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aranud

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Posts posted by aranud


  1. Dans le White Dwarf d'Aout 2018, il y a une double page de pub consacrée à Adeptus Titanicus (p 110/111).

    Elle présente la grosse boite, la boite de règle, la petite et la grosse boite de décors, le warlord et les 3 knights plus 3 exclusivités WEB : un Axiom Battline maniple (command terminal pack), un Warlord Battle Titan (command terminal pack) et un warlord battle titan weapon card pack. J'en conclus que les autres boites seront disponibles en magasin mais le seront-elles en France ?

    Les command terminal pack sont des grandes cartes indispensables pour jouer (elles rappellent les capacités du titan et permettent de suivre les dégâts). Le fait qu'ils les vendent à côté peut vouloir dire 2 choses : soit elles ne sont pas vendues avec la figurines soit ils les vendent pour ceux qui ont déjà des figurines (peu probable).

    Dans le bavardages vox p141, Matt Huston nous apprend qu'un Axiom Battline maniple comprend un warlord, 2 reavers et 2 warhounds. Dans le rapport de bataille p 45, ils annoncent que le reaver visible n'est pas encore sorti mais sortira "bientôt".

     

    Il y a des photos de figs tout au long du White Dwarf. Elles sont magnifiques, même si au départ je ne suis pas fan du profil des titans.

     

    Arnaud


  2. Bravo à tous ceux qui sont restés jusqu'au bout de cette longue année de Hobby.

    C'est mon premier CdA et donc mon premier CdA long et j'ai bien aimé cette expérience qui m'a poussé à toujours améliorer ce que je présentai.

    C'est vrai que la perte de notre MdA ne nous a pas trop motivé et qu'il n'y a peut-être pas trop eu de liens entre chaque sujet mais ça m'a convenu.

    Quand Helwinter et Aldebaran m'ont parlé IRL de ce CdA je venais d'acheter Dark Imperium et ça tombait très bien. Je pensais par contre que je n'aurai pas besoin d'une année pour peindre la partie SM mais entre les bonus (le repulsor par exemple a été très long à peindre) et le niveau de peinture très élevé pour moi qui m'a donc pris beaucoup de temps, il m'a bien fallu une année complète.

    Je suis très content d'y avoir participé et très fier d'être aller au bout et du résultat.

    Je continuerai à développer mes Imperial Fists en section armée unique si un modo veut bien déplacer mon sujet là-bas.

     

    Bon courage à tous pour vos prochains projets Hobby.

     

    Arnaud


  3. Merci à tous pour vos remarques. Je reviens des trois semaines éloignées de mon PC.

    Je continuerai en section armée unique si un modo veut bien déplacer mon sujet.

    Je note que le "scout" avec plus de noir vous plait plus et servira donc de modèles pour les autres.

    @Galthor-BD, c'est vrai que c'est un peu nul pour quelqu'un qui découvrirait mon CdA et ne verrait apparaître aucune photo mais j'ai vraiment trop la flemme de les remettre.

    Je vais déjà remettre les photos de section et bonus ici. Je prendrai une photo d'ensemble ce soir.

     

    Session 1 et bonus 1 :

    102_0458.jpg

     

    Bonus 1bis :

    102_0467.jpg

     

    Session 2 et bonus 2:

    102_0679.jpg

     

    Session 3 et bonus 3 :

    132_0727.jpg

     

    Session 4 :

    132_0851.jpg

     

    Le bonus 4 est en haut de la page.

     

    Arnaud


  4. J'aime beaucoup ton vieux borgne ; ce n'est pas juste un carni avec la bonne tête : il est vraiment massif et comme tu l'écris joue bien le rôle d'alpha.

    Félicitations pour l'ensemble de ton travail sur ce CdA, ça en jettera sur une table.

