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NuggetZ

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  • Birthday 08/23/1995

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  1. Merci à tous pour vos réponses. Effectivement il s'agit d'un (futur) projet et avant toute chose je m'intéresse fortement au fluff. Je me demandais donc si un régiment de la garde impériale (donc hors force de défense planétaire) était formé sur Terra ou plus largement dans le système Sol. D'où mon rapprochement avec le Solar Auxilia, en effet je trouve curieux que GW n'est jamais développé de régiments issu de Terra avec une certaine particularité ( ex : armure typée solar auxilia à moindre effectif bien sur).
  2. Salut à tous, Ayant pour projet de me faire une force axée sur la défense du système Sol je me demandais s'il existait encore des regiments de la garde imperiale typé comme le Solar Auxilia de 30k. Niveau uniforme ? Doctrine et equipements ? Source de fluff ? Merci
  3. Oui je trouvais ca logique de ne pas pouvoir lui donner une arme non presente dans l'index mais on peut se dire que si GW mettait à jour les regles d'index (ca n'arrivera pas), les armes generiques de la faction serait disponible à tous les QG non nommés. Je ne lui aurai pas donné une arme de predator mais pour une arme generique la question est plus logique
  4. Bonjour, Souhaitant jouer en amical avec des modèles WYSIWYG je me suis posé la question suivante : Peut on donner à un profil index only une arme présente uniquement dans le codex ? Exemple : Un seigneur du chaos à moto peut il recevoir un marteau thunder (nouvelle option d'equipement du codex SMC V2) ?
  5. Petite interrogation à propos d'Ahriman... son armure n'est elle pas censée etre rouge ? D'ailleurs ses suivants ont toujours l'ancienne livrée de la legion (cf Codex Thousand Sons)
  6. Je n'ai pas trop suivi les BIG FAQ ces derniers temps. Avant d'acheter quoi que ce soit pensez vous que ces listes sont encore viable dans des milieux amical à mi-dur ? Et laquelle des deux parait la meilleure ?
  7. merci des retours J'ai à ma disposition 3 sorciers, 1 defiler, 10 Rubricae dont 5 bolter 1 arme lourde 3 lance-flammes et l'aspirant sorcier avec pistolet lance-flammes, 20 tzaangors, des horreurs et 3 Tzaangors sur Disc. Deux autres options de liste d'après vos retours (sans doublettes hors troupes) : Thousand Sons [998 points / 8 PC] Détachement de Bataillon QG (284 pts) · Prince démon ailé : [1] Ailes + Paire de serres = (180 pts) · Sorcier : [1] Sceptre de force + Pistolet-Bolter Inferno = 104 pts Troupes (525 pts) · Rubric Marines : [5], [4] Bolter Inferno, Sceptre de force, Pistolet-Bolter Inferno = 107 pts. · Rubric Marines : [5], [4] Bolter Inferno, Sceptre de force, Pistolet-Bolter Inferno = 107 pts. · Tzaangors : [30], Lames de tzaangors, Braillecorne = 220 pts Elite (90 pts) · Shaman Tzaangor : [1], Sceptre de force = 90 pts Soutien (190 pts) · Predator : [1], Canon laser jumelé, [2] Canon laser = 190 pts 44 figurines, 7 unités, 998 points OU Thousand Sons [1000 points / 8 PC] Détachement de Bataillon QG (346 pts) · Prince démon ailé : [1] Ailes + Epée = (180 pts) · Ahriman sur Disque : [1] = 166 pts Troupes (532 pts) · Rubric Marines : [7], [5] Bolter Inferno, Sceptre de force, Pistolet-bolter Inferno, [1] Lance-flammes Warp = 160 pts. Transport dédié : Rhino du Chaos : [1], Combi-bolter = 72 pts · Tzaangors : [20], Braillecorne = 150 pts · Tzaangors : [20], Braillecorne = 150 pts Elite (122 pts) · Helbrute : [1], Poing de Helbrute, Poing de Helbrute = 122 pts 51 figurines, 7 unités, 1000 points Moins d'anti-char longue portée mais la liste est plus agressive avec plus de menace à devoir gérer pour l'adversaire. Ces listes me semble plus polyvalente qu'en pensez vous ?
