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Banach

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Tout ce qui a été posté par Banach

  1. Bienvenue ! Il y a un club à Levallois, c'est pas loin d'Asnières si je ne me trompe pas. Ils font pas mal de pubs dans les pages de la section "rencontre entre joueurs".
  2. Une nouvelle version ça doit se préparer environ 2 ans à l avance vu tout le travail à accomplir. Le fait que le jeu s essoufflé dans ses mécaniques ne doit pas du tout entrer en compte dans le fait de décider quand sortira une nouvelle version. AoS et 40k sont construits de la même manière au niveau des règles des faqs des manuel du général etc. 40k v9 va introduire un nouveau format de table qui a été introduit dans le manuel du général 2019 pour aos (uniquement dans un mode de jeu special). Nul doute que aos v3 reprendra ce format. Surtout que le format correspond à 2 plateaux Warcry pour 1000 pts et 4 pour 2000 pts. Ça permet de faire des ponts entre les jeux.
  3. Banach

    [GW] Politique Post-Aos

    Il n'y a pas eu de compte rendu en effet. Et sinon, je rappelle que les primaris ne correspondent pas en terme de jeu à une refonte d anciennes unités. Ce sont bien des nouvelles unités. Les tactiques ne se vendent pas également parce que leurs règles sont nulles.
  4. Banach

    [GW] The Rumor Engine

    La boîte Dark Imperium va être retirée des étals, mais ce n est a priori pas le cas pour la boîte Sans Peur, qui contient elle aussi le Lord of Contagion. Pour les deux autres en effet le problème se pose, et je vois mal comment à terme ils ne ressortiraient pas en individuels ou au sein d'un start Collecting. La deuxième option me semblant plus crédible.
  5. S'il n'y avait pas eu cette crise due au confinement, il est quasi sûr que cette boîte aeronautica imperialis serait sortie avant les Lumineth... Pour l'instant GW semble suivre plus ou moins l ordre de sortie initial pour avril. Je vois pas trop comment on peut y voir un "complot" pour faire passer 40k avant Aos... Mais sinon oui c est légitime de s inquiéter d une sortie repoussée des Lumineth pour septembre. Mais pour l instant il n y a pas de signes qui vont clairement dans ce sens. C'est possible aussi que GW ait arrêté son calendrier de sortie semaine par semaine pour juin mais qu' il ne l ait pas fait pour plus loin que ça. Et dans l'hypothèse où les lumineth ne sont pas prevus pour juin, même eux ne savent pas si ça va sortir en juillet, août ou septembre, ils sont en train de prendre la decision. Donc c est normal qu' ils ne communiquent pas.
  6. Les nouveautés 40k de ce samedi (mechanicus) n'ont pas de vues 360°. Peut être qu'avec la fermeture du QG Games certains 360° sont passé à la trappe. Espérons que ce ne soit que les précommandes de cette semaine !
  7. Exactement. Après je ne vais pas signaler 10 messages non plus ce serait ridicule. C'est pourquoi je me permet de poster directement ici. Néanmoins après relecture de la charte il m apparaît qu' il n est pas si clair que cela que l on ne puisse pas emmetre d opinions sur des sujets politiques. Donc peut être que ce que je voyais comme des violations de la charte n en étaient pas.
  8. Violation de la charte sur la neutralité politique manifeste dans ce sujet et dans la quasi intégralité de ses commentaires non ? De plus je doute que la plupart des gens sachent de quoi ils parlent sur des sujets aussi techniques que la petrochimie, la logistique ou l energie. Je précise que moi non plus je n en sais pas assez pour mesurer l "impact environnemental" de tel ou tel activité économique. Bonne journée.
  9. Le couvert est excellent dans Warcry car il est extrêmement rare et se mérite. La gestion du couvert à 40k m insupporte par exemple. Car on voit que les règles sont écrites pour que le couvert ne soit pas la norme or le bon joueur sait se mettre tout le temps à couvert. Là à Warcry ce n est pas le cas. Les règles de Warcry m ont l air très bien écrites. Je ne comprends pas du tout pourquoi des gens disent que ce n est pas assez compétitif ou pas assez compliqué. Les jeux riches (et compétitifs) ont souvent des règles très simples (échecs, Hearthstone, poker) Les jeux avec beaucoup de règles sont souvent inintéressant car déséquilibrés. Pour moi Warcry est le meilleur système de règles écrits par GW. C est aussi le plus compétitif à condition bien sûr de ne jouer que les plans de batailles symétriques (reconnaissables au symbole associé).
  10. Banach

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Je suis assez d accord avec cela. J avais de mon côté fait la même analyse.
  11. Merci de m'avoir fait découvrir le site Taran. Je regarde le compendium du livre de règles V2 et les distances sont données en cm !!! Est ce que c'est parce que GW avait choisi de convertir les distances pour la commercialisation "continentale" 40k, ou alors est ce que le jeu se jouait vraiment en cm ???
  12. Banach

