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      Facebook, Twitch et Youtube Warfo!   29/01/2017

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Chamalo

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À propos de Chamalo

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    40K
  1. [40K-08] SUJET CENTRAL

    Allez effectivement courage à tous ! Même si je ne commente pas vraiment sur les sujets dédiés y'a vraiment des trucs sympa et beaux et c'est motivant de voir de la productivité comme ça donc garder la foi et la pêche ! ( Et on doit être qlq'un à venir admirer et oublié d'encourager :S)
  2. [Grey Knight] Analyse et retex

    @Corex45 Aaaaah merci pour la précision concernant l'attaque au cac, comme ça précisait "remplace son bolter et arme de force" je voyais le pitou avec juste l'arme lourde et ne pouvant du coup dans ma tête rien faire au cac... Bref par contre un autre problème m'apparaît du coup : le fait qu'il n'y est qu'un expurgateur/5 bonhomme par kit, mm chez les termi/palouf :/ Moi qui comptait économiser ceux des strikes/Interceptors pour les Purgators... C'est foutu, à voir pour essayer d'en convertir à partir des 2 psycanons :S
  3. [40K-CGris] Rengagez-vous qui disaient !

    Hola ! Pas mal du tout ces premiers jets, je vais moi aussi me lancer sur cette armée d’où la recherche de quelques modèles sympa, et les tiens sont pas mal du tout ! Faut pas s'arrêter si vite hein, surtout que je cherche des idées de conversions légères, et les tiennes sont sympa, la bannière me plait bien ça semble pas super compliqué mais plutôt efficace !! J'espère à bientôt pour plus de nouveautés !=P
  4. [Grey Knight] Analyse et retex

    Mais d'un autre côté le marteau laisse le bolter storm pour les phases de tir la ou prendre l'arme lourde rend le perso inutile au close non ? (après c'est sur qu'une options à 4 points vs 13 c'est pas la même...)
  5. Vente effectué avec succès ! Aucun soucis avec le vendeur ! Vous pouvez y aller sans soucis =]
  6. [CG] Liste test Chevalier Gris

    ça fait plaisir de voir du vrai débat qui se crée ! Bon du coup j'ai virer l'incinerator lourd et la doublette d'armes de CAC du GMDK ce qui m'a fait économiser pas mal de points, donc je lui ai quand même mis le marteaux finalement, quitte à caser des points autant prendre les options chères, et rajouter un missile plus bolter storm sur le Razorback. Mais je ne vois pas trop quoi faire des points qui manquent, des idées ? Ah oui pour la relique j'ai oublier de demander sur ALN ils proposent de mettre le bolter spé sur le techos mais ça me semble être une erreur comme il n'a pas l'option bolter storm mais bolter ou pistolet bolter non ? Et si ce n'est pas une erreur plutôt lui filer donc le bolter relique (portée 30'' tir rapide3, F5 PA-1 D1) ou l'armure FNP 5+ ?! @aranud du coup tu jouerais une escouade de terminators en troisième troupe ou tant pis pour les PC ? Si oui a poil pour minimiser le cout ou pas du tout ? Je les trouve très peu rentables... Les paladins à la limite mais les terminators j'ai du mal... @Le Bulot pourquoi pas effectivement dans un Razorback pour du contrôle d'objo en fond de table si t'as pas à les bouger faut être motivé pour venir les déloger... A tester aussi !=] Bon avant tout ça va surtout falloir que je m'attèle un peu plus sérieusement à la peinture moi !
  7. [CG] Liste test Chevalier Gris

