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Warhammer Forum

Dognar

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Tout ce qui a été posté par Dognar

  1. Dognar

    [V8][Regles] Power rating

    Bonsoir Pour compléter Emperor's children remplace le Tentacle pink Source : https://www.dakkadakka.com/wiki/en/Paint_Range_Compatibility_Chart
  2. Salutation, Est ce que la règle d'entrée en jeu de l'assassin lui permet de se déployer avant le premier tour de jeu ou durant ton premier tour de jeu ? Si c'est la première solution ton assassin suit alors les exceptions à l'instar de l'Alpha Legion et autre. Si le deuxième cas te concerne alors tu devras te déployer dans ta zone lors du 1er tour de jeu Les unités en Réserve n'influent en rien sur le déroulement de la partie. De plus elles ne sont plus effectives lorsqu'elles embarquent dans un transport (Sauf exception des postes de tir du transport). En espérant avoir répondu à tes questions le plus clairement possible Bye'cha Edit : Mea-culpa comme le dit mon camarade en dessous la capacité de l'assassin Callidus s'applique dès qu'il est inclut dans l'armée
  3. Salutation Warfo Joueur Dark Angel depuis la fin de la v3, j'ai attaqué sérieusement ma faction Ravenwing avec la v8 de W40k. En premier lieu laissez-moi vous présenter le plus gradé, le Talonmaster Composé des ornements DA de la v5 ainsi que les corps de Ravenwing knights. Le Darkshroud, pièce indispensable à la survie de l'aile de combat, est quand à lui toujours en cours de peinture J'ai en projet de faire une escouade de Knight à base de rabiot divers et d'une boîte de Knight ainsi que de motos récupéré ça et là. À plus tard pour d'autre photos de l'aile spécialisée dans la traque du déchu Dognar
  4. Dans les derniers paragraphes de la règles <LÉGION> du codex hérétiques astartes. Les Fallen ne sont pas encore rassemblés par
  5. Merci pour ta réponse, Logan. Je n'ai pas assez lu de long en large les règles. Je me suis aperçu qu'un combattant bloqué est aussi qualifié par Au tapis. En phase de TIR, cibler en longue porté un adversaire Au tapis/bloqué augmente la difficulté du tir. Bonne journée à tous
  6. Bonjour Je m'interroge sur l'utilisation de l'action élémentaire se mettre à couvert. Cette action qui rend un combattant bloqué doit être utile à quelque chose mais je ne sais pas à quoi, pourriez-vous m'éclairer ? D'avance merci
  7. Pardonnez mon ignorance, mais pourquoi ces genestealers sont-ils incapable de monter dans un véhicule ?
  8. The Boss a fait un épinglé pour ça http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/161583-v8errata-suivi-des-faqs/
  9. Merci Boss pour ta réponse. Le sujet peut être clos
  10. Salutation Je cherche des renseignements sur le contenu du kit Deimos pattern mkI predator. Ce kit est composé de pièces résine de FW et d'un kit GW en plastique. Ce kit en plastique GW est-ce un kit Predator ou un kit Rhino ? Merci de votre attention et de vos renseignements Bonne journée
  11. Salutation En complément de Petit Jean je rajouterai que le vernis mat offrira une meilleure accroche pour le tissu. La surface après les bombe devient très lisse En espérant que ma réponse t'ai éclairé.
  12. Dognar

