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Warhammer Forum

Valmir

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Messages posté(e)s par Valmir

  1. Le 14/03/2024 à 21:08, Barbarus a dit :

    Pour avoir un petit retour perso : j'ai acheté le WD...

     


    Ah bah j'ai fait pareil... Déjà le prix ouch et le rapport de bataille, vraiment très pauvre en narration/texte. Bon je crois qu'un moment faut arrêter de croire que l'on aura de jolies rapports comme en V5-V6. :) 

    J'ai survolé le reste : osef et voilà déjà le WD dans une pile. 

     

  2. hello,


    Petites questions concernant l'utilisation du Tank à vapeur après une première partie. 

    Canon à vapeur : 
    Est-ce que l'on peut tirer et bouger avec ? Il y'a marqué que ça fonctionne "comme un canon" mais rien de plus


    Couleuvrine : 
    Est-ce que ça peut s'utiliser pendant que l'on est au CaC? 

    Charge : 
    Quand on souhaite charger, est ce que l'on jette des dés de charge en plus des dés de propulsions ? Ou c'est uniquement via la propulsion ?

    Merci pour vos avis / retours / échanges 


     

  3. il y a 22 minutes, Skalde a dit :

    Toujours aussi magnifique. L'armée bretonnienne qui s'est fait rouler dessus n'était pas en reste au niveau peinture. Les héraldiques étaient impressionnantes, et très inspiré "Historique".


    Franchement le niveau de freehand est carrément dingo sur cette armée ! 

    Bon et pour le plaisir une autre armée croisée lors du French Wargame café (en 1000pts).
    Une armée Haut elfes de toute beauté, sur le papier j'ai un peu stressé au début car 0 anti-magie mais finalement la magie c'est assez surfait dans TOW.

    L'armée d'oreilles pointues (en 1000pts) : 

    Un sorcier lvl 4
    Un perso sur griffon 
    2 balistes 
    Des maîtres des épées
    Des patrouilleurs 
    des gardes maritimes

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    Clairement la mauvaise idée de se poser devant le feu d'enfer... 22 touches à courte portée avec l'ingénieur... ça fait mal. :D
     

  4. Il y a 22 heures, gekko a dit :

    Le pantalon de l'ingénieur est un morceau de bravoure. Bravo

     

    C'est le truc qui m'a motivé à le peindre, je sais pas pourquoi j'avais en tête de faire un pantalon jaune. :) 

     

    Il y a 15 heures, Chogoris a dit :

    Que de productivité ici ! On sent le boost de motivation old world non 😉 ?

    Ton ingénieur est superbe, j'adore la composition du socle qui raconte une histoire. Je suis toujours épaté par ton traitement de toutes ces couleurs vives, on pourrait craindre le criard et pourtant je reste pantois de l'équilibre du rendu à chaque fois ! 

     

    Hâte de voir ce que vont donner ces demi-griffons (et leur copain halfling !) sous tes pinceaux. En terme de modélisme ça a déjà l'air d'être du tout bon avec le soclage et les postures ! 


    Carrément le boost de Old World ! Avec quelques parties dans les pattes je trouve ça vraiment très très chouette à jouer (et je suis déjà en train de réfléchir à comment ressortir mes ogres). Prochain rdv le 20 avril avec 1500 au French Wargame Café. Si y'a des motivés d'ailleurs ? ;) 

    Ah oui celui là je voulais que ça pète dans tous les sens niveau couleur (tout en respectant le schéma de Marienburg), c'est un très riche marchand de la ville qui se rend disponible pour quelques missions... et on connaît l'extravagance des habitants de la cité marchande. 

    et on ne s'arrête pas ! 

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  5. Le 08/03/2024 à 16:05, Rincevent a dit :

    Moi, je suis pile en train de peindre un Marco métal. Le finecast me galère sur des mangeurs d'hommes, je compatis.


    Pff, beaucoup trop galère ce finecast, très (trop) fin et à l'époque ils aimaient mettre plein de mini détails et surcharger ls figs.

     

     

    Le 09/03/2024 à 09:42, Egel a dit :

    Et bien, c'est une sacrément belle armée de l'Empire que tu as là ! Tu nous fait faire un très joli voyage dans le temps avec ces figurines en métal, félicitations pour tout ce travail. Quel régal pour les yeux !

    Merci ! Bon ça continue avec du metal et du finecast.

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    un ingénieur équipé de pigeons. 

     

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    et les premiers arquebusiers

     

  6. Super cool et peinture vraiment très propre. 

    il y a une heure, Egel a dit :

    J'aime bien leurs proportions, même si les visages sont très petits et ne permettent pas de beaucoup s'amuser à la peinture, du moins à mon niveau.

