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Final64

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Tout ce qui a été posté par Final64

  1. Ben non là tu lances d'abord 30 dès. Et après tu vois et tu fais un par un. Ben non justement ça ne revient pas au même au niveau rerool comme on l'a expliqué précédemment.
  2. Cad ? Explique ton interprétation
  3. Rien à voir. Les salamandres cest un seul relance de touches ou de blessures. Là on parle de pool de dés pour une save. Tu fausses l'utilisation du relance en save avec un pool de dés.
  4. Il y a eu plein d'autre rapport de bataille où ça a été le cas. (J'ai trouvé que cet exemple rapidement) En gros, il faut garder en tête que si ton unité peut mourir et que tu lances tout d'un bloc et ben tant pis pour toi pas de rerool car il fallait lancer un par un. Pour le reste on reste sur le seau de dès #J'ai3x6agressorsdansmaliste ?
  5. SI justement FWS lance les dès un par un quand le jet peut lui faire perdre potentiellement une grosse figurines. voici un exemple à 3h41 (J'ai galéré à te trouver un exemple )
  6. @Berzy tu oublies de dire que c'est du dommage 1 dans ton exemple @Bubu Comme on en a discuté durant le tournoi, en lançant tout en brouette tu casses la séquence et le fait de savoir si tu utilises une "relance" ou non sans savoir si ton unité va survivre ou non. En faisant le jet brouette, tu sais si tu es "one off" donc là tu utlises une relance alors que si tu étais à 2-3 jets supérieurs ben tu utiliseras pas ta relance. Alors que si tu fais un par un et que c'est au bout du 13eme lancé sur 17 que tu dépasses le seuil de mort (Ici c'était ton IK) tu ne sais pas si ta rerool vaut la peine ou pas car tu as encore 4 dès à lancer.
  7. @Darek Petit retour de tournoi sur une liste 3x6 agressors avec bannière. PLAYER : Final DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Primaris Captain(1*85), Epée énergétique de maître(10), Fusil bolter automatique de maître(5), Croisés d'Indomitus, Maître de Chapitre, -Trait- (Croisés d'Indomitus) Bouclier Gris, -Trait- [Ultramarines] Maître de la Stragégie [100] HQ2 : Primaris Chaplain(1*85), -Litanies- Catéchisme du Feu, -Litanies- Récitation de la Concentration, Maître de la Sainteté, -REL- [Eqt Spécial UM] Sceau de Serment [85] HQ3 : Primaris Lieutenant(70), Fusil bolter automatique de maître(5) [75] Troup1 : 5 Infiltrator Squad(120), Infiltrator Sergeant(0) [120] Troup2 : 5 Infiltrator Squad(120), Infiltrator Sergeant(0) [120] Troup3 : 10 Intercessor Squad(100 + 5*20), Lance-grenades auxiliaire(2), Croisés d'Indomitus, Véterans (plus que 5), Intercessor Sergeant(0), Marteau Thunder (autres figurines)(15) [217] Troup4 : 5 Intercessor Squad(100), Croisés d'Indomitus, Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse [100] Elite1 : 6 Aggressor Squad(120 + 3*40), 5 Lance-grenades Fragstorm(25), Aggressor Sergeant(0), Lance-grenades Fragstorm(5) [270] Elite2 : 6 Aggressor Squad(120 + 3*40), 5 Lance-grenades Fragstorm(25), Aggressor Sergeant(0), Lance-grenades Fragstorm(5), -REL- [Eqt Spécial] Arme de Maître [270] Elite3 : 6 Aggressor Squad(120 + 3*40), 5 Lance-grenades Fragstorm(25), Aggressor Sergeant(0), Lance-grenades Fragstorm(5) [270] Elite4 : Company Champion(1*40), Epée énergétique de maître(10), Bouclier de combat(3), Chapter Champion, -REL- [Codex] La Lame Ardente [53] Elite5 : Primaris Ancient(1*80), Chapter Ancient, Croisés d'Indomitus [80] Elite6 : Callidus Assassin(1*100) [100] HS1 : Thunderfire Canon(1*85), Techmarine Gunner (45), Découpeur à plasma(5), Lance-flammes(5) [140] Total detachment : 2000 ARMY TOTAL [2000] Globalement à mon T1, j'ai toujours 2 pacs d'agressors qui tire 2 fois. (Trait + stratagème) Au final ca tourne bien quand même ! 1er round contre un harlequin (10 moto avec les transport avec les troupes avec fuseur bref la liste classique) J'ai forcé à ce qu'il split ses troupes j'ai mis 5 intercessors et 5x2 infiltrators sur mon flanc gauche et je mets le gros de l'armée sur la droite avec 6 agressors en réserve. J'ai le T1 j'arrive à lui détruire un transport et 5 troupes A son T1 il m'agresse et grâce à la bannière je lui descend 2-3 motos. Au final on s'emmenuice au fur et à mesure. Score 45-44 pour moi. Donc égalité. 