Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

aranud

Membres
  • Compteur de contenus

    743
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par aranud

  1. La patrouille n'autorise que 2 QG. Les dreads peuvent jouer le rôle de capitaine ou de lieutenant avec leur stratagème alors je ferai sauter le lieutenant. Arnaud
  2. @Kikasstou : ce n'est pas un sergent, mais le techmarine primaris a un bolter lourd sympa pour la relique à +1 dégat (bolter de la forge). Arnaud
  3. Salut, il me semble que l'épée donne +1 en force, pour un total de force 6 ! Le choix entre épée et masse se fera en fonction du reste de l'armée. Arnaud
  4. Leurs unités sont en mousse mais elles sont dans des raiders, qui eux ne le sont pas ! En plus, il y a moyen d'avoir à détruire 2 unités et un perso une fois que tu as réussi à détruire le raider. Arnaud
  5. Tu as tout à fait compris @roudairain, je parlais tout à fait de tirer en contre-charge depuis le raider et je ne savais pas que ce n'étais pas possible, méa culpa ! Arnaud
  6. Salut, je reprenais juste les dire de roudairain, c'était pas une agression La combo avec le lance grenade se justifie si tu as beaucoup de liquifier dans le raider. Arnaud
  7. J'avais noté avant même de lire la phrase ! C'est vrai que ça pète la classe ! Bon, la partie commençait pas mal mais la puissance Drukhari a parlé une fois de plus. Imagines s'il avait commencé. Je suis surpris qu'il ne mette pas de lance grenade phantasme sur ses raiders pour la blague mvt+advance de 8 + tir de lance grenade + strata toujours au mvt = 29 pas + 12 pas de portée des super lance flammes ! Je suis encore plus surpris que les repentias est pas pris de tir de contre-charge avec ça. Peut-être pas les bons raiders ou êut-être pas de ligne de vue, difficile à dire. En tout cas, rapport de bataille très intéressant, même si l'armée adverse n'était ni wysi ni peinte, continue à nous régaler comme ça ! Arnaud
  8. Le vote est ouvert pour le concours du psyker du warfo, je vous met donc ma particpation : Arnaud
  9. Voici donc une unité un peu plus "méta", ou au moins un peu plus "melta" ;), les motos d'assaut. Je n'ai pas collé les multifuseurs mais je n'ai pas peint les bolters lourds, on verra si j'ai l'occasion de les jouer un jour. Comme les socles sont très larges, j'ai eu beaucoup de mal à obtenir une photo correcte du groupe. Arnaud
  10. Merci. Voici une photo de l’ensemble des "bladeguards" de la boite Indomitus. J'ai adoré la mise à l’échelle des marines avec la sortie des primaris, même si l'aspect gothique de certains vieux kits manquait. Là, avec toutes ses figurines en robe de bure et pleines de cranes partout, on a le meilleur des 2 mondes ! Arnaud
  11. Très sympa. J'aime beaucoup le NMM doré sur les aigles des jambes. Arnaud
  12. Merci. Vu l’image de ton avatar, je pense que tu as du apprécier la petit bouclier ornemental du capitaine ! Arnaud
  13. Bon, la capitaine ne déchaine pas les foules, j’insiste avec le lieutenant mais ça sera guère mieux : la fig est très sympa mais il y a beaucoup moins de détails et surtout son épée est au fourreau donc pas de source de bleu pour un effet wahou ! Comme c'est un pistolet volkite, j'ai choisi de rouge pour ne pas mélanger avec mes plasma bleus ! Il reste 10 intercessors d'assaut pour finir la boite Indomitus mais je travaille sur un projet plus "méta" Arnaud
  14. Le capitaine de la boite Indomitus. Énormément de détails partout, il a été assez long à peindre mais c'est une sacré belle figurine. Bientôt, le lieutenant qui est bien avancé et il ne restera plus que les 10 intercessors d'assaut pour finir la boite Indomitus. Arnaud
  15. Le coup des 5 secondes, ce n'est pas un élément du jeu ! C'est juste la règle/blague qui dit que si un aliment tombé par terre est resté moins de 5 secondes sur le sol, il est consommable. Par rapport à la boite, je l'avais pré-précommandé à mon revendeur local mais je en sais pas s'il aura pu me l'avoir. Le made to order, s'il existe un jour, j'espère qu'il sera en version française car mon but était de jouer avec des enfants. Enfin, par rapport à le clé, il est noté sur le site de GW qu'il y en avait 5650 exemplaires. J’aimerai bien savoir s'il y aura vraiment des gens pour l'acheter à 100 ou même 50 euros. Le fait que ça soit en vente à ce prix là ne veut pas dire que ça se vendra, surtout pour un truc inutile et aussi moche à mon avis. Arnaud
