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Miles

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Tout ce qui a été posté par Miles

  1. Bien d'accord! Pas improbable... C'est certes pas la puissance d'un canon laser. Mais de la à se comporter comme s'il était immunisé... Au moins le canon d'assaut ils l'on esquivé... (après je connais pas la V10 mais V3 et 4, en 2 ou 3 tour max le marine fini par rater une save, faut faire gaffe à pas trop rester sous la douche...) Ah ben s'il est bon à jeter, il est bon à jeter hein. Si il ne soutient plus l'immersion que m'offre mon space marine amoureusement peint et posé sur la table mais la brise, y'as un problème. Comme quelqu'un l'as fort bien du plus haut, si le fluff est trop éloigné de ce qu'on as sur la table, alors le jeu n'as plus de sens...
  2. Bof, pour moi c'est bien trop éloigné de ce qui se passe sur mes tables de jeu pour avoir de la valeur... Ouais, je suis d'accord. Bah, disons que c'est une option qui fonctionne bien sur les vaisseaux humains et un certain nombre de vaisseau xénos. Après rien n'est parfait (et pour ramper sur les coques tyranides et eldars, on peut envisager de prendre des crampons ou des jets pack, ça marche aussi). C'est pas forcément la meilleure chose à faire en toute circonstance, mais ça peu prendre un certain nombre d'ennemi au dépourvus et c'est une tactique bien plus facile pour des marines que pour d'autres soldats impériaux. Sauf que comme on l'as dit plus haut, ça voudrais dire qu'il n'as plus besoin de Rhino. Ce qui est débile. Et sa vitesse sur la table, c'est clairement pas 90km/h Bah, c'est pas pire que de se prendre un tir de fuseur dans la gueule par un random au détour d'une coursive... C'est la guerre ^^ Si son Thunderhawk se mange un tir d'artillerie navale pendant l'approche on perdra plus qu'un marine... En plus, le con peu se servir de sa membrane catalepthyque, ça changera de "taper plus fort" et "taper plus fort" en terme d'usage de capa...
  3. Précisément Space Battle Ship Yamato. Mais c'est du même créateur ^^ Question intéressante. J'espère que ça n'as pas nuit au plaisir de jeu... Bah, quand on as commencé à voir des équipes d'enquêteur envoyé avec des Basilisk, le ton était donné ^^ T'aurais pas un lien de parenté avec le commandant Cobra par hasard? Bon en attendant, @The Last Sword @Annibal, y'as Wanda, qu'intervient jamais mais qui lit religieusement vos commentaires qui demande vos adresses si vous voulez bien, elle as un truc pour vous... Donnez moi les en Mp si vous voulez ^^ Allez, vas falloir que je m'attelle au rapports moi. A commencer par les forces en présence...
  4. Je vends mes pinceaux. Quelqu'un est intéressé?
  5. Héhé... Merci beaucoup! Je vais m'y atteler En attendant, petite vidéo rare: l'Inquisiteur @Drakenhoff entrain de régler un problème:
  6. Haha, les joueurs vétéran quoi ^^ J'ai hâte de voir les listes et les photos de votre armée coalisé! Surtout que vu tes précédentes aventures, t'as du avoir des envies de monter à l'assaut ^^
  7. Ouais, enfin, un vaisseau Night Lords... On est dans une configuration marine VS marines, ont perd un peu l'avantage du marine... Oui enfin non, justement, je parlait de mettre le vaisseau hors d'état de nuire en prennent le minimum de risque: Remonter la coque à pied par l'extérieur et poser des bombes à fusions directement dessus. Astartes, c'est une visite piétonne de l'intégralité du vaisseau par l'intérieur. Avec des marines de films, les fameux (qui encaissent de l'arme lourde tellement simplement qu'ils ne se mettent même pas à couvert). Si un pauvre escorteur c'est dans les 20 000h d'équipage, juste tabler sur le fait de pas croiser de plasma/fuseur de tout le long et le remonter à la main, c'est un peu cavalier... Le plasma et le fuseur ça se trouve. En plus dans cette animation, les super marines vont chercher une truc en particulier au fond du vaisseau. Ce qui serai intéressant c'est de voir un groupe qui vas "arrêter" le vaisseau, et qui se fait plutôt la passerelle ou la salle des machines...
