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Jean raoul

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  1. Ah bon ya des règles disponibles ?
  2. Bah une épave ça gêne le passage d'autres Char. Non mais tant pis. Es ce qu'il y a une limite qui interdit un véhicule de charger. Exemple, un couvert de roche et de plantes, une muraille de trois pas de haut,...?
  3. Si j'avais le livre je poserai pas la question.
  4. Ça clarifie rien d'avoir enlever cette règle, et sa avantages des f....ier de l'Astra. Ya pas une FAQ la dessus ?
  5. Ok, merci pour l'info. Mais du coup, elle dit koi la règle sur les réserves alors ? C'est comme en v7?
  6. Est ce que la règle de "réserve" à disparu de la V8?
  7. Si le véhicule n'explose pas, on doit tout de même le retirer de la table ?
  8. Jean raoul

    Point de vie

    Hier j'ai affronter 1500 de pts de garde impériale, j'ai dit :"chouette j'vai affronter dla pietaille !". Il a aligné 3 chimère, 2 hellhound, 2 Léman Russ ( oui, le Land raider c'était pour l'exemple) et 4 sentinelles scouts. Déploiement en quart de table et j'ai testé plusieurs fois les face 1 de tous les dés lors de mes phases de tir! Je me suis fait massacré
  9. Sinon ya que moi qui y voit une soupoudré d'amerindien? Autre sujet de clivage rapport au tau, c'est les kroots et les vespides.
  10. Merci pour cet euphémisme ?. Mais je pense que la croyance dans la technologie pour résoudre tous les problèmes, trouve son origine en Europe, pendant la révolution industrielle-les temps modernes ( j'ai pas de dates, chuis pas hyper caler), ce sentiment est très bien représenté dans l'industrie militaire, la psychiatrie, ou la littérature comme Jules Verne ou Frankenstein. Mais il n'y a pas de fin à cela, la croyance à toujours cours. Il suffit d'écouter des gens comme Musk ou Villanie pour le constater. Ou, et là je te rejoins, de voir le goût des coréen ou japonais pour les nouvelles technologies. Et à l'est, ils se posent les mêmes questions que nous. Chez nous c'est sur les plateaux télé que nous le constatons, dans le débat médiatique, chez eux, nous le voyons ( de chez nous) par des mangas comme gosth in the Shell justement. Et ce qui est marrant, c'est que tous l'univers "steampunk" des mangas, au sens très large, est d'inspirations clairement occidentale, de Nadia a stormboy.
  11. Disons que c'est le seul mouvement que l'on peut faire quand on est engagé. C'est pas ça le sujet, le sujet que je soulève, c'est qu' on ne peut plus retourner se planquer après avoir tiré avec des exo armures. Que c'est dommage parce que ça collait bien avec les t'au. Et que si on adapté les anciennes règles avec la V8, on aurait pû mettre ça dans la règle des mouvement de retraite. Genre, avec repulseur on peut effectuer un mouvement de retraite même si on n'est pas à moins d'un pas d'une unité. Par exemple, on bouge, on avance on tir ( si on peut), et après on retourne à vers sa position. Bon le truc là c'est que du coup le mouvement " battre en retraite" se ferait après phase de tir. Sa serait plus très V8 prouf ça. Mais c'est tellement idiot d'avoir des experts furtifs, rapide, équipé de repulseur, les stealths par exemple, se pointer comme des fleurs devant toutes une armée, les canarder en ratant la moitié de leur tir ( ct 4+, 150kilo d'armure qui te rend invisible et te fait volé, mais tu vois toujours flou, c'est ballot ça !), Et rester planter là avec un panneau " faite vous plaisir".
  12. Battre en retraite se fait après phase de mouvement et de tir. Du coup tu bouge, tu tir, et tu retourne te planquer, c'était ça le côté sympa des repulseur jusqu'à la V8. Maintenant on n'a des figurines qui ont un équipement et un historique qui correspond parfaitement à ce genre de stratégie, mais plus les règles qui vont avec. C'est peut être dans un souci d'équilibre de puissance, mais je suis déçu, ça collait bien avec l'esprit tau.
  13. Question de joueurs tau qui regrette la règle des repulseur : nulle part il est écrit aujourd'hui ou un jour meilleur qu'il est possible de battre en retraite sans être à moins d'un pas d'une figurine ennemie ?
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