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Warhammer Forum

Oamde

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Tout ce qui a été posté par Oamde

  1. Techniquement comme tu dis on gagne une imune pa-1 sur les boubou qui resterait (en l etat tout du moins) une 3++ grâce a "élus de l'empereur" Est ce que ça up vraiment nos boubou ? est ce que ca va etre nerf ? A voir a mon avis méfions nous je pense que la 3++ est voué a disparaitre aussi
  2. Normalement, celle a la hache bcp plus agressive que celle a la lance, et du coup je plante avec la lance près de trajan pour les caladius et je fep avec la hache près des lignes ennemie. Ca c est dans la theorie dans la pratique faut etre souple et s adapter, et qu elles aient une hache ou une lance elles font le taff... seul elle te ruine une escouade de primaris tj ... faut surtout pas les jouer qu en porte drapeau sinon c bcp bcp de points perdu @Ecthelion59 Les aquilons ca marche aussi hein, c est violent comme il faut au meme titre que les allarus qui eux auront les strata, mais gaffe aux deathstar trop dur a rentabiliser... j ai vu 10 allarus se faire retamer par 8 repentia sister ca fait pleurer les yeux ... sur 10 le mec en perd 6 direct au cac (sans crackage en plus ) plus 2 aux mortel avec un strata en retour de baton ( a chaque fois qu une repentia die sur 4+ tu prend 1 bm ) puis 1 au moral et 1 a l atrition ..... 800 pts vs 120 pts ... alors oui les allarus ont tuer les repentia mais restait 1 seul allarus T_T tout ca pour une charge rater apres une fep Bref les escouade de plus de 300 points c dur a rentabiliser... mais sans ca les termi custo tous quel qu ils soient ca reste bon ^^ actuellement
  3. ah non l'achilus est vraiment top 5 atk tu le met en fep avec charge relanceable a 3D t sur de faire un carton ca tir bien ca tape bien et si t'as eu le luxe de choisir ou il attéri tu va retourner la game pour 160pts l'autre avec le boubou je suis moins convaincu (le troma de la 4++ ss doute) en V9 globalement faut que tu tienne 3endroit voir 3 objo 3garde c'est pas ouf ca saute assez vite et des qu'ils sont plus que 2 ils protegent plus de perso a la limite pour les objo fond de table mais je trouve que ca fait cher l'objo perso .... mais du coup apres a toi de voir comment tu va control tes objos et comment tu va les prendre si tu dois nétoyer ce qui s'y trouve ca peut tres bien etre 10 greetchin ou un lord of skull hein oui j'aime bien aussi ca voir qu'un seul boubou même grace aux strata ca suffit largement la plus part du temps ceux qu tu laisse en fond de table je vois pas pkoi il viendrait te les embourber par contre les objo milieu de table que tu dois venir chercher il t'intercepte l'escouade avec le rhino pour te bloquer l'accès a l'objo ....et qd t'as des escouades full boubou ben tu t'enlise facilement comme ca ? Bref pour imager un peu ce que j'ai dis, perso je joue ca comme liste : DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Inquisitor(1*60), Epée de force(10) [70] HQ2 : Captain-General Trajann Valoris(1*190) [190] HQ3 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*175) [175] Troup1 : 5 Custodian Guard Squad(132 + 2*44), 4 Lance de gardien(20), Bouclier Storm(5), Lame de sentinelle(7) [252] Troup2 : 5 Custodian Guard Squad(132 + 2*44), 4 Lance de gardien(20), Bouclier Storm(5), Lame de sentinelle(7) [252] Troup3 : 4 [FW] Sagittarum Custodians(150 + 1*50), 2 Miséricordia(6) [206] Elite1 : [FW] Contemptor Achillus Dreadnought(1*160) [160] Elite2 : Vexilus Praetor(1*85), Lance de gardien(5), Vexilla Magnifica(30) [120] Elite3 : Vexilus Praetor(1*85), Hache de Castellan(10), Vexilla Magnifica(30) [125] HS1 : [FW] Caladius Grav-tank(1*225) [225] HS2 : [FW] Caladius Grav-tank(1*225) [225] Total detachment : 2000 je met l'inqui en xenos avec le trait pour recup des PC sur 5+ et son spell pour le rendre inciblable si j'ai bcp de psy en face je le fou en alpha. en relique je lui met l'anateme pour blesser a 2+ PA-3 D d3 ca tarte du wraithlord comme pas 2 et si jamais j'arrive a chopper le sdg gagner D3PC c'est imba.. apres genre contre du tau ou des truc en tas derriere des mur le petit bombardement gratis il fait pas rire du tout en fond de table j'ai les 4 sagittarum camper sur un objo ca tir de loin et si ca s'approche ben ils ont de quoi répondre presque a tout (m'est deja arriver de renvoyer le contemptor dans mes ligne pour aider les sagitarum mais sans aucun regret le contemptor en fep avec +1 atk et relance des charge, et avec l'ost effroyable ben ca me permet de fiabiliser son impacte sachant que j'ai les vexilia au pire du pire le shield captain en supertanky 3++/5+++/+2Pv et si je sens qu'il va prendre cher je lui met la relance en plus (meme si ca coute cher en PC ca fait la game defois :/) la vexilia avec la lance avec trajan et l'autre avec l'inqui de l'autre coter du coup et les caladius ca dépend un peu de la game mais ils font toujours le taff meme si c'est que pour se prendre des tir dans les dents bref comme quoi pas obliger de jouer allarus et honetement les escouades de 5gardes ben la je paye du strata sans hésiter (vu que j'ai pas a éco pour les allarus) bon ca n'est qu'une des listes que je joue y a tellement d'option now mais celle la a pas perdu encore