    Figurines et humidité

    Salutation Il faut déjà que tu nous renseignes sur la région de ta future habitation car étant un bucco-rhodanien je peux t'assurer que par chez moi c'est plutôt le problème de la chaleur excessive qui se pose. (Ne laissez pas vos figurines à la fenêtre la journée si vous ne voulez pas les voir s'affaisser) La matière plastique peut s'altérer sous une chaleur forte (ce qui n'a pas l'air d'être ton cas). Le metal blanc ne devrait pas bouger même à -20°. Donc ton soucis serait plutôt la dégradation de la peinture, là je te conseille d'isoler tes rangements via une couverture plastique. Mais si tu veux être sûr, passe aux rangement plastique avec couvercle (genre Tupperware pour vêtements). Ils protègent très largement leur contenu de l'atmosphère humide des caves (bien leur étanchéité dépendent de leur état de conservation). Et pour le luxe le sac que l'on ferme hermétiquement. En espérant t'avoir été utile. N'oublie pas que la meilleure étude passe par la vérification et qu'une expérimentation lors de périodes climatiques extrêmes pourra mieux te renseigner sur tes risques encourus que toute autres études théoriques.
  13. J'avoue que non Merci TheBoss™ Donc la seule réponse possible serait : Y a t'il des profils avec aucune sauvegarde ? Et je suppute que non
  14. Bonjour à tous Une question sur le profil de sauvegarde de 7+ des Poxwalkers. Si je comprends bien (à moins d'un errata) ils doivent avoir un bonus de sauvegarde pour pouvoir sauvegarder une blessure (comme un couvert). Cette statistique indique-t-elle que les bonus de sauvegarde de couvert ne donnent pas de sauvegarde si la figurine n'en a pas ? Merci d'avance pour votre temps
  15. Salutation ! [img]http://imageshack.us/a/img202/2134/deamonlordvsterminator.jpg[/img] Aujourd'hui je vous présente mon Prince Démon Melodias. C'est la figurine en "plomb" du Prince Démon de GW à laquelle j'ai essayé de figurer en patte une robe déchirée et usée. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/818/deamonlord.jpg/][IMG]http://imageshack.us/a/img818/9247/deamonlord.th.jpg[/IMG][/URL][URL=http://imageshack.us/photo/my-images/62/deamonlordflan2.jpg/][IMG]http://imageshack.us/a/img62/1649/deamonlordflan2.th.jpg[/IMG][/URL][URL=http://imageshack.us/photo/my-images/17/shareimage2013022717264.jpg/][IMG]http://imageshack.us/a/img17/135/shareimage2013022717264.th.jpg[/IMG][/URL][URL=http://imageshack.us/photo/my-images/543/deamonlorddos.jpg/][IMG]http://imageshack.us/a/img543/7192/deamonlorddos.th.jpg[/IMG][/URL] Comme vous pouvez le voir les épine dorsales ne sont pas finies ainsi que la ceinture et trophés. Mon plus gros soucis, ce sont les câbles sortant de son abdomen. Avec ma composition ils sont difficile d'accès et d'une sculture brouillonne. Petit brin de Fluff : Melodias est un natif de Caliban, il est né dans le Nord après l'unification de Caliban par Luther et le Lion. Il rejoint l'Ordre au moment où l'Empereur retrouve Jonson. Il est de la première génération de Space Marine recruté au sein de l'Ordre. Il restera affecté à Caliban par la volonté du Cypher. Il participe à la purge contre les Impériaux sur sa planète mais tombe sous le giron du Chaos. Il atteigna son statut de Prince Démon lorsque lui et son groupe isolent une colonie humaine pendant plus de vingt ans grâce à un subterfuge masquant sa réel position aux agents de l'Astronomicon, durant ce temps il perfomme un rituel impie qui engendrera la planète démon d'où il se terre depuis. P.S. : Dites, avez-vous vu ? Cette fois ci j'ai composé le socle en premier.
  16. Salutation ! L'aspect noir mat me plait (voir m'inspire...) beaucoup et comme pensent d'autre intervenants il faudrait faire ressortir cet aspect avec des détails plus net et moins noir. Pour tes couleurs plus vives (la peau de tes cultistes ou le violet de ton motard du vice) essaie de sous coucher avant de mettre la couleur au risque de former des taches sombre sous la peinture. Tes cicatrices sur les cultistes sont classe et utiliser du rouge bordeaux pour les berzerks m'a inspiré pour les miens bravo . [quote]En effet le noir gagnerait à être amélioré mais je n'arrive pas à faire les éclaircissements de noir sans trouver que cela dénaturalise la figurine mais j’essaierais ...[/quote] Personnellement je n'aime pas éclaircir du noir. J'esquive en l'entourant d'un détail qui contraste ou je fait du gris anthracite ou un simple lining. Ceci dit, bravo, tu as donné un caratère original à ton chaos et ce n'etait pas une mince affaire
  17. Salutations ! Les Terminators de Dark Vengeance passent en peinture ! Grâce à la bombe Army Painter Blanc Os, j'ai réussi un blanc cassé uniforme à souhait. Un passage de l'avis marron et d'un noir plus tard la préparation étaient finie. Ainsi voici le sergent et l'arme lourde [img]http://img820.imageshack.us/img820/1966/20130219062022.jpg[/img] [img]http://img132.imageshack.us/img132/5584/20130219062431.jpg[/img] [img]http://img46.imageshack.us/img46/9586/20130219062651.jpg[/img] [img]http://img40.imageshack.us/img40/1786/20130219062051.jpg[/img] [img]http://img132.imageshack.us/img132/8725/20130206221957.jpg[/img]
  18. La [i]translation[/i] n'indique pas que le personnage quitte sa formation. Du coup même au corps à corps tu resterais [i]verrouillé[/i] comme indiqué dans le 2e paragraphes de la règle. On t'impose même une [i]mise au contact[/i] avant les résultats de combat (peut-être pour éviter de prendre de l'avance sur les mouvements consolidations et fuites)
  19. Salutation ! Dans l'escouade de commandement, il est dit que le champion reçoit, lors de sa promotion, une Lame de Caliban (qui est pareil à une hache mais avec une PA d'épée). Serait-ce une erreur ou la volonté de sortir des relique useless ? Moins évident, le techmarine n'a accès à aucun transport assigné ni au équipements spéciaux. Pourtant un renvoi sur les réacteurs dorsaux nous précise que le techmarine ne peut les porter. S'il n'avait déjà pas le droit de se servir dans cette liste pourquoi préciser le cas des réacteurs dorsaux ? Et du coup un Techmarine à moto pensez-vous que ce soit possible ? D'avance merci de vos aides !
  20. [quote]Après tout on trace une ligne pour le magna grappin me semble t il. (comme le vibro-canon) [/quote] L'arme reste une arme de tir conventionnelle (Lourde) pouvant faire des [i]tirs au jugé[/i]. Ce n'est que la conséquence d'une touche sans destruction qui apporte la règle du grappin. Du coup pour 12 ps de portée, je rejoinds l'idée de Dhono. Cela permet de déplacer l'aéronef entre les figurines (autre que véhicules). L'approche d'une masse au dessus de sa tête doit effectivement inspirer l’effroi. En ce qui concerne le corps à corps, la règle des aéronefs en vol est clair pas d'assaut ne peut être tenté sur eux. Ainsi suivant la règle du Magna-Grappin, si la cible survit à la phase de Corps à Corps elle sera libre de ses mouvement à son tour.
  21. Salutation, Il vrai que rien n'empèche d'intercepter une charge ratée mais sommes nous encore dans l'esprit de la règle ? L'interception s'utilise lorsque un ennemi chargeant une figurine à sa trajectoire passant à 2 ps d'un guerrier non engagée au CaC. Mais si la charge est ratée, est-il utile d'enfoncer le clou ? Pour éviter les massacres dans les règles des pauvres boucliers vivants, nous avons instauré par chez nous, la déclaration de toutes les charges avant toute interception. Les interceptants surprennent leur adversaires, il est normal que les autres adversaires ne puissent le charger en "réponse" (ils pourraient être même plus nombreux, de surcoup, à être à porté de charge d'un ennemi). Me suis-je fais comprendre ? Pas trop n'est-ce pas ...
  22. Dognar

