Aller au contenu
Warhammer Forum

aethis68

Modérateurs Section 40K
  • Compteur de contenus

    1 753
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par aethis68

  1. aethis68

    [Ynnari] Réflexion sur liste 1000 et 2000 pts

    Les banshee sans soutien psy ne font pas grand chose pour pas dire rien :D. Le reste oui, ça fait très bien le tag et à petit format c'est violent pour l'amitié...
  2. aethis68

    [Ynnari] Réflexion sur liste 1000 et 2000 pts

    Euh non ça ne marche pas comme ça, ou alors c'est une limitation qui t'es imposée quelque part… Il se déclenche uniquement à notre tour oui, mais peu importe l'unité qui meurt, sinon la règle ne sert vraiment plus à rien du tout (dans le doute j'ai relu la règle et la dernière faq)! Et donc oui c'est ce qui rend fort les ynnari à petit format car entre le sort et le close c'est comme si tu avais des unités en plus dans l'armée.
  3. aethis68

    [40K-Eldars] Corsaires Eldritch Raiders

    Hello! Bravo pour tes eldars, c'est bourré de bonnes idées et la peinture est est vraiment belle! Pour le marcheur toutefois les gemmes en bleu c'est pas terrible je trouve, en rouge ou vert ça serait bien ressortit au moins, là ça se confond avec les teintes de la coque alors que ce n'est pas sensé être la même chose/matière. Les freehands respect !
  4. aethis68

    [Harlequin] les reflexions strategiques

    Oui tu peux utiliser les stratagèmes, etc propres à la faction mais en prenant en compte que ton seigneur de guerre est ynnari, donc pas de traits de sdg Harly, pas de relique gratos il va falloir payer en pc via le stratagème. Ce qu'il va falloir éclaircir c'est clairement le crescendo qui n'est plus un trait commun comme l'est la transe guerrière donc il n'y a pas lieu d'être de l'interdire désormais.
  5. aethis68

    [Ynnari] Réflexion sur liste 1000 et 2000 pts

    Je n'ai jamais joué ou vu joué l'incarne donc je ne peux pas t'aider. Par contre ce qui est dommage c'est que tu n'as que deux troupes dans le détachement craftworld, une de plus et tu fais un bataillon du coup qui te ramène plein de PC dont tu profitera pleinement avec les stratagèmes craftworld. De même tu as accès aux reliques désormais hésites pas à en profiter . De base dans ta liste, je virerais les banshees pour payer une troupe et passer le warlock en spirite (plus de pv, vrai châtiment).
  6. C'est encore plus simple, avec les dernières FAQ ton détachement ynnari doit être exclusivement composé soit de craftworld, soit de drukhari soit d'Harly, c'est (pour le moment) débile mais on peut plus mixer les codex. Et du coup la faq le dit très clairement, faire un détachement ynnari craftworld te donne accès à toute les options craftworlds, idem si druk, etc... Plus besoin de faire un détachement craftworld à côté pour aller gratter dedans les stratagèmes. En fait tu te répondais à toi-même dans ta phrase .
  7. aethis68

    [67] Qualifications IR - Grand Est - 22 avril

    Merci c'est gentil . Pour les polémiques on va ptetre arrêter non? Il y a eu débat et vote pour ce qualif et nous l'appliquons. Point. Il serait temps d'avancer là, certains se prennent la tête à croire qu'ils jouent leur vie. Paix et amour .
  8. aethis68

    [67] Qualifications IR - Grand Est - 22 avril

    Bah il a dit qu'il a juste fait un trou avec sa Dremel, comprends pas trop la question . Et merci au passage .
  9. aethis68

    [67] Qualifications IR - Grand Est - 22 avril

    Eh ouais, le monsieur Cagn est dans l'équipe ! Ça met pas du tout la pression niveau peinture ^^' ...
  10. aethis68

    [67] Qualifications IR - Grand Est - 22 avril

    Voici un lien avec les photos des armées de notre équipe, pour les curieux : https://1drv.ms/f/s!Almda_y5l5pdl5AmpCestWNJL1xK9A
  11. aethis68

    [67] Qualifications IR - Grand Est - 22 avril

    Pour répondre à infirmier_house, avoir de l'ynnari est plutôt fluff en fait avec mon VM, on est quand même à l'origine de ce nouveau dieu! Et en effet ma liste est clairement qualif faut pas se leurrer, surtout un tournoi où tu as un "rôle". Le but est d'aller plus loin et faire la liste qu'on a envie sans regrets . Sinon en temps que modo local (eh oui encore), j'aimerais juste que ça dérape pas trop dans les hors sujets les gars .
  12. aethis68