  8. C'est pas fini... Je vends des pinceaux, ça intéresse quelqu'un?
  9. Je suis pas sur... Je crois que les points sont pas à jours et qu'ils ont profité de l'arrivé des Blood renégangels pour monter les enchères. Il nous parle de grandes batailles, je suppose que ça vas monter au moins à 3000pts... Zugrub à de quoi et si la goule et romaza peuvent aisément sortir 1500 chacun je pense, même si narrativement, j'aurais bien vu 2000 de World bearer et 1000 de Bloods.
  10. Cette bataille à l'air d'avoir été dantesques! Merci de l'avoir partagé! Par contre, je suis un peu déçu, j'attendais la mousquetade, avec les espagnols qui débarquait et les boucaniers qui arrivaient... Et rien... Pourtant elle as du avoir lieu si quelqu'un s'est fait sauter avec son propre pistolet? D'après ce que tu dit à la fin y'as même eu des corps à corps!
  11. A titre perso, j'aime imaginer que les spaces marines, dans leur fonction de "Space patrouille" sont aussi pas mal impliqué des des conflits de très basses intensité et des actions très mineures, mais utile pour prévenir de plus gros développement. Notamment sur les mondes périphériques, de colonisation récente ou faiblement peuplé, dont les FDP n'ont pas forcément la mobilité et l'efficacité requise pour déloger de petites forces xénos qui s'incrusteraient... On retrouverai ainsi les marines à "nettoyer" de petites têtes de ponts ennemis, comme quelques centaines d'orks qui se seraient posé sur une planète peu peuplé et pillerai l'arrière pays ou bien un vaisseau d'avant garde tyranide séparé de sa flotte qui se serai craché sur un monde et laissé échapper des organismes de combat, un groupe de reconnaissance eldar ou Tau venu faire des repérage... Ou encore des demandes d'inquisiteur ou de gouverneur de frapper le siège d'un culte retranché pour en choper le gourou sans lui laisser le temps de se retourner voire, une intervention contre un groupe de pirate tentant de s'enfuir avec un butin précieux... Pas forcément des situations où la victoire ne pourrait pas être obtenue sans eux, mais ou la présence d'un croiseur d'attaque et d'une compagnie de space marine qui passe par là permet de gagner du temps et d'économiser des ressources, tout en faisant une démonstration de force marquante pour les autochtones et dans une moindre mesure, les agresseurs (après tout, les orks confronté à 100 spaces marines au détours d'un raid mineur se rendent il comptent du caractère limité des effectifs d'un chapitre?). Tout en prévenant des problèmes futur. Ces quelques xénos, par exemple, pourraient se développer et devenir vraiment génant quelques décennie plus tard si on ne fait rien... Ce genre d'opération à l'air assez adapté pour les spaces marines, d'autant qu'il limite les rencontres avec des armes de destructions massives comme les titans et en général un grand nombre de menace qui pourraient tuer des marines en masse ou empêcher la récupération de marines blessés et de progénoïdes... Edit: Tient en préparant mes parties de Battle Fleet Gothic, je me dit: en bataille spatiale, les spaces marines et leurs faibles effectifs sont peut être encore plus efficace que ça... Avec leurs armures étanches et alimenté + carapace noire, ils sont ptet très bon dans les coursives encombrés, mais ils sont peut être encore meilleur à se balader sur la coque du vaisseau cible ou personne ne peu les suivre sans une affreuse combi spatiale pas pratique, et ou ils peuvent faire des trous à la bombe à fusion pour entrer n'importe ou ou simplement déprésurisser des zones entières... (Un thunderhawk qui touche votre frégate à battle fleet, c'est adieux la frégatte si vos tourelles ne l'abattent pas. à 30 contre 20 000, c'est ptet ça la bonne stratégie...)