    Ah oui c'est vrai je me suis dit "tiens ça ressemble pas aux têtes de nains GW ça". Sûrement plus réaliste en proportions. 

  7. Il y a 5 heures, Rincevent a dit :

    Le passage à TOW me cueille un peu. Voir les demigriffons ici me surprend. Attention, pas en mal. En tout cas, les vastes socles sont bien remplis. Et le halfling monté... j'adore !:wub:


    Yes je vais commencer à me faire une armée "TOW" qui se jouera aussi bien avec mes anciennes figs en metal. Mais là l'idée c'est de partir sur un schéma Marienburg et jouer un peu plus avec du kit plastique. J'ai le rêve fou de faire un grand canon à partir de l'iron blaster ogre (juste le fût).

     

    Il y a 5 heures, Rincevent a dit :

    La figurine de l'ingénieur m'est inconnue. Très sympa. C'est du GW ?

     


    Yes c'est du GW :) C'est la fig de Marco Colombo, édition limitée GD 2013. Belle horreur à peindre car Finecast à son prime. :s

  8. Alors je me suis arrêté à la V6/V7 et déjà l'infanterie impériale n'était pas des plus brillantes, donc ça ne me change guère. ^^

    J'ai fait 8 parties et toujours avec un pack de joueurs d'épées, je sais qu'ils vont tenir et ils ont une chouette svg. Ils vont pas renverser le cours d'un CAC mais permettent de tenir un centre en attendant les renforts. Et c'est comme ça que l'infanterie est intéressante à jouer (venez les chevaliers, tank, demigryph). 
    Et si une charge se profile, une bonne reformation pour avoir une grande ligne et permettent à plein de monde de riposter : c'est chouette (bon ils sont pas là pour accueillir une charge d'infanterie d'élite ennemie). 

    Jamais joué les autres pâtés, en base entre les tireurs et les chevaliers y'a des choix plus intéressants je trouve. :D 

    En 1500pts je joue (ou variante avec Demigryph. et feu d'enfer)

     

    ++ Personnages [468 pts] ++
    Général de l'Empire [323 pts]
    (Arme de base, Armure de plates complète, Bouclier, General, Griffon, Lame Ogre, La Cape Blanche)

     

    Ingénieur de l'Empire [45 pts]
    (Arme de base, Pas d'armure)

     

    Maître Mage [100 pts]
    (Arme de base, A pieds, 2x Parchemin de Dissipation, Daemonology)

     

    ++ Unités de base [380 pts] ++

    10 Troupes de Tir de l'Empire [70 pts]
    (Armes de base, Arbalètes, Pas d'armure)

     

    5 Chevaliers de l'Empire [153 pts]
    (Lance de joute, Arme de base, Bouclier, Armure lourde, Précepteur (champion), Porte-étendard [Bannière de Guerre], Musicien)

     

    5 Chevaliers de l'Empire [117 pts]
    (Arme lourde, Arme de base, Armure lourde, Précepteur (champion), Musicien)

     

    5 Archers de l'Empire [40 pts]
    (Armes de base et Arcs de Guerre, Eclaireurs)

     

    ++ Unités spéciales [383 pts] ++
    Grand Canon [125 pts]

     

    Mortier [95 pts]

     

    13 Joueurs d'épées de l'Empire [163 pts]
    (Arme lourde, Armure de plates complète, Champion du Comte (champion), Porte-étendard, Musicien)

     

    ++ Unités rares [265 pts] ++
    Tank à vapeur [265 pts]
    (Steam Cannon, Steam gun Empire)

  9. Bon et je mets en pause les vieilleries pour faire du neuf, du plastique, du Old World...

    Les projets sur la table :
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    je trouve que ls figurines GW sur les gros socles ont l'air d'être figés / un peu trop statiques (et trop basses), du coup j'ai voulu changer un peu la disposition pour raconter davantage une scène.
    Et bonus (il est flou) le halfling sur un mini griffon :) 

    mais aussi ... un ingénieur avec des pigeons (le socle comportera un petit coffre avec des bombes et ... un pigeons qui ramène malencontreusement une bombe au bercail...)

    Ca devient tellement le must l'ingénieur dans les armées de l'empire. :D


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  10. Le 02/03/2024 à 21:24, tortus a dit :

    Seuls les archers en sont rechapés en gardant leurs distances. Cela ne m’étonne guère de ces couards : On ne les a même pas aperçu sur les photos !


    Mourir en héros ou survivre en lâches, tel était le destin des gens de Bretonnie ce jour là.  

