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  1. Amis du sport, bonjour ! mon assassin EN, lassé de ne réussir à poursuivre, aimerait laisser un souvenir aux fuyards. Puis-je utiliser tacle plongeant sur un joueur venant juste de se soustraire à ma poursuite ?
  2. Marmoth : le rebond ne m’intéresse pas : réception plongeante ne permet pas de ramasser les rebonds dans quels cas passe eedeseeeeesp ne provoque pas de tturnovv er ?
  3. Ok. Peux-tu faire la somme des probas par distance au centre ? (Centre, petit carré, carré moyen,grand carré). J’ai pasexcel, étant malvoyant, je suis passé sur mac, vu que seule la pomme pense aux ceusses qu’ont la main dans la casquette. Merci de ta réponse, en tout cas ! ps : je sais pour le double. Mais j’ai déjà un frappe précise et un vicieux, alors j’essaye de booster l’attaque. Depuis que j’ai compris que je ne peux compter que sur l’appel d’air avec mes pansus, je conçois le jeu différemment
  4. Bonjour à vous, amateurs de sport ! Toujours à la pointe de l’innovation au service des pieds-velus, je songe à développer un jeu de passe avec mes halflings. Bon, les deux qui rigolent, au fond, vous sortez ! Reprenons : j’’étudie de près la compétence Passe Désespérée (rien que le nom la désigne comme faite pour les p’tits pansus). La passe es nécessairement ratée, la balle a donc 7*7 = 49 cases pour batifoler, suite aux 3 déviations afférentes à une passe ratée donc 8*8*8=512 possibilités . Je cherche à déterminer les probas d’arriver pour chacune des 49 cases. Mes cours de maths sont trop loin pour calculer au delà des 4 coins (probas = 1/512, bon, restent plus que 45 cases et 508 possibilités… Pouvez-vous m’aider ? (note aux donneurs de leçons , je m’en tamponne que ce soit pas opti de jouer la passe avec des halfs; je m’en cogne que ce soit pas opti de jouer half, j’ai l’équipe la plus classe de la région, voire du pays, et c’est des ventrus, alors je la joue)
  5. èèèèLe +1 conféré par réception plongeante s’appliquue-t-il lors d’une trranssmission ?èèèèèèè
  6. Depys

    Dark elves. Vision à long terme.

    Bon, merci à tous pour les réposes. Finalement je jouerai [url= que ]ça[/url] les comentaires sont les bienvenus.
  7. Depys

    Dark elves. Vision à long terme.

    Ouais ! ça motive à peindre son équipe, ça monte le niveau, et c’est pas la mort de peindre 12 figos en 2 semaines. à la limite c’est moi le plus lésé : je ne peux pas peindre. D’autres avis plus... constructifs ?
  8. Depys

    Dark elves. Vision à long terme.

    Bon, fini le HS : je prends le roster A. Et comme mon équipe est peinte j’ai droit à prime de 50kpoo. Qu’en feriez-vous ?
  9. Depys

    Dark elves. Vision à long terme.

    Merci j’ai aucun mérite, je me suis honteusement servi dans les produits dérivés des tennessee titans.
  10. Depys

    Dark elves. Vision à long terme.

    Et t’as pas tout vu ! :
  11. Depys

    Dark elves. Vision à long terme.

    Et voici l’hyperclasse T force, l’équipe la plus classe du circuit : les Tiny Titans !
  12. Depys

    Dark elves. Vision à long terme.

    M CC CT F E PV I A Cd Human {M} {CC} {CT} {F} {E} {PV} {I} {A} {Cd} M CC CT F E PV I A Cd Human {M} {CC} {CT} {F} {E} {PV} {I} {A} {Cd} @P’tiga : je sais que les ppg sont pas opti, mais ma T force n’est pas une team opti, mais l’autoproclamée « équipe la plus classe du circuit », titre unanimement incontesté, mes figos ppg font leur show dans un casque géant de 10cm de diamètre orné de pointes de métal. Et frappé du logo des Titans. Et ça, c’est superclasse !
  13. Depys

    Dark elves. Vision à long terme.

    Ne me tente pas ! Mon équipe de half est hyperclass e. (Accessoirisée à outrance, fluffée à mort, j’ai même le maillot et la casquette ) roster TT = 12 half 2 HA 3 rr 3 pompom ç9pop. Sinon j’ai des underworld.
  14. Depys

    Dark elves. Vision à long terme.

    Ok. Donc roster A, en espérant que le commissaire mette en place la prime de 50 000 po pour les équipes full painted Merci à tous pour vos avis éclairés
  15. Depys

    Dark elves. Vision à long terme.

    Il y a quand même 2 positionnels dans le C J » »pourrais transiger avec : Roster G : 2 coureurs, 1 blitzer, 8 linemen, 2 rr, 8 pop. « Et, en passant, on peut pas perdre avec des 6 3 4 8, quand on peut gagner avec des 5 2 3 6 *! Oui j’ »hésite à jouer l’équipe la plus classe du circuit, les Tiny Titans, mon équipe de halflings (je joue half depuis la sortie de Zone Mortelle, en 95)
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