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Warhammer Forum

boulvaie

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Tout ce qui a été posté par boulvaie

  1. Merci à vous deux pour les compliment. D’après le peu de fluff que j'ai trouvé sur les marines malevolent, ils décrivent le chapitre comme ayant peu de moyens pour ce procuré du matériel neuf et encore moins avoir les fonds nécessaire pour entretenir leurs armures et leurs chars et autres véhicules. Je voulais représenter cet aspect temps en peinture que sur l'aspect modélisme. (Attention cela ne veut pas dire qu'il non pas de petits bijoux entre leur main ). La suite, ce soir avec de l'avancement sur le De villeneuve iron, la base est terminé et la tourelle à bien avancée vue qu'il ne me reste plus que du rivet à mettre en place. ( une fois le prédator prêt, je ferais une mise à jour de la première page pour inclure le fluff du blindé ainsi qu'un raccourci de ce dernier ). Pour l’armement, il s'agit d'une minie tourelle bolter-lourd, et d'un canon laser destructor qui tire une salve unique à haute capacité de pénétration de blindage, en clair le De Villeneuve iron est un chasseur de chars, avec en plus le blindage renforcé qui le rend plus difficile à détruire et une future lame bulldozer pour lutter contre les terrains difficiles. Voici des photos de la bête avant les finitions de ce soir et le passage à la bombe pour demain matin : La base du prédator : ( Désolé pour la luminosité ) La tourelle Destructor : Une vue de la tourelle sur le châssis :
  2. Salut l'ami Lindt . Bien je vois que tu a lancer ton sujet pour le CDA AoS, en plus tu nous proposes des enfants de cœur n'a tu point honte , j'aime ta figurine test l'or est bien traité en général même si certains endroits comme les creux entre les doigts mérite un lavis histoire de les dissociés, même chose pour l'armure j'aurais éclaircie un poil plus les reliefs avec un weathering de runefang steel. Le bleu je l'aurais vue plus azure que trop foncé après à toi de voir, je sais que je t’assassine dés le début, mais je préfère justement le faire au démarrage de ton sujet pour te poussé les casseroles à te dépassé et nous offrir un beau CDA. ( non , en faite je veux vraiment être vilain ). Bon courage à toi et tes camarades de CDA, je passerais poster de temps à autre pour vous motiver.
  3. Merci pour vos réponses constructives. Le traitement du jaune par dit , la couleur jaune fait partie des traitements les plus compliqués qui soit. Mais aussi, je peux faire des tutoriels à la demande des membres du warfo s"ils le désire ça me coûteras pas plus chers suffit d’envoyer un MP. La roue et complétement assumé vue que je compte faire une planche de présentation pour un armies of parade, avec des réservations de socle dans la planche la roue donneras l’impression qu'ils font partie du décor. La suite de mon escouade avec comme promis l'ami le plus proche de mon sergent ( un vieux spaces marines comme moi ^^ ), et le porteur du bolter-lourd , j'ai aussi effectué un changement sur mes socles pour un sol martien, je trouve que cela met plus en valeur mes marines. Une vue d’ensemble : Les derniers en cours de peinture : Après qui a dit je n'ai rien foutue pendant tout ce temps , Le prédator " De Villeneuve Iron " en cour de peinture depuis 1 semaine ( encore pas mal de boulot à prévoir surtout sur la tourelle ). La suite du travail, une fois tout cela bien terminé mon détachement des grosses armures du chapitre avec en prime un blindé secret, mais je ne vais pas dévoiler toutes mes cartes maintenant ça ne serait pas malin de ma part .
  4. Suite de l'escouade Arazark avec 3 frères de plus qui rejoignent les rangs, j'ai passé beaucoup plus de temps à cause du dilemme de l'insigne de ce chapitre qui n'existe pas sur les transferts actuels, la solution à été vite trouvé avec quelques recherches et d'huile de coude créer moi-même mes transferts pour me simplifier la vie. La planche de transfert : Le frère sergent avec de la luminosité : Les 3 Frères ( 100 patate ) : La photo des 4 ensembles : La suite, le porteur du bolter lourd et l'ami de mon sergent un vieux space marines malevolent un peu plus personnalisé que les autres.
  5. +1 avec thyrio, je trouverais bien dommage d'avoir passer tout ce temps à moulé les épaulières et avoir des difficultés à les peindre, pourquoi ne pas décollé juste les épaulières trop cote a cote et mettre des simples sans insigne.