  4. typiquement je mettrais 1 seul bouclier storm si le gars commence a les focus hop tu sais qu'un petit strata est necessaire et c'est plus efficace et sinon ben tu serra content de pouvoir tatanner a la lance la lance c'est la vie le +1pour blesser ca fait toujours le taff le D2 au tir ca va devenir un must et la F6 ca blesse sur 2+ toute les petite merde du jeu bref imo c'est vraiment au dessus de l'epee et surtout si t'as un PC qui traine les sagitarum fond de table j'aime bien aussi perso ca evite de "lacher" 150pts fond de table pour rien ? et ca tankera quand même si tu gere bien leur position/angle de vue (pke oui tanker fond de table en V9 c'est qd meme facile) les sagitarum changerons pas la donne mais au moins ils ne font pas que garder un points, si il pouvait profiter du up du bolter lourd et passer aussi a D2 ca ferait zizir les caladius avec trajan aussi ca fait bien le taff fond de table trajan gere toute les menaces au cac et les caladius grace a leur mobilité sauront trouver les angle de tir nécessaire (plus qu'un telemon si tu le fep pas) apres faut pouvoir prendre le milieu de table et juste 3 guard pour ca c'est un peu léger d'ou ma préférence pour les escouade de 4 voir de 5
  5. c'est très reducteur comme souvant les gens ont tendance à allez à l'extreme et dans la simplicité pour caller des roles dans des cases, c'est efficace jusqu'a un certain niveau de jeu...donc ca dépend de ton environnement de jeu perso je pense que les boubou sont cher, et ce qui tank le mieu chez les custo, c'est les stratagemes (quoi de mieu pour ne pas mourir que de ne même pas faire de sav ;) ) , on a peu d'unitée c'est certain, et pas des PC à l'infini .... mais c'est d'autant plus important qu'il faut que chaque cible soit une menace que l'adversaire ne peu pas ignorer, et 3 gus en boubou dans un coin ca s'ignore facilement, ca s'embourbe avec un vehicule genre rhino et ca laisse du coup l'adversaire facilement prioritiser ses cibles... par contre plus tu vas forcer le nombre de choix de cible à ton adversaire plus il va faire de connerie (chercher à trop disperser ses tir en esperant la chatte par exemple) et c'est la base du jeu même j'ai envie de dire.... bref pour moi impossible de se passer de menaces, toutes nos units doivent être une menace que le gars est forcer de prendre en considération à chaque tour, et des gardes full boubou c'est une menace pour personne c'est juste chiant à tuer. 3 guard ca tank pas assez, des que y a un mort le perso à coter est plus proteger ?et ca fait chier de cramer des PC en strata dessus; pour peu que vous ayez mis une vexillia à coter et ca fait ultra cher les 4 perso qui vegettent sur un objo.... si en plus vos seules menaces sont en fep, le mec a plus qu'a se preparer à attraper vos fep; et des allarus meme par 8 ou 10 qui sont attendu ca fait pas long feu; en tout cas c'est impossible à rentabiliser meme avec les strata le gars va vous les embourber, vous forcer à les faire atterir la ou il veut, etc etc petit récap entre ca et ce qui a déja ete souligner : -toutes les unitées doivent êtres des menaces (et donc polyvalente) -il faut constament mettre son adversaire sous pression sinon il s'organise comme il veut et il deroule... -les MSU rendent les strata trop cher (ou c'est un choix de ne pas utiliser de strata dessus qui risque de simplifier la tache à votre adversaire) -rentabiliser une vexilia c'est pas si simple (surtout au vu des tables actuelles) mais la menace d'une fep a 3" c'est sur ca aide (meme si on le fait pas) -avoir des fep violente c'est bien mais si le mec en face peut se permettre de se préparer c'est que votre synergie globale est mauvaise -sans FW .... c'est compliquer qd même hein ? -l'armée custo c'est pas juste des gros tank qui score, c'est un équilibre difficile à atteindre entre tout les points qui sont au dessus -c'est important d'expliquer ce que peuvent faire vos strata à l'adversaire et de lui faire comprendre que vous pouriez les utiliser quand ca vous chanteˆˆ ca leur fait faire plein de connerie -sur les forums l'idée de la majorité n'est jamais forcement la meilleur ?