  12. Je sais pas si c'est terriblement pas crédible (larguer une simple demi douzaine de marines pour secourir une planète entière) ou terriblement logique (quand on balance 6 ploucs solo et sans plan à la rescousse d'une planète, pas étonnant d'en voir le tier claquer rapidement contre un ennemi lambda). C'est con qu'ils gagnent à la fin. Ca dévalue quand même pas mal le space marine tout ça, ils viennent pour 15 mecs dans une grange et sont même pas foutu de régler le problème
  13. T'inquiète pas, il est à jour et paré à recevoir les prochains légionnaires à avaler leur extrait de naissance! Je sens que vous allez me dépeupler le Segmentum ^^ @La Goule13 Héhé, j'ai ptet une petite compulsion sur le fait de compter... C'est très fréquent en Sylvanie ^^
  14. Je confirme, les cavernes de Carbannog était sensément en combat nocturne. On vas dire que les orks avaient amené des tas de torches et que les gardes avaient pas lésiné sur les lumiglobes. Mais si ça peut te rassurer, la distance moyenne de tir en combat nocturne étant de 18ps, je pense que vous étiez dans les clous la plupart du temps ^^ (Y'as que la grande diagonale et la salle de la machine étrange qui permettait de tirer plus loin de mémoire) Je me régale à lire ici ce que j'ai raté ou pas avec le plus grand des plaisirs! 4 Plasma fondu en un tir sur un Tétrank'at! C'était donc ça cette histoire de plasma frelatés? Ah, ces braves Kobolds! Je suis content de les avoirs peins, ils ont fait parler d'eux! Et ils ont même fait de la Tyrolienne, juste en suivant leur script ^^ y'a rien de mieux que de voir des évènements au quels on ne s'attend pas s'écrire tout seul grâces aux dés! Je vous adore les joueurs, vous vous êtes lancé dans ce bordel avec vos propres délires et vous l'avez rendu fabuleux! J'ai miles anecdotes aussi, mais je préfère vous laisser les raconter! J'essayerai quand même de poster un rapport sur le site, Ronde par ronde, comme l'année dernière! N'empêche à ce rythme, vas plus rester un monde viable dans le Halo, tas de vandales! J'aurais du choisir le Segmentum Solar!
  15. A la demande de @gekko, qui as bien raison, voici un topic de Debriffing pour ce week end de folie! Merci encore à tout ceux qui sont venu et les commentateurs extérieur! Allez y, racontez vos exploits, provoquez vous, je me régale à vous lire! @Worgenson @galeos @Drakenhoff@aun shova @The Last Sword
  16. Hihi pareil du coup ^^ Boarf, justement c'est ce qui fait le charme de cet univers. Pouvoir aussi bien s'éclater avec des soldats en treillis que des mecs en cotte de maille avec des claymores et des fusils laser ^^ Moi tu me file un gars avec un gilet pare balle, une lance plasma et un casque digne de Cromwell avec un plumet qu'on sent battu par le chaudronnier local, je suis ravis. La je serai tenté de répondre qu'on est pas dans un univers de SF mais de space opéra. Sinon, on aurais déjà de vrais planètes avec des conditions de gravitations différentes par exemple et tout les problèmes que ça implique, pas juste la terre en plus chaud/froid/humide/pollué copié à 1 million d'exemplaire. De plus dans 28000 ans, y'as de bonne chance pour que le Merkava soit complètement démodé Pour se genre de disign faut taper dans la SF ou l'anticipation proche. Quand aux tourelles latérales hé! Laissez les moi! j'ai des hordes de gaunts à gérer et suffisamment de personnel à sacrifier pour les maneouvrer! Reste que sur un zoom tel qu'une partie de 40K ou on ne s'intéresse pas vraiment à "est ce que le soldat perdu là, il est mort, estropié ou juste assommé" ça ne nous intéresse pas trop. Quand à l'Imperium lui même et aux planètes qui le compose, ils sont dans la position de la Chine en WWII: Pas mal de main d'oeuvre, des besoins important de troupe sur le front que la capacité de les armer correctement suive ou pas. Le