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Voidwyrm

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    warhammer 40000 (Tyranides,culte genestealer,ork )
  1. Voidwyrm

    Jouer les guerres d'unification de Terra

    Voila j'ai modifié les stats et je sorts les règles pour les escouade d'assaut, je vais aussi mettre les coût en point des armes d'ici peu ainsi que le reste des unité.Je suis toujours impatient d'attendre vos retour.
  2. Voidwyrm

    Jouer les guerres d'unification de Terra

    Et par rapport au custodes que vaux un thunder warrior? Parce que si je ne dit pas de bêtises c'est les custodes qui on éliminés les thunder warriors a la fin de la guerre. Il devait etre plus fort non vu qu'il etait en sous nombre? Ou bien leur équipement etait vraiment supérieurs? Car si je souhaite monter la force et l'endu ça voudrais dire qu'il sont aussi fort qu'un custodes. Sinon j'ai commencer a faire des régles pour quelques QG non nommés, des motards(Même si il n'y a pas de reference je trouve que ça peut bien s'accorder à l'ambiance) et des escouades d'assaut "full cac". Je posterais ça dès que j'aurai accès a mon ordinateur
  3. Voidwyrm

    Jouer les guerres d'unification de Terra

    Merci de ton retour, hénuel. Alors j'ai bien réfléchis au niveau de la force et de l'endurance. Je me suis dit que même si les thunder warrior sont plus résistant méritent ils une force ou une endurance de 5 dans le sens ou les primaris ,censé être supérieur au space marine, n'en n'on qu'une de 4. Apres je réfléchis au niveau de l’équilibrage vu que pour moi les thunder warrior sont censé être un choix de troupe pour l'armée d'unification de l'Empereur. Mais si tu pense que cela est nécessaire je vais plancher la dessus.
  4. Voidwyrm

    Jouer les guerres d'unification de Terra

    Voila j'ai commencé par les thunder warrior, les premier guerrier surhumain de l'Empereur. M CT CC F E PV A Cd Svg Thunder warrior 6 3+ 3+ 5 5 2 3 7 3+ Thunder warrior sergent 6 3+ 3+ 5 5 2 4 7 3+ Cette escouade ce compose de 5 thunder warrior on peut ajouter jusqu’à 5 autre pour 28pts par thunder warrior. Chaque thunder warrior est équipé d’un bolter Mk1, de grenade frag et krak et d’une lame de combat. -Chaque thunder warrior peut remplacer son bolter mk1 par un fusil à pompe de combat. -Un thunder warrior peut replacer son bolter Mk1 ou fusil à pompe par un lance-flamme ou un lance-grenade. -Un thunder warrior peut replacer son bolter Mk1 ou fusil à pompe par un lance-flamme lourd, un lance missile ,un canon laser, ou une mitrailleuse lourde. -Le sergent peut prendre une arme de corps à corps au choix et/ou un pistolet bolter Mk1. Règle spéciales : Et ils ne connaîtront pas la peur. L’escouade d'assaut: M CT CC F E PV A Cd Svg Thunder warrior 6 3+ 3+ 5 5 2 3 7 3+ Thunder warrior sergent 6 3+ 3+ 5 5 2 4 7 3+ Cette escouade ce compose de 5 thunder warrior on peut ajouter jusqu’à 5 autre pour 28pts par thunder warrior. Chaque thunder warrior est équipé d’une arme de corps a corps primitive et d’une lame de combat. -Chaque thunder warrior peut remplacer son arme de corps a corps par une épée tronçonneuse. - Chaque thunder warrior peut prendre une arme de corps a corps primitive supplémentaire ou une épée tronçonneuse supplémentaire ou un bouclier. -chaque thunder warrior peut remplacer son arme de corps a corps par une arme de corps a corps primitive lourde. -Le sergent peut prendre deux arme de corps à corps au choix ou une arme de corps a corps et un bouclier ou une arme de corps a corps et un bouclier énergétique Règle spéciales : Et ils ne connaîtront pas la peur. Assaut brutal : les figurines avec cette règle peuvent relancer les jet raté au corps a corps.
  5. Voidwyrm

    Jouer les guerres d'unification de Terra

    Désolé d'avoir été long a répondre fanfanzevich, j'ai eu pas mal de boulot ce weekend. Premièrement merci de ta réponse et de ton enthousiasme envers ce projet. Et deuxièmement merci pour le liens je l'avais déjà lu il y a longtemps mais avec mon projet en tête cela m'a donné plein d'idées et je vais plancher la dessus ce weekend. Je pense commencer par les armées de l'Empereur ce qui devrais encore être le plus simple.
  6. Bonjour a tous; Si il y a bien une période de l'histoire de Warhammer 40000 que nous connaissons peu c'est bien la période de la conquête de terra par l’Empereur. et pourtant le peu de fluff que j'ai trouvé sur le net en cherchant çà et là m'a fait imaginer tout le potentiel possible de cette histoire ce qui ma donné envie de jouer et pourquoi pas a terme monter des armées. Mais qui dit armées dit règles et je pense que jouer avec les règles des figurines de warhammer 40k ne rendrais pas honneur aux combattants de l'ancienne Terra. c'est pour cela que je propose de monter des règles propre aux unités de cette période voir des mini codex avec des des stratagèmes ou autre. Mais je ne suis pas sur d'y arrivé seul car c'est la première fois que je m'attaque a un aussi gros morceaux c'est pour cela que je voudrais recueillir toute information possible sur le fluff, proposition de règles et même inventions total d'unité ,tout en restant probable avec ce que l'on sais. En vous remerciant d'avance,Hugo.
  7. Voidwyrm

    [57] Voidwyrm

    Bonjour je m'appelle Hugo j'ai 18 ans je suis lorrain mais actuellement je suis a Strasbourg pour mes études et cela fait 5 ans que je suis dans le hobby. Je joue principalement a Warhammer 40k et kill team avec mes Tyranide mon culte genestealer ainsi qu'une armée d'ork en grande partie convertie ,même si mes talents de peintre laissant a désirer ne me motivent pas a tout peindre. Je me suis aussi recensement lancé dans Inquisitor 28mm par passion pour les conversions et l'univers qui me passionne au plus haut point. Cela fait quelque année que je suis ce forum sans jamais m’être inscris, y piochant information, motivation et inspiration aujourd'hui je franchis le pas pour rejoindre cette communauté.
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