     

    Arnaud


  5. Bon, dernier post pour ce CdA puisque je pars en vacances.

    Je suis très content d'y avoir participé. Ça m'a motivé pour peindre les figurines de Dark imperium et les jouer. J'ai essayé d'y faire de mon mieux niveau peinture et vos remarques m'ont permis d'améliorer plusieurs réalisations.

    Je continuerai en section armée unique je pense.

     

    J'ai peint un deuxième scout/Van Saar et je lui ai mis plus de noir sur l'armure. J'aime mieux. Qu'en pensez-vous ?

    132_0878.jpg

    132_0879.jpg

    132_0880.jpg

    132_0881.jpg

    132_0882.jpg

     

    Arnaud


  6. Dans toutes les videos où il fait des sous-assemblages, Duncan préconise d'utiliser de la superglue pour coller les différentes parties.

    Pour mon CdA (bientôt fini), j'ai peint tous mes socles à part et pour le collage, j'ai contrepercé socles et figurines et collé à la superglue. Les socles utilisés sont assez plats mais j'avais utilisé la même technique pour mes hommes bêtes sur des socles très accidentés par contre. Ça marche très bien sans même replier les tiges comme propose Kikasstou.

     

    Arnaud


  7. @Ugravis je pensais qu'il était fini mais en fait non, vu le nombre de remarques reçues après les premières photos !

     

    On va jouer aux jeux des 5 erreurs :

    Avant                                                                                                                                                        Après:

    132_0858.jpg132_0863.jpg

     

    132_0856.jpg132_0867.jpg

     

    132_0854.jpg132_0865.jpg

     

     

    Vous avez trouver ?

    1, la plus flagrante, les trous entre le socle et le cadavre ont été rebouchés @thyrio @Koshon

    2, j'ai poussé plus loin les éclaircissements de la toge violette @Koshon

    3, j'ai retravaillé le rouge des insignes médicaux @ZibZee

    4, j'ai modifié le projecteur du backpack @ronnie

    5, j'ai rien pu faire pour le blanc, alors j'ai mis du noir autour de l'épaulette droite.

     

    Sinon, j'ai fait une figurine test de Van Saar, le socle n'est évidemment pas fait, je les ferai tous en même temps.

    132_0870.jpg

     

    132_0871.jpg

     

    132_0872.jpg

     

    132_0873.jpg

     

    Je n'aurai pas le temps de finir les 10 membres mais j'aimerai bien des commentaires avant la fin du CdA.

     

    Arnaud

     

     


  8. Merci pour les réponses.

    Alors, moi je vois plus mes socles comme un monde forge et les cailloux bleus comme des morceaux de bâtiments, tout comme le marbre.

    Par contre, il faut que je bouche les trous c'est vrai pour mieux intégrer.

    Pour le blanc, j'ai raté mon aéro, j'ai poussé trop vers le blanc et du coup le lining blanc n'est presque pas visible, encore moins sur les photos, donc ça fait très plat.

    Pour le rouge qui manque de profondeur, tu parles des petites décorations "médicales" ou de la toge ?

    Dans les 2 cas, il y a un peu plus de nuances en vrai que sur la photo.

     

    Arnaud


  9. Oui les amis, il ne reste que 3 ou 4 semaines, ça serait bien que vous avanciez et même terminiez vos CdA, histoire d’intégrer le hall de la gloire pour laisser un souvenir de tout le travail de cette année de modélisme.

    Courage !

     

    Arnaud


  10. Merci beaucoup à vous. C'est vrai que le dreadnought est très dynamique, mais c'est la kit qui est super bien monté. Pour donner cet effet, je n'ai eu qu'à enlever les détrompeurs au niveau des hanches. J'ai aimanté la liaison hanches/torses pour le transport, mais sinon, l'armure s'ouvre pour laisser voir l'ancien sarcophage (je savais que c'était possible mais je pensais qu'il y avait 2 positions : ouvert/fermé, pas qu'il s'ouvrait), les fulgurant pivotent autour de leur axe, les bras bougent d'avant en arrière (difficilement) et de gauche à droite (facilement). Vraiment, ce kit est d'une très grande qualité !

