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Warhammer Forum

Shorleith

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Tout ce qui a été posté par Shorleith

  1. Au contraire il est top, les lictors ont jamais fait de bon sniper. Par contre un infiltrator lone op qui peut break la game avec un test de battleshock raté au mauvais moment + un buffeur pour les copains. A voir le coup en point mais il a l’air 10 fois mieux que le lictor normal
  2. 1) jackal aucune idée mais apparemment les eightbounds sont base dans leur version de … base. Les exaltés ne le sont plus 2) arrivé des réserves strat/fep t1 semble le plus probable vu la capa du lord invocateurs. Sinon ça va faire BEAUCOUP de mouvement scout 3) apparemment la dîme de sang ce serait en fonction de l’unité qui meurt : +1 par unité et +1 sup si monstre/véhicules/perso et +1 si titanique apres y’a rien de confirmé surtout pour la dîme de sang
  3. Un petit recap des leaks : https://pastebin.com/1zNbZ05Q @SexyTartiflette Le mec est sur une monture en acier trempé dans le warp, rien que ça justifie la 2+. Le fly c’est fluff, il chevauche les vents du warp (ce qui donne auxiliairement le +2 move et le pregame move) Sinon un peu plus de sel pour rien ?
  4. Ils jouent vs une armée parmi les plus faibles, qui joue beaucoup sur les actions et peu d’unité … T’a pas un peu plus biaisé comme rapport de bataille ?
  5. Hello, tu peux link stp ? Les leaks ont l'air super cool, ça ferait 7 attaques en charges pour les eightbounds, ce qui serait cohérent et taperai bien bien fort ! Reste à voir si ils ont le pregame move
  6. Tu peux m’envoyer ou simplement mettre le liens du Discord STP ? ^^
  7. Le stratagème est quand même super fort. Ça va être technique à employer mais les possibilités tactiques sont incroyables
  8. Si la limitation c'est fait pour avoir des fig op mais que tu peux avoir qu'en payant 2cp de détachement supplémentaire, le spam ça deviens vite très très sale
  9. Si tu as du MSU ultra mobile qui peut punir l'adversaire facilement je pense que ça se fait plutôt bien. Genre tu prends les objo en exposant tes troupes sachant qu'elles mourront pas au tir mais que si l'adversaire te charge tu peux le tirer/smiter comme un lapin
  10. On nous avait promis une 4+ Au close aussi pour les sangui. Bon je ronchonne mais si on peut amener un peu plus souvent les sangui au close sans se faire méchamment defracter au tir ça peut être pas mal. Après restera à voir combien ils coûtent, la ils ont un profil entre la horde et l’élite du coup ça va être dur à équilibrer (entre 8 et 12 points à mon humble avis)
  11. Alors, c’est de la save ok mais de la save démoniaque donc non modifiable. Avoir une 3+ Serait juste abuser et contraire à ce que veux le jeu en ce moment = pas d’invulnérables 3+ sauf cas hyper rare (kaldor, probablement kairos)
  12. Quitte à faire ça autant aller chercher le gros belakor qui aura toutes les marques et le warp locus en plus d'être sirement beaucoup plus tanky que les buveurs de sang
  13. Si il fep a 6ps, charge, engage une unité et l’empêche de fall back avec sa règle rage embodied ça va piquer. Ça peut vite être game breaker
  14. Le -1 pour toucher et fnp de série serait super cool en tout cas
  15. Résultat rien ne t'empêche de faire la même chose avec 5 termi combi melta qui feront le même taff voir mieux pour à peu près aussi cher. Tout en tankant 3 fois mieux
  16. Je conclu le hors sujet en rappelant que la succube ne peut pas blesser les véhicules à 2+ vu que le strata empoisonné stipule que ça ne fonctionne pas sur les reliques ^^
  17. Intéressant ! D'un côté les abominants font de la magie, de l'autre les ik 'normaux' font des prières comme des chaplains. La bulle de 6 explosif je suis dubitatif, soit on a des armes à gros volume soit ce sera pas super intéressant. Hate de voir la suite en tout cas On a une date de sortie du codex d'ailleurs ou pas ?
  18. Alors oui mais non. Dejà si tu sors tout tes cordons en un tour tu mérites de perdre la game au tour d'après ^^ surtout vu comment c'est facile à bloquer. Les NDK étaient fort par ce qu'ils avaient une 1+ d'armure et que, via la mobilité de l'armée (TP) ils choisissaient comme ils voulaient leurs engagement et se démerdaient pour tirer à 3 contre 1 quelque soit la situation (encore une fois, c'est une logique de trade). Là on est dans un autre mode. Dès que y'aura de l'infiltration tu te retrouvera bloqué chez toi, tu es quand même salement fragile au tir (Endu 7 pas d'invu). Au close je dit pas, ça tank bien et ça découpe, mais tu prends la phase de tir de n'importe quelle armée 2022 (Tau - Custo - Harlies - Craftworld - Tyty) et ils te fument tous en fait si tu fais une course en 24h du mans. 3ème : bonjour le scoring à jouer une liste full armiger. Les machins restent en pack de 3, caper les primaires va pas être évident. Tu donnes facilement BID et tu galère à prendre des objo vu que quasiement tout les shadow op et warpcraft te sont interdis.
  19. ça s'appelle jouer la game et pas faire un vieux duel de tir milieu de map comme des soldats du 18ème siècle à regarder qui a les meilleurs jets ^^ Faire des choix, regarder comment exposer ses ressources, limiter la casse, choisir une stratégie, limiter le scoring adverse. C'est ça la V9, c'est la meilleure version pour faire des games équilibrés depuis des années, même quand tu perds tu peux limiter la casse.
  20. Le Ion Shield à disparu du profil, c'est ça qui donnais l'invu au tir. Concrètement ça paraitrais pas déconnant. Ensuite, tu parles de gardien des secrets, a pars dans les garages et étagères tu en vois où ? Déjà leur gros avantage c'était l'advance charge que les petits IK n'ont pas, ensuite ils sont plus compétitif depuis 1 ans et demi ^^ C'est effectivement mobile, mais pas plus qu'avant, et le profil de l'arme de close à été nerfé (y'a que les attaques qui ont augmenté) La frustration de quoi ? LE -1 dom de série à été introduit par le DG et le crusher stampede et les gens se sont adaptés. La frustration de l'adversaire de quoi ? tu met un vieux cordon l'armiger est bloqué, tu tir dessus au fuseur (profil omniprésent dans la méta ATM) et le truc est vaporisé ^^
  21. Surtout que les castellan/Valiant vont être à 800 pts et quelques vu leurs 38 PP, et les petits warglaive à 200 PTS pièce. Reste plus qu'a voir le profil des ik moyens
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