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Sunz

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À propos de Sunz

  • Date de naissance 30/11/1991

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    Wolxheim

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  1. Sunz

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    @QuenthelBaenre Voila ce que ça donne sur battlescrib. Je pars de mon détachement en Ulthwe et je peux ajouter un masque en mode "sous détachement", du coup je peux mettre mes choix d'harli dans le détachement vanguard ++ Vanguard Detachment -3CP (Aeldari - Craftworlds) [76 PL, 9CP, 1,500pts] ++ + Configuration + Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Craftworld Attribute: Ulthwe: Foresight of the Damned Detachment Command Cost [-3CP] Saedath Characterisation: Light: Blaze of Light + HQ + Eldrad Ulthran [8 PL, 145pts]: 1. Fateful Divergence, 1. Guide, 5. Will of Asuryan, Ulthwe: Fate Reader, Warlord Farseer [5 PL, 90pts]: 2. Doom, 3. Fortune, Shuriken Pistol, Witchblade . The Weeping Stones + Elites + Death Jester [3 PL, 75pts]: Rift Ghoul Death Jester [3 PL, 55pts] Wraithblades [10 PL, 225pts]: Ghostaxe and Forceshield, 5x Wraithblade Wraithguard [20 PL, 400pts]: Wraithcannon, 10x Wraithguard Wraithlord [8 PL, 135pts]: Ghostglaive, 2x Shuriken Cannon, Shuriken Catapult, Shuriken Catapult + Fast Attack + Skyweavers [8 PL, 165pts] . Skyweaver: Skyweaver Haywire Cannon, Zephyrglaive . Skyweaver: Skyweaver Haywire Cannon, Zephyrglaive . Skyweaver: Skyweaver Haywire Cannon, Zephyrglaive + Flyer + Hemlock Wraithfighter [11 PL, 210pts]: 2. Embolden/Horrify ++ Total: [76 PL, 9CP, 1,500pts] ++
  2. Sunz

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    @Yup merci pour la réponse. Mais du coup comment tu l'intègre en jeu égal sans perdre tes bonus de faction ?
  3. Sunz

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Salut, une question au sujet de l'intégration d'harlequins dans du craftworld. Est que c'est obligatoire que ce soit une patrouille avec QG/troupe ou alors je peux ajouter ce que je veux dans mon détachement ? Par exemple sur battlescrib, sur une vanguard craftworld je peux ajouter des choix d'élites harli sans avoir de notification d'erreur après avoir ajouté un choix de masque au détachement
  4. Donc ou joue mal Merci pour vos réponses
  5. En effet le piège ne peut pas être posé sur une case occupé. C'est le cas de figure ou plusieurs hostiles de type "petit", donc 3 maximum sur la même case, se déplacent et passe par une case piégé. Ou alors on joue mal les déplacements et la résolution doit se faire 1 par 1 pour les hostiles qui sont sur la même case ?
  6. Salut, J'ai une question au sujet du piège de Dahyak Grekh, lorsqu'il se déclenche est ce qu'il affecte toute les unités sur la case ?
  7. C'est bien 169 pts par datasheet, du coup tu as trop d'infantry aussi
  8. Bonjour à toutes et à tous, Pour mes débuts dans l’imperium je me suis tourné vers les IF car le chapitre me semble plutôt équilibré pour le format visé (à voir si je l'étofferai plus tard pour passer au format GW). Voici la liste: Space Marines : Imperial Fists Détachement : Bataillon QG [Seigneur de Guerre] Captain en Armure Phobos : 99 pts - Couteau de combat, Carabine bolter Instigator de maître, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Cape de camouflage, Anges de la Mort, Cape de Camouflage, Halo de Fer, Omni-brouilleurs, Position Cachée, Rites de bataille, -REL- [Imperial Fist] L'Oeil d'Hypnoth, -Trait- [Imperial Fists] Main de Dorn (IF) Tor Garadon : 140 pts - La Main de Défi, Fusil à gravitons, Anges de la Mort, Capitaine de Siège, Halo de Fer, Panoplie Signum, Rites de bataille TROUPES Incursor squad (5) : 105 pts - 4 Paire de Lames de Combat, 4 Carabine bolter Occulus, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Mine Disruptrice, Anges de la Mort, Escouade de combat, Grenades Fumigènes, Panoplie Multi-spectre, Position Cachée - Incursor Sergeant : Paire de Lames de Combat, Carabine bolter Occulus, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Infiltrator Squad (5) : 120 pts - 4 Carabine bolter d'élite, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Dispositif de Communications Infiltrator, Anges de la Mort, Escouade de combat, Fumigènes, Omni-brouilleurs, Position Cachée - Infiltrator Sergeant : Carabine bolter d'élite, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Intercessor Squad (6) : 106 pts - 5 Fusil Bolter, 5 Grenades Frag , 5 Grenades Krak , 5 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat - Intercessor Sergeant : Epée énergétique , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter ELITE Aggressor Squad (4) : 148 pts - 3 Gantelets Boltstorm automatiques, 3 Lance-grenades Fragstorm, Anges de la Mort, Avance Implacable, Escouade de combat, Tempête de Feu - Aggressor Sergeant : Gantelets Boltstorm automatiques, Lance-grenades Fragstorm Redemptor Dreadnought : 159 pts - Gantelet Redemptor, 2 Lance-grenades Fragstorm, Canon Gatling Onslaught Lourd, Canon Gatling Onslaught, Anges de la Mort, Explosion (D6) ATTAQUE RAPIDE Inceptor Squad (3) : 123 pts - 4 Bolter d'assaut , Anges de la Mort, Charge Broyeuse, Chute Météorique, Escouade de combat - Inceptor Sergeant : 2 Bolter d'assaut Total : 1000 points - 26 figurines - 8 unités L'idée en gros, les phobos pour le map contrôle, Tor Garadon avec les aggressor seront la plus grosse menace, le redemptor en électron libre et les inceptor pour chercher le fond de table. Après j'hésite sur l'équipement des intercessor, stalker ou fusil bolter ? Est-ce que le dispostif de com' des infiltrator me permet de profiter de la relique de mon sdg ? Me séparer du redemptor pour rendre le pack Garadon/aggressor encore plus infâme, ajout d'un chaplain et d'un apothecari. Ajouter un psyker me plairait bien aussi, enfin voila.... Si vous avez des idées ou certain retour de vos propres expérience je suis tout ouïe
  9. Salut, Petite question sur les infiltrator en IF, avec le marksman bolt on blesse auto sur du 6+ au jet de touche donc avec le trait IF qui génère une autre touche sur un même 6+ on part sur 2 blessures directes ? Je voulais aussi savoir comment vous trouvez les suppressor.
  10. Sunz