     

    Sinon, j'ai fait mon tournoi samedi dernier, je vous met le compte rendu.

    Même si c'est bien l'esprit des choix des armes du white dwarf, ce n'est pas trop celui du warfo, alors je le met en spoil.

    Révélation

    Je jouais :

    DETACHMENT : Bataillon

    Armée : space marines

    Trait : imperial fists

    HQ1 : [Seigneur de Guerre] Captain en armure Gravis(1*102) [134] relique : l’armure indominatus, trait de seigneur de guerre : tempête de feu.

    HQ2 : Primaris Lieutenant(1*70), fusil bolter automatique de maitre (4) [74]

    Troup1 : 5 Intercessor Squad(90), 5 Fusils Bolter, Epée énergétique (4), Lance-grenades auxiliaire(1) pour sergent [95]

    Troup2 : 5 Intercessor Squad(90), 5 Fusils Bolter, Epée énergétique (4), Lance-grenades auxiliaire(1) pour sergent [95]

    Troup3 : 5 Intercessor Squad(90), 5 Fusils Bolter, Epée énergétique (4), Lance-grenades auxiliaire(1) pour sergent [95]

    Elite1 : 3 Aggressor Squad(63), 3 Gantelets Boltstorm automatiques(36), 3 Lance-grenades Fragstorm(12) [111]

    FA1 : 3 Inceptor Squad(75), 6 Bolters d'assaut (60) [135]

    HS1 : 5 Hellblaster Squad(90), 5 Incinérateur à plasma(75) [165]

    Transport1 : Repulsor(1*210), 2 Bolter Storm(4), 2 Lance-grenades Krakstorm(8), Canon Gatling Onslaught(16), Canon laser jumelé(50), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Nacelle lance-roquettes Icarus(6), Serre Laser(40) [342]

    Total detachment : 1246

     

    Une liste très similaire à tout ce que jouais les autres marines, eux aussi venus en full primaris, à ceci près que je jouais une serre laser alors que d’après le wysi, ils jouaient tous le canon gatling lourd.

     

     

    Première partie contre Spartan en garde impériale.

    Il joue Pask full plasma, 20 conscrits, 10 gardes, deux unités de scions, un chef scion, un psyker, un commissaire, un chef de peloton, un company commander, un leman punisher, une manticore, une chimère, une wyvern, 3 autocanons.

    Il choisit son bord de table (mal) et je commence. Il se déploie en limite de zone de déploiement, moi aussi, ce qui me permettra de tirer à pleine puissance au premier tour (toutes les armes à portée et la plupart en tir rapide). Je tue Pask, 20 conscrits, 2 gardes, le commissaire et le chef de peloton qui se croyaient à l’abri derrière les conscrits et je laisse le psyker à 2 PV. Je tiens aussi pas mal d’objectifs. Il met tous ses gros tirs sur le repulsor et l’endommage bien le mettant dans la dernière tranche. Il tue 3 hellblasters et 2 agressors.

    Tour 2, avec les relances, le repulsor et les hellblasters détruisent le 2e Leman. Les inceptors tuent les autocanons. Le psyker meurt. Spartan tue encore quelques marines et finit le repulsor. Ses scions arrivent dans mon dos mais le stratagème scan d’auspex aura rasion des 4 plasmas !

    Tour 3, les inceptors engagent la wyvern qui ne tirera plus de la partie. Le company commander les chargent mais meure.

    A la fin, il me restera quelques intercessors, mes 2 QG et il lui restera la wyvern, la manticore et la chimère, tout ça bien abimé. J’ai marqué trop de points aux objectifs en cours de partie et à la fin, ainsi que les adaptations tactiques, on doit être à 50 à 14 donc 20-0.