  6. ton deuxieme détachement par définition te coute des PC et 2 détachement custos ... c'est beaucoup ˆˆ perso je rempli a peine une patrouille voir un bataillon ben j'ai vu passer une liste full garde custo gagner un tournois en solar machin; mais attention au escouade trop grosse, mec si tu perd des gus a l'atricion tu va pleurer moi je suis du genre a faire un triple as dans ces test ? les garde tu peux en mettre en fep, en mettre en attaque de flanc, ca bouffe du pc mais ca permet de map control avec des unit qui: rapport qualité prix sont imbatable, sont super OP, endu 5 invul a 3, et peuvent tout attraper au cac... pour le boubou/lance ok le boubou il t'amene la 3++ c'est top, mais la lance c qd même au tir : dégat 2 pa -1 ca fait vraiment la diff des que tu joue vs des SM ou quoi le mec réfléchi avant de se mettre à courte portée du coup coupler avec le double tir ca pique >.< et au cac même topo la lance avec 1PC t'as +1 en blessure et du coup tu peux t'attaquer a tout; coupler au strata pour venger les mort, et apres avoir perdu le boubou tes lances on +1 atk ... c'est plutot mignon, l'épée est bof a coter quand même. en V9 sachant qu'on peut planquer les truc assez facilement et suivant les games que j'ai fait; avec une vexilia magnifica a coter je dirait que pour 5gus moi je met 1 seul boubou et si vraiment le mec s'acharne avec du lourd je les buff direct au strata et franchement ca suffit largement. je dis pas qu'il faut cramer ses PC sur une escouade de garde hein, mais t'as cette option et c'est plus simpa a utiliser sur 5 gus un strata que sur 3 ou 4.... suivant la situation ben ca sauve une game. en tout cas les 4 lance au cac et la hache de la vexilia pas loin ben ca pique disons que même si y a de l'IK t'es pas en reste mais attention pkoi je les joue comme ca: pke je sais que le mec va s'occuper de mes gardes que T1... au T2 il aura d'autre chat à foueter (les motos/venetari/shieldcaptain/allarus ou autre) dans ses rangs. si jamais ta principale menace sur table c'est tes gardes sur 5 ouai la tu peux mettre 2 ou 3 boubou pour tanker plus, mais en late game qd y a plus de grosses armes, ben t'es content d'avoir des lance hein...
  7. alors oui ils ont leur utilité mais a ce prix la entre un assassin et un inquisiteur je pense que l'inqui est bcp mieux et moins cher un inqui xenos pour 1pc te rapportera qq PC grace a son trait qui t'evite de prendre la recup de PC en trait de commandement et prendre un truc plus impactant son sort lui permet d'etre inciblable si il n'est pas l'unit la plus proche autant dire qu'il peut rester seul sur un point il peut dispell, et avec une epee de force et l'anateme il fou des sacré baffe mine de rien pour 70pts c'est super honete et ca combotte bien avec les custos en plus jouer contre 1 seul vindicare vu les table actuel c'est plutot facil un perso deathguard peut devenir inciblable par un sniper maintenant vu que les snipe ignore que "look out sir" et pas les truc qui mette "inciblable si pas l'unit la plus proche" (nuage de mouche, en plus toi aussi tu peu plus laisser ton vindicare seul dans un coin de la map faut le proteger ? le callidus peut etre vraiment sympas si tu chatte les 4+ mais autant servir a rien du tout si tu chatte pas ou si le gars a pas vraiment de strata a use T1 et au cac il est un peu leger ? pareil tu chatte c cool .... faut chatter quoi et 100pts de "si je chatte c'est cool" c'est bof qd meme le cullexus pour l'avoir tester bon ... la protection psy c bien, mais c tout ce qu'il fait il est pas tres impactant ni au cac ni au tir pour le cout et il saute à la saturation si tu l'as pas protegé l'Eversor ca nétoi des cordons mais en V9 est ce que c'est toujours utile ? liberer un objectif d'un gros pack de 30 il peut pas le changement du system de moral fait qu'il se retrouve embourber et n'etant pas super op ca empechera pas la prise d'un objo donc bof ? pour moi les assa ca peut encore servir mais pas forcement avec les custo le souci c'est que soit t'en a qu'un et ca suffit pas, soit t'en met plus et ca te bouffe 3PC ?
  8. c'est tellement vrai ? au vu du retour des hordes sur les tables, qui te map control et score les VP sans trop chercher a faire autre chose... je ne pense pas, le bolter hurricain est qd même tres éfficace pour les aquilon je te rejoins ils ont moins de strata que les allarus ... ca n'enleve en rien a leur efficacité apres attention a l'overkill quoi aussi defois on a tendance a mettre trop de points en branle pour pas grand chose . les sagittarum j'ai tout foutu dans Garde FW pke sans boubou et sans certain strata ....bof ... (pour le debut de cette V9 en tout cas ) le up des bolter lourd se ferra peut etre sentir sur les armes des sagittarum et la ..... c'est pas la meme hein (idem pour les fuseur des lance) Pour les agents de l'imperium je pense que si, c'est important de les prendrent en consideration; surtout que maintenant il ne gene en rien la liste et qu'ils ont besoin d'une faction imperium pour exister aussi. L'inquisiteur est une super entré chez les custos ( peut etre pas avec le reste de l'imperium) et les assassins sont pour moi bof avec les custos c'est tout !