    [Regles] Vol et charge

    Savoir si on est ou non à portée d une arme se fait en regardant la distance entre deux figurines. Donc en mesurant la distance "socle à socle" qui se mesure en 3d "que vous appelez "en diagonale". On peut donc être à portée alors que la plus petite ligne de vue valide mesure une plus grande distance que la portée de l arme. En pratique ce cas ne se présente quasiment jamais sur une table de jeu.
  13. Une remarque et une question : Remarque : je rebondis uniquement sur le changement de la mécanique de la PA qui a fait un retour sur la V2. Pour le coup je trouve que le système de la V3 est mieux foutu car actuellement plus votre sauvegarde est bonne plus le bonus du couvert améliore votre tanking (Je vous laisse faire les calculs). C est très paradoxal et à l époque ils avaient eu une bonne idée en inventant ce système de tout ou rien qui se fonde sur des bases plus saines. Comme quoi c est pas toujours mieux avant. Et la question : J entends beaucoup parler de la V2 et des autres versions (perso j ai vaguement connu la V3, la V4 et puis la V8), mais quasiment rien sur la V1. Si j ai bien compris c était presque un jeu de rôle/ d escarmouche. Elle n a jamais été traduite en français je me trompe ? Jamais distribuée en France non plus. Je pense que très peu de gens sur ce forum y ont joué, je me trompe également ? Que savez vous sur la V1 du coup ?
  14. Il donne +1 au dommage d'une des armes du porteur.
  15. Oui je suis d'accord avec toi, la première règle ce doit être : "faites ce que vous voulez". Ce que je voulais dire c'est que le format ETC (surtout les scénarios) sert souvent de référence, je préférerais que ce soit plutôt les règles dans le document mis plus haut.
  16. Je verrai bien les "mini-factions" traitées dans les PA. Il s'agirait de les mettre là pour que leurs règles soient disponibles de manière pérenne en physique parce qu'actuellement elles se trouvent dans des White Dwarfs. On a déjà eu le portage des Ynnaris dans PA1. Pour PA5, pourquoi pas les assassins au vu de la nouvelle du jour ? Genre uniquement les 4 pages de règles du White Dwarf avec la prise en compte des divers errata sortis depuis. Et pourquoi pas une petite modification pour préparer les assassins à la V9 avec le fait que prendre un seul assassin dans son armée ne casse pas les bonus de monofaction, comme ils ont fait avec l'inquisition.
  17. Dans le PA1, il y a que 2 factions de traitées (Craftworld et Drukhari) et pourtant il y a 46 pages de règles. Les Ynnaris occupent une place importante mais n'avait pas été annoncés initialement. J'ai fait ce petit tableau qui résume la situation actuelle. PA1 PA2 PA3 PA4 Pages fluff 24 22 22 22 Pages missions 10 8 6 6 Pages règles 46 66 52 60 Total pages 80 96 80 88 Et celui là pour jouer à qui a eu le moins d'ajouts dans PA : PA1 Craftworlds 18 Drukhari 12 Ynnari 16 Total 46 PA2 Adeptus Astartes 10 Black Templars 16 Heretic Astartes 40 Total 66 PA3 Blood Angels 40 Tyranids 12 Total 52 PA4 Dark Angels 36 Grey Knights 12 Thousand Sons 12 Total 60
  18. Super intéressant ce lien, j'ignorais complètement l'existence de ce genre de documents de GW. C'est vraiment dommage que ce ne soit pas ça qui fasse office de référence pour les parties amicales et les petits tournois de quartiers. Pour info ce qu'on trouve dedans : - Règles jeu égal GW, - 2000 pts, - Scénarios Ethernal du CA 2019 (qui sont excellents et entièrement centrés sur le contrôle d'objos), - FW autorisé, - WYSIWIG, - Une fig peinte en salamanders est un salamanders, un intercessor peint en violet est d'un chapitre custom et non un Iron Hands. Dans les détails techniques à reprendre plus dans les tournois que dans les parties amicales : - Full peint (base + shade + texture sur le socle),
  19. Si ça pouvait faire émerger un format compétitif qui reprenait À LA LETTRE les scénarios GW du dernier 2019 ça serait tellement bien. Le dialogue avec GW et la remontée des problèmes d équilibrage s en retrouverait grandement facilité. Et tout le monde jouerait au même jeu, du joueur de garage aux équipes championnes en passant par les tournoyeurs du dimanche. Bref plus de cohésion dans le hobby.
  20. Banach

    [V8] Perte de cohésion

    A mon avis on aura n V9 une règle comme à AoS qui force à revenir en cohésion à la fin de chaque tour quitte à retirer des figurines. Ça réglerait les absurdités de la V8 rapportées plus haut.
  21. Je sais pas si ça a déjà été dit Mais dans la vidéo d annonce le code à la fin signifie "April". Donc sortie en avril de toutes ces nouveautés pour l ad mec.
  22. Banach

    Untamed Beast

    A vérifier mais je dirais que oui.
  23. C"était évidemment ironique.
  24. Intéressant, les listes SM gagnent tout le temps 20-0 (sauf une fois 18-2). Ah si y a une liste SM qui perd 20-0 mais c'est contre un autre liste SM...
  25. Pas possible de jouer les traits de successeur du codex SM avec un chapitre progéniteur en dehors de ce codex. Donc ici les DA. Donc pas possible d augmenter de 6 la portée des armes d assaut et de 9 celle des armes lourdes.
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