  6. Bonsoir. Je me suis fait le frère " sergent Patrickus " en peinture un vrai plaisir à peindre ce chapitre le mélange jaune et noir marche du tonnerre, et pour dire, j'ai passé un peu plus de temps sur les détails. J'ai eu surtout peur d'avoir perdue ma précision sur la peinture à main levée sur l’épaulière pour reproduire l'insigne des malevolents, au final non, je ne m'en suis pas trop mal sortie voici le résultat. ( désolé d'avance pour la luminosité des photos ) Prochaine photo l'avancement des 5 marines de " l'escouade tactique Arazark ", je les attaques en ce moment même .
  7. Marines Malevolent Bonjour. Je commence mon début de projet faire une force space marines du chapitre des marines malevolent. - Le planning du mois : - Mise en peinture du chevalier " Le duc Voriaac " de l'ordre des " Dakariis du jugements " . - Mise en peinture de l'escouade devastator - création de la batterie d'artillerie " The Armageddon Hammer " Historique de ma force de marines malevolent : Dans le long couloir de pierre coupé dans la roche même de la montagne, je vis tout le dégout et le désespoir que mon chapitre pouvait inspirer à l'humanité, la folie d'un capitaine de mon chapitre sur Armageddon à provoqué de terrible répercussion, l'inquisition ainsi que d'autres veulent notre extermination, mais il oublie la pureté de notre sainte mission dans l'espace. La descente sur Dakariis était longue, les orages électromagnétiques rendaient la manœuvre difficile et périlleuse sans compter les tempêtes de sable, l'essentiel de notre planète était couverte de sable et de montagne, l'eau était rare et la chaleur étouffante même pour un astartes. - Capitaine la forteresse et en vue manœuvre d'approche imminente, le conseil vous fait part d’être présent le plus rapidement possible dans la salle du jugement. - Bien reçue frère Ramar. - Capitaine, pourquoi le conseil vous convoque t'il si brusquement après être rentré de notre mission sur Armageddon ? - Pour justement expliquer cette boucherie inutile que cette imbécile de Vinyar à provoqué dans la ruche, l'heure et venue de rendre des comptes, le conseil ne convoque pas tous les capitaines en règle général, mais quand l'inquisition prend rendez-vous avec un maître de chapitre cela change beaucoup de chose Merius. - Vinyar devrait être le seul à payé pour cela après tout lui seul a donner l'ordre de bombarder cette ruche. - Non Merius, j'aurais dû dire non comme les autres capitaines sauf que les informations sur les habitants de cette ruche nous a été caché par vinyar, d’après les rapports tout les habitants de la ruche avait été évacué, malheureusement le rapport était une fumisterie de la part des éclaireurs de vinyar et nous avons bombarder cette ruche sans avoir vérifié nous-même. - Nous sommes des criminels maintenant aux yeux de l'inquisition et de plusieurs chapitres astartes, les salamanders seront présent à ce conseil et si nous voulons survivre a tout ceci ,je n'aurais d'autre choix que d'appuyer les propos de ce salopard, Artemus à entendue des rumeurs sur le démantèlement de notre chapitre ou pire notre extermination pur et simple prions l'empereur qu'il sois clément. Le thunderhawk sortie les patins pour se poser sur la plateforme 67 du hangar de la forteresse, à peine les portes ouverte qu'une escorte composé de membre de l'inquisition et des chevalier gris ainsi qu'une escouade de salamanders vint a la rencontre du capitaine. - Capitaine Gunnar, nous sommes ici pour nous assurer de votre présence au conseil qui se tien à la salle du jugement, veuillez me suivre, je vous prie. - il ne serait en être autrement inquisiteur vue l'importance de votre escorte pour un seul capitaine de l'astartes, je mis serais moi même rendue de tout manière, plutôt que d’être trainé comme un vulgaire prisonnier préparé* pour la potence ne croyez vous pas ? - Faite attention capitaine au ton que vous allez employé avec moi cars cela pourrais être vos derniers en temps que capitaine au sein d'un chapitre qui va être jugé pour des crimes d'une extrême gravité. Les