  9. Hello ici ! un petit résumer de ce qui ressort de ce post combiner avec mon avis persos deja le PA : trop bon surtout maintenant qu'on a des PC. Et c'est vraiment la le nerf de la guerre avec les custos : t'as des PC t'es invincible(ok, presque) t'en a plus ben tu ramoli ... sur les entrés Custo : Trajan: ben rendre un strata gratuit c'est pas la meme, ca permet bcp plus de choses, meme en late game qd on a plus rien et que l'adversaire a oublié qu'on pouvait charger avec des motos à sa phase ou qu'on peut fep des allarus à coter d'une vexilia le bombardement à 4PC des inqui aussi c'est sur que c'est pas ultime comme strata mais sur un crackage en fonction du positionnement (et de l'armée) de votre adversaire ben ca cloture la game T1, ok ca arrive 1 fois toute les 20 games mais c'est drole, et du coup gratuit Shield captain (en tout genre) : toujours au top avec une 3++ et une 5+++ ca deviens infame et pour peu qu'il ai la relance gratis et le trait commandeur ca fait un gros gros thon imbitable pour l'adversaire, évidement celui à motos est toujours le must imo mais les autres font le taff Inquisiteur: c'est une entrée qui se justifie souvant meme en perdant l'objectif secondaire chasseur de sorciere, en xenos avec la recup de PC et l'anatheme sur une epee de force qui blessera tj a 2+ du coup (sauf vs vehicule), ca vous permet des petits smites, du contre psy, et un gros thon au cac qui relance tout vs du xenos, et qui ne peut pas etre sniper grace a son spell xenos si besoin (perso j'ai bcp de mal a m'en passer). Gardes custo: tellement cheap et facile a rentabiliser finalement. imo la meilleur unit V9, ils font tout ce qui est nécessaire en V9 ils prennent un points et ils le gardent, must have c'est vraiment jamais des points perdu et moi j'aurais tendance a les mettre par 5 meme et ca justifie une vexilia à coter ca peut tout prendre au cac ca tank. 2 escouade max pour ma part ca s'occupe de notre bord de table bien sagement et en fin de game ca fait le café. grace aux strata ils peuvent vraiment tanker sec et on a facile a décourager le mec de s'en occuper/s'approcher (ben ca fait rentrer les pts de victoire hein) Les gardes FW: ben moins du coup ... on veut qu'ils soient sur table qu'ils tiennent des points et qu'ils restent une menace serieuse si qq'1 s'approche meme si on les utilise pas on veut montrer a l'adversaire qu'avec des strata on en fait ce qu'on veut... bref les FW font moins le taff V9 IMO Warden: la fig est belle hein ? Allarus: incontournable en V9 mais sisi on peut qd meme s'en passer en V8 je les trouvait bcp trop fragile l'invul à 4 ca craque tellement dans un sens comme dans l'autre difficile de les fiabiliser vs des armes type F6 -2 2 en ratata ? ben now avec les strata SI immune PA-2 ou blesser uniquement sur 4+ etc etc... contre certaine armée vous allez le faire pleurer. sans parler de tout ce qu'ils sont capable de faire (liberer les lions, le sniping, la saturation, les grosses mandale au cac, la charge à 3D apres une fep) mais attention c'est TRES TRES stratavore donc a voir sur le long terme si les gens apprennent a jouer contre on leur préfèrera des motos plus polyvalente. Vexilia: ouai mais moins qu'avant finalement, entre les ligne de vu et les couvert dense facile à chopper, bon 1 dans une armée ca suffit souvant pour ce que ca peut apporter fiabiliser la deff fond de table et menacer la fep allarus à coter ... Les Dreads: ben oui mais attention, faut les avoir en fep donc ca bouffe du PC faut leur mettre la relance des charges et l'atk en plus ca bouffe aussi du PC et tout mis bout a bout ca fini par bouffer trop de PC si a coter vous prennez 2 SDG 1inquisiteur, victorieu de la partie de chasse ou quoi bref. si en plus a coter vous avez mis des allarus .... j'aurait tendance a n'en mettre qu'un dans une armée soit un gros telemon tir/cac qui va faire ce qu'on lui demande (c a d ne pas mourir et peter tout ce qu'il croise) soit un achilus pour casser du gros à pas cher... . Vertus Praetor: ben tj les même c'est bon miam, RAS. Venetari: avec le double tir sur les pistol ca fait de sacré trou et meme sans lance au cac ca ferra le taff qd même donc pas hésiter a fep: double tir et charge a 3D pour assuré pi c'est pas cher ca bouge bien, et mine de rien, de ruine en ruine ca tank hein... perso j'adore Pallas: top, pas cher, belle menace ca tir au cac now ca tank ca va vite c'est une bonne entré et super facil à cacher Calladius: top aussi ca tir bien ca tank ca bouge bien du coup facile de se servir des décors Landraider: hmmm ... pourquoi ? moi