    Merci pour la clarification c'est bien ce qu'il me semblait, je me suis embrouillé ou j'ai du ne pas m'exprimer clairement... Du coup ce que je suis sur de posé : Stormraven, Razorback, techmarine, deux escouades Purgators soit 5/12, donc il me reste à poser une unité pour arriver à 50/50. Soit une Interceptor dont je claque le TP gratuit direct pour rejoindre les copains, soit une des unités de strike squad qui se rajoute dans le storm... Merci bis pour l'équipement, alors pour les marteaux j'espère être un peu tout le temps à porter d'aura de Kaldor ou de l'armure Némésis du coup certes 4+ mais avec des relances des as... Ça me semble jouable ou en tout cas testable et sinon un coup de scalpel fera sauter les marteaux^^' Vais peut-être mettre des glaives au Justicars des Purgators plutôt... Ok pour le Dreadknight il sera testé psycanon expurgateur et marteau pour la modique somme de beaucoup de points et on verra après... Dommage l'espadon est plus joli mais bon... Je vous tiens au jus d'ici à ça que je commence a testé tout ça !!
  8. [CG] Liste test Chevalier Gris

    Euh j'ai un peu du mal la, du coup si au déploiement je pose : -Le Storm avec le tech et une escouade de Purgator dedans -le Razorback avec l'autre escouade Purgator dedans. Ça me compte que comme deux poses et du coup j'ai le droit qu'à deux unités en teleportarium ?! Sinon sur l'équipement des strike squad/ Interceptors le raisonnement de ne pas mettre d'arme spé semble cohérent ? J'hésite à mettre un (ou deux ?) types avec hallebarde ou faire vraiment du full glaives, et ok pour le retour sur les Justicars avec marteau !
  9. [CG] Liste test Chevalier Gris

    Merci bien ! Alors pour les armes spé je testerais peut-être quand même les deux car sans psycanon j'ai l'impression de manquer de tir à F>4 Mais si c'est mieux je changerais car ça fait une bonne économie !^^' Zut pour le Razorback j'ai le réflexe véhicule=attaque rapide ou soutien... Je comprend pas comment t'arrives à 6 poses et 6 en TP, Kaldor compte pas comme il est dans le Warp?! Et pour le Dreadknight du coup plutôt marteau ou espadon et expurgateur plus psycanon ou juste expurgateur ?
  10. [Space Marines] Jouer Iron hand?