    ALN 40K - Army Builder en ligne

    En plus je l'avais déjà vu une fois cette histoire, pas réveillé ce matin... Étonnant quand même que ce soit toujours pas en faq.
  13. aethis68

    ALN 40K - Army Builder en ligne

    Je l'ai signalé sur le site, mais y a une (grosse) erreur sur le wave serpent, le canon shuriken jumelé est à 24pts dans le codex, 17 sur ALN (comme le rayonneur, l'erreur doit être là). Merci pour le boulot en tous cas, c'est super pratique pour taper sa liste .
  14. Et voilà le 1er tournoi de cette année qui est passé. Tournoi au format 2000pts avec quelques restrictions classique sur détachements et triplettes avec bonus annexes comme la peinture, bon argument pour me faire déplacer! J'y vais avec mes eldars comme toujours. Je voulais partir sur une brigade vu les pts mais impossible de caser ce que je voulais dedans donc je pars sur trois détachements mais en bon joueurs fluff/mi mou et surtout wysi ce sera full biel tan (ouais c'est nul de mélanger les vaisseaux mondes na!): Autarque à pattes avec ailes de folchu, prophète moto, warlock moto, warlock à pieds; 6 vengeurs exarque double cata, 5 rangers, 20 gardiens déf en FEP (lol); 6 dragons de feu exarque; 4 lances de lumière exarque stellaire, 7 aigles exarque serre, 5 spider exarque de luxe, 5 motojets canon shu; Hemlock; 5 reapers exarq normal, 5 reapers exarque tempest, 2 marcheurs de guerre canon shu; 1 seul serpent canon shu. Beaucoup de monde, beaucoup de pose (une ou deux de trop) mais très mobile, des renforts qui peuvent arriver de partout, du shuriken et de l'aspect pour profiter de biel tan, et la blague des 20 gardiens en FEP que j'adore maintenant. Pas abusé mais sympa à jouer avec vraiment de tout et juste un doublon (parce que les reapers c'est quand même la vie) . Je me rends sur place avec Antoine, notre Gizmo qui joue en Tau et déprimé de ne pas avoir son codex encore ^^ . C'est lui qui roule pour changer et on arrive bien à l'heure dans les 1er ce qui nous laisse le temps de se poser, parler avec les copains, regarder les tables et sortir ses figs. L'appariement est déjà fait et diffuser donc on se met en place dès que possible et on attaque. 1ère partie contre Julien et ses space wolfs: Liste plutôt sympa mais avec de solides appuie feu avec deux dreads laser autocanon, deux escouades full lance missiles et un stormfang. Ouch. Scénario en quart de table, 6 objos chacun 2pts et maelstrom égal au nombre d'objo contrôlé. Il fini son déploiement avant le miens, mais j'arrive à lui voler l'initiative pour son plus grand malheur! La table bien que pauvre en gros décors offre quand même de quoi casser un peu la ligne de vue au centre et je m'en sers pour avancer prudemment mon serpent. Les gardiens fep sur un objo dans une foret pour s'y planquer tout le long de la partie, les motos canon aidées du serpent atomisent une escouade de marines à pattes m'offrant le 1er sang. Mon volant aidé de quelques reapers baisse son volant à 4pv, les marcheurs arrivent sur un flanc et descendent quelques marines lance missiles. Vala pour le plus gros de ce 1er tour, mon adversaire est vraiment pas tranquille du coup ^^' ... A son tour il ne fait pas grand chose, quasi toute son armée s'acharne sur le hemlock mais je parviens à le faire survivre avec... Un seul pv ! Je me dis que c'est bonnard et pense déjà à lui coller le stratagème à mon tour pour lui redonner 1D3pv. Mais il décide de le charger avec son stormfang fumant. Dans tous les cas il était mort tour suivant, donc pour la gloire il le tente même si j'ai toute les chances de l'exploser en tir de contre charge, ce que je fais du coup. Et... Il explose! Argh, et pouf mon hemlock du coup snif! Ainsi que 1/4 de mes gardiens (sérieux quoi!) et une moto. Quel final, il aura fait plus de dégât en mourant que autrement ^^' ... Par la suite je continue d'avancer sur la table, abattant tout ce que je voie au fur et à mesure, choppant les objos et ramonant sévèrement au maelstrom. Mon pauvre adversaire n'arrivera jamais à vraiment m'inquiéter et en plus il ne choppe jamais de cartes pouvant lui donner du point. A savoir que les 3/4 des unités pouvant exploser chez lui l'ont fait, un vrai feu d'artifice ^^ . A la fin de la partie il ne lui reste qu'un seul personnage à pieds avec un seul pv. Moi je n'ai pas perdu grand chose, juste le hemlock, un warlock et les spiders il me semble. J'ai une telle avance aux pts que c'est un 20-0. Adversaire super sympa malgrés tout à qui je dois une revanche . Petite pause de midi et notation de la peinture, je pars confiant ma note devrait rattraper un futur résultat pas terrible comme j'en fait toujours ^^ . Sandwich vraiment excellent (vraiment) puis appariement. Antoine a fait sa 1ère partie contre robert et sa brigade Eldar mais je me souviens déjà plus du résultat ^^' . 