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Warhammer Forum

Loulouzboss

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  1. Salut à tous, est ce que quelqu’un peut m’envoyer les dimensions en mm des flamer de tzeench? C’est pour trouver des bonnes tailles de proxy. merci!!!
  2. Salut @Ashnaki est ce que tu as reçu une lettre ou un mail te donnant ton numéro d’abonnement? Je suis abonné depuis août et je n’ai jamais rien reçu…normal?
  3. Oui ça je le faisais mais j’avais l’impression que des joueurs sur ce chan profitaient du trait pour redéployer leurs rubrics avec le strat rosé rubricae à 9ps de l’adversaire ce qui me semble interdit
  4. Je n’ai jamais utilisé le strat pour mettre mes rubrics à 9ps grâce au trait de fourbe tacticien car dans le wording il faut le faire à la phase de déploiement, et fourbe tacticien se fait avant le premier round après la phase de déploiement
  5. On est d’accord que chez les « gros joueurs » les gars gagnent tout avec l’admech pété ou les drukari. Après en tournoi par équipe passé ces deux vilains sales il y a d’autres codex. A mon dernier tournoi j’ai été agréablement surpris par l’efficacité de ma liste contre les autres codex. Je mets un 20-0 à un GI (pour le coup avec un codex au fond du gouffre), 20-0 a un DG burné (magnus qui sort Morti ça fait tjs plaisir ?) et une égale contre un drukari vraiment sale. Un raven guard avec une alpha strike t1 me met un gros 20-0 en me rasant t1. j’ai pas eu l’impression d’avoir un sous codex lors de mes games, mais je jouais pas non plus contre l’équipe de France! C’est juste que j’en avais marre d’entendre tous le monde chouiner sur le codex v8 TS qui offrait quand même des choses très intéressantes. On a un codex v9 fort et équilibré, faut réfléchir à ses build et pas pleurer sur tout! Pour ma part j’aurais été dégoûté qu’on nous sorte un codex admech Like easy to win. Mon frangin ne le sort même plus car si il perd il est considéré comme un gros nul, si il gagne c’est juste normal aucune gloire ?
  6. Pour moi le meilleur culte reste la duplicité avec le sort de FEP qui nous offre une souplesse stratégique énorme. avec le Crystal il y a moyen de faire FEP au t1 2 pacs de 10 terminators en agression c’est énorme. Tu dépolarises la table en fumant une partie de l’armée adverse et en te mettant à distance du reste c’est très très fort. Magnus avec la perte de la 3++ et du warptime est moins bien pour sa propre résilience, il reste un aimant à tir donc vous savez que le reste de votre armee est safe tant qu’il est encore sur table. Il va être difficile à jouer malgré ses capacités psy indéniables. Je l’aime bcp et il m’a fait gagner tellement de parties que je vais avoir du mal à le laisser dans l’étagère. Pour les rubrics je vois bien un MSU de 5 pour garder les objos, pour les scarab ca sera 2 packs de 10 ? Pourquoi pas une mutalith pour soigner/ecranter/envoyer quelques BM mais il va falloir trouver un count as hors de question de jouer la fig GW ? Contrairement à ce qui est souvent dit je trouve que le codex v8 TS était très fort, il le reste à mon avis. Par contre il nécessite une bonne connaissance du codex, et de la réflexion stratégique. Ce n’est pas un codex pour les débutants Ce codex me semble équilibré et respecte le fluff (pour une fois!) j’ai hâte de recevoir mon livre et de commencer à builder!
  7. Je pense qu’il faut arrêter aussi de chouiner. Je suis pas d’accord pour dire que le codex TS était nul en version V8. C’est un codex difficile à utiliser, qui nécessite de réfléchir et de ne pas faire d’erreur. bcp de souplesse stratégique.Il y a des codex plus faciles à jouer ou tu as juste tout défoncer sans réfléchir. Peut être que ce game play ne te convient pas. Personnellement je m’amuse bcp avec mon vieux codex V8. J’ai fais un tournoi début juillet ou je fais 2 grosses victoires contre un DG et un astra , un nul (presque victoire) contre un druk sale et je me fais astropoutrer par un Raven guard. Et quand tu regardes les tournois US ou en France il y a des mecs qui font des podiums avec leurs TS (même pas de soupes du chaos!). Le codex V8 était fort mais très technique, toutes les annonces pour l’instant ne sont que des bonnes choses. Perso juste augmenter d’un PV les rubrics et mes scarab m’auraient largement suffit. J’attends les stat de magnus
  8. Quel dommage la communauté des Orchidoclastes était sur motivée!
  9. Bonjour à tous! Un petit retour, je pense que c’est Important pour l’orga de savoir ce que les gamer ont pensé du tournoi. - les + : - super organisation. Lieu, timing, petit dej (sauf le gars qui a essayé de nous empoisonner avec le café ?) etc... - tables superbes - ambiance hyper détendue, 4 games contre des équipes très sympas. Pas de prise de tête. - les scénarios (malgré quelques problèmes de compréhension) ils étaient plutôt équilibrés, ont diminués les gros écarts du fait de l’absence de table rase. Que du positif. - les - : - l’absence d’équilibre entre les listes. On avait fait le tournoi en février avec les restrictions pas de doublette sauf en troupes, un volant Max par équipe il me semble. Pas de spam. Je pense qu’il faut soit imposer des restrictions plus sévères soit mettre une note de compo qui sanctionne les gros bill. On peut éviter de mettre 3 volants drukari ou 8 motos custodes qui fracassent la game. Ça peut permettre aussi aux puristes du fluff de pas se faire poutrer à chaque fois (mention spéciale aux TNT avec une armee de valhala ultra fluff et esthétique mais malheureusement liquide, heureusement qu’il y a encore des gars comme vous pour faire vivre le fluff!) - l’absence de note de peinture. en conclusion beaucoup plus de + que de - Ne prenez pas mal mes critiques c’est juste pour améliorer au maximum vous avez fait un super travail! a bientôt!
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