     

    Le 04/03/2024 à 12:01, wylhem a dit :

    Avec ton retour d'expérience, le feu d'enfer même en ayant besoin de toucher après les dés d'artillerie, c'est viable ?

     

    Quasi obligatoire de le jouer avec un ingénieur. Tu touches sur du 4+ voir du 3+ à courte portée. Grosse grosse dif. 

    L'ingénieur à placer entre des deux machines (bien planqué derrière un gros pâté), il doit être à 7ps d'une machine pour faire bénéficier de ses carac. Du coup l'ingénieur à un champ d'intervention d'un diamètre de 14ps, ça change carrément le game.
    D'abord faire tirer le canon, si tout se passe bien et pas besoin de relance du dé d'artillerie on peut l'utiliser pour le feu d'enfer. :D  Enfin c'est comme ça que je le joue. 


     

  11. Il y a 18 heures, Woodyzukaï a dit :

    Rah lala satané empire ! 😅 fait du bien de lire du TOW. Q qu

     en tout cas ils étaient partis les bretonniens beaucoup trop éloigné si je m en référe à ta retranscription. 
    hâte de sortir mes breto prochainement. 
    mon adversaire est en vacances et je viens de terminer de lire les règles. Arf ! 😅


    Ah oui ils étaient bien trop dispersés ces breto (et partis de trop loin, collés au bord au début). 

    Attention au feu d'enfer maintenant :D

     

  12. Le 22/02/2024 à 10:55, Litrik a dit :

    Karlito m'a mis un kick dans les rétines, mais violent !

    Grosses félicitations pour ce monstre, vraiment golden demonisable.

    c'est mon chouchou mon petit Karl, bon là je le jouais juste en capitaine sur Griffon (et c'est déjà bien sympa).

    très cool la journée French Wargame Café, j'ai eu le temps de faire 5 parties (et 4 victoires, satanée RDT et leur dragon).

    Ma première partie contre du breto, une liste full cavalerie. 

    Bretonnien
    2x6 chevaliers du royaume
    6 chevaliers du graal
    1 paladin 

    1 duc 

    10 archers

    Empire
    5 chevaliers

    4 chevaliers
    10 arbalétriers
    14 joueurs d’épées
    1 canon 

    1 feu d’enfer
    1 capitaine sur griffon

    1 ingénieur

    Déploiement /
    Je me concentre sur un seul côté, refusant un flanc et mettant les chevaliers du graal dans le vent.
    Mon adversaire est plus étalé avec ses 2 packs de chevaliers un peu trop éparse. 

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    Tour 1 Empire /
    Je débute.
    Mon griffon avance, se met en embuscade à l'abris. Les chevaliers aussi et mes joueurs d’épées eux restent au chaud avec les machines de guerre.

    et le canon descend 2 chevaliers. Le feu d’enfer n’est pas à porter et les arbalétriers ne font rien.


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    Tour 1 Bretonnien /
    En toute subtilité : les packs de bretonniens avancent à fond vers le centre de la table.
    Les chevaliers du graal sont loin encore du centre.
    Pas de magie. Les archers tuent 2 chevaliers du loup blanc. :o

     


    Tour 2 Empire /
    SHOW TIME, c’est l’heure de faire parler la poudre.
    Mes chevaliers du loup blanc avancent au centre et servent d’appat. Le griffon se met dos à l’armée bretonnienne. Les joueurs d’épées restent à côté des machines.
    Le moment crucial : tir de canon dans les chevaliers. SPLASH. Le duc y passe et 1 chevalier. Le feu d’enfer tire et laisse la bannière s’en tirer seule.

    Ah bah tout de suite, ça va mieux. :D

     

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    Tour 2 Bretonnien /
    Les bretonniens veulent se venger et vont annihiler les chevaliers du loup blanc (qui étaient là pour se faire rouler dessus). Ils vont faire une charge irrésistible XXL et vont aller percuter le feu d’enfer.
    Les archers cette fois ne font rien.

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    Tour 3 Empire /
    Le capitaine sur griffon charge de dos les chevaliers du graal.
    Les joueurs d’épées se reforment en ligne et s’apprêtent à affronter au tour prochain les chevaliers du royaume.
    Les artilleurs de l’empire arrachent 2 chevaliers du royaume.
    Le capitaine sur griffon remporte le CAC : après avoir fait +3PV sur un défi, le piétinement ajoute un mort. Ses pleutres fuient et se font rattraper par le griffon. AHAHAH.

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    Tour 4 Bretonnien /
    Les chevaliers du royaume tentent la charge sur les 14 joueurs d’épées, qui étaient ligne prêt à faire tater de l’épée aux derniers bretonniens. La charge fait quelques morts et les fiers hommes de l’empire vont finir le job et abattre les derniers chevaliers de la table.