j'ai été tromatiser par un quadruple As en sorti de transport qu'avait peter avec mes custo du coup j'évite de les mettre dans des transport ..... et si c pour la puissance de feu ... bof Coronus: ben c'est un tres bon transport moins cher que le landraider mais gaffe a être sur de pas le perdre avec du monde dedans ca fait cher la perte Ares et Orion: c'est ni drole a jouer avec ni contre ca tue pas grand chose mais ca tank c'est sur. je vois pas trop l'interet de sacrifier 500pts dans un truc qui ferra pas gagner de pts de victoire Soeur du silence: ben ouai au bolter ca peut faire la blague hein, meme en rhino pour aller mid, ça peut completer la panopli de map control custo : les gardes à la maison les volants et fep chez l'adversaire et le milieu de table pour les soeur leur cout est honete, elle peuvent faire des blagues sur les psy qui sont une plaie pour les custos ...et le rhino c'est toujours un truc en plus à devoir gerer pour l'adversaire qui demande trop de points par rapport à ce qu'il coute(en plus il va monopoliser des armes que le gars aurait bien foutu sur vos garde ou motos ou autre sisi les rhino chez les custo ca fait chier ;))... moi je vote pour Les Assassins: mouai ca deviens cheros et 1 seul c'est pas ultime qd même, ca peut raporter du PC si ca snipe du perso ... mais c'est telement facile a éviter ? voila en résumer les custos sont tres sympatoche en V9 et ca, ca fait zizir !
  10. @Maouw résume plutôt bien mon avis aussi sur les dread et sur le tank, @vodan si tu veux jouer avec de la sister dis toi qu'elle manque de projection solide et qu'a l'inverse les custo manque de tir efficace tu prend le meilleur dans chaque codex et t'as une superbe armée si tu veux pas spam de la moto tu as les fep mais c'est pas toujours évidant à placer, cela dis ta base de liste peut te permettre de faire du control map coupler avec de la sista tanky en fond de table ca marche aussi le tout c'est de trouver ton style ou du moins les units que tu as vraiment envi de jouer et de donner une cohérence à tout ça après il faut gardé en tête que tu dois pouvoir tenir les objos chez toi efficacement sans te prendre des grosse fep dans les fesses ... (ou être prêt à les accueillir) tu dois pouvoir prendre au moins le milieu de table en plus et potentiellement tu dois pouvoir allez chercher des truc caché qui tir sans ligne de vue ou allez chercher un objo chez l'adversaire avec une menace qui le force a se protéger chez lui si ta liste répond à tout ça en même temps (et j’entends par la qu'il faut que tu puisse faire les 3 en même temps sur la table et pas soit l'un puis l'autre ... ) avec du custo sista tu va t’éclater à les jouer
  11. perso sistas custo, d'une je trouve que ça claque sur une table, mais en plus sur le papier ça se complète super bien as tu penser aux coronus sinon ? ça sonne presque comme coronavirus c'est peut être un signe ? ? plus sérieusement ça donne de la projection à ta liste qui (IMHO) en manque cruellement en plus d'un peu de saturation efficace et surtout de gros parpaing intuable si ils sont bien jouer... tu peux gratter des points sur tes telemon en les passant en galatus fond de table qui garde tes objos avec trajan et en avant en mono dex saturation tir et tout ça me parait être la meilleur option genre : Adeptus Custodes : Troupe mecanised Détachement : Bataillon QG Captain-General Trajann Valoris : 180 pts - Hache de Guetteur, Miséricordia, Commandant Légendaire, Egide de l'Empereur, Halo d'Auramite, Joug de l'Instant Shield-Captain sur Motojet Dawneagle : 160 pts - Bolter hurricane, Interceptor Lance, Combattant Galvanisant, Egide de l'Empereur, Plein Gaz TROUPES [FW] Sagittarum Custodians (3) : 153 pts - 3 [FW] Adrastus Bolt Caliver, Miséricordia, Egide de l'Empereur [FW] Sagittarum Custodians (3) : 153 pts - 3 [FW] Adrastus Bolt Caliver, Miséricordia, Egide de l'Empereur [FW] Sagittarum Custodians (3) : 153 pts - 3 [FW] Adrastus Bolt Caliver, Miséricordia, Egide de l'Empereur [FW] Sagittarum Custodians (3) : 153 pts - 3 [FW] Adrastus Bolt Caliver, Miséricordia, Egide de l'Empereur ELITE Vexilus Praetor : 119 pts - Lance de gardien, Vexilla Magnifica, Egide de l'Empereur SOUTIEN [FW] Caladius Grav-tank : 220 pts - [FW] Twin Iliastus accelerator cannon, [FW] Twin Lastrum bolt cannon, Esprit de la machine, Explosion, Flare Shielding, Gravitic Backwash, Tank Antigrav [FW] Caladius Grav-tank : 220 pts - [FW] Twin Iliastus accelerator cannon, [FW] Twin Lastrum bolt cannon, Esprit de la machine, Explosion, Flare Shielding, Gravitic Backwash, Tank Antigrav TRANSPORT [FW] Coronus Grav-carrier : 245 pts - [FW] Twin Arachnus blaze cannon, [FW] Twin Lastrum bolt cannon, Esprit de la machine, Explosion, Flare Shielding, Gravitic Backwash, Tank Antigrav [FW] Coronus Grav-carrier : 245 pts - [FW] Twin Arachnus blaze cannon, [FW] Twin Lastrum bolt cannon, Esprit de la machine, Explosion, Flare Shielding, Gravitic Backwash, Tank Antigrav Total : 2001 points - 19 figurines - 11 unités ok y a 1 pts de trop mais c'est jute une idée comme ca
