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Final64

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Tout ce qui a été posté par Final64

  1. Le manque de "s" sur le "chacune"du warscroll indique qu'on parle de "l'unité" et non des "figurines".
  2. J'ai l'impression qu'il y a des coquilles dans la VF. Pride et Heavy ont parler de 2D3 blessure pour le sorcier adversaire (Artefact : pantin infernale p 73) et non D3. Quelqu'un aurait la VO pour confirmer ?
  3. Du coup pas de qualif interne pour nous ?
  4. Je pense qu'il faut attendre encore la faq. GW peut nous faire encore pour les IH. La différence c'est quand même la portée. En UM tu vas avoir 21"+5" de portée pour du 6 tirs fixes (avec tout les relances de touches qu'il y a chez les SM globalement tu vas faire 4 touches). Et tu vas pouvoir tirer 2 fois dès le T2. En salamanders, tu as une portée de 11"+5" et tu dois dépenser pas mal de pc pour éviter les craquages sur le nombres de tirs et pour être considérer comme n'ayant pas tirer. Pour moi, les agressors restent mieux en UM. (Bon après en contre charge c'est sur que les LFs c'est plus sympa ) Pour les scouts LM oui c'est que c'est bcq mieux en Salamanders.
  5. Un repulsor te détruit un leman russ par tour alors que le Leman russ ne détruira pas le répulsor.
  6. Le stratagème dit juste "figurine adeptus astarte" il n'y a plus marqué infanterie Donc les dread peuvent taper 2 fois aussi
  7. Je viens de voir que maintenant Roboute peut taper 2 fois pour 3 PC
  8. Tu as refais tirer ton repulsor quand il est mort ? Faire 12 tirs pour 2 pc F5 P-1 D1ca peut aider pour finir des drones
  9. Les distances ça s'anticipe bon j'avoue le déploiement marteau-enclume c'est pas tip top. Contre le Tau 2 thunderfire et 1 ou 2 Repulsor ca fait le taff
  10. Question tu tombes sur une liste full blindé style IK tu fais quoi ? En stat tu tombes un IK avec de la saturation F4 ?
  11. Je n'ai pas vu la validation du changement par l'orga. Peut être que j'ai mal lu. J'en étais resté au choix 3 jours 6 games ou 2 jours 4 games ?
  12. Le scan marchait avant pour le voile des tenèbres des nécrons et le dajump. Maintenant ca ne marche plus ?
  13. Ouais donc autant tirer au moins c'est gratuit ^^ et ca sert
  14. Petite question le warscroll est pas très clair. 2 questions : Si on réussit sa charge en phase de héros ça veut dire qu'on peut combattre (et donc possibilité d'avoir 2 phase de combats dans un tour ?) Si on peut combattre, est ce que l'ennemie le peut ? Théoriquement on n'est pas en phase de combat donc il a pas le droit de répliquer.
  15. Je ne suis pas sur que ca marche encore avec le nouveau codex.
  16. Donc seulement pour les centurions ?
  17. Bah tu fais un mix rhino - repulsor
  18. Tu bouffes déjà 850 pts sur ta liste avec 50 intercessors à poil après si tu veux tes 2x2 gq au moins cher =>4x45 pts ==> Total 1030 (si tu prends en qg des techmarine) si tu veux des trucs mieux tu montes à 1200 pts globament. Et tu tombes sur une liste full blindé ou IK tu pleures...
  19. Faut que je regarde les dates par rapport aux autres tournois
  20. Ya des cafards aussi à AOS ?
  21. Je suis bien d'accord avec toi. C'est toujours le même débat on voit la review de FWS et oh nanananan putin c'est trop pété etc. Tu sors les unités "pété" et oh plus de pts dans ton armee pour mettre des troupes. Il n'y a rien de pété, il y a juste des bons joueurs et des mauvais. Un codex sera vraiment pété quand il gagnera 80% de ses matchups. (Et avec un mauvais joueur)
  22. What ? En quoi c'était puissant ? Ca ne marchait que sur les véhicules et monstres et si tu perds un prédator ca ne marche plus. Maxi ca ne marchait qu'un tour.
  23. Cela n'a pas été confirmé. On a posé la question.
  24. Ben il s'infiltre t2 c'est tout. Il sont pas plus mauvais en infiltration que les autres. Le drop pod c'est de l'assaut bourrin pas une infiltration. Et tu veux vraiment parler des antigrav eldar ? De tout tes options qu'ils peuvent avoir ?? Je crois que tu as mal lu ton codex eldar ? Joue SM si tu penses que c'est mieux on en reparlera après
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