    [DG/Nurgles] liste à 1000 points

    @Amiral Romulus, merci de prendre le temps de me répondre. Pour les Blightlords, je pensais les mettre en FeP obligatoirement, ça laisse une menace latente que l'adversaire devra prendre en compte. Les pox je les aimes bien en fond de court teneur d'objo, ils sont difficiles à déloger avec seulement du tir et si l'adversaire doit les chercher j'essayerai de faire en sorte qu'il passe par le PD, les Blightlords ou les Plaguebearers. Le but est plus d'étouffer l'adversaire de tout les côtés plutôt que de l'impacter rapidement. Les Plaguebearers ont -1 pour être toucher tant qu'ils sont plus de 20 et ont passe à -2 avec le miasme, avec une invu à 5 + fnp à 5 et la bannière qui peut en faire repop avec de la chance ça peut être long à tomber. Contre les grosses menaces en saturation je comptais utiliser les Nurglings pour impacter l'unité et me faire gagner du temps, après je ne les ai pas encore joué donc je ne sais pas ce que ça vaut ? Justement je voyais ma liste en 3 menaces? Le PD en électron libre qui peut aller chercher de l'objo, impacter ou soutenir les pack qui va bien et les Plaguebearers/Blightlords en pack ultra tanky qui mettent une bonne pression de chaque côté de la map. Après l'idée du Foul Blightspawn planqué au milieu des Plaguebearers me plaît bien
  11. Bonjour à tous, J'aimerais votre avis sur cette petite liste et j'aurais quelques questions: Détachement : Patrouille QG [Seigneur de Guerre] Daemon Prince de Nurgle ailé : 180 pts - Double Serres Maléfiques, Affreusement Résistant, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Prince du Chaos, La Plate Suppurante, Châtiment , Miasmes de Pestilence, [Codex] Outrageusement Résistant TROUPES Poxwalkers (10) : 60 pts - 10 Arme improvisée, Affreusement Résistant, Décérébrés, Horde Malade, Malédiction de la Vérole Ambulante ELITE Blightlord Terminators (7) : 297 pts - 6 Combi-Bolter, Fléau de Corruption, 6 Hache de la Peste, Affreusement Résistant, Armure Cataphractii, Aura Corrosive, Frappe par Téléportation, Mort au Faux Empereur - Blightlord Champion : Combi-Bolter, Hache de la Peste Détachement : Bataillon QG Poxbringer : 70 pts - Pestelame, Affreusement Résistant, Démoniaque, Privilège de Nurgle, Rituel Démoniaque, Privilège de Virulence, Châtiment, [Nurgle] Miasmes de Pestilence Spoilpox Scrivener : 95 pts - Epée de la peste, Mâchoire distendue, Éternuements écoeurants, Affreusement Résistant, Continuez à Compter ! Atteignez vos Quotas !, Contremâitre Sévère, Démoniaque, Rituel Démoniaque TROUPES Nurglings (3) : 54 pts - Griffes et dents infectées, Affreusement Résistant, Crapoussins, Démoniaque, Espiègleries, Rituel Démoniaque Nurglings (3) : 54 pts - Griffes et dents infectées, Affreusement Résistant, Crapoussins, Démoniaque, Espiègleries, Rituel Démoniaque Plaguebearers (25) : 190 pts - 25 Epée de la peste, Icône Démoniaque, Affreusement Résistant, Démoniaque, Nuage de Mouches, Rituel Démoniaque - Plagueridden : Epée de la peste Total : 1000 points - 51 figurines - 8 unités Alors, je pensais utiliser le PD comme une troisième menace en le rendant ultra tanky (plaque+outrageusement+miasme) mais je me demande s'il ne serait pas mieux en totem pour buffer les Blightlords (fugaris+archicontaminateur+lames ou vitalité). Concernant les Blightlords, est ce qu'en avoir 7 est une menace assez conséquente pour du 1000 points ? Ou alors, passer l'effectif à 6 pour augmenter le nombre de Plaguebearers ?
  12. @chikensoul C'est propre, j'aime beaucoup, tu passe combien de couche de lavis pour ce rendu ?
  13. Salut, superbe fig ! Tu utilises aussi le nuln oil pour les parties métalliques ?
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