  12. oui j'avoue en être aussi arriver a cette conclusion .... du coup non c'est pas 6PC juste 1 et 3 mais si t'en arrive a utiliser le 3 pour TP ç'est que ta game est plutot bien parti du coup ... mine de rien ca fait gagner une game ça, faut être face à une table pour s'en rendre bien compte, mais ,je pense mais ça fait parti (IMHO) des meilleurs armes du codex oui alors gros défaut c'est qu'ils ont pas les strata et mine de rien 42 pts de plus les 3 ça pique je trouve ... bon et j'avoue que leur équipement me vend pas plus de rêve que les allarus normaux O.o (ou j'ai raté un truc ?) ... même à la limite les allarus si t'en a 3 ou 4 tu peux en 1 seul strata empêcher 3 ou 4 escouade de faire des tir d'overwatch ... perso j'aime bcp les allarus mais bon .. soit tu les joue vraiment et la t'en met 10 au moins qd ils fep tu les étire au max et (suivant les games) un petit laché du lion ça peut vraiment faire la blague et autour t'as de la moto pour les tenailles et éviter de se faire savonette ... soit il se rentabilise JAMAIS, honnêtement par 3 ou 5 t'es entre 200 et 300 pts ca fep ca tir un peu... et tu fait allez 50 pts de victime c'est a 9" ça rate la charge et après le gars en face soit il est vraiment sympas avec toi soit il te laisse dans la pampa... et non faut pas rêver il te laisse pas FEP sur un objectif... limite je préfère fep un achillus qui va faire du tir et qui pour 140 pts crée une vrai menace plus difficile à esquiver et plus facile a posé en fep
  13. j'adore ce concept d'armée alors tes calculs c'est sans compter les couvert les FNP les malus au toucher les ignore PA-1 et autres que les SM vont te mettre dans le nez les 3 qui blesse plus et j'en passe ... et en plus en retour avec leur doctrine et stratagème ratata les buff de chapelin et leur full relance ils t'en tuerons bien plus que tu crois... donc t'emballe pas trop la partie est loin d’être gagné ... mais y a de l'idée et faut la jouer fine pas gros bourrin l'avantage c'est que tu prend pas de place que tu peux cacher les fig facilement et que même si on crois que les sagitarum c'est que du tir ils déboitent aussi au cac avec la misericordia ... bon les adrasite spear .... bof ... ça fait cher le fuseur la ? et je pense que tu verra très vite qu'ils se feront contrer facilement, le mec se protègera de tes fep la ou il veux pas voir tes fuseur .... qd je joue bcp de motos j'aime bien en avoir qq 1 avec des lance missile pour ouvrir des transport et charger ce qu'il y a dedans mais franchement c'est pas ouf les telemon oui ca marche surtout avec trajan et la vexilia à coter ... apres tu peux aussi mettre tes shield captain en armure allarus pour gagner un peu en projection et menacer le fond de table adverse le forçant à se protéger de tes fep ... pke suivre les sagitarum ca va vite les lasser a tes shield captain ... et t'aura du mal a les rentabiliser ^^
  14. en effet pour les custo autant attendre le PA même si j'ai du mal a voir les soeur du silence en troupe O.o je pense qu'elles seront intégrable dans un détachement custo sans casser les règles spé et basta pour les sagitarum moi perso je commence à en revenir tout dépend de ta façon de jouer mais je pense que le tir c'est définitivement pas leur role ... les guard de base je trouve ça super rentable full boubou ou boubou lance ... paye ton map control ... et pour seulement 50 pts le gus ... moi j'aime bien les combiner avec des sistas, qui elles seront plus à même de tirer efficacement (3xexorcist) sinon pour ton histoire de TP il y a un trick sympas : un vexilia avec la relique de plaque praetor et un shield captain à moto ça peut te permettre au tour adverse de TP le vexilia pour aider le shield captain dans son cac (soit tu t'assure de le provoquer grâce au strata qui te permet de charger avec les motos, soit intervention héroïque, soit bah tu tank dans un cac ma-fois) et à ton tour tu peux TP tes fep autour de ton vexilia autant dire que ce trick est pas forcement évidant à mettre en place mais c'est ultra rentable ^^ perso au lieu de 5 allarus (très cher) limite je préfère