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Warhammer Forum

Castor2lxtrem

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Tout ce qui a été posté par Castor2lxtrem

  1. Super merci ! Tu as raison. Complètement raison. Me manque plus que le trait de sdg a mettre sur quelqu’un. Je pensais à Auspice ou vitesse du faucon sur le farseer.
  2. c’est fait La dernière version est dans le dernier message.
  3. Trop cool, merci ! Je peux te poster ma liste pour que tu me dises ce que tu en penses ?
  4. Merci beaucoup pour ton retour ! Et du coup, les tirs des lances on s’en fiche ?
  5. Hello @QuenthelBaenre !! Merci beaucoup pour toutes tes réflexions sur les zoreilles pointues, ça nous donne plein de grain à moudre !! Et on a hâte de voir les résultats de tes tests !! Petite question sur les Shinings, du coup on fiabilise la touche en phase de combat mais jamais la touche en tir ? Je me fais une petite liste en 1000 pts avec des Shinings, mais du coup j’ai que 3 slot de psyker dont un farseer et je suis bien embêté à choisir mes sorts entre d’une part, Guide/Chance + Fatalité et de l’autre Protection/Maitrise/Puissance + Célérité Désolé d’envahir ton sujet....
  6. Bon en fait j’ai encore changé ahah. Même si l’avion me plaît bien, il ne s’inscrit pas vraiment dans la liste. Même si l’unité en stand alone est très forte. Du coup voila la dernière version. Je veux un SpiritSeer parce que j’aimerais vraiment avoir : Célérité ET protection. Pour les VM, je pensais à Children of Prophecy et Warding rune pour fiabilise le psy sur le bataillon. Et relics hunter / hails of doom pour maximiser les dégâts des motos. En aptitude : je mets pilote émérite sur les shining, barrage sur les hawk et defend sur les Vengueurs.
  7. Bon du coup avec vos conseils je pense partir sur cette liste au format : sans doublette hors doublette de troupe acceptée. Mais je sais pas pourquoi, il me manque un petit quelque chose.
  8. Yop !! Du coup, j’ai retravaillé un peu la liste pour troquer l’avion contre un warlock de plus et une unité de Dire Avengers. Je gagne plus de psy et un peu de control map en suivant les conseils de @Yup. Du coup je ne sais pas trop quoi faire des quelques points qui me reste.
  9. Merci beaucoup pour ta réponse ! Je pensais à un truc comme ça Détachement : Bataillon QG Farseer Skyrunner : 132 pts - Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Lame sorcière, Armure de Runes, Chevauche le Vent, Fléau Ancestral, Heaume Spectral, Runes de Farseer, Transe Guerrière, -PSY- Chatiment Warlock Skyrunner : 62 pts - Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Lame sorcière, Armure de Runes, Chevauche le Vent, Destructeur, Fléau Ancestral, Transe Guerrière, -PSY- Chatiment TROUPES Rangers (5) : 60 pts - 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken, Apparition Spontanée, Cape de Cameleoline, Fléau Ancestral, Transe Guerrière Rangers (5) : 60 pts - 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken, Apparition Spontanée, Cape de Cameleoline, Fléau Ancestral, Transe Guerrière Rangers (5) : 60 pts - 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken, Apparition Spontanée, Cape de Cameleoline, Fléau Ancestral, Transe Guerrière ATTAQUE RAPIDE Shining Spears (9) : 270 pts - 8 Catapultes shuriken jumelées, 8 Lance laser, Chevauche le Vent, Fléau Ancestral, Grâce aérienne, Transe Guerrière - Shining Spear Exarch : Catapultes shuriken jumelées, Lance laser, Chasseur expert , Chevauche le Vent, Fléau Ancestral, Grâce aérienne, Transe Guerrière VOLANTS Crimson Hunter Exarch : 176 pts - Laser à impulsions, 2 Canon stellaire, Aéroporté, Ailes de Khaine, Cible Floue, Descendu en Flammes, Nemrod des Cieux, Œil du Chasseur Crimson Hunter Exarch : 176 pts - Laser à impulsions, 2 Canon stellaire, Aéroporté, Ailes de Khaine, Cible Floue, Descendu en Flammes, Nemrod des Cieux, Œil du Chasseur Total : 996 points - 28 figurines - 8 unités
  10. Hello tout le monde ! En cette période de confinement où le temps est à la réflexion et aux envies, les zoneilles me font de plus en plus de l’œil. Je souhaiterais partir sur un petit ost de 1000 pts pour me faire la main en milieu dur. Vous me conseilleriez quoi pour que je puisse optimiser mes achats en sortie de confinement ? Je vous remercie beaucoup d’avance pour votre aide et vous souhaite beaucoup de courage en cette période.
  11. hello ! voici quelques idées : - Dread vénérable : avec le strat de relance des blessures et un chapelain pas loin Et une relance des 1, y’a moyen de tomber un leman Russ par tour de manière quasi-certaines. - des purg squad soit sous visée astrale soit avec le sort édit Imperator, tu les fait sortir de la ruine tirer et re-rentrer. Idem le chap pour soit filer PA-1 soit la relance des dommages D3. - Derrière il faut se dire que 6 smites c’est un tank en moins. Il faudrait voir ta liste mais en double bataillon y’a moyens d’en envoyer pas mal ! Du coup, solution hyper agressive : T1 tu nettoies le plus de gardes possible en restant planqué. T2 tu tp/shunt/fep tout pour coucher 1 a 2 leman au tir et 2 au psy, le cac en bonus si tu as la chance de réussir ta charge. T3 tu finies. Sinon tu peux tenter d’aller te lock au cac et de remonter la file de tank petit à petit avec un gros pack (genre 10 paladins) qui fep dans une ruine pas loin ou full buff défensif le plus près possible (par exemple a 3” avec le strat si il n’y a plus de cordons ou qu’ils sont mal fait) pendant que tout le reste de tes msu restent à couvert et scorent tout en harcèlent l’adversaire avec visée astrale et édit Imperator. Sachant que ses cordons vont vite voler donc s’il veut scorer, il faudra qu’il bouge ses tanks.