armes des chevaliers gris et des salamanders était armé suite au mot de l'inquisiteur, le sergent de l'escouade des salamanders avança vers moi et retira sont casques pour laisser place à un visage tout droit sortie des enfers, des yeux de feu et une peau noir. - Capitaine Gunnar cette demande d'escorte a été formulé par votre maître de chapitre lui même afin de nous prouver votre totale coopération dans cette affaire, nous ne sommes pas la pour remettre en cause votre place au sein de votre chapitre ni vos états de service. - Très bien Merius, je te confie le commandement de la compagnie, assure-toi que nos frères rejoigne leur quartier. - à vos ordres capitaines. L'escorte approchait des grandes portes d'adamantium de la salle du jugement ou toute les décisions prise par le chapitre était débattue en temps normal quelle ironie qu'elle servent de tribunal contre les malevolent à présent. Les portes s'ouvrirent pour laisser gunnar face à un public divers et varié, il reconnut des frères de son chapitre vinyar, artemus, Lothar, ainsi que d'autre, le maître de chapitre était également présent suivant l'escorte petit à petit vers l'estrade réservé au malevolent. L'inquisiteur pris place et apaisas les murmures et autres discutions clandestines en se positionnent au centre afin de prendre la parole. - Nous sommes ici pour juger le chapitre des marines malevolent pour leurs actes sur armageddon, plusieurs témoignages on été recueilli lors du théâtre d'opération pour la défense de la planète face au ork, les faits on été commis dans une ruche de la planète ou plus de 35 000 civils ont été retrouvé mort suite a un bombardement pour détruire la menace ork en approche. - Je laisse la parole au capitaine des salamanders qui à été sur place lors de ce bombardement. La suite prochainement. Le but : - Monter une armée de 1500 pts pour commencer. - Offrir 2 superlourd ( 1 titan warhound modèle Wolf, 1 batterie tueuse de titan sur chenille). - Des tutoriels en peinture seront surement prévue sur certain traitement auquel je souhaite m'exercer sur tout la durée du sujet. Unité en cour de traitement : Escouade Tactique " Arazark " : ( 10 space marines, 1 sergent épée énergétique, bolter lourd, fuseur ) - Terminé. Escouade terminator cataphractii " Commoner Bloody " : ( 5 terminators , 1 sergent avec épée énergétique ,lance flamme lourd ) - montage : 100% - peinture : 80% - soclage : 80 % Prédator Destructor " De Villeneuve Iron " : ( bolter lourd, canon laser Destructor, blindage renforcé, lame bulldozer ). - Terminé Contemptor " Frère rogniar " : ( double fuseur, poing énergétique, lance-missile cyclone ). - Terminé. Land Raider Achilles modèle M30 " Heart of malice " : ( Tourelle canon plasma , canon thunderfire, blindage renforcé ). - en attente. Escouade Devastator " Bastille " : ( 5 spaces marines, Canon à plasma lourd, canon laser, bolter-lourd, Multi-fuseur ). - montage : 100% - peinture : 80% - soclage : 80 % Chevalier " Le duc Voriaac " de l'ordre des " Dakariis du jugements " : ( Toute les armes ). - En cours. Batterie lourde " The Armageddon Hammer " : ( A voir ) - En cours. Planning des tutoriels : - Traitement du jaune : ( cette semaine ). - Tutoriel sur la décalcomanie tatouage ( prochainement ) - battle-dammage ( rouille, usure, etccc.... ) - traitement du bronze Le début peinture de l'escouade :
  8. Quel dommage crevette et moi qui commençais a bien apprécier ton travail sur ce mechanicum noir. Les motifs peint à la main sur les carapaces offre un coté assez morbide non négligeable , Mais aussi les OSL sur les armes ou tu a progresser d'une bien belle manière et l'utilisation de divers couleur est brillante. Bon courage a toi pour tes white scars .
  9. Pour moi sa me va sa donnerais un peu de légèreté au sujet, et moins de complexité à le mettre en pratique si le sujet est retenue. Vue comment tu a bien clarifier les points important le paragraphe 2.2 ne sert plus à grand chose, d'ailleurs bien jouer Lindt pour la Maj du sujet c'est plus clair et moins chiant à s'informer sur le sujet.