2è partie contre whoody67 et ses eldars multi craftworlds bouh!!): Ah là je suis pas tranquille du tout, je sais que le joueur est excellent et que sa liste sera optimisée. Il cumule un détachement saim han avec de la motojet et alaitoc avec du serpent et du faucheur noir. J'ai déjà dis que je trouve ça nul de mélanger les VM ? Bref ça va être sport, scénario déploiement dans les angles en triangle, 6 objos dont un principal et un secondaire, maelstrom au nombre d'objos contrôlés. On a deux tours au centre qui bloquent un peu les lignes de vue, ouf. Il obtient le 1er tour (je lance le dé et fait 6, yahou! Mais lui aussi fait 6 et il avait fini en 1er son déploiement, putain de frustration ^^). Il entame son 1er tour et la boucherie se met en route, je me fait dégager tous mes faucheurs, mes 5 motos canon et mon hemlock se retrouve à 3pv... Autant dire que la partie est perdue? Aller je me suis promis de pas faire trop ma mauvaise tête et de tenter des choses. A mon tour j'utilise mon stratagème et rends 3pv au hemlock (coup de bol). Je fais une célérité sur mes lances de lumière vers son hemlock qui sont accompagnées de mon autarque pour aller le charger. Au tir je fais pas grand chose sinon (faut dire que j'ai plus grand chose pour le faire...), mes réserves s'occupent de ses motos rayonneurs et vont le titiller dans sa zone de déploiement histoire qu'il me laisse mon objo principal un peu tranquille. Je charge son hemlock avec mon autarque masque de banshee puis avec mes lances de lumière et le descend proprement. Il me semble qu'il explose (bien sûr) me blessant autarque et motos. Par la suite il continue d'enfoncer ma ligne à coup de dragons de feu, serpent et prophète, je résiste autant que possible mais je n'ai pas une grande réussite sur les quelques tirs que j'ai encore. Son autarque parvient à me charger le miens mais ce sera un combat de sourd avec tous les coups qui rebondissent sur nos invus ^^ . Arrive le dernier tour (à cause de l'heure) et il me reste plus grand chose, mais mine de rien j'ai réussi à bien égratigner sa piétaille à lui aussi!! Et là j'ai des coups à faire pour voler la partie. Il a mis son autarque sur l'objo principal, je ramène donc le miens qui sera aidé d'un warlock et de quelques spiders survivantes pour nettoyer tout ça, je récupère l'ogjo (4pts) et tuer un perso (1pt). J'ai un dernier ranger qui ne comprends pas comment il est encore en vie qui tient un objo devant un serpent ennemi, mes vengeurs perdus suite à l'explosion de leur serpent font une avance sur un objo pour le voler au prisme de feu ennemi, au tir je descends les reapers qui en tenaient un autre, mes marcheurs tentent un coup de poker pour aller voler celui qui est tenu par quelques reapers et deux lances de lumière mais rien ne meurt au tir et rien ne meurt au close donc je conteste pas. On compte les pts et je perds la partie ce qui est logique quand même mais sur un score de 9-11, c'est tout comme une victoire pour moi vu le début de partie et l'excellent joueur en face !! Une partie difficile comme je m'y attendais, un joueur toujours excellent et une super ambiance tout le long, avec une fin vraiment haletante pour moi qui m'a bien fait fumer le cerveau! Alors là je suis aux anges, je suis pas mal niveau points, je devrais pas avoir un adversaire trop bourrin pour le coup donc y a moyen de faire quelques chose sur ce tournoi! 3è partie contre Graou et son mechanicus avec un Chevalier: Partie en déploiement classique, KP et maelstrom à 3 cartes en main par tour. Un joueur que je connais et qui est super sympa, une bien jolie armée que je connais vraiment très très mal. Il m'explique à peu près tout et je me sens mal rapport à certains trucs, en plus la table est juste vide en décors bloquant. On est mal patron, on est mal! Je choisi ma zone avec de jolies forets pour mes troupes de tirs, mais il commence la partie... Et c'est le drame. Il a plein d'unités qui ignorent