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Warhammer Forum

Ghrimnar

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  1. Salut à tous, je n’ai pas l’impression d’avoir vu passer cette info, alors voici pour les vieux briscards : une pépite de Mark Gibbons. Après Mephiston,a priori GW va encore reprendre une de ses illu pour faire une fig avec Bile, et ça c’est grand, c’était mon illustrateur favori Du hobby à l’époque... https://www.pinterest.fr/pin/531987774705018311/?lp=true
  2. Ghrimnar

    [SMC] Tactiques moto ?

    Merci pour l'update ! Effectivement en terme de prise d'objo ou de nuisance, je trouve ça assez intéressant !
  3. Ghrimnar

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Salut à tous ! Du coup quelqu'un aurait vu toutes les cartes des Kharadrons avec les profils des arkanauts ?
  4. Ghrimnar

    [SMC] Tactiques moto ?

    Oui je pense que dans l'état actuel des choses ce sont plus des unités de distraction / prise d'objo, j'avais lu sur un forum que effectivement un combo prescience / VDDLG et cacophony est intéressant, mais que le souci est qu'il y aura toujours de meilleures unités sur lesquelles l'utiliser (havocs, oblits par exemple). Mais j'ai toppé des motojets 30k que je veux absolument convertir en motos du chaos, donc dans tous les cas je les testerai, ne serait-ce que trois Tu me diras ce que ça a donné vendredi
  5. Ghrimnar

    [SMC] Tactiques moto ?

    Salut les gars, merci pour vos réponses ! Je me demandais surtout si ça valait le coup d'en faire un détachement avec 3 unités de 3 motards accompagnés d'un sorcier en jumpack pour les buffer un peu par exemple. Il faudrait que j'essaye le full dakka, 9 stormbolters et 9 pistolets bolters ça commence à être sympa avec un VDLLG. Sinon j'aime bien l'idée d'une unité un peu costaud qui va prendre des objo et emmerder à droite à gauche. Le souci c'est qu'à force d'aller vite on se retrouve vite à portée de charge, et les motards ne sont pas vraiment doués en CaC. Va falloir que je fasse des tests. N'hésitez pas à me raconter vos expériences ! Pour rappel je joue Iron Warriors, et je n'aime pas trop l'idée d'aligner des figs IW et de les jouer en Alpha ou Corsairs par exemple, j'essaye quand même d'être un peu fluff et e pas faire dans le "alors ce détachement est IW, celui-ci Alpha, celui-ci Corsair, mais ils sont tous peints en IW" donc ça me limite forcément. Mais j'ai l'impression que ça peut tout de même être fun.
  6. Hello à tous, je précise déjà que je ne joue pas en dur, mais le sujet du topic parle pour moi à priori L'objectif est de jouer des figs que j'aime mais aussi de tenter de les optimiser un peu même si elles ne sont pas folles sur le papier. Rule of cool. Donc oui, les motos, j'en ai onze en stock, je pensais faire 9 bikers plus 1 sorcier et 1 lord mais ces deux derniers ne sont plus d'actualité (à part en légende donc). D'après ce que j'ai pu lire ici et là, les motos ne valent vraiment pas le coup, mais j'aime l'idée des bikers de l'enfer, et j'aimerais les utiliser. Ma question est donc comment les inclure dans une liste pour qu'ils soient à minima efficaces... - 1 unité de 9 avec 2 plasma ? - 3 unités de 3 avec 2 plasma dans chaque (mais ça commence à faire cher) ? Ou bien full stormbolter ? ça commence à faire pas mal de dakka... Je me demande aussi si remplacer leur pistoler bolter par des épées tronço vaut le coup car ils ne sont pas fou en CAC... Bref si vous avez des idées / conseils / tactiques pour monter quelque chose de sympa à partir de ces 9 motos je suis preneur ! Je précise que je joue IW, les motos ne sont pas forcément leur spé mais il faut bien des unités de reconnaissance pour aller trouver les futures bunkers à faire tomber. Merci d'avance!
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