2ème round contre SMC Machine démon. Il mets ses rhino berserk et heldrake mauler etlord disco dans les starting blocs. J'ai le T1 je me rédéploie en bord de la zone. J'explose 2 rhino - les berserks dedans (à la 2nd salve) ainsi qu'un helldrake. Le reste de la partie ben je détruit ses machines démons au fur et à mesure. Score 78-10 pour moi 3ème round contre IK. Ils mets ses IK dans les starting blocs. Je me suis caché, j'ai le T1 je me rédéploie en bord de zone. Bon ben un IK en moins et quelques PV sur le castellant. (J'avais mis un pacs d'agressors en réserve) A son T1, il me vire un pacs mais il me laisse 2 agressors sur un notre pacs. Je laisse son castellant à 14 PV merci les bannières. Mon 3ème pacs arrivent de réservent je fini le castellant au CAC à coup de gantelet et ben il ne lui reste plus qu'un IK alors que j'ai quasiment tout mes troupes sauf 2 pacs d'agressors en moins. Score 87-13 pour moi. 4ème round contre un tyty avec 30x2 terma et 30 genes et 20 genes en FEP. Je mets un peu à distance pour éviter la charge T1 #Kronos. (Je mets un pacs d'agressors en réserve) Ben pareil il mets ses terma - horma je sais plus quoi dans les startings blocs avec ses stealer. J'ai le T1 - rédeploiement et pouf plus de stealer - terma truc. Son T1- T2 ils m'envoient ses patrons mais bon ils heurtent à mes troupes intercessors ou à un pacs d'agressors (il m'en rase un pacs oups le swarlord ca pique) et après ils sont solo dans la pampam donc pouf. A son T3 FEP des genestealer et du Trygon Prime ben scan d'auspex => 16 genestealer en moins. Charge du Trygon il me tue 4 agressors réplique du CAC je le laisse à 2 PV. Il re CAC il me les fini mais il est solo dans la pampam. Bon ben je rase tout et je prend mes objo et drapeaux etc. Score 79-10 pour moi. Bon donc 3 grosses raclées mise je suis content. Le fait du rédeploiement est super pratique et permet de palier à qui à le T1 ou non. Malgré le fait d'avoir que de F4 contre de l'IK ca n'empeche pas de le désouder tellement on a de tirs. (Le catéchisme du Feu aide un peu aussi )
  8. Ah oui je l'avais oublié. Apres Cassius est à 95 pts le primaris chapelain à 85 pts et le chapelain tout court à 80 pts => Le mieux ca reste de prendre le primaris et de dépenser un PC AMHA.
  9. Si cassisus, il a que des perso nommé alors bye bye sceau de serment. Tu voulais parler des eradicators ! Au moins au T1, ils peuvent être là en AdF, il arriverait que T2. Et oui pas de gulliman je suis d'accord.
  10. Je ne comprend pas cette histoire d'invulnerable 5+. Tu voulais la mettre sur qui sur le répulsor ?
  11. Tu joues en quel format? Tu pourrais tester le 3x10 intercessors avec Gulliman et la bannière avec les victrix
  12. @Darek pour information j'ai posté sur le sujet ci joint mon retour de liste en tournoi. Je pense que les joueurs ultra devrait discuter plus sur ce sujet là qui est plus orienté V9.
  13. Petit retour sur le tournoi Indomitus à Toulouse ce samedi. 36 joueurs dont du beau monde quand même. 1000pts PLAYER : Final DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Captain(1*80), Bolter de Maître(5), Maître de Chapitre, -Trait- [Ultramarines] Maître de la Stragégie [85] HQ2 : Chaplain(1*80), -Litanies- Catéchisme du Feu, -REL- [Eqt Spécial UM] Sceau de Serment [80] HQ3 : Lieutenant(65) [65] Troup1 : 5 Infiltrator Squad(120), Infiltrator Sergeant(0) [120] Troup2 : 5 Intercessor Squad(100), Intercessor Sergeant(0) [100] Troup3 : 5 Intercessor Squad(100), Intercessor Sergeant(0) [100] Elite1 : 5 Aggressor Squad(120 + 2*40), 4 Lance-grenades Fragstorm(20), Aggressor Sergeant(0), Lance-grenades Fragstorm(5) [225] Elite2 : 5 Aggressor Squad(120 + 2*40), 4 Lance-grenades Fragstorm(20), Aggressor Sergeant(0), Lance-grenades Fragstorm(5) [225] Total detachment : 1000 ARMY TOTAL [1000] +3" en portée et le couvert Bon résumé : ça tourne pas mal ma liste. 