Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Ska60

Membres
  • Compteur de contenus

    94
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Ska60

  1. Ska60

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Bonjour, Je viens de finir de regarder la vidéo de FWS sur l'analyse du codex et j'ai un petit problème: Pour la relique Cri de furie je ne la lis pas comme eux et je voudrais votre avis: Pour moi: tout au long de la partie on compte le nombre de charges réalisée par les Banshee et quand on décide d'utiliser la relique on fait D3 BM + 1BM par charges précédemment réalisée? Est ce bien cela? Cordialement
  2. Ah oui en effet merci... et du coup pour le stratageme qui sur double 6 tue un perso et le remplace par un prince demon c'est pareil non?
  3. Bonjour je cous vois tous etre d'accord sur le fait qu'il faut payer la valeur en points en jeu egal mais ce point n'est ecrit nulle part ni dans le livre SMC ni dans les erratas . Un vague point sur une unite unique réinvoquée alors qu'elle etait presente au debut de la bataille dans les faq de l'errara mais c'est tout. Pouvez vous me dire ou vous avez lu ce point ou si c'est une convention de tournoi? Merci
  4. Merci pour ces précisions en effet pour le point 1 seule la moitié de mon unité était équidistante (j'(avais 2 lignes de fig) et toute une ligne était à égale distance.
  5. Merci Beaucoup! A force avec toutes ces Q/R, errata et Chapter Approved je commence à avoir du mal à retrouver des règles!
  6. Bonjour, Après quelques recherches je ne trouves toujours pas ma réponse... 1/Si j'ai une unité à égale distance d'un personnage(de moins de 10 PV) et d'une unité (non perso)/ Puis-je cibler le personnage en phase de tir? Je suis persuadé que oui mais je n'arrives pas à le prouver... 2/Ah et question bonus:La règle sur un personnage ne bloque pas le ciblage d'un personnage plus lointain est elle toujours en vigueur? Cordialement,
  7. Bonjour je deterre... j ai un wave serpent et mon adversaire le charge ... peut il se placer sous la coque de mon vehicule?Comme le wave vole mon adversaire pense que oui et moi comme les distances sont mesurées depuis la coque je pense que non... Je ne trouves pas la réponse pouvez vous m aider?
  8. Ses avantages par rapport au wave son: Un laser à impulsion et une arme lourde à la place de l'arme jumelée du serpent. Son coût de base de 110(laser impulsion compris) à la place de 120 pour le wave. Pour moi il n'as pas la même rôle il permet notamment de blesser des Knight ou des tanks pour pas trop cher.Le transport est un peu anecdotique...
  9. Ah oui complètement d'accord... J'apportais juste cette précision car je trouvais que la formulation pouvait entraîner une confusion...
  10. Euh pour lancer certains pouvoirs il faut une ligne de vue.... Notamment pour châtiment par exemple la cible doit être visible. Pour ce qui est de l'Abjuration oui en effet pas besoin de ligne de vue.
  11. Bonjour, Je voudrais une précision pour cette règle de non cumul des FNP... Peux t'on cumuler une 6+++ sur des blessures et une 6+++ sur des PV ou faut il forcément choisir aussi? Cordialement,
  12. Bon ok il semblerait qu'on ait un peu trop fait confiance à la FAQ.... Nous modifierons ça à notre prochaine partie^^ (en plus je préfères que les drones soient groupés c'est plus facile à cibler^^)
  13. La la réponse est simple car se sont les drones qui ont la capacité. La je suis assez d'accord avec toi. Pourtant dans le QR en anglais on a exactement la même précision: Q: Some units have an ability that says that the models in the unit must be deployed at the same time, but there after each model is treated as a separate unit (e.g. Vehicle Squadron, Drone Support, etc.). For the purposes of missions that have the First Blood victory condition, if a unit has such an ability, does every model in it need to be destroyed for the opponent to claim First Blood, or just a single model? A: The models in such units are each treated as individual units after they have deployed, so destroying a single one of them satisfies the First Blood victory condition. on a bien la même précision: Je pense que les 2 versions se défendent... Ce qui me fait pencher pour le QR est qu'il est précisé que ça fonctionne pour les drones dans la question. Après les 2 versions donnent des avantages et des inconvénients: Il est plus difficile de tuer 5 unités qu'une seule donc pour le 1er sang ça avantage mais pour la suite de la partie ça désavantage pas mal... Je ne fais pas de tournois mais dans mon groupe d'amis on les considère comme des unités séparées ... Comment cela est il arbitré en tournoi? Et comment le jouez vous vous les autres joueurs TAU?
  14. Euh la je ne suis pas d'accord avec toi... Sur quoi t'appuies tu pour dire cela? Quand on lit les précisions que j'ai citées plus haut (warhammer_40000_rulebook_fr.pdf) Page 9 2eme question on parles bien de "Chaque figurine de ces unités est traitée comme une unité individuelle après avoir été déployée" Donc le 1er sang est bien donné dés qu'on tue un drone accompagnant et non tous les drones... Dans ton exemple de 5 drones accompagnant 6 cibleurs on se retrouve avec 6 unités 5 de 1 drone et une de 6 cibleurs.
  15. Je rajouterais même une précision : Si 2 drones accompagnent une unité Tau alors cela donne après le déploient 2 fois une unité de 1 drone. donc tuer un drone accompagnant suffit à faire le 1er sang, activer le soulburst Ynari.... Cf Mise à jour officielle du rulebook 1.3 Page 9:
  16. Ska60

    Une armée max Wraith...