    Un mauvais déploiement mais surtout un mauvais choix de côté de la part de mon adversaire m’ont permis de gagner. J’ai eu aussi beaucoup de chance de détruire Pask dès les tirs de laser du Repulsor, même si j’avais encore tous les autres tirs (à part les fulgurants).

     

    Match 2 contre Hiso qui lui aussi joue garde :

    Il joue Pask full plasma, 2x20 conscrits, 2x10 gardes, deux unités de scions, un chef scion, un psyker, un company commander, un basilisk, une manticore, un hellound, une wyvern, 3 mortiers, 5 ratlings. Son armée est superbe avec des têtes alternatives qui font penser à Jin Roh. Il a mis 2 semaines à la peindre !

    Il choisit son bord de table et je commence. Il s’est beaucoup mieux déployé que Spartan, en mettant ses troupes à 21,5 pas de ma zone pour éviter le tir rapide des intercessors et Pask à 34,5 pas pour éviter la serre laser du repulsor. Mon repulsor avance et tire sur Pask avec le canon laser jumelé, sur les conscrits avec les fulgurants et tout le reste sur le hellound. Avec une relance des dégâts, Pask est à 1 PV(après les hellblasters), mais il touchera quand même sur du 4 + ! Je tue le premier cordon de conscrits. Hiso a décidé que mon repulsor ne compterait pas pour la mort subite s’il détruit tout le reste. Vu mes matchs précédents, je savais que c’était un mauvais choix, il est beaucoup trop puissant et une fois les hellblasters morts, c’est mon seul antichar. La phase de tir d’Hiso est monstrueuse, je perds les agressors, les inceptors, les hellblasters.

    Tour 2, mon repulsor continue à avancer de 10, suivi par le capitaine et le lieutenant, met 2 tirs de laser sur Pask et ne fera pas le dernier PV L et le reste sur la manticore et lui fera mal. Les intercessors tue des gardes. Hiso continue à tirer sur les intercessors mais leur fait moins mal grâce aux couverts. Les scions arrivent dans mon dos mais souffre de l’interception. Je tue le hellound mais je ne sais plus comment. Je marque des points de scenar, mais lui aussi.

    Tour 3, mon repulsor continue à avancer de 10, suivi par le capitaine et le lieutenant, met 2 tirs de lasers sur la manticore et tout le reste sur la basilisk. Je fais sauter la manticore et abime bien l’autre. Il charge ensuite Pask, prend quelques PV sur le tir de contre-charge et la réussie ! Là gros coup de chatte, 6 attaques à 6+, une réussite, blesse à 4+, une réussite, save à 3+, un échec et j’engage la wyvern. Les intercessors font de cours s’occupent des scions. Il ne lui reste pas grand-chose, tire sur le lieutenant et le charge avec des gardes mais ils se font massacrer par lui et le capitaine.

    Tour 4, mon repulsor se met en position pour être proche du company commander, des 3 mortiers, du basilisk et de la wyvern. Je tue un socle de mortier, la basilisk, rien sur le company commander et je charge la wyvern. Le lieutenant et le capitaine finissent les 3 gardes à la phase de tir avec leurs pistolets. Je me rends compte en écrivant qu’ils n’ont pas fait de tests de moral alors qu’à – 6, il y avait moyens qu’ils disparaissent, laissant mes QG libres de s’occuper des siens. Il ne fait rien à part tuer mon lieutenant.

    Tour 5, mon repulsor tire sur tout ce qui lui reste. Il enlève un socle des mortiers, le company commander, 3 ratlings et quelques PV à la wyvern. Mon capitaine charge la wyvern, lui fait 2D3 blessures mais fait double as. Les ratlings font perdre 2 PV au capitaine.

    Il lui reste le psyker, 1 socle de mortier, la wyvern bien entamée et 2 ratlings. Il me reste 2 intercessors dont 1 à 1 PV, le capitaine à 2 PV et le repulsor à 11 PV. J’ai plus détruit d’unités que lui et pas mal marqué de points à l’adaptation tactique donc je gagne 35 à 26 donc 15 à 5.