1ere game : contre blood angels 8 death company 8 escouades d'assaut mephiston 2x5 scout 5 incursor. (Sceau de serment sur la death company) J'ai le t1 il a pas de cover et il fait un mauvais placement de la death company (une épée dépassé) fin de mon t1 il reste mephiston son capi chef et 2x2 scout. Je le rase T2 Victoire 85-20 2eme game : contre liste tyty tir excrocrine 2 carny de tir et 5 hive guard (seau sur les hive guard), j'ai pas le T1 et pas assez de couvert pour planquer mes agressors l'exocrine me défonce 5 agressors et les hive guarde 2 autres dans l'autre unités bon ben GG je gagne pas mal de point en controle map Defaite 70-40 3eme game : contre un débutant nécron il a un peu de tout des guerrier un peu de destroyer de tir et de CAC et une doomday (sceau sur les destroyer du tir) il a le t1 mais il tue que 2 agressors. Physio et le couvert ça a bien aider. Je mets dans le vent des destoyer de CAC et je fais un gros refus de flanc Victoire 88-30 4ème game : contre gk 2 dread knigh 6 paladin 2x5 strike (sceau sur les paladins) j'ai le t1 => 1 strike abattu l'autre à 3 et un dread knight a 5 pv à mon t1 il tp ses paladins=>Auspex 2 paladins en moins il charge je tiens bon grace à physio, je désengage et je clean les paladins et le dread blessé et après j'ai tout le contrôle table Victoire 98-3 Voilà voilà
  14. Sur papier je donne le salamender vainqueur. Pourquoi il t'a laissé le T1 ? Car bon si tu as pu te redéployer et tirer c'est qu'ils s'étaient mal planqué non ? Car bon le principe c'est de te fumer ton repulsor dès le t1 avec les eradicators et les grav canon
  15. Monoligne informatif : Le tournoi utilisait les points V8.
  16. Dans ce cas il ne marque pas "Bataillon" Maitre artisan a peu d’intérêt il a déjà la relance avec le capitaine et le lieutnant ! Mieux vaut le couvert ! Je conseillerai plutôt le sceau du serment en relique. Si tu tombes sur un gros truc dégueux en 1000 pts tu vas pouvoir le sortir quand même. (Full reroll touche et blessure) Je ne comprend pas les tactiques dans ta liste. En SM c'est soit scout soit primaris. Les tactiques c'est poubelle ! (Sauf s'ils passent à 2 PV mais dans ce cas les intercessors seront à combien de PV ?)
  17. Liste non valide : il te faut 3 troupes => Tu dois couper tes 10 intercessors en 2 ! Pourquoi ton lieutnant à 2 bouclier storm ? Pas sur que le captaine a droit au bolter au bouclier et à l'épée. D'ailleurs tu lui mets une relique mais il a pas d'épée énergétique à remplacer.
  18. Je vais jouer quasiment la même liste bien mais avec en différence : -Un chapelain en QG supplémentaire (Litanie du +1 à la bless est trop important je trouve) -J'ai 3x10 intercessors marteaux (Je pense en virer une escouade pour 2x5 infiltrators pour contrer les FEP : Merci la FEP bomb alarus) -Un apothicaire avec le FNP 6+ -Pas de suppresors -Un thunderfire au lieu des eradicators (Pour diviser par 2 les charges et advances) Et je pensais mettre un assassin ou un inquisiteur.
  19. Oui mais comme d'hab il faut regarder la FAQ en anglais. Q. When I use the Defensive Focus Strategem, if I do not select a unit that is a taget of a charge, can it fire Overwatch as well as the selected units ? A. No. (...)
  20. Alors pour les unités : Le hawk est devenu très très cher et soumis au craquage de dès. Donc je trouve que les avions c'est retour au placard maintenant. Le Fall back c'est 2PC si tu joues successeurs. J'avoue que maintenant c'est intéressant le trait Ultramarines pur et dur. Defensive Focus a été FAQ, ca ne marche que si on charge tes autres unités aussi. Pour le chapelain, à part le +1 pour blesser mouais je vois pas d'autres litanies top pour les UM.
  21. Moi j'ai une grosse peur dans cette V9 c'est de voir disparaître les bataillons etc. Car si on te dit que les "ferme à PC" ça existe plus. Tu vas avoir des mecs qui jouent 10 Leman Russ et rien d'autres. Tu vas voir disparaître la contrainte de prendre des unités qui te servaient à pas grande chose à part à avoir des PCs. Tu vas tomber dans le spamm !! (Bon j'avoue c'était un peu le cas mais là ça sera pire)
  22. Pour le problème de pénaliter de mouvement. Les IH ne l'ont pas au T1 et les UM ne l'ont pas au T2 T3 (voir T1-T4-T5 avec trait de Sdg et stratagème).
  23. Au final l'agressor sous la litanie "truc de feu" ca sort du leman russ avec les relances des captains et lieutnants (voir avec le sceau de serment). Bon il faut éliminer tout ce qu'il y a de plus proche mais ça se fait. Après voilà tu tombes sur un full repulsor x 3. J'avoue que c'est compliqué mais au final le temps qu'il te lave tout tu auras eu le contrôle de la table. 3 repulsors ça fait quand même 1000 pts.
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