  8. Salut à tous, Ayant déjà quelques unités mais étant un grand débutant de 40k bien que connaissant les règles je vous pousse une petite liste d'armée en 1000 points : (Thousand Sons [998 points / 8 PC] Détachement de Bataillon QG (306 pts) · Ahriman sur Disque : [1] (166 pts) = 166 pts. · Sorcier en armure terminator : [1] (120 pts), Sceptre de force (8 pts), Combi-Bolter Inferno (3 pts), Familier du chaos (9) = 140 pts Troupes (207 pts) · Rubric Marines : [6] (108 pts), [5] Bolter Inferno (10 pts), Sceptre de force (8 pts), Pistolet-Bolter Inferno (1 pts) = 127 pts. · Cultistes du Chaos : [10] (40 pts), Autogun [10] (0 pts) = 40 pts. · Cultistes du Chaos : [10] (40 pts), Autogun [10] (0 pts) = 40 pts. Elite (332 pts) · Scarab Occult Terminators : [5] (165 pts), [5] Combi-bolter Inferno (15 pts), [4] Epée de Force (32 pts), [1] Sceptre de force (8 pts), [1] Lance-missiles Hellfyre (22 pts) = 242 pts. · Tzaangor Shaman : [1] (82 pts), [1] Sceptre de force (8 pts) = 90 pts Attaque Rapide (153 pts) · Tzaangor Enlightened : [9] (135 pts), [9] Grand Arc Scelle-Destin (18 pts) = 153 pts. Est ce que vous pensez que c'est une bonne liste d'armée pour débuter ? Les troupes sont surtout là pour débloquer le schéma bataillon, les termis en réserve pour venir T2 et la grosse force de frappe consiste en mes unités montées soit 9 archers + le shaman + Ahriman. De quoi fiabiliser une blessure sur du 4+ et éventuellement améliorer leur sauvegarde en 4++ A vos claviers !
  9. Effectivement ça manque surement de saturation, j'aime bien la fig' du Venator donc je pars sur une liste un peu plus agressive et sans doublettes hors troupes avec un Predator ratata qui vient remplacer les havocs. Liste d’armée Iron Warriors [1000 points ] Détachement de Bataillon QG (256 pts) Seigneur du Chaos : [1] (74 pts), Epée tronçonneuse (0 pts), Pistolet bolter (0 pts), Combi-bolter (2 pts) ==> 76 pts. Prince Démon Ailé : [1] (170 pts), Exosquelette Métalloderme (Relique), Epée Infernale (10 pts), Seigneur de Guerre avec "Vigueur Impie" ==> 180 pts. Troupes (147 pts) Chaos Cultists : [10] (40 pts), Fusil d’assaut [10] (0 pts) ==> 40 pts. Chaos Cultists : [10] (40 pts), Fusil d’assaut [10] (0 pts) ==> 40 pts. Chaos Space Marines : [5] (65 pts), Bolter [10] (0 pts), Combi-bolter (2 pts) ==> 67 pts. Elite (153 pts) Khorne Berzerkers : [9] (144 pts), Epée tronçonneuse (0 pts), [9] Hache tronçonneuse (9 pts) ==> 153 pts. Transport (74 pts) Chaos Rhino : [1] (70 pts), [2] Combi-bolter (4 pts) ==> 74 pts. Soutien (370 pts) Hellforged Sicaran Venator : [1] (175 pts), Malignata Beam Laser (0 pts), [3] Bolter Lourd (30 pts), Combi-bolter (2 pts) ==> 207 pts. Chaos Predator : [1] (90 pts), Autocanon Predator (40 pts), [2] Bolter Lourd (20 pts), Combi-bolter (2 pts), Lanceur Havoc (11 pts) ==> 163 pts. Le Prince démon qui pars avec le Rhino pour découper au corps à corps les élites ou prendre les objectifs derrière les lignes ennemies. Le Seigneur du Chaos en fond de cour avec une petite escouade de Cultistes ou les SMC qui permettent de faire relancer les jets de touche sur le Predator Ratata et le Venator. Les troupes vont rester principalement dans ma zone, de toute façon c'est surtout une taxe. Ça me fait 6 Points de Commandement, donc pour des relances ou pour "Coeur de fer, Main de Fer" qui donne une 6+++ à un tank ou bien mes berzerkers, d'intéressant en stratagème il y a également pour 1 PC le +1 relique qui permettrait de donner l'elixir enivrant au Prince démon pour un gros thon 8PV 2+ 5++ 6+++ et 5 attaques F8 PA-2 3 dmg et 1 attaque F8 PA-2 2 dmg. Dernier stratagème intéressant surement "Machine Blasphématoire" pour fiabiliser mes deux châssis. Voilà j'ai pas fais beaucoup de parties mais je pense que c'est une liste assez polyvalente et efficace.