    La multiplication prioritaire sur l'addition pour la modification des caractéristiques est notée dans le livre de règle de base. Cf Question des régles des wraith blades
  17. Merci... Ok ca se joue surtout au niveau du Fluff donc ... Il n'y a rien qui précise cela sur la fiche du personnage... C'est étrange d'avoir mixé des règles et du Fluff mais c'est bien l'intuition que j'avais!
  18. Bonjour, (Question un peu HS mais vu qu'on en parles ici) Je sais que l'avatar n'est pas un personnage nommé mais je ne sais pas pourquoi.... Pouvez vous me dire pourquoi du coup?
  19. C'est sur il n'est pas cohérent mais tu peux toujours l'utiliser en frappe éclair pour aller intercepter et tuer une menace un porteur de bannière un tank gênant ou encore entamer un titan...
  20. Comme mon VDD en fait... Ben c'est la seule unité de CAC de sa liste alors il peut vite se retrouver seul... +1 Bien le laisser planqué jusqu'à avoir une opportunité... Mais le protéger avec chance et protection peut s'avérer quand même utile.
  21. Ben pour protéger un minimum ton autarch tu peux lui mettre chance avec le farseer et mettre un Warlok qui lui lanceras protection (même un a pied ça fait du 18'' de portée +6 '' de mouvement +D6 pas de avance ça peut le faire).... Ça donne une 3++/5+++ ça permettra soit de le faire tenir 1 ou 2 phase ennemie et ça permet d'absorber les shoots car ce sera une cible très menaçante! sinon en effet je ne vois pas trop quoi mettre devant pour le protéger... Ou 3 WindRider en catashu devant pour que ça coûte pas cher (ca fait des sac a PV mais pas d'invu...)...
  22. Ok avec mon VDD ... En plus ça te permet de récupérer 99 pts pour mettre un autarch en seigneur de guerre dans ton detach fer de lance... Ca te permet de relancer les 1 pour tes prismes et de gagner des PC grâce à l'aptitude la voie du commandement.
  23. La novalance est géniale!!!! tu as complètement raison! En revanche j'ai peur pour ton autarch qui vas se balader tout seul devant tout le monde... Dans ta liste tu n'as rien pour le couvrir... Bon il peut servir en mode suicide pour aller tuer une cible menaçante mais quand même ça fait un peu cher.... Par contre petite erreur dans ton calcul de pts sur lui: HQ1 : Autarch Skyrunner(1*95), Catapultes shuriken jumelées(2), Epée énergétique(4), Masque de Banshee, [Saim-Hann] Novalance de Saim-Hann(8) [105] Donc 4 pts de plus.... Et bien sur je rajouterais quand même une petite catapulte shu avenger(pour 3 de plus) ou un lanceur reaper (pour 22 de plus)
  24. Si tu reste sur ta liste de base HQ2 : [Seigneur de Guerre] Autarch Skyrunner(1*95), Catapultes shuriken jumelées(2), Pistolet shuriken, Epée énergétique(4), Masque de Banshee, Sabre Ardent, [Alaitoc] Chef Puritain ,Lance laser [105]HQ3 : Warlock Skyrunner(1*65), Catapultes shuriken jumelées(2), Lance chantante(5), Protection / Spoliation [67] Ça te fait gagner un point et tu peux assigner un autre vestige de grandeur... De plus la lance laser f6 en charge pa -4 D2 est pour moi meilleure que le sabre ardent . En tir tu perds la lance chantante mais tu gagnes la lance laser (moins de portée moins de chance de blesser mais -4 a la PA et dégât 2!) Si tu trouves encore un point quelque part tu peut remettre une catapulte shuriken avenger sur ton autarch pour lui ajouter 2 tir à 18''
  25. Bon.... Encore quelques modifs: https://40k.armylistnetwork.com/liste-345563-ynnari_alaitoc_saimhan_opti.html Les hawk ont disparus au profit d'un nouveau Warlok Skyrunner avec célérité. Les 3 Shining spear se sont transformés en 2 Unités Ynnari (une de 4 une de 5). Cela laisse toujours 10 pts de command. Car le détachement éclaireur est devenu un état major suprême. Bon du coup j'ai énormément de QG (mais c'est pour la bonne cause^^)... Donc le principe au tour 1: Les 2*10 DR +3*5 ranger + Support weapon + Yvraine+autarch+warlok à pied+farseer à pied restent en arrière.10 DR se posent sur une ruine et sont buff avec dissimulation,chance,guide et enfin Parole de phœnix (sv2+ / 5+++) . les 10 autres se cachent derrière un couvert grâce au stratagème tirer et disparaître. Les rangers sont bien entendu dans un couvert. De l'autre coté l'autarch sky + 2warlock sky+farseer sky + 2 shining spear se mettent en position d'attaque. L'autarch avance (puis charge avec le strata Saim Han) + Les 5 shinning ont protection puis célérité et rejoignent l'autarch ou chargent pas loin et rentent à 6'' de petites unités ennemies. Le reste avance ou se déplace selon la configuration. Le farseer lance fatalité sur une bonne grosse cible menaçante et le warlok qui reste lance jinx sur la même cible. Donc les DR ont 30 shoot le super autarch a tapé 2*5 super attaques les shining spear ont lancés 13 attaques F6 et 3 F8. Ensuite ben il ne reste presque plus d'unité ennemies et je n'ai plus de potes pour jouer^^
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.