    [Choix Bande] Débutant

    [quote name='Cyrus83' timestamp='1352650757' post='2248008'] Cependant j'hesite entre 4 guerriers fantomes ou 5 Novices (equipes pareil) Que pensez vous de ce premier jet ? Je n'ai pas encore parle des competences car je n'ai pas pris le temps de bien comprendre le fonctionnement de l'Xp encore. [/quote] Bonjour, Tout dépend de tes adversaires, Les novice sont meilleurs que des guerriers humain lambda pour le même prix mais si compte jouer plusieures parties (au moins 6) les G.Fantômes ont l'avantage d'être de redoutables bêtes surtout si l'un d'entre eux devient héro. Pour ta bande j'ai déjà joué des clones de celle-ci et avec le recul il n'y a qu'un seul mot d'ordre : "L'opportunisme". Il faut privilégier les scénarii avec des Pierres Magiques, multijoueur et rester hors de porté de charge durant les 2 premiers affrontemment. Les Francs tireurs peuvent être un bon salut pour toi. Je verrai bien un Mage ou un Tiléen Bon courage car les elfes ne sont pas les plus jouasse à dévellopper à Mordheim. Pour l'Xp dis toi une chose : Les Hommes de main évolueront à la 2nd et 5e partie et tes héros 1 sur 2. Certain prennent un membre de chaque entrée (Par ex : GFx1 et Novicex3) pour commencer au plus tôt l'apprentissage (tu peux grossir les rangs des groupes d'homme de mains qui ont évolué par la suite)
  23. Dognar

    Scénarion Pure Magie

    Merci beaucoup Barbaryann.
  24. Dognar

    Scénarion Pure Magie

    Bonjour, Je recherche le scénario pure magie du White dwarf 75 - juillet 2000 (si mes informations sont exactes). C'est surtout le tableau d'évènement magique qui m'interresse. Je suis ouvert à toute information m'aidant à mettre le grappin dessus. Merci et vive la robolution
  25. Et voici la fin [img]https://lh6.googleusercontent.com/-A5iPzxJ55v8/UEikka_-0AI/AAAAAAAAAH4/oAqlhg1nC-4/s903/Ratou+SF+3quart.JPG[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-f8zJTegiwc8/UEikkJ81xcI/AAAAAAAAAH0/I5iYl6JLJ6E/s903/Ratou+SF+front+2.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-tFmmUUZUPsM/UEikj51KwkI/AAAAAAAAAHw/CmuKwquqvWw/s903/Ratou+SF+cot%C3%A9+gauche.JPG[/img][img]https://lh6.googleusercontent.com/-S2GVnrEMs8E/UEikj4zYN8I/AAAAAAAAAHs/EvD7HQ1GrDE/s903/Ratou+SF+cot%C3%A9+droit.JPG[/img] J'ai mal géré le verni mat du coup j'ai eu une grosse perte sur la vivacité des couleurs. Le pagne et les tuyaux bleus ont été bâclé mais compte tenu de l'utilisation finale, count-as SMC, ça ira. J'ai enfin fait un socle ! pas trop compliqué mais comme on dis : "Même le plus grand chêne à commencé petit gland". J'espère que cette figurine vous plaiera. Je vous retrouverai pour la fin de la peinture de Golfag See you next time ...
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