  10. En effet j'ai également remarqué cela a force de lire les messages de tous, attention un sujet préliminaire n'est la que pour présenter un CDA ( idée, organisation, etccc.) et rassemblé les intéressées pour la suite si il y en n'a une pour le sujet. Rien n'est gagner pour le moment pour ce sujet, cars il faut qu'il passe par la case sélection parmi 3 sujets, seul 1 pourras ce lancé dans l'aventure au final et les candidatures comme dit BadKarma ne peuvent être faite que lors de la création du sujet central du sujet en question. Après attention même si le sujet Kill team et bon, n’oubliè pas que les sujets AOS et Mordheim le sont également toute au temps , la suite ne dépendras que des modérateurs donc pas de plan sur la comète les gars. Cars il est vraie qu'on n'a de l'idée sur le sujet , mais on peu s’être mis aussi une épine dans le pied sans le savoir, cars pondre une idée n'est pas bien compliquer, c'est plutôt évaluer certain critère qui et compliquer : temps, organisation pour la faire fonctionné et contrôlé sur toute la période des 3 mois, l'aspect communautaire, etccc. ( La simplicité de fois peu être retenue a défaut de quelque chose de trop complexe à faire ). tout sa pour dire patienté le 30 on seras fixé .
  11. Ou, comme dit notre ami Logan de fois il ne faut pas pousser trop loin certaine chose au risque de ce plomber tout seul au point que ce ne sois pas compréhensible. Dernière proposition histoire de pas lâcher l'idée pour au temps et limité sont impact sur le CDA , nous pouvons appliqué l'idée à la seul zone de guerre le vaisseaux xenos, c'est a dire tout ses nombreux niveaux à l'intérieur de la carcasse et l’extérieur proche du vaisseau cette a dire tout le site du crash, sa concernerait que ceux qui veulent ce battre dans ce vaisseau et faire évoluer le background général et de leur Kill Team de manière quotidienne. Pour ceux qui veulent crée leur propre zone de guerre et laisser parler leur imagination cela concernerait le reste de la planète qui serais a leur disposition, bien entendue toujours avec les même mission proposé par le CDA, mais qui n'aurais qu'un impact à la fin du CDA sur le Background général vue que la planète va être détruite. Cela me semble bien, au final ce serais qu'un léger rajout à la page d’accueil sans la surcharger en sachant que sa serais plus facile à suivre et contrôlé, sur une si petite durée 3 mois, sa passe vite les gars on peu pas avoir le luxe qu'un CDA long offre niveau temps. Nous avons déjà un excellent dossier à présenter aux modérateurs, ont fait ce dernier rajout et ont arrête la et on relis tous le sujet afin de corriger les derniers points noir qui nous ferais perdre des points et ont attends le 30, merci à tous pur votre soutien vous avez été génial.
  12. Attention baron zero ce que j'ai fais n’était qu'un exemple rapide rien d'officiel, j'ai simplement offert un exemple d'organisation pour le mettre en pratique; bien entendue on peu réduire l'importance du pouvoir sur GEOARL VII à une colonie ou un empire minier de taille correct gouverné par un petit gouverneur. La zone de guerre au sein du vaisseaux slann's me semble obligatoire vue que toute l'histoire tourne au tour de leur récent crash sur la planète, mais nous pouvons créer 2 zones de guerre qui pourrait représenté des colonies humaines qui ce rebelle ou cherche à ce protéger des nouveaux venues. Mais je garderais bien l'idée du petit gouverneur local qui cherche a faire sont beurre par n'importe quel prix quitte a violé quelque loi impérial au passage pour sa gloire personnelle. Je vais proposé des zones guerres d'ici ce soir ainsi nous aurons une base de travail, il nous reste un peu prêt 6 jours avant la sélection nous avons largement le temps nécessaire pour travailler sur ce dernier point si on désire le rajouté au dossier kill team ( un atout en plus ne serais pas de trop si il marche au final )
  13. Comme je les dit ce n'est qu'un exemple lileath, on peu bien entendue crée des objectifs directement en relation avec le vaisseaux slann's. Il y a 3 zones de guerres possibles, toute les possibilités sont à concevoir je ne suis que celui qui pond une idée par ci par la, après pour ce qui et de ça forme final présenter, je préfère l'avis de tous c'est beaucoup plus constructif et révèle certain membre du warfo à avoir de bonne idée beaucoup plus intéressante. On pourrais faire néanmoins le rapprochement par rapport au vaisseau avec les 3 objectifs un peu d'imagination !!!! . Le fluff proposé par Ordo recèle bien des opportunités de faire de tels rapprochements, on parle d'un vaisseaux de type inconnue crashé pour le commun