casque, à l'échelle de l'impérium, c'est de la micro gestion (sauf pour les spaces marines je suis d'accord, là je suis d'accord, l'impact de l'absence de casque est très différent, lui l'absence de casque compromet son efficacité globale). Bah si, un minimum. Alors certes, les armés réelles ont souvent eu des soucis de ce style, mais ça ne rend pas les Impériaux complètement con pour autant. Les soucis logistiques et d'adaptation du matériel doivent être légion, mais ça n'empêche pas l'idée que les régiments se matossent en conséquence. Déjà rien que dans leur dotation de base, aucune raison qu'il n'ai qu'un seul uniforme par homme et aucune rechange. Donc ça me choque pas, et d'autant moins que les mondes tempéré ça existe, qu'ils ai des tenu pour le chaud et pour le froid. Et l'administratum se fait chier à livrer des obus à travers la galaxie, alors des écharpes et des doudounes, c'est aussi possible. Z'ont pas qu'un seul slip les cadiens merde! Ce qui au passage donne des objectifs de partie originaux et crédible tout en étant décalé: Combattre pour intercepter un chargement de vêtement d'hiver à destination des régiments en partance pour sauver Valhalla des orks à tout autant d'impact que de défendre un ennième tas de munitions. Tout en respectant l'idée que ça peu être sujet à plein de merde hein. Mais bon deux mois pour arriver sur le théâtre d'opération en moyenne, au pire, tes catachans tu leur apprend le tricot sur le trajet ^^ Le vrai problème c'est qu'on à tendance à toujours représenter les régiments "tout frais en partance". Faire un régiment "en opération" dans un contexte précis, avec ses adaptations à l'environnement et à la situation est un super projet de modélisme ^^ Un régiment Mordian après 3 mois de combat sur Armageddon, ça doit avoir une autre gueule! Ah? En V3/V4 mon édition de référence, c'est sur toute la table. Après c'est pas monstrueusement utile, ce qui est dommage. Parce qu'en terme de modélisme, c'est jolis et en terme de narration c'est évocateur. Ca pourrais. Après à l'échelle du jeu, on as préféré les Wirbelwind, why not. Le Multi laser jumelé à canon long pourrais aussi faire le taf. Oui, mais les Primaris sont inintéressant au possible. Le seul truc qui les sauve, c'est d'oublier leur existence et de se dire que c'est juste des spaces marines Quelle plaie ces Gary sue énergétiques! Quand on as juste besoin de masse et/ou de soldat facilement identifiable pour faire rentrer le populos dans le rang, c'est parfait. Et quand t'as des batailles de masse comme aiment à représenter les fresques de W40k avec des vagues humaines géante, le commandement doit aimer pourvoir distinguer ses troupes d'un coup d'oeil. Le camo c'est bon pour les escarmouches dans les sous bois. Boarf, ça c'est juste parce qu'on joue que contre les races balaise et pas les ratonnades et les xénocides contre les pauvres races aliens qu'on pas les moyens de se défendre. Et comme tu dit courir bayonnette au canon sur des hormagaunt en comptant sur sa foi "c'est con mais cohérant avec l'univers". Du coup, y'as pas de soucis... Ouais, mais on demande pas la même chose aux armées modernes de 2024 et à celle de M41. Sans parler du fait que celle de 2024 je rappelles qu'elle se sont faite virée d'Afganistan par des mecs sans casque qui se promènent en pick up ouvert. Même en Ukraine, je suis à peut près certains qu'ils arrivent pas à aligner autant de VCI qu'ils voudraient de chaque coté. Alors l'Imperium qui aime coller ses troupes dans des forteresses cyclopéennes, je pense pas qu'il refuse des troupes sous prétexte qu'elles ont pas de VCI. Même si pas de soucis je serai choqué de lire des nouvelles ou on prendre une planète d'assaut à pied de manière explicite. Mais tant que y'as un hors champs ou je peut imaginer qu'il y as des transports, ça me