    Clairement, son choix d’ignorer le repulsor n’était pas le bon, c’est lui qui m’a fait toute la partie entre les lasers et les charges pour gérer les blindés, la saturation sur les troupes...

     

    Match 3 contre Synapse et ses Space Wolves.

    D’après l'orga, j’aurai du rejouer contre Hiso et l’algorithme me fait jouer contre Synapse alors que je suis 6e et lui 10e. Ça fait quand même une grosse différence.

    Il joue Ragnar, un prêtre, 5 chasseurs gris, 5 griffes sanglantes, 5 serres sanglantes, 5 scouts sniper, 1 predator, un dread autocanon arme de càc, un cyberloup et un stormfang (volant). Ça liste est donc super molle. Je choisis mon côté (avec le plus d’objectifs) et il finit de poser en premier à une pose près puisqu’il met Ragnar, un prêtre, 5 chasseurs gris, 5 griffes sanglantes dans le stormfang. Comme il a aussi mis les skyclaws en FEP, il n’a sur la table que le dread, le pred, les scouts et le cyberloup, tout ça en ligne de vue. Malgré son +1, je gagne le toss, il n’arrive pas à me reprendre l’init et là, c’est le drame pour lui.

    Tour 1, le repulsor tue le pred, les hellblasters tuent le dread, toute l’infanterie tue les scouts et le loup. J’ai déjà 4 objectifs. Il avance à fond son stormfang sans faire débarquer personne et fait 9 PV au repulsor.

    Tour 2, le stormfang est juste derrière toute mon armée sauf 2 unités d’intercessors mais qui auront quand même la portée pour tirer une fois chacun. Le repulsor détruit le stromfang malgré la tranche intermédiaire, les 3 agressors tuent en première phase les 4 griffes sanglantes (1 mort lors de la destruction du volant) et en deuxième phase les 5 chasseurs gris. Les tirs restant tuent Ragnar et laisse le prêtre à 1 PV. Il mourra sous les coups du capitaine. Il n’a plus rein sur la table et il lui reste 5 skyclaws en fep. Il aurait pu faire durer l’agonie en les faisant apparaitre derrière un bloquant, mais je n’aurais fait que continuer à marquer, aggravant le score. 41-0 transformé en 20-0

    Partie à sens unique qui n’a pas dû être très intéressante pour mon adversaire.

    Je finis donc à 3 victoires, 55 ponts de victoire, 106 points de poutre.

    Les 20 points de peinture et l’absence de malus me font passer devant les autres concurrents, dont Chaton avec ses 3 victoires, 60 points de victoires, plus de points de poutre mais un malus de liste et 10 points de peinture.

    Je finis donc premier et Chaton deuxième, à son grand désarroi !

    J’ai vraiment eu beaucoup de chances ! Pas tant que ça pendant les parties, il y a eu des hauts et des bas, mais sur les appariements puisque je ne pense pas pouvoir battre aucune des listes qui me suivent au classement : ni les sœurs 14 fuseurs de chaton, ni les Ynnari de Tuski, l’Alaitoc de Tsutsu qui m’a battu 2 fois à plate couture déjà ou les T’au.

    Je gagne en plus le prix de peinture avec 11 voix sur les 22 votants (les participants).

    Je suis donc très content de mon samedi :)

     

    Arnaud


  11. Bon, by popular demand, ça sera pourpre :

    132_0852.jpg

     

    J'ai fini le socle de mon ancient :

    132_0846.jpg

     

    Du coup, ça donne ça :

    132_0847.jpg

     

    132_0849.jpg

     

    J'ai donc fini ma session 4 (il manque les décors mais ça ne rentre pas dans ma tente photo) :

    132_0851.jpg

     

    Je continue malgré tout puisque j'ai pas mal de figs encore et que mon armée est loin d'être jouable à tout format.

     

    Arnaud

     

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