intercessor sa rajoute quelques attaque force 8 apres avec le lethal/sustaine hit des aggressor qui vont quand meme pas mal envoyer a 1000 point y a t'il vraiment besoin de plus ?
  10. Bonjour à tous je me lance dans les SM je n'ai aucune figurine mon but est d'orienté mes achats pour avoir une liste polyvalente et évolutive a base de 2 boites de base soit la boite blood angels et la boite dark angels et quelques à coté je ne vise pas les tournois mais je souhaite pouvoir débuter les sm dans de bonnes conditions CHARACTERS Apothecary Biologis (85 points) • Warlord • 1x Absolvor bolt pistol 1x Close combat weapon • Enhancement: Fire Discipline Lieutenant in Phobos Armour (55 points) • 1x Bolt Pistol 1x Master-crafted bolt carbine 1x Paired combat blades BATTLELINE Assault Intercessor Squad (80 points) • 1x Assault Intercessor Sergeant • 1x Astartes chainsword 1x Heavy bolt pistol • 4x Assault Intercessor • 4x Astartes chainsword 4x Heavy bolt pistol (normalement il y a de quoi assemblé 5 bonhommes avec arme de cac et pistolet en comptant les bitz d'amélioration contenu dans les starter box) Intercessor Squad (85 points) • 1x Intercessor Sergeant • 1x Bolt pistol 1x Bolt rifle 1x Close combat weapon • 4x Intercessor • 4x Bolt pistol 4x Bolt rifle 4x Close combat weapon DEDICATED TRANSPORTS Impulsor (80 points) • 1x Armoured hull 2x Fragstorm grenade launcher 1x Ironhail heavy stubber 1x Shield dome OTHER DATASHEETS Aggressor Squad (110 points) • 1x Aggressor Sergeant • 1x Auto boltstorm gauntlets 1x Fragstorm grenade launcher 1x Twin power fists • 2x Aggressor • 2x Auto boltstorm gauntlets 2x Fragstorm grenade launcher 2x Twin power fists Inceptor Squad (110 points) • 1x Inceptor Sergeant • 1x Close combat weapon 1x Plasma exterminators • 2x Inceptor • 2x Close combat weapon 2x Plasma exterminators Incursor Squad (85 points) • 1x Incursor Sergeant • 1x Bolt pistol 1x Occulus bolt carbine 1x Paired combat blades • 4x Incursor • 4x Bolt pistol 1x Haywire Mine 4x Occulus bolt carbine 4x Paired combat blades Redemptor Dreadnought (200 points) • 1x Heavy flamer 1x Heavy onslaught gatling cannon 1x Redemptor fist 1x Twin fragstorm grenade launcher Scout Squad (55 points) • 1x Scout Sergeant • 1x Bolt pistol 1x Boltgun 1x Close combat weapon • 4x Scout • 4x Bolt pistol 3x Boltgun 4x Close combat weapon 1x Heavy bolter Scout Squad (55 points) • 1x Scout Sergeant • 1x Bolt pistol 1x Boltgun 1x Close combat weapon • 4x Scout • 4x Bolt pistol 3x Boltgun 4x Close combat weapon 1x Heavy bolter avec ca j'ai de quoi coucher de l'infanterie, tenir des objectif, coucher des char, coucher des monstres non ? enfin de quoi faire le primaire et le secondaire pour l'évolution de la liste des suggestions ? merci
  11. bonjour, j'ai survolé le sujet sans rentré dans les détails peu être ma question a t'elle déja été traité les peintures AK 3g sont conviennent elle à l'Aero avec quelle dilution ? pour débuté que pensez vous du basic starter set de 14 couleurs ? le starter set basilean abess est-il un bon complément ? un avis sur le set de peintures métalliques ? les peintures prince auguste font elles aussi bien pour moins chère a l'Aero j'ai du mal avec la prince auguste au pinceau j'ai eu une mauvaise expérience je préfère la GW mais comme je lis partout que la GW bouche les aéros et que la GW air n'offre que peut de couleur je cherche .... merci pour vous réponses
  12. Bonjour je souhaite passer de 40k à AOS car les morts vivant me font de l’œil depuis un petit moment, je me disait que commencé par des start collecting qui sont avantageux me permettrais de bien débuté à 2000 points, j'aimerais donc des retour et conseille sur cette liste, quels sort, quels warscroll, TDSG, etc. quel niveau de dureté donneriez vous a cette liste ? Allegiance: Grand Host of Nagash - Mortal Realm: Ulgu 1930 point LEADERS Arkhan the Black Mortarch of Sacrament (320) General Necromancer (110) Necromancer (110) Vampire Lord on Zombie Dragon (440) - Deathlance & Shield & Chalice UNITS 40 x Skeleton Warriors (280) - Ancient Spears 5 x Dire Wolves (60) 5 x Dire Wolves (60) 10 x Black Knights (240) BEHEMOTHS Mortis Engine (180) BATTALIONS Lords of Sacrament (130) merci pour vos retours
  13. j'aime beaucoup j'aime beaucoup !
  14. je suis partagé sur le fait de payer des armes de mélés a trop de troupe 1 de cac caresse pour clean les endu 5 me semble bien le reste, au final on a de la satu f6 et le solitair pour les perso, ce qui manque vraiment c'est de l'anti char et la y a que les pistofu qui font l'affaire sachant que comme on est haly, on s'en bas les couilles des cordons etc... donc on pourra allé cherché vraiment les cibles spécifique que l'on veux t1 avec 4 attaque par tete même juste avec la lame donc blesse sur 5+ du sm (4+ les endu 3) avec relance on peu faire des trous quand meme non ? apres le truc chiant c'est que y a que 2 pistofu par boite
  15. oui je pensais joué dépit culminant je note la reflexion pour le mec a poile c'est une bonne idée et permet de graté quelques point ! mais je rajouterai peu etre des lances sur les motos je pensais joué les 2 troupe à 4 pisto fu a gardé dans le transport tant que possible et joué sur la mobilité pour harcelé et la troupe orienté cac pour rentré dans la face de l'adversaire avec le troupe master le solitaire débarqué rapidement pour allé snip les perso l'objectif étant de nettoyer les grosses endu et armure tour 1 et 2 et gardé les troupes ennemies a savate tour 3 4 avec les troupe qui on seulement les lames et que j'aurai gardé en trasport pour les proteger le plus longtemps possible voila un peu le plan
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