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ranapeter

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  1. Hélas non, les glissades sont autorisées. Mais elles le sont dans les parties amicales, pour s'amuser à jeter des tonnes de dés. Si tu t'amuses à jeter des dés (tu as 8 ans) : tu glisses Si tu t'amuses à être stratège, à faire des phases de mouvement correctes (tu as passé les 10 ans) : tu ne glisses pas
  2. Donc au contact du char on a le malus -1 de CC même si seul le perso est marqué. Il ne faut pas attendre que le char soit détruit, que le perso soit à pied et en contact pour retrouver le -1 de CC ??? (j'espère ... )
  3. Et pour le perso de Nurgle sur char non marqué ? Tu conclus quoi de ce topic ?
  4. Nécro inside : *St Etienne approchant* La question se pose si un personnage Nurgle monte une Manticore, ou un Dragon. Sterz comment le trancheras-tu?
  5. Personnellement je pense que le tir de mitraille c'est un dé d'artillerie et c'est tout !
  6. ranapeter

    [GEN]Frenesie

    Il n'y a pas deux unités mais une seule .. Le pack déclare sa charge le perso est obligé de suivre comme la précisé Harsan. bien cordialement, le sujet a déjà été traité de long en large ... longue vie à la fonction recherche.
  7. Sauf qu'il est écrit nul part que tu peux marquer la monture ? Que ce soit pour la monture démo, le jug ou le char, etc.
  8. Donc pas de malus pour tirer sur le perso sur char ? je touche, répartition sur 6 je touche le perso : je fais 6 que ce passe-t-il ? - je refais le jet pour toucher ? - je dois faire 7 pour toucher le perso du à sa marque ? - je mets pas de marque sur les persos sur char, c'est la misère au niveau règles ?
  9. ce qui nous intéresserait c'est que tu site ton Q/R ou le LA, ou au moins un lien pour vérifier tes propos.
  10. Pour enfoncer le clou : Pendant la phase de corps à corps, imaginons deux combats : - Bubu vs zombies - Sanguinaires vs Gardes de cryptes avec Général CV Au résultat du combat Bubu vs zombies il reste 1 zombie ... pas de charge irré(e) Vient ensuite le combat Sangui vs GdC, un sangui coup fatalise le Général CV. Vient donc la fin de la phase de corps à corps qui voit la fin des zombies ratant leur test de commandement (du à la mort du général CV). Si je suis la logique de Mystic Angel le Bubu peut alors faire sa charge irrésistible ???
  11. ranapeter

    [Gen] Char et charge

    Extrapolons un peu. Des dryades sont à l'orée d'une forêt, je décide de faire une charge combinée de 5 cavaliers maraudeurs et d'1 char. Charge 1 : les maraudeurs charges la dryade la plus proche et les dryades s'alignent alors sur les cavaliers. La moitié des dryades est encore dans la forêt alors que les autres sont complètement sorties. Charge 2 : le char charge les dryades sur le flanc et hors du bois. Doit-il quand même se prendre les touches de F6 dues à la forêt (les dryades y étaient à la déclaration mais plus au mouvement de charge) A vos crayons et merci par avance
  12. Et que se passe t il lors de la mort du personnage ? test de réaction du monstre (Steg) ? Et si le personnage monté sur Stegadon avait rejoint une unité ? Il est expulsé comme la charrette macabre à la mort du nécromancien ?
  13. Je crois que ton exemple est mauvais puisque tu ne peux pas déclarer de charge si tu ne vois pas ton ennemi et ce même avec des unités ayant un mouvement aléatoire. cf. FAQ héhé
  14. Il ne faut pas attendre que tout le monde soit à portée de tir ... Portée max 12ps, quand le chargeant arrive à 12ps tout le monde tir. Problème des tirailleurs qui ont tous la même portée mais pas la même distance avec l'ennemi. exemple : Tu t'arrêtes à 12ps du premier skink, tu mesures qui est à 12ps, 1 seul => 1 seul tir de contre charge.
  15. Rien a voir avec l'anti-sport de plus 4 CSV chargent la machine se retrouvent en contact de 3 servants soit au maximum 3 CSV en contact donc une derrière au deuxième rang soit 8 cm de nécessaire pour se poser (environ 3.5ps). Pour ne pas être anti sport il faudrait prévoir un espace de 4ps entre chaque unité ?
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