  12. bah justement, je cite le manuel et je demandais confirmation de l’interprétation suite aux écrits de Kikasstou et Corex dans le sujet. Tu as le RTFM un peu rapide...sinon tu peux t’abstenir de répondre si ça te gonfle. Merci @shadow pour ta précision. Débat clos pour moi aussi.
  13. @Kikasstou Ah donc ça change tout ! @shadow as-tu la source ? C’est une FAQ ? Dans les règles il est dit: «...you may resolve the effect of the psychic power, which will be describe in the power itself ». Et dans le pouvoir, il n’y a aucune notion d’immédiateté.
  14. Je me permets de rebondir sur la question, concernant le sort Édit Imperator. Moi ce que je comprends c’est qu’une fois qu’on la lancé, on a toute la phase psy pour faire tirer notre unité. Peut-être que je me trompe déjà. Dans le cas du oui : si on tp l’unité, peut-on quand même la faire tirer même si on ne fait pas le mouvement de Édit Imperator car on ne peut plus se déplacer après un TP ? Merci d’avance pour vos lumières.
  15. En fait, on ne peut pas comparer dans le sens où ce n’est pas le même style de jeu et pas le même « rôle ». Et BA et UM sont très très forts actuellement. On ne parlait pas beaucoup de l’UM parce qu’il était éclipsé par l’IH/IF. Mai vous allez voir il vont sortir comme des petits champignons Le GK est tout nouveau et les performances actuelles sont en partie dûes à la méconnaissance du codex. Dès que les gens auront intégré que 10 guguss c’est la foudre de tir pa-1/-2 D2 a 24” et qu’ils auront appris à se protéger des smites, ça ira beaucoup mieux. Après il y aura quelques matchups qui ne pourront rien faire. Mais de là à dire que le GK sera top codex impérium et God Tier, il y aura encore un peu de chemin. En tout cas c’est bien cool de faire à nouveau un peu peur
  16. Je joue tout comme toi ! Et en effet la purg ça fait peur ! A tel point que c’est un aimant à thunderfire ??. Voldus il est cool mais je ne sais pas pourquoi je n’arrive pas à me défaire de Kaldor... Quand je joue, c’est soit les deux, soit que Kaldor ahah. Sinon, fais gaffe le strat d’invu a 4+ c’est pour les purifiers, pas les Purgs ?.
  17. « Tel puissance de feu », quand on est à 4+/3+ Sans relance contre 3+ de save c’est pa des statistiques très favorables Tu rajoutes un poil de relance et ils lavent deux escouades Soit 190 pts min donc les havocs sont largement rentabilisés !
  18. C’est quand même un peu frustrant ces psychoses sur les armées qui viennent d’être refondues... Tous les médias se ruent pour pondre les combos les plus alambiquées qui ne prennent en compte ni les adversaires ni les tables, ni les scénarios ni les objos et tout le monde cri au scandale du cheat etc... Résultat, on se retrouve à prendre des nerfs alors que faute de popularité, des armées « sous-marinent » alors qu’elles ont des combos similaires. Je pense notamment au nerf des mortelles Salamanders alors qu’il y a une combo encore plus sale et nécessitant presque uniquement que des PC chez les intercessors bolter stalker IF. Bref tout ça pour dire que les GK ont prit un bon up qui leur permet dans de bonnes mains de faire des perfs et ça c’est vraiment cool. On a gagné en létalité et en résistance. Maintenant tout ça c’est très CP-vore et ça ne change pas le problème intrasec des GK, à savoir des unités chères à 1 pv. Donc la moindre erreur est fatale et chaque bataille sera rude. Mais au moins on a maintenant des outils pour s’amuser et piquer de manière certaine quand on en a besoin.
  19. ahah, bah c’est la façon dont c’est joué dans la plupart des tournois etc Tu peux coller tes unités à l’extérieur des ruines face visible et elles sont quand même à couvert. Après c’est pas hyper fluff mais c’est comme ça
  20. Faction que tout le monde pensait finie en monodex
  21. Hello Corex ! Ca c’est faux par contre ? En Tide of Shadow tu as le couvert tout le temps. Et sinon tu es obligé de tanker avec les figurines qui n’ont pas le couvert en premier donc ça ne marche pas de faire toucher qu’une figurine.
  22. Comme dit par shadow au dessus, tu dois avoir entièrement ton unité dans ou SUR. Et sur en français = within en anglais = toucher. Donc tant que toute ton unité touche le décor, tu es à couvert. GW a donné la clarification, la condition d’être entièrement dans les décors est donné par le phrasé « wholly within ». Comme d’hab c’est pas toujours bien retranscrit en français. Tout ça c’est un peu le même débat que la relance des jets raté vs la relance des jets tout court.
  23. On ne peut pas utiliser deux fois le même strat dans le même tour. Ou alors je n’ai pas compris ce que tu voulais dire
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