mettre 5 guard c'est moins cher c'est un slot de troupe que tu rentabilise et TP en utilisant ce trick ça défouraille suffisamment pour tout déboiter par contre un shield captain en armure allarus en plus qui viendrait rejoindre le fight pour la relance et/ou l'anti overwatch grace a son lance grenade la oui pour le reste, c'est comme il a dit : motos toute façon la projection et le map control avec les custo : OUI mais le tir custo c'est forge world ou rien si tu joue forgworld ben ça va te couter cher mais les telemon font vraiment le taf, et sinon avec des allié ben soit de l'astra ou de la sista, même de l'admech pour combler les lacune aux tir ça peut être très sympas et surtout t'apporter des PC .... pke les custos sont censé être des maitre dans l'art de la guerre de l'information et de la stratégie mais ils ont pas de PC pour le montrer ...... nop walou ... T_T donc un petit bataillon de pote pour combler la lacune et hop en espérant t'avoir fait avancer dans ta réflexion
  15. ca ma parrait pas trop mou non mais je pense qu'apres une game ou deux les 4 allarus vont te sembler impossible a rentabiliser a ce moment la je te conseil de rebasculer sur soit plus de motos soit un exorciste et un inqui de plus
  16. alors pour rentrer plus dans le technique (et toujours dans un souci de liste fun/polyvalente à jouer) tu as besoin de beaucoup de PC pour pouvoir te faire plaisir ET avec les custo ET avec les sistas pour pas te faire déborder de partout tu as besoin de cordons solides que tu peut laisser en arriere pke ils t'auront pas couter trop cher et ca la sista le fait tres bien, des storm bolter dans chaque escouade et en plus t'as un tir dissuasif pour tout SM qui se respecte grace au strata qui rend les tir Pa-2 D2.. les guards custo font une tres belle ligne de front aux sistas et permettrent de prendre le milieu de table de manière tres efficace surtout sous le couvert des tir d'exorcist. inutile par contre de les suréquiper 2lance/1boubou c'est très bien, à 150pts c'est un super rapport qualité prix... les fep/motos par contre te permettrons d'allez chercher le fond de table adverse le souci des allarus c'est que si il ne sont pas assez nombreux ils ne servent à rien et se font balader (n'espère pas charger le tour ou ils arrivent de la Fep sinon tu va être vite deçu) par contre en shield captain/vexilia qui fep en solo pour venir mettre la pression je trouve que ca marche plutot Très Bien chaque mec est un méchant monstre mine de rien... je pense qu'un double bataillon en custo/sistas c'est pas du luxe surtout si tu commence par payer un trait de seigneur de guerre a une cannoness puis une relic puis un trait a un inquisiteur puis victorieux de la grande chasse ...ect ... je ne pourrais que te conseiller de récuperer les codex pour bien t'imprégner des stratagèmes et traits d'ordre des sistas, ca orientera les combos que tu va mettre en place sur la table et rendra le tout plus cohérent après rien ne t'empèches de commencer sur un thème puis de switcher sur un autre entre 2 partie l'avantage des custos c'est que c'est l'armée la moins cher de games tu peux tout jouer et changer
  17. qq chose comme ca : DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Bolter hurricane(10) [160] HQ2 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Bolter hurricane(10) [160] Troup1 : 3 Custodian Guard Squad(120), 2 Lance de gardien(18), Bouclier Storm(5), Lame de sentinelle(7) [150] Troup2 : 3 Custodian Guard Squad(120), 2 Lance de gardien(18), Bouclier Storm(5), Lame de sentinelle(7) [150] Troup3 : 3 Custodian Guard Squad(120), 2 Lance de gardien(18), Bouclier Storm(5), Lame de sentinelle(7) [150] FA1 : 3 Vertus Praetors(240), 3 Bolter hurricane(30) [270] HS1 : [FW] Telemon Heavy Dreadnought(1*180), [FW] Arachnus storm cannon(45), [FW] Spiculus bolt launcher(12), [FW] Telemon Caestus (single)(20), [FW] Twin plasma projector(15) [272] Total detachment : 1312 DETACHMENT : Bataillon 2 HQ1 : Canoness(1*45) [45] HQ2 : Canoness(1*45) [45] HQ3 : Inquisitor(1*55), Epée énergétique(4) [59] Troup1 : 5 Battle Sister Squad(45), 2 Bolter Storm(4), Sister Superior(0) [49] Troup2 : 5 Battle Sister Squad(45), 2 Bolter Storm(4), Sister Superior(0) [49] Troup3 : 5 Battle Sister Squad(45), 2 Bolter Storm(4), Sister Superior(0) [49] Elite1 : Imagifier(1*45) [45] HS1 : Exorcist(1*90), Bolter lourd(10), Lance-missiles Exorcist(70) [170] HS2 : Exorcist(1*90), Bolter lourd(10), Lance-missiles Exorcist(70) [170] Total detachment : 681 ARMY TOTAL [1993] t'as mˆme du rab et ca me parrais largement jouable.
