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    necromunda - Esher

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    [Necromunda] Figs alternatives

    Comme le dit "la queue en airain" c'est un point de règles très important pour pouvoir jouer correctement. Étant donné que les personnages peuvent être équipé d'équipement supplémentaire je te conseil de suivre quelques règles simple à ce sujet. - Un personnage avec une arme lourde peut avoir n importe quel type d'équipement - un personnage avec une arme spécial ne peut pas avoir d'arme lourde. - Un personnage avec une arme de base ne peut pas avoir ni d'arme lourde ni d'arme special. - Un personnage avec des armes de corp à corp et/ou pistolet ne peut pas avoir d'autres type d'armes, se sont les seul à avoir le bonus de +1a au corp a corp. Je parle bien évident de l'équipement que l'on voit sur la figurine. Cela permet que ton adversaire est un bon reperd sur ce qui l'attend en face.
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    Regles Outlander

    je t'ai envoyer un message privé.
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    Gang de Grots

    je pense que 29 gus dans Necromunda c'est beaucoup trop, et encore + si il s'agit d'un gang de base que tu peut obtenir pour 1000 crédtis... Même avec un gangs ayant 6000 en valeur tu atteint pas les 20 gus. Les parties risquent d'être longue, fastidieuse et déséquilibrées.
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    Regles Outlander

    Je peut eventuellement t'envoyer les nouvelles règles des hors la lois (dead or alive) mais la doc est en anglais. Sait tu lire l'anglais?
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    [Necromunda] Figs alternatives

    Salut, De mon coté dans notre campagne on utilise des figurines venant un peu de tout bord. Ce qui est le plus important à retenir je pense c'est que les gangs Necromunda ont tous un éléments visuel en commun au seins du gangs, par exemple les orlock ont tous un bandana sur la tete... Essai de trouver pour ton gang un point de depart de ce type afin de conserver quelque chose d'homogène, les couleurs feront le restent. En ce qui concerne l'échelle je dirait que de 25 a 32mn sa passe bien. La gamme infinity est vraiment pas mal mais effectivement très cyberpunk "clean" comparativement à l'univers de Necromunda, cependant Necromunda permet beaucoup de liberté niveau background et scénario, essai de voir avec ton arbitrator dans quel esprit/univers ce situe la campagne que tu compte jouer et trouve une histoire en adéquation avec le look de tes figurines pour ton gangs. En ce qui concerne les armes tu doit définir avec ton arbitrator ce que représente chaque arme comparativement a l'équipement trouvé dans necromunda, en général c'est pas très difficile mais pour rester fidèle tu ne pourra pas, dans la majorité des cas, équipé comme base certaines armes comme les bolters qui n'ont pas vraiment d'équivalent. Cependant les règles stipulent que les figurines doivent porter les armes que l'on voit sur la figurine, rien ne t'empêche ensuite d'en acheter d'autres, par exemple si ta figurine est équipé d'un fusil d'assaut tu peut lui acheter en supplément un bolter qui n'a pas besoin d'être affiché sur la figurine (temps qu'elle a aussi un fusil d'assaut).
  6. Salut Akaal, De mon coté le nouveau site ne change pas grand chose, mais en ce qui concerne la fermeture de spécialiste games c'est quand même très différents, ont ne retrouvera jamais les articles de la communauté qui était paru sur le forum par exemple. Et pour le reste, je pense qu'ils se débarrassent purement et simplement des contributions de la comunautée et de leur anciens articles hobbys pour orienté leur politiques a 100% sur leurs 3 grosses licences. Aucun respect de leurs autres jeux quoi. En tout cas pour Necromunda sa reste une véritable catastrophe, plus aucun joueur à l'heure actuel ne peut se lancer sur le jeux ET profiter de ce qu'il peut apporter. Imagine que, par exemple, les codex des armées de warhammer était disponible uniquement en ligne et que du jour au lendemain il les enlevais... Seulement même au seins de la communauté global GW ont voit bien que les spécialistes games est le cadet des soucis de la plupart des joueurs. Sa se ressent bien en lisant ce post d'ailleurs. Ensuite il n'est pas réellement possible de publier soit même les articles que l'on pouvait y trouver, GW parcourant le net et menaçant les sites diffusant les articles de procés si ils ne les retirent pas. C'est donc le seul site internet légal qui proposait la documentation pour jouer au jeu qui a été supprimé... donc réfractaire au changement : non. réfractaire à la destruction de la communauté autour des jeux spécialiste: oui !
  7. Scan

    Gang de Grots

    pinned dans necromunda uk = bloquer dans les règles FR
  8. Ce que tu ne prend pas en compte, c'est que le coeur de cible de Games Workshop est justement la jeune génération.
  9. Salut Thaal, IE étant tellement à la masse au niveau des standard que ca ne m'étonne pas beaucoup qu'ils recommandes d'utiliser un autre navigateur...
  10. oui malheureusement c'est ce que je dit. On est passé d'une quarantaine d'articles avec des scénarios, des révisions de règles pour les hors la lois, des véhicules, des univers etc + tout les erratas officiels et les informations du forum, à 8 articles avec les règles de bases sans errata. En l'état il risque plus rien pour pouvoir jouer à Necromunda correctement... Je suis en train d'essayer de retrouver les sources et si games workshop l'autorise j'essaierais de mettre tout ça en ligne quelque part... Si quelqu'un à des sources, particulièrement les erratas du forum, c'est le moment de faire signe
  11. Salut, Peut être que pour les joueurs de Warhammer et de Warhammer 40k le nouveau site ne change pas grand chose, mais étant joueur de Necromunda je peut vous dire que c'est une catastrophe. Tout les articles ont disparus et on ne trouve plus que les règles de bases sans errata. Le forum a disparut et on y trouvais énormément de ressource pour jouer. D'ailleurs si quelqu'un à par le plus grand des hasard télécharger l'intégralité des articles et fait des copier coller des errata du forum...
  12. Salut, Les liens ne fonctionnent plus maintenant qu'ils ont détruit le site spécialiste games et leur forum... A tu conserver un copier coller des faqs/erratas du forum Specialite games quelque part? thanks
  13. Scan

    Regles Outlander

    Bonjour, Suite à la fermeture désastreuse du site et du forum specialiste games les liens ne fonctionnent plus sur le blog pour le moment, je suis en contact avec d'autres personnes pour savoir si oui ou non j'hosterais ces règles moi même. Games Workshop poursuit en justice tout ceux qui ose participer à leur communauté.... Affaire à suivre...
  14. Salut Garoth, Pour la somme de départ de ton gang il faut que tu vois cela avec l'arbitrator de ta campagne. Si les règles standard son jouer je te conseil de commencer directement avec 1000 crédits. En ce qui concerne le style de jeu, les Esher sont basées sur l'agilitée, la discretion et le corp a corp. C'est donc loin d'être des gros bheu qui déchire tout sur leur passage. C'est un gang stratégique avec lequel il faut savoir jouer subtilement. C'est aussi un gang avec de grosse lacune au tir, il faut le savoir, arriver a un certain niveau ça peut facilement manquer.
  15. Salut lepropre, Je t'ai envoyé une reponce en message privé. Pour donné quelques nouvelles, la campagne a commencé il y a environ 10 jour. Il est toujours possible de la rejoindre, si certain joueur reconnaisse leur profile dans mon annonce et se sente motivé. Pour le moment nous sommes 6. A bientot.
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