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Warhammer Forum

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    Necromunda (Cawdor / Rédemptionnistes)

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  1. Les nouveautés Forge World en précommande : https://www.forgeworld.co.uk/en-BE/searchResults?N=2233932740+3443534711+3637769477+3206404541 Armes + têtes des Delaque + Coureur de dômes + armurier .
  2. Ton schéma de couleur et ta technique de peinture sont parfaits. Quant à la sculpture, j'ai beau détesté le chaos, tu le rends moins caricaturale et plus légers.
  3. Yep - ça sera plus facile à utiliser - sinon tu vas passer d'un livre à un autre pour trouver une info - de plus je ne suis même pas sûr qu'ils soient encore en vente. Et pour le "book of peril" attends qu'il soit traduit. Sinon comment fait-on pour publier un pdf ou mettre un pdf sur le forum ?
  4. Les livres Gang War I / II / III & IV ne servent à rien si tu as acheté le "livre de règles" et "gang du sous-monde" en version cartonnée sortie en début d'année. Les 2 derniers sont justes la compilation des 4 GW - en mieux organisés et avec les corrections + quelques petits ajouts. Point de vue Fluff et illustrations - rien de plus (ce sont toujours les mêmes qui tournent). À noter la disparition des règles pour les dalles Delta-7 de la Zone Mortalis qui se trouvait dans GW 2 mais, qui ont dû être réintégré dans le dernier livre de règles tout en anglais "the book of peril".
  5. Toujours aussi beau mais, il en faut bien un, je ne comprends pas pourquoi tu as laissé les tiges des grappes sur les embouts des fusils laser ? C'est vrai que c'est assez dur à retirer sans abîmer la pièce mais, sinon ça casse complètement la silhouette de l'arme.
  6. Wé j'avais vu juste sur le gang d'Enforcers mais, aussi juste sur le fait qu'ils allaient sortir un nouveau livre pour accompagner cette sortie. Car qui dit Force de l'ordre - dit Hors-la-loi ou Gilet Jaune (mais ce n'est pas prévu) - et Hors-la-loi = Règles Outlanders et peut-être les gangs associés. Même si ils ont plus l'air de vouloir développer les Guildes qui manquaient à la V1. En tout cas ils sont beaux (particulièrement leurs armes) - très largement au-dessus des Enforcers V1 de 1999, même si ils perdent le côté Judge Dread des Arbites originels de 40k. J'attends la sortie des boucliers par FW pour monter le gang complet d'ici janvier 2020 - vu la lenteur de leurs sorties (on attend toujours les suppléments Delaques 5 mois après leur sortie).
  7. Ils ont prévu de ressortir des gangs Outlanders mais, après des nouveautés (guildes) qui vont aussi enrichir le jeux. Ce que je pourrais reprocher, c'est la concentration sur les mercenaires face aux compléments survendus dans les GW pour les 6 gangs (bêtes et brutes). Même si des figurines existent, l'attente est longue pour jouer des figurines présentées dans des GW sortis il y'a 2 ans.
  8. Je suis ton projet depuis le début, la peinture est cohérente et absolument maîtrisée. Le mélange de figurines de différentes époques et totalement cohérent et homogène grâce au schéma de couleur. Bref, une armée magnifique qui fait le pont entre passé et futur. On attend la suite, toujours...
  9. Que dire sinon que ça envoie de la rillettes par semi-remorques. Tes flagellants sont magnifiques, et le reste est tout aussi beau, et les socles apportent toujours le contraste qui appuie la figurine, bref... j'adore.
  10. Superbe projet, superbes conversions, très bonne peinture. Tout est top. Félicitations
  11. Donc on attend calmement un possible compendium en français. De toute façon ils vont encore rajouter des gangs (pas forcément ex-Outlanders) + les guildes soit un nouveau livre : https://spikeybits.com/2019/02/necromunda-previews-spotted-at-the-heresy-weekender.html http://castigatorschaos.blogspot.com/2019/02/the-future-of-necromunda-specialist.html Quant aux sorties figurines : – Hired Guns: Add Kal Jericho, Scabs (déjà sortis) - Freikstorn Strix, Arbelesta Raen Catallus, Aramista Dae Catallus, Mortanna Shroud, Apollus Kage, Thaetos 23-2, Rex Spires and Vorgen ‘Gunner’ Mortz to your gangs - au moins 4 pour faire le gang de Venator. Perso, je commence à fatiguer des mercenaires, je ne m'en sers quasiment pas. Pour la suite je parierai bien, sur : - les Enforcers suite à la mini vidéo parue sur warhammer TV par GW en plastique. - une boîte de décors ou des éléments séparés pour les Badzones par GW compatibles 40K (les Death World scenery dont ils parlent dans le descriptif du livre). Par contre les brutes et bêtes exotiques, on attend toujours. Quant aux Rédemptionnists, Esclaves et Ratskins, je crois que c'est très loin d'être programmé.
  12. Si les nouvelles règles touchent la partie Arbitrator, ça je ne fais pas (ou pas encore). Anciennes règles, ce sont celles V1 et d'Outlander V1, des armements / équipements / territoires disparus, le bestiaire (qui apparemment doit réapparaître), et surtout les gangs. Mes Rédemptionnistes ne pouvant partir en croisade, il faut bien les y aider un peu. Après je corrige en fonction des sorties (par exemple Kal Jericho va être modifié - Klovis attendra sa sortie), j'adapte aussi certaines choses qui me plaisent moins (en me basant sur de l'existant testé et approuvé), et j'ajoute des choses (actions avec les décors, sélections de territoires, bêtes...) C'est surtout pensé pour, même si c'est volumineux, éviter de se promener avec 2 pavés cartonnés. Tu prends ce qui t'intéresses et tu l'emmènes avec toi. Il y a une règles dans la V2 qui me laisse assez hésitant, c'est le CaC, je n'arrive pas à savoir si c'est mieux maintenant ou avant. Avant il y'avait une notion de duel clair mais risqué pour l'attaquant donc plus de Tir. Maintenant l'attaqué a très peu de chances de survie, ce qui incite plus au CaC et au mouvement mais, moins juste en terme de "réalité".
  13. Si c'est plastique + livre c'est distribué par GW pour faire leur sortie trimestrielle ? J'attendrai de voir le contenu du livre avant de l'acheter - un peu refroidie par les gang's war. À propos de règles, j'ai compilé toutes les règles existantes + les anciennes + ajouts... Comment on poste un pdf sur le forum pour le partager.
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