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    Tour 4 Empire /

    Le griffon s'était mis à porter pour une charge de flanc, mais les chevaliers étaient tous mort à la fin du tour... 


    Le capitaine leva la tête et observa la plaine, les fiers hommes de l’empire restaient les seuls maîtres du champs de bataille et de par et d’autre des cris de « VIVE SIGMAR » et « POUR L’EMPEREUR » emplissaient le ciel.

    La victoire était totale. 


    (je crois que j'ai sauté un tour, mais je m'en souviens plus...) 

     

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  13. Le 15/02/2024 à 18:27, Rincevent a dit :

    toujours aussi bien peint ! Cet arquebusier a une magnifique tête de pirate ! Le soir, au bivouac, c'est le genre qui triche aux dés, non ?

     


    Ah dans les ruelles de Marienburg on sait jamais comment on ressort... ^^

    Le 16/02/2024 à 13:20, tortus a dit :

    Cet oracle est splendide ! Mais j’ignorais que le soleil tapait aussi fort sur la brumeuse Albion… 🤣

     

    le dérèglement climatique, même à Albion ça tape. 

    Allez j'ai presque fini le 3eme arquebusiers. 
     

  14. Il y a 18 heures, Rincevent a dit :

    Allez, la deuxième drôle de bête t'attend.

     


    Le deuxième, j'attends un peu car j'ai une conversion en tête (pour pas avoir deux fois le même) mais il faut que je progresse en green stuff. ^^

    Là j'attaque mes arquebusiers et je débute tout doucement à mettre mes nouvelles unités aux couleurs de Marienburg (proche d'Altdorf).

    et voilà le premier gars du régiment des tireurs de Marienburg. 

    L'unité mixera ancien arquebusier métal et figurines Mordheim (mon but c'est de ne pas avoir 2 fois la même figurine :D )
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  15. il y a une heure, tortus a dit :

    Le socle décrit bien la scène : Une bête bizarre qui sort de l’eau. En effet, quelques joncs auraient ajouté à l’ambiance marécageuse mais c’est déjà très bien (et comment faire des joncs ?) au passage attention une touffe d’herbes est mal collée.

     

    Ah je ne vois plus que cette touffe d'herbes ! Je vais essayer d'ajouter des herbes plus hautes pour faire plus bord de lac/marécage. ^^
     

     

    il y a une heure, tortus a dit :

    C’est quoi au juste ce machin ?! Une bête ?! Un élémental ?! Un démon ?!


    Personne ne sait vraiment ... Une Bête des marais, je pense que le concepteur de la figurine ne sait pas lui même ce qui a vraiment voulu représenter. ahaha. 

    L'idée c'est que ce petit monsieur soit accompagné de deux bêtes. :D

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  16. Il y a 2 heures, saural a dit :

    Rooh elle est top !

     

    La fig a pleins de petits détails, dur de les faire ressoritir mais bravo. Le socle est bien fait également même si, en tant que bête des marais, on s'attendrait un peu plus a voir un "marais". Du coup l'ajout d'un ou deux joncs ou d'une herbe auraient merveilleusement complétés cette pièce. Mais c'est vraiment histoire de pinailler.


    Merci ! 
    C'est la première fois que j'utilise de l'effet "eau" et j'avoue c'est un peu clair pour cette première tentative mais je voulais garder de la transparence. 
    mais j'en ai des herbes et tout que je pourrais acheter c'est vrai. :) 

     

    il y a 10 minutes, Rincevent a dit :

    Salut Valmir,

     

    bravo pour ton tournoi. Tu sembles avoir pris du bon temps.

    Je rejoins Saural sur le travail de la bête des marais : quelle belle peinture ! J'en ai une qui attend sagement de son côté, les détails fourmillent et ne me paraissent pas super lisibles. De ton côté, tu t'en es sorti avec brio.

     

    Bonne continuation.


    Ah oui totalement une galère de lisibilité cette bête, y'a plein de fois ou je ne savais pas trop ce que c'était comme élément ("ah tiens y'a une queue de poisson" ou "ah mais c'est un bout d'os là").
    Pour rendre plus lisible j'ai ajouté un ligning noir / bleu foncé entre les différentes parties. 

  17. Le 23/01/2024 à 13:15, tortus a dit :

    Voir son armée peinte avec amour sur le champ de bataille est un des plus grands plaisir du hobby qui soit, magnifique !