des mortelles de GEOARL VII, l'inquisition est parfaitement au courant de sa nature par les nombreuses fuites. Il ne serais guère étonnant qu'un gouverneur planétaire peu scrupuleux est pus être au courant de ses informations et de la présence de l'inquisition dans leurs systèmes par x moyen, je voie bien dans les archives un élément qui indique que ce vaisseaux a déjà été vue par les premiers explorateurs dans des temps reculé au abords de Geoarl VII, pour des raison resté inconnue et présenté sous forme par les colons d'apocalypse si il venais sur le sol de Geoarl VII. Notre gouverneur mise au courant tente de garder le secret afin d'envoyé lui même des enquêteurs et équipe afin de découvrir ce qui ce cache dans sont ventre, appuyé par un magos des manufactures de Geoarl VII qui lui veux par l'aide du gouverneur mettre la main sur des anciennes technologie xenos au nom de l'omnimesie et engage la parole du mechanicum de mars envers le gouverneur si il trouve des éléments de recherche. Notre inquisition sachant cela feras tout pour faire taire le gouverneur , le magos , et détruire toute preuve avant l'exterminatus pour qu'il ni es aucune fuite possible hors du système. Geoarl VII et en crise et en guerre obligatoirement la planète feras tout pour profité de cette faiblesse ainsi que des races extérieur. Voila aussi complexe que sa , toute les possibilités sont la, ce n'est qu'un exemple de ce qu'on peu faire à nous de faire que cela soit cohérent et réalisable.
  14. Juste pour moi petit changement Lindt je change le chapitre des salamanders qui est un peu classique niveau peinture ( ba oui le vert c'est simple , trop simple ). Je vais me compliquer la tache avec le tristement célèbre chapitre des marines malevolent qui correspond un peu plus à mes attentes ( du jaunes youpi ), leurs histoires et traits de caractères sont comment dire ???? attirant ( bande de sale pirate ). Après un grand merci aux derniers arrivants pour votre soutien et participation si ce sujet ce voie choisie, vous lui faite honneur à ce sujet préliminaire qui viens de loin c'est Lindt qui doit avoir la goute au bord des yeux ( c'est fou ce que la motivation paye les gars bien joué ). Comme a ton habitude Ordo tu nous comble coté fluff, du génie et de l'imagination et ton investissement font plaisir a voir tout comme Baron Zero qui viens compléter ton travail. Après je sais pas si on peu encore ajouté quelque chose à ce sujet préliminaire, je ne fais que proposé une idée, cars je n'est pas non plus envie de surcharger un sujet bien complet ( en sachant qu'il n'est ni choisie pour le moment et qu'il n'est que sur une durée de 3 mois ), mais j'aurais bien crée des zones d'importance stratégique sur GEOARL VII . - Quel est le but de crée des zones stratégiques ? offrir des objectifs prédéfinies aux participants si il non pas d'idée, je m'explique. (un peu de patiente, tout viens a qui ses attendre). Pour que les missions proposées et le pion objectif, ainsi que la carte de l'ennemie jurée sois encore un peu pousser d'un léger coup de pouce, je me suis dit pourquoi les participants ne ce battrait t'il pas pour un objectif en commun sur une zone de guerre, bien entendue cela ne n’appliquerais que si le participant n'avais vraiment pas d'idée de thème et réalisation de sont pion objectif. On lui offrirais un but a sa kill team sur Geoarl VII. Exemple : Zones de guerre " Cité ruche Alamond reach " . Nombre d'objectif sur zones : 3 - Le gouverneur planétaire : secteur palais impérial ( mission possible : protection , assassinat , espionnage) - Manufacture de Dolt'ares : secteur industrielle ( mission possible : Sabotage , espionnage , récupération, a oui j'aurais bien rajouté récupération ou vol ) - Temple primaris des archives de Geoarl VII : sous sol du palais impérial ( mission possible : espionnage , vol ou récupération ) Participant sur Zones : Participant : Boulvaie Force représenté : Spaces marines du chaos , Alpha légion Mission: assassinat Objectif prédéfinies: Assassinée le gouverneur planétaire Zones de guerre : Cité ruche Alamond reach , secteur palais impérial Ennemie jurées : Lindt , objectif commun Le gouverneur planétaire Participant : Lindt Force représenté : Militarum Tempestus scion Mission: Protection Objectif prédéfinies: protéction du gouverneur planétaire Zones de guerre : Cité ruche Alamond reach , secteur palais impérial Ennemie jurées : Boulvaie , objectif commun Le gouverneur planétaire Après 3 zones de guerres me semble suffisant incluant le vaisseaux Xenos qui serais excellent, cars il regrouperait l’ensemble des missions, et l'autre ba je vous laisse le choix .