  16. La bannière de Staganda ne peut équiper que les figurines d'ancient. Tu as du faire ta liste sur ALN qui a ce problème. Du coup, je te conseille une fois de plus l'oeil d'hypnoth sur ton capitaine. Pour une liste de saturation de tirs de bolter, les imperial fists ou les crimson fists sont les meilleurs choix, mais ce n'est pas ce qui se fait de plus fort en Marines dans cette version. Ta deuxième liste est beaucoup plus forte que la précédente puisque tu as retiré deux unités moyennes et très chères que sont le reaper et le stormraven. Je te conseille aussi le trait de seigneur de guerre rites de guerre pour avoir tes termis et tes dreads dans une moindre mesure avec objectif sécurisé. Arnaud
  17. Bonjour, tout dépend du niveau de jeu et de dureté de la liste de tes amis. S'ils optimisent un peu leurs listes, ça va être dur. Le supplément impérial fists est de loin le plus faible de tous avec une superdoctrine (dégats +1 sur certaines armes) très faibles à la suite de nerfs successifs et des traits de chapitre qui encourage à prendre des bolters qui ne sont pas les armes les plus puissantes du codex astartes. D'ailleurs, tu n'as aucune arme qui utilisera la superdoctrine. Après, ça reste sur la base du codex space marines, donc il y a des unités fortes mais ce n'est pas forcément celles que tu as choisies. Par exemple, malgré le bonus IF sur les armes à bolt, les inceptors bolters d'assaut restent très en dessous de la version plasma à 2 x 5 points de plus. Ils ne tirent plus de fois que contre les unités de 5 ou moins et ont moins de force, moins de PA et moins de dégâts dans le cadre de la surchauffe. Bien sûr, plusieurs unités ou codex réduisent les dégâts de 1 mais ça reste une minorité. Le galdiator reaver et le stormraven ne sont pas des monstres d'optimisation non plus. Guili Man te propose de jouer les points mais même là, avec peu d'unités objectifs sécurisés, tu risques d'avoir du mal. Si tu joues contre une horde pas trop résistante, le nombre de tirs va jouer en ta faveur mais sinon... Pour rester sur la même liste, je te conseille d'abandonner le vox espiritum qui améliore la portée de ton aura mais que tu peux gérer avec un bon placement pour l'oeil d'Hypnoth qui te donne un lieutenant au tir qui sera bien plus rentable. Le trait "tempête de feu" est assez mauvais aussi vu qu'il ne se cumule pas avec la doctrine tactique, donc pendant 2 tours vu ta liste. Je jouerai plutôt "rites de guerre" pour rendre super opé le dread et les agressors et j'ajouterai "main de Dorn", comme ça tu dépenses 1CP mais tu en regagnes 1d3, soit ça sert à rien, soit tu en gagnes 1 ou 2. Enfin, pour prendre les objectifs centraux dès le premier tour, tu vas surement avancer avec tes unités autour du capitaine, donc je mettrai les intercessors en fusil bolter automatique. Les agressors aussi vont avancer pour être à portée de tir. Ne comptes pas trop sur le stratagème double tir des intercessors, ça reste du bolter. Voilà ce que je pouvais te dire pour t'aider et à mon avis améliorer un peu la liste en gardant les mêmes figurines. Dis nous ce que ça donne quand tu auras pu jouer. Arnaud
  18. Une unité moins méta que les vétérans d’assaut, avec moins de transformation par contre, le dreadnought contemptor avec plusieurs armes aimantés : Arnaud
  19. Oui, en lisant tes rapports de bataille avec ton copain space wolves, je me suis dit que c'était pas mal Pour le casque, c'était pas prévu mais pourquoi pas, mais il faudra d'abord que je récupère une bombe de sous-couche blanche Arnaud
  20. J'ai fini mes vétérans d'assaut primarisés. Ça a été beaucoup plus long que ce que je pensais, surement avec tous les détails des épaulières ou des griffes. Je n'ai pas réussi à faire une bonne phot des 10, j'ai donc été obligé de les prendre en 2 fois 5. La première demi-unité : La deuxième demi-unité : J'ai 3 bras aimantés et toutes ses armes en rab pour varier un peu : A vos commentaires ! Arnaud
  21. Si beaucoup de liste SM se passent de troupes, c'est justement à cause de l'apparition du trait de seigneur de guerre "rites de guerre" je pense. Arnaud
  22. Oui c'est ça pour le contenu du numéro 56, c'est vendu par games sous le titre "héros du chapitre" : https://www.games-workshop.com/fr-FR/Heroes-Of-The-Chapter-2020 Arnaud
  23. Bonjour, j'ai reçu aujourd'hui ma commande sur le site hachette contenant 9 fascicules pour moi et un ami, dont le numéro 56 qui est en vente à 60 euros chez GW avec comme argument majeur "seul façon d'obtenir un ancien primaris" ! J'avais passé ma commande le 15 janvier, jour où j'avais tout ce qu'on voulait de disponible. Arnaud
  24. De rien, ça fait plaisir. Bon après, il vole, il est donc immunisé à certains sorts comme malédiction ténébreuse par exemple. Arnaud
  25. C'est l'infanterie Death Guard qui peut ignorer tout ou partie des modificateurs de mouvement, donc Mortarion peut être ralenti par différents effets de jeu. Arnaud
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.