     


    C'est vrai ! Encore plus quand on écrase ses adversaires avec Ghal maraz. ^^

     

    Le 02/02/2024 à 11:29, Chogoris a dit :

    Tu as dû tellement te régaler à cet évènement ! Il y a l'air d'y avoir eu de fort belles armées qui plus est. 

    Merci pour ces belles photos de ton armée sur le champ de bataille ! 

    Yes beaucoup d'armées très originales (une liste Mootland, la liste des chevaucheurs d'ogre de Skragg, Lahmiane...). 

     

    Le 02/02/2024 à 11:29, Chogoris a dit :

    Ton Karlito est superbe mais mes petits préférés sont tes chevaliers du loup blanc: du dynamisme, Un rouge pétant et de gros marteaux ! Oui je suis une personne simple 😉.

    Pareil, c'est mes petits chouchous. J'attends plus qu'ils prouvent enfin leur valeur sur un champs de bataille... :D

    Et en ce moment, je ne suis pas encore dans mes projets TOW mais je continue les vieux classiques.

    Voici la première bête des marais, j'espère pouvoir enchaîner avec l'oracle (et une deuxième bête).

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  18. Allez hop, quelques photos du V6 Day et de ma partie contre du Nurgle.

    Grosse victoire grâce à Karl Franz qui a fait l'entrée, le plat, le dessert, le café et le dijo.
     

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    3000 pts de Chaos de Nurgle vs 3000 pts Empire

    Chaos /
    Seigneur du chaos monté
    Seigneur sorcier
    Démon exalté

    deux chars
    2*6 chiens
    Pack de guerriers
    8 gargouilles
    6 chevaliers élus
    Géant
    Canon apo

    J'avais révisé le bouquin Chaos et surtout les objets potentiellement dangereux pour Karl...

    Pour le déploiement j'ai concentré le gros des troupes sur la droite, pour pouvoir profiter du cmdt de Karl et refuser le flanc gauche.

    Tour 1 Chaos /
    Conflagration fatale en irresistible sur le héros pégase et ... 27 touches. Aucune chance de survie. 🙂
    Le canon apo enlève direct 8 PS au tank.

    Bien bien...

    Tour 1 Empire /
    Les chasseurs chargent les chiens du chaos et les font fuir.
    un canon détruit un char, le feu d'enfer fait 6 touches sur les gargouilles et en laisse 2... 😕

    Tour 2 Chaos /
    Du bon et du moins bon.
    Les géants part s'occuper des loups blancs (et les pulvérise) et laisse le seigneur du chaos + ses chevaliers dans un couloir face à Karl et les chevaliers avec le prêtre.
    Le démon commence son tour de table et va détruire le mortier.
    Le canon apo fait un misfire et tous les sorciers perdent 1PV. 😮

    Tour 2 Empire /
    Bon c'est là que tout se joue.
    Le seigneur du chaos + ses chevaliers avaient hésité à charger dans le couloir les chevaliers de l'Empire (distance incertaine). Les impériaux se lancent ... mmh 16ps... ça fait court mais avec l'aide de l'étandart d'acier (+1D3) les voilà capables de charger à 17ps.
    Côté artillerie, tous les canons dirigent leurs feux sur le géant qui ne survivra pas.
    Karl se joint à la fête en prenant bien soin de ne pas être en contact avec le seigneur du chaos (je m'attendais au bouclier du chaos qui annule les armes magiques).
    Karl, bien aidé, détruit tous les chevaliers du chaos laissant uniquement le seigneur qui fuit ... hors de la table. 😮 En poursuivant Karl se retrouve à 10ps du Canon.

    Gros trou d'air et quasi 700pts du Chaos en moins au tour 2. Le tournant de la partie.

    Tour 3 Chaos /
    Les minotaures se rapprochent du centre.
    Le canon apo se déchaîne et charge Karl Franz...
    Les guerriers du chaos + char, de l'autre côté de la table resteront dans leur coin.
    Le démon va s'amuser à détruire avec son souffle les servants des machines (1 par tour).

    Tour 4 Empire /
    Les joueurs d'épées et le tank chargent les minotaures, je sais que je vais y laisser des plumes mais il faut tenter...
    Karl termine le canon.
    Les minotaures sont démoralisés après un combat sanglant(en ayant bien amoché le tank et tué le sorcier).

    Les canons n'arriveront pas à blesser le démon au tir...

    On continue jusqu'au tour 6 et le démon continuera à nettoyer les machines.
    Victoire pour l'Empire, merci l'étandart d'acier (et le joli jet de dé qui allait avec).

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    Karl Franz qui vient de manger le seigneur du chaos, les chevaliers élus et les minotaures. :D

     

     

     


     

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