vas. Faut vouloir un aspect militaire moderne ^^ Y'as plein de SF pour ça. Bien d'accord! Salaup d' Marsouin! Je te rejoins la dessus. Pour moi, la garde a à peut près les mêmes performances que des troupes modernes en terme individuel avec peut être un meilleur endoctrinement moyen. Ils font juste pas les mêmes guerres ni avec le même matos. Et les catachans et autres poster boy sont des cas particuliers. Hé ho! Respect pour les FDP! Tu crois que c'est qui qui empêche les planètes d'être conquise par le premier Xénos venu et qui fournis la garde Impériale en troupe pour aider à défendre les voisins? Elle seraient pas là, la garde Impériale serait une armée constitué de fraîches recrues sous formées qui arriveraient toujours trop tard et devrais garnisonner des milliers de mondes! Rien que sur Armageddon, sans la Légion d'Acier et les Milices des ruches, la planète serai tombée depuis longtemps sans que les spaces marines de les troupes d'assaut cadienne n'y puisse rien ^^
  17. Haha! Je les ai vu! De mes yeux vu! Des Orks de l'Asgarth! Tout frais! Vindicatifs et opportunistes! Je les vus arpenter les dessous des plates formes maritimes de Zegema! Je les ai vus se joindre à la horde qui fit ployer sous son poids le sol des agricavernes! Je les ai vus défier les Nécrons pour la sauvegarde d'étrange machines! J'ai vu leurs serviteurs compter le butin! Vas on avoir droit à de nouvelles photos ici? Quelque post narrant les nouveaux venu sur Hortensia? Ou Même la Seconde Expédition de Frakass vers le halo? Merci encore de ta venue, de ton enthousiasme et de tout le reste @gekko c'était un régal! J'espère que tu fera profiter nos amis ici de tes derniers nés et moi par la même occasion! Si peu de temps j'ai eu pour les contempler! Je veux en connaitre tout les détails!
  18. Elle ressemble à quoi cette MKV.2? Et comment peut elle être dérivé d'une version postérieure?
  19. Encore une embuscade! Les techniques de combat fourbe et tordue de la sois disant république sont a son image! Violentes, traitresses et hypocrites!
  20. Fiouuuu! évènement bouclé! Les joueurs ont l'air d'être repartit avec la Banane, c'est cool! Merci encore à tout le monde! @The Last Sword Allez, avant que les retours et les rapports affluent, donne ton pronostic! Quelle était la bonne piste pour trouver le Zoat? Etait il le Boss de la Pègre? La Créature des Cavernes? Le Dieu des Kobolds? Et as il été capturé? Si tu pense que oui, par qui?
  21. Pas d'accord. Une partie de 40K se déroule à une échelle ou on peu trouver des tas de raison (mais vraiment des tas!) pour justifier une absence de soutient aérien et d'armement anti aérien. J'veux dire, j'ai pas d'hydre sur la table et Mon adversaire à pas d'aviation? Ben ouais, il se pourrais qu'on se batte sous terre, dans un vaisseaux spatial ou un orage magnietique empêchant les avions de voler, ou que nous aviation s'annulent mutuellement, ou que la DCA d'un camps est juste hors champs, 50m derrière le champs de bataille, dissuadant efficacement l'aviation ennemie. Ou peut être qu'en fait l'un des camps à une domination aérienne totale et que nous somment dans l'oeil du cyclone, sur le seul endroit pas encore frappé et ou un combat égal vas pouvoir avoir lieu! Oui et? Les chinois et les finlandais on fait la WW2 presque sans casque. Leurs balles étaient pas moins efficace. Vu les pouvoirs de perforations d'en face, c'est anectodique. C'est plus une question de stat sur les blessures plus ou moins grave que d'efficacité au combat à l'instant T (ce qui nous intéresse dans une partie) Boarf... Ca dépend, tu aussi considérer que ils ont des communicateurs plus petit mais que la radio (qui as un gros haut parleur sur la fig souvent) sert à diffuser des encouragements à l'escouade entière (ce qui justifie la règle de l'officier qui encourage via