  15. Même chose pour moi si ce sujet n’étais pas retenue j'ai des hommes bêtes à m'occuper. Les trois sujets préliminaires sont de qualité il va être dur pour les modérateurs dans choisir un, vue qu'il y a de l'idée et des membres du warfo très enthousiaste a l'idée de faire un CDA, les dossiers sont très bien ficelé ( un à antares pour sa page d’accueil de sont sujet préliminaire très complet). En effet Lindt un petit réglage par rapport au format me semble obligatoire pour plus de clarté, j'ai peu être été trop gourmand sur les 250 pts, on n'a le droit à l'erreur étant donner que les phases préliminaires sont la justement pour les ajustements finaux de la page d'accueil des sujets.
  16. Tien mais c'est que nous avons de nouvelles têtes et en plus motivé. Pour commencé bravo à Ordo tempestus pour ce superbe fluff que tu nous offre, on peu dire que tu garde l’intrigue jusqu'au bout avec les slanns . A première vue la façon que tu a crée le background me fait pensé au film Prometheus pour sont coté mystérieux et vraiment louche, et toute aussi violent, nos petit slanns serait donc venue dans un but malveillant ? ( biologie humaine peu être ? va savoir ? ). Pour ce qui es du format de réalisation de la kill team, elle dépend d'une de votre choix personnelle à faire un décors ou une unité supplémentaire afin de variée le plus possible vos choix , la carte renfort n'est pas non plus donner facilement, c'est le maitre du CDA qui décide si oui ou non il vous autorise a gonfler les rangs de votre kill team. Le but étant toujours de monté 250 pts minimum pour représenté le gros de votre unité kill team, après le rajout des deux autres éléments n'a été crée que pour offrir aux participants l'occasion exceptionnel de pouvoir aller au delà du format de base, pour sont plus grand plaisir, mais attention à partir du moment ou vous décidez de faire de tels choix vous serrez deux fois plus surveiller par le maitre de CDA et sont équipe staff, afin de jauger si vous avancez suffisamment pour avoir la carte renfort. ( d’ailleurs il faudrait faire une petite rectification lindt sur les sessions je t'envoie un MP ) Après le terminator sur la photo n'est pas pris en exemple il va falloir le préciser d’ailleurs ( encore du boulot mon petit Lindt , il va finir par me détester ), merci à Numiria pour toute les informations pour les intéressées sa aide . La phase de sélection approche a grand pas si nous avons des ajustements à faire c'est maintenant dans la limite du raisonnable bien entendue
  17. J'avais raison de te pousser à offrir des idées pour le fluff. L'idée des slanns est franchement bien vue que sa nous change de l'habitude et correspond très bien à envoyer de petite unité pour enquêter, ou profiter de la situation pour faire régner le chaos, en plus race ancienne que l'on pensait éteinte et qui revient subitement a l'espace réel laisserait toute les autres races perplexe sur leur intention. bien jouer ordo à voir avec lindt et les autres si cela pourrait être une bonne base de départ pour le fluff global . A force on va mettre lindt au chômage technique on n'est vraiment des supers vilains .
  18. Merci ordo pour le compliment je donne juste une chance à ce CDA d’être sélectionner si les gens sont motivé pour le faire, l'amélioration du CDA avance bien avec Lindt et vous toute vos idées sont bonnes a prendre donc n’hésitè pas a en faire par pour offrir quelque chose d'agréable à lire et surtout donner envie au gens sur le warfo de ce joindre a l'aventure . Pour le background général je suis pas le meilleur malheureusement mais je peu toute fois proposé quelque chose et voir avec vous ce qui pourrais etre amélioré , mais ton idée des succés est a débattre cars cela ajouterais un + au mission. Après je propose c'est de donner au maitre de CDA un adjoint pour l'aidé dans sa tache si il y a absence ou trop de charge de travail, l'adjoint du maitre du CDA peu par exemple comptabilisé les résultats des participants, session après session en temps que spectateur sur l'avancement des participants et leurs motivations, le maitre du CDA s’occuperait plus des annonce officiels, rappel a l'ordre, avancement du background générale. en attendant avec Lyndt nous avons proposé cela pour la page d'accueil du sujet préliminaire , c'est simplifié , propre, et compréhensible , il y a de bonnes idées toute a fait réalisable.