  10. Il y a aussi les Rapier Quad Heavy Bolter, 3 Rapier c'est 36 tirs 48" F5 PA -1, ignore les couverts en IW, 72 tirs avec le stratagème de Slaanesh et le tout pour 228 points. Avec deux Rapier ça reste 24 à 48 tirs pour 156 pts ça reste vraiment bon après ça n'a pas de mobilité et c'est du FW.
  11. Alors dans ma config c'était le Sicaran Venator qui est un anti char. Le Sicaran classique anti volant et infanterie. En gros : Sicaran a une arme d'assaut 8 tirs F7 PA-1 D2 et pas de malus contre les volants. Sicaran Venator : Une arme lourde 1 PA -5 et qui blesse en lançant 3D6, si le résultat est supérieur ou égal au commandement de la cible alors ça blesse, et l'arme fais 2D6 dmg donc en gros quand ça passe avec PA -5 et en moyenne 7 dmg ça fait des gros trous ^^ À voir entre les deux configs ! Elles sont à peu près au même prix. Je me posais la question sur le Vindicator, il vaut que 125 pts maintenant et je trouve la figurine très belle mais merci du retour !
  12. Je peux aussi gonfler l'escouade de Berzerkers à 10 dans le Rhino. Les faire accompagner par un Prince Démon ailé de Slaanesh avec doubles serres et élixir pour avoir 8 attaques force 8 ou avec la plate Iron Warriors pour 7 attaques force 7 mais une 2+ En enlevant le champion exalté et le Vindicator.
  13. Salut à tous que pensez vous de cette liste Iron Warriors ? Elle est plutôt dur, mi-dur ou molle ? C'est pour me faire une idée de projet d'armée parallèle Liste d’armée Iron Warriors [997 points ] Détachement de Bataillon QG (148 pts) Seigneur du Chaos : [1] (74 pts), Epée tronçonneuse (0 pts), Pistolet bolter (0 pts) ==> 74 pts. Champion Exalté : [1] (70 pts), Masse énergétique (4 pts), Pistolet bolter (0 pts), Elixir enivrant (0 pts) ==> 74 pts. Troupes (120 pts) Chaos Cultists : [10] (40 pts), Fusil d’assaut [40] (0 pts) ==> 40 pts. Chaos Cultists : [10] (40 pts), Fusil d’assaut [40] (0 pts) ==> 40 pts. Chaos Cultists : [10] (40 pts), Fusil d’assaut [40] (0 pts) ==> 40 pts. Elite (136 pts) Khorne Berzerkers : [8] (128 pts), Epée tronçonneuse (0 pts), [8] Hache tronçonneuse (8 pts) ==> 136 pts. Transport (72 pts) Chaos Rhino : [1] (70 pts), Combi-bolter (2 pts) ==> 72 pts. Soutien (521 pts) Havocs : [7] (91 pts), [4] Lance-missiles (100 pts), [3] Bolter (0) ==> 191 pts. Hellforged Sicaran Venator : [1] (175 pts), Malignata Beam Laser (0 pts), [ 3] Heavy bolter (30 pts) ==> 205 pts. Chaos Vindicator : [1] (125 pts), Canon Demolisher (0 pts) ==> 125 pts. Le seigneur du chaos avec les Havocs et à côté d'une ligne de Cultistes pour la relance des 1 pour toucher. Les havocs de slaanesh et le Sicaran qui nettoie la table des gros blindés ou des autres menaces. Le champion exalté, seigneur cac de mon armée, avec les 9 berkos dans le rhino qui fonce avec le demolisher dans les lignes adverses. 50 figurines dont 3 chassis.
  14. Bonjour, Voilà je me pose une question depuis que j'ai le codex TS. Une unité d'Horrors peut avoir n'importe quelle combinaison. Donc je peux faire une unité de 9 Brimstones et 1Horreur Bleue. "Lorsqu'elle manifeste ou abjurer un pouvoir psychique, choisissez tout d'abord une figurine de l'unité, et mesurez la portée, la ligne de vue, etc. Si une Brimstone Horror est choisie, elle est tuée après que le pouvoir à été tenté et, si la tentative à réussi résolu. Si l'abjuration ou le pouvoir psychique passe une Brimstone meurt ? Si je décide de choisir comme psyker l'horreur bleue et non pas une des 9 Brimstones alors je n'ai jamais à sacrifier de Brimstone, right ?
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