    Et ça te fait environ combien de points les deux contemptors, le storm et le vénérable ? Par curiosité t'alignes ça dans quel format ?!
  11. Hello ! Première ébauche de liste Chevalier Gris, je compte me relancer avec la V8 donc merci d'être indulgent ! L'idée de base est de prendre un peu des trucs qui me plaisent/qui ont l'air bien mais je reste très ouvert n'ayant pour l'instant que quelques figurines de squad. Format 2000 points je suppose que c'est toujours le plus jouer ? Je cherche pas à faire de l'ETC mais à avoir une liste efficace, je suis donc en attente de retour sur équipements voir les synergies et l'impression général... Du coup je pensais partir sur un combo de GMNDK avec un techmarine, et Kaldor en plus car il paraît qu'il est très bon pour faire le café. Autour de ça trois strike squad de 5 gus Deux Interceptors de 5 Deux Purgators toujours de 5 Un razor CL pour une des deux escouades de soutien un stormraven pour larguer la deuxième, transporter le techmarine à proximité du GM en armure Némésis, et car ça fait aussi le café assez bien paraît-il... L'idée est de foncer sur un flanc avec le storm deposer le techmarine et de faire tp sur ce même flanc les deux autres QG et les trois strikes squad puis de remonter au fur et à mesure, pendant que les interceptors peuvent faire du contrôle d'objectif, et que les deux escouades purgators/le razorback font leur vie et essaye de désinguer des trucs à distance... Simple efficace Orks Chevaliers quoi ! Grey Knights : Liste test modif manque qlq pts QG Grand Master en Nemesis Dreadknight : 280 pts - Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis, Poing de Dreadknight (Simple), Expurgateur Gatling , Psycanon Lourd, Chasseurs de Demons, Ecran de Force, Et ils ne connaîtront pas la peur, Halo de Fer, Rites de Bannissement Lord Kaldor Draigo : 240 pts - Bolter Storm, Bouclier Storm, L'Epée de Titan, Grenades anti-psy, Grenades Frag, Grenades Krak, Bouclier Storm, Chasseurs de Demons, Discipline Séraphique +, Et ils ne connaîtront pas la peur, Fléau du Mal, Irruption du Warp, Maître de Chapitre, Psyker Grey Knights +, Rites de Bannissement Techmarine : 137 pts - 2 Servobras, Hache Energétique , Découpeur à Plasma, Grenades anti-psy, Grenades Frag, Grenades Krak, Lance-flammes, Bolter, Bénédiction de l'Omnimessie, Chasseurs de Demons, Discipline Séraphique, Et ils ne connaîtront pas la peur, Psyker Grey Knights, Rites de Bannissement TROUPES Strike Squad (5) : 118 pts - 4 Glaives Nemesis (paire), 4 Bolter Storm, 4 Grenades anti-psy, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, Chasseurs de Demons, Discipline Séraphique, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Frappe par Téléportation, Psyker Grey Knights, Rites de Bannissement - Justicar : Marteau Tueur de Démons Nemesis , Bolter Storm Strike Squad (5) : 118 pts - 4 Glaives Nemesis (paire), 4 Bolter Storm, 4 Grenades anti-psy, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, Chasseurs de Demons, Discipline Séraphique, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Frappe par Téléportation, Psyker Grey Knights, Rites de Bannissement - Justicar : Marteau Tueur de Démons Nemesis , Bolter Storm Strike Squad (5) : 118 pts - 4 Glaives Nemesis (paire), 4 Bolter Storm, 4 Grenades anti-psy, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, Chasseurs de Demons, Discipline Séraphique, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Frappe par Téléportation, Psyker Grey Knights, Rites de Bannissement - Justicar : Marteau Tueur de Démons Nemesis , Bolter Storm ATTAQUE RAPIDE Interceptor Squad (5) : 138 pts - 4 Glaives Nemesis (paire), 4 Bolter Storm, 4 Grenades anti-psy, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, Chasseurs de Demons, Discipline Séraphique, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Frappe par Téléportation, Psyker Grey Knights, Rites de Bannissement, Teleporteur Personels - Interceptor Justicar : Marteau Tueur de Démons Nemesis , Bolter Storm, Grenades anti-psy, Grenades Frag, Grenades Krak Interceptor Squad (5) : 138 pts - 4 Glaives Nemesis (paire), 4 Bolter Storm, 4 Grenades anti-psy, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, Chasseurs de Demons, Discipline Séraphique, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Frappe par Téléportation, Psyker Grey Knights, Rites de Bannissement, Teleporteur Personels - Interceptor Justicar : Marteau Tueur de Démons Nemesis , Bolter Storm, Grenades anti-psy, Grenades Frag, Grenades Krak SOUTIEN "Psi" - Purgation Squad (5) : 153 pts - 4 Grenades anti-psy, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Psycanon, Chasseurs de Demons, Discipline Séraphique, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Psyker Grey Knights, Rites de Bannissement - Purgator Justicar : Glaives Nemesis (paire), Bolter Storm "Exp" - Purgation Squad (5) : 99 pts - 4 Grenades anti-psy, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Expurgateur , Chasseurs de Demons, Discipline Séraphique, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Psyker Grey Knights, Rites de Bannissement - Purgator Justicar : Glaives Nemesis (paire), Bolter Storm VOLANTS Stormraven Gunship : 326 pts - 2 Lance-missiles Stormstrike, 2 Bolter Hurricane , Canon laser jumelé, Multi-Fuseur jumelé, Aéroporté, Cible Floue, Descendu en Flammes, Esprit de la machine, Stationnaire, Supersonique, Transport (12) TRANSPORT Razorback : 123 pts - Bolter Storm, Canon laser jumelé, Missile Traqueur, Explosion, Fumigènes, Transport (6) Total : 1988 points - 40 figurines - 12 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-125987-liste_test_modif_manque_qlq_pts.html Alors les grandes questions sont : J'ai la moitié de mes points qui tiennent en 4 figurines : les trois QG et le Storm, jouant à l'époque lointaine Orks ça me semble assez déséquilibré mais sur ce type d'armée c'est peut-être plus normal ? Si je dis pas de bêtises je pourrais jouer un détachement donnant 3PC avec 2QG et les trois troupes et un autre donnant 1PC avec par exemple le techmarine les deux Purgators et le Razor ? Est-ce que je peux jouer en tournoi classique avec mes trois troupes où est-ce considérer comme du Spam ? Les questions "optimisations" : Déjà j'ai quelques points de trop à gratter par ci par là des idées ? L'équipement de l'armure Némésis je ne suis pas trop sur de mon coup ? Ne pas mettre d'arme spécial sur les troupes et attaque rapide me semble plus judicieux car je les voit plus se TP avoiner une phase de tir puis charger et ceux à armes spé n'ont plus rien pour le CAC si j'ai bien compris le codex ? L'ajout d'un missile à 6 ou 8 points sur le Razorback est-ce que ça vaut le coup ? Les Purgator je ne sais pas si c'est mieux de les laisser "flexible" avec 2 psycanon/ 2 expurgateur ou de les mettre plutôt full ratatata pour l'une et full "antichar" pour l'autre ? Est-ce que le Storm vaut vraiment le coup et ne pourrait pas être remplacé par un Land Raider pour pouvoir lui aussi être réparable par le Tech? Du coup j'aurais de base 5 poses ( 2 purgators, 1 Tech, 1 Razor, 1 Storm) et 7 en teleportarium ( 3 strikes, 2 Interceptors, Kaldor, et le GM) qui est-ce que je pose en plus sur la table ? Une des Strike pour escorter le techmarine dans le Stormraven ? Une des Interceptor quitte à bouffer direct le TP bonus ? Merci beaucoup d'avoir tout lu et pour les retours!!
  12. [Grey Knight] Analyse et retex