  19. Coucou Lindt et tout les intéressées du CDA . j'ai chercher des solutions et des améliorations pour ton CDA et surtout le thème afin de l'élargir un peu, voici les propositions qui j’espère feras avancé et sélectionné ce sujet préliminaires. l'idée de départ était bonne surtout pour un tel format et une courte durée, mais le soucis c'est que le thème récupération de blesser n'allait pas correspondre à toute les races connue de warhammer 40.000; alors je me suis dit que les participant pourrais choisir leurs missions lors du CDA sur le théâtre d'opération de sont choix . missions proposée : - assasinat - récupération avec ajout de la nature la récupération ( Donnée ou information, bléssée, personnage important type gouverneur ou autre, relique, matériel ) - sabotage - protection ( d'un objectif type : secret, personne, installation en tout genre exemple manufacture, cité ou colonie ) - espionnage Le rajout des 5 missions offrirait la possibilité d'augmenté le nombre de participant, qui je pense devais être limité par le thème en ce disant que la race qu'il voulais réaliser ne correspondais pas au thème ( exemple: tyranide, necron, ork, chaos qui sont des méchants et qu'il n'offre pas de bonbon ^^ ). Le background du CDA : Bien entendue un tel rajout pour qu'il sois efficace serait d'offrir un background générale pour le CDA, genre petite histoire en un lieux type cité ruche qui rassemble toute les races choisie pour ce mettre sur la tronche, mais aussi que lors de la création des sujets des participants si ce dernier est choisie par les modérateurs du warfo, d'offrir un petit background sur sa kill team. Mais aussi incarnée le chef de votre unité (sergent, champion, boss, capitaine, lieutenant ), vous êtes l'avatar de votre kill team faite le vivre par de petit bout de fluff toute au long de votre mission. Afin de mettre l'eau à la bouche de ce qui vont suivre l'aventure toute au long de sa réalisation et de crée un lien d'amitié entre particpants. ( a voir avec tous ). Pour offrir un peu de piquant entre participant crée un système ou chaque participant choisirais un ennemie jurée susceptible de faire échouer sa mission, pour ce faire un système à point par tranche est obligatoire exemple : Pour l'essemble du CDA , le systéme des points au classement des participants : respect des temps impartie : +10 pts montage, peinture, soclage : +20 pts ajout d'histoire sur la kill team : +5 pts réalisation de l'objectif de mission : 5 pts réalisation du décors ou unité supplémentaire : 10 pts réalisation de la carte renfort : 10 pts Amélioration d'une kill team : Pour pousser l'idée de la kill team donner la possibilité aux participants les plus avancé et motivé à partir de la fin de la session 1 la possibilité d'utilisé sa carte renfort et réalisé une unité spéciale supplémentaire du type : un dreadnougth , un escadron de motard , bande motard ork, guerriers tyranides. Cette carte ne serais valider que par le maitre de CDA qui après avoir vérifier plusieurs critères sur le participants lui donnerais la permission d'agrandir sa kill team d'une unité supplémentaire. Après offrir la possibilité aux participants dés la création de sont sujet de pouvoir remplacer la réalisation d'un décors par une unité si il le désire faire évoluer sa kill team sur un start collecting ce qui donnerais un net avantage a ton sujet a mon avis. voila pour le moment je planche un peu plus sur le sujet dite moi ce que vous en penser .
  20. Moi je suis intéressé pour ce CDA court . J'aimerais crée une équipe de récupération salamanders avec de l'apothicaire et sont escorte , bien-sur je vais devoir pousser sur l'aspect modélisme et conversion afin de leur offrir un visuelle originale .