  18. tu peux mixer les deux sans souci personellement je trouve que ca se complete super, le long range est plutot gerer par les sistas et la projection avec les motos par les custos, en plus ils apportent des gardes bien tanky qui peuvent etre un soutien cac aux sista non négligeable personnelement j'aime bien inclure un inquisiteur en plus par dessus cette association ca donne vraiment des listes sympas une armée fun à monter et jolie sur la table et surtout de la polyvalence (bcp)
  19. je n'ai pas encore pris le temps de les monter et j'avoue ˆtre assez consterné aussi O.o quel dommage si tel est le cas, la soeur du silence devrait être de la taille d'une humaine normal si je dis pas de betise... pour le coup la couverture du livre représente assez bien cette différence de taille ...
  20. c'est vraiment pour avoir les personnages du livre hein, en l'état Valerian est pire qu'un shield captain vu que ca lance ne peut plus beneficier du strata pour +1 en blessure et aleya ne vaut pas une canoness ... avec son arme F4 c'est pas folichon .... si c'est pour une aura de -1 aux psy le null rod d'une canoness fera aussi bien le taff un shield captain avec lance = 99 une canoness avec le nullrod = 57 et en plus les deux ne compte que comme 1 seul choix de QG....T_T le laurier n'apporte une reroll qu'une fois par bataille j'ai cru a une blague et aleya peut relancer les jet vs des psyker ... mouai ? c'est vraiment pas leur rendre homage qd meme les 2 lascar ont tomber un buveur de sang assez facilement et démenteler un croiseur du chaos avec qq amis...c'est domage ?
  21. hello d'experience si ca peut aider: les dread vs les ork c'est pas ouf ca saute assez vite au shock et ca se fait embourber dans des marée de greetchin a la mort moi le z.... . les venatari ou les allarus pour allez chercher les lootas avant qu'ils te wype une escouade de moto c'est toujours sympas le bouclier storm vs Ork tu peut le spam et tu deviens une plaie interciderale à tomber du coup à 1000 pts PLAYER : Oamde DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Bolter hurricane(10) [160] HQ2 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Bolter hurricane(10) [160] Troup1 : 3 Custodian Guard Squad(120), 2 Lance de gardien(18), Bouclier Storm(5), Lame de sentinelle(7) [150] Troup2 : 3 Custodian Guard Squad(120), 2 Lance de gardien(18), Bouclier Storm(5), Lame de sentinelle(7) [150] Troup3 : 3 Custodian Guard Squad(120), 2 Lance de gardien(18), Bouclier Storm(5), Lame de sentinelle(7) [150] FA1 : 4 [FW] Venatari Custodians(120 + 1*40), 4 [FW] Kinetic destroyer(40), 4 [FW] Tarsus buckler(32) [232] Total detachment : 1002 ARMY TOTAL [1002] je me permet de dépasser de 2 pts comme toi mais si besoin tu peut toujours mettre une lance sur un venetari. par contre, si t'en a que 3 tu peux le remplacer par un guard avec un shield de plus (ils font vraiment le taf ces guard), technique : joue au lezard contre les mur pour allez chercher les objo (faut faire gaffe aux lootas/shock qui piquent pas mal qd meme), une fois dessus il pourra pas te déloger tes 2 QG peuvent aller chercher les fonds de table avec les venetari et contre une liste comme ca il va en bavé au moins t'as des PC pke niveau strata t'as qd meme de quoi bien le faire chier une grenade incapacitante sur une grosse escouade de boyz qui dajump ...c'est juste le pied ai pas peur du nombre tu verra que meme 3 guards ca sort vite du boyz surtout si tu va le chercher au close en plus du tir voila chef!
  22. comme j'ai dis : j'ai juste vu le callidius baisser de 20 pts mais est ce que le cout s'est pas transferer sur les armes ...c'est à vérifier pour le reste les allarus FW aussi ont baisser de 5pts l'adrasite spear aurait peut etre augmenter de 1(à vérifier aussi)
  23. de l'aimanter deja et tu peux partir sur de l'arachnus le jour ou tu voudra changer c'est pas un tres gros investissement pi surtout personne reconnais la difference entre les 2cannon donc si c'est pas wysiwyg c'est pas dramatique
  24. je pense qu'un nouveau topic aurait amené plus de lisibilité. en tout cas à rajouter la dessus : vexilius en armure termi baisse de 10pts aussi l'arme de mélée du dread baisse de 20 pts c'est pas rien .... le callidius grav tank baisse de 20pts mais je crois que le cannon illiastus monte de 10 (a vérifier) première réaction de mon coté : c'est bien mais est ce que ça suffira ? ravis d'avoir des shield captain à moins de 100pts (99) pareil la vexilia imperius deviendrait presque rentable (pas refait toute les stats mais spa gagné non plus hein) grosso merdo sur une armée à 2000 footy on recupere ... 140 pts en moyenne
  25. le telemon il perd juste 1 au tir si il bouge mais il peut bouger avec sa CT de 2+ un petit relance des 1 si tu prend -1 au tir c'est pas bien grave les venatari sont magnifique et efficace tu peux pas trop te tromper, par contre go pistol
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