    Encore une précision, les sorts "choisissez une unité amie" peuvent se lancer sur l'unité elle même ? ( Cad le portail, le poing, sanctuaire et la visée )
  13. [Grey Knight] Analyse et retex

    Merci, ça m'aide vraiment bien tout ça! Idéalement je ferais bien une partie test avec au moins une escouade de strike squad, une intercessor, et une purgator, avant d'enfin passer à une vrai ébauche de liste puis de faire des commandes en masse^^' Ah oui c'était pas clair je ne voulais pas parlé du nombre de pose pour savoir qui commence mais plutôt toujours dans la recherche de cet équilibre table=TP ! Les escouades déployé sur la table sont à jouer toujours en effectif réduite pour maximiser le nombre de "Justificar" et assimilés unité amélioré gratuite, tout en permettant d'avoir le plus possible d'unités en TP; et même celles-ci sont gagnantes a être le plus réduite possible pour la même raison ? J'espère avoir été plus clair :S
  14. [Grey Knight] Analyse et retex

    @wismeril Ah les véhicules compte comme une unité, très bien ça, je n'avais pas ce détail non plus. Dans le même ordre d'idée je pense par contre qu'il vaut mieux avoir deux strike squad de 5 pour avoir deux justicar plutôt que faire une unité de 10 et la splitté en deux grâce à la règle "escouade de combat" ?! Enfin si on le pose sur la table forcément, mais même si on compte la garder dans les chambres de TP ?
  15. [Grey Knight] Analyse et retex

    Effectivement les Purgator dans le razor ça me semble un bon plan ! Par contre j'ai pas encore bien compris cette histoire d'avoir maximum 50% de ses unités en réserve, c'est indiqué ou ? GBN ? Et du coup une unité qui utilise le stratagème compte pas comme étant sur la table ? Vu que théoriquement elle devrait y être ? Ça me frustre de réfléchir à une liste dont je dois sacrifier la capacité de téléportation de certaines troupes :/
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