radio). Puis bon c'est des radio capable de communiquer avec l'orbite, c'est pas de la gnognotte. Alors admettons que la menace d'un bombardement orbital soit présente (c'est à dire une flotte tranquille en orbite capable de tirer sur mon armée de figu). Bon, ben... je doute que mes éventuelles contre mesure anti orbitales rentrent sur la table (Silo de Missiles anti-orbitaux, Batteries de laser Navals, générateur de boucliers géants...) d'ailleurs, elles sont ptet derrière moi et c'est ptet l'objectif de mon adversaire que de me passer dessus pour aller les foutre en l'air... Par contre, le quadritube, l'avantage c'est qu'il rentre sur la table. Quand au camo, alors si, la garde en utilise dans pas mal de régiment, et un régiment de Catachan déployé au ski aura des doudounes, tout comme des Valhalla déployé dans le désert auront des shorts. Le seul truc c'est que contrairement à des spaces marine, l'équipement et la vêture changerons avec la zone de déployement et que les joueurs ont pas 36 exemplaires de leur armée en fonction du temps qu'il fait. La charge à la baïonette? Ca marchait encore circonstanciellement pendant la guerre des balkans. Et on as jamais dit que la garde était finaude. La garde gagne à la logistique, par à la micro gestion façon "guerre scientifique" moderne ou tout se passe "comme prévus" grâce à la disproportion des forces. (En théorie) D'ailleurs en parlant de logistique: le transport assigné n'est pas la norme... En même temps, certes, y'as pas de grandes brigades mécanisé en temps que norme, comme pour la guerre froide, mais l'absence de chimère sur le front ne signifie pas que les soldats sont venu à pied: Ils peuvent avoir des camions garé à distance de la ligne de front (contrairement à une chimère, un camion non blindé autant c'est très bien pour acheminer les troupes, autant ça sert pas beaucoup sur le camps de bataille). Mais les troupes peuvent aussi être des troupes "de forteresse" pas sensé s'éloigner de leur site à défendre (genre le silo anti-orbital pour lier avec ce que je disait plus haut) ou très bêtement, arriver être déployé depuis l'orbite ou par des moyens aérien maousse. "Allez me sécuriser cette citée ruche" pour le XIème d'infanterie Talarn, ça peu consister à s'habiller chaudement (parce que ça caille en bas), descendre en barge Halo sur les spatioports des spires, décharger sécuriser à pied le périmètre, couvrir le débarquement d'un corps de transport du Munitorum avec des camions non armées, Envoyer une vague de fantassin explorer et sécuriser le trajet car chaque mètre peu cacher un ork en maraude, une fois l'itinéraire sécurisé, se faire transporter par le corps de transport, lui même protégé par les chimères organiques du Régiment, arriver dans la basse ruche, se déployer et affronter les orks, sachant que ni un camps ni l'autre n'auras accès à des moyens aériens à cause de la hauteur de plafond insuffisante. Et un tas de talarns loueront au soir l'empereur de ce stage de formation au combat à la baïonnette sans le quel ils n'aurais pas survécu à la charge ork. Bref, tout ce que tu dis n'est pas faux, mais, avec un minimum d'imagination, on arrive quand même à le rendre assez cohérant.
  22. Ah ouais, des ravageurs d'assaut! Ca tache ça! On se refuse rien Mais même si t'aurais pu avoir pitié de ton adversaire en faisant une seconde escouade à pied, t'as raison, les ravageurs ça à l'air bien dans l'esprit World Eater. C'est pitoresque...
  23. En attendant d'assouvir vos fantasmes de campagnes et de flotte, sachez que vous pouvez lire la dernière partie de la bataille de Zorn! Désolé pour les coquilles, les fautes etc, on vas dire que c'est la faute au relais astropathiques (Je termine ça un peu dans le rush! J'espère que c'est cool quand même!)
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