  21. Au contraire hibou je trouve ton violet bien appliqué le rendue est lisse et non pâteux couche de base , lavis, éclaircissement toute y est, juste un conseille si toute fois tu voulais vraiment travailler sur la profondeur de ton violet. Cars il s'agit de base d'une couleur très sombre comme le noir, et donc pas facile à mettre en valeur, j'aurais travailler sur la technique de l'éclaircissements zénithal sur les reliefs de l'armure les plus brute, avec du violet clair et un peu de beige histoire de faire ressortir l'armure à l'oeil. Je te concède que les violets chez games ba il n'y en n'a pas des masses 😅
  22. boulvaie

    [40K-07] SUJET CENTRAL

    Bon courage a vous les gars pour ce CDA , votre sujet est bien construit et donne envie de le suivre toute au long de sont avancement , si besoin j'aiderais ce qui veulent des conseils en peinture sur les techniques .   Bizarrement sa me replonge a l’époque du CDA l'affaire Valorum ( que de souvenir :rolleyes: ), je suivrais les sujets de chacun cars vous le mérité pour votre travail accomplie à vous lancé dans une tels aventure, surtout sur 1 ans ça va être long mettre vos nerd a rude épreuve pour tenir la cadence .   Courage les gars c'est votre CDA maintenant faite le vivre ses la clé de votre réussite . ;)
  23. Salut hibousaurus .   Pour commencer bravo pour ta candidature à cette nouvelle édition de CDA 40 k , le sujet que tu propose est assez sympathique des ex emperor's children qui non pas aimé le dieux des plaisir et préfère la brutalité , moi je dis et pourquoi pas cela peu t’apporté pas mal d'avantage par rapport à ton fluff personnel ainsi que l'identité propre de tes Owl Guard.   La figurine test me plait beaucoup déjà par le traitement de ce violet ( beau travail d’ailleurs :wink2: ), Mais aussi ce rouge qui crée un bon contraste en plus du dorée de tes épaulières , le plus dans ton schémas, ton vert aux niveaux des optiques il apporte un coté malveillant a ton violet limite serpent .   Je vais suivre avec attention ton sujet ainsi que celui de tes camarades de CDA , surtout n'oublier pas c'est une aventure que vous vivez les gars donc donner vous et faite vivre votre choix des armes ses la clé de sont succès ( et de votre place dans le hall ^^).   Bonne continuation. ;)
  24. Coucou Starcommandeur .   Ton armée tyranides est franchement sympas , déjà c'est des figurines ancienne génération qui on tout leur charme et font je trouve plus alien (film) .   Le rouge est de toute beauté on retrouve le foncé et l'éclaircissement sans que cela agresse les yeux , je suis d'accord avec mes confrère le vernis renforce le coté organique des tyranides bien joué .   Juste un point qui est vraiment dommage , L'essaim de Stealer méritais peu être d'avoir les carapaces rouges au dessus du corps , c'est pour moi ce qui apportait le plus a ton schémas avec une teinte chaude et cassante du beige et du vert qui sont fades.   Mais je te souhaite de continuer ce projet que je suis avec attention , je repasserais souvent voir ce que tu pond sur le warfo
  25. De retour après 1 semaine et demi de vacances j'ai tout de même emmenée mes devoirs  :lol: .   Le projet est long et très ambitieux et encore plus difficile a mettre en pratique que je ne le pensais, mais bon il faut tenir cars je pense que le jeux en vaux la chandelle et que le rendue final surtout pour le armie of parade pourrais surprendre par sont thème.   J'ai avancé sur mes scouts plongeurs surtout sur le sergent qui est prêt a partir ce faire une beauté, pour les 4 autres scouts il sont encore en au stade modélisme ( lance harpon, poseur de mine aquatique ).   [URL=https://imageshack.com/i/ipdzAdsRj][/URL]   [URL=https://imageshack.com/i/idOWV1x3j][/URL]   [URL=https://imageshack.com/i/ip3EV6FMj][/URL]   [URL=https://imageshack.com/i/exEZ7ltjj][/URL]   La suite avec le predator qui est toujours au stade expérimentale pour en faire un véritable sous sur châssis de rhino, une vraie galère a réaliser car le but n'est pas seulement de lui donner une apparence de submersible en collant des pièces comme avec les ork et prier que sa marche la dessous , non faut vraiment réfléchir et prendre en compte tout ce qui permet à un sous marin d'évoluer dans les profondeurs abyssale .   [URL=https://imageshack.com/i/p1eorxDwj][/URL]   dimanche j’espère finir mon scout test et aussi toute les convertions sur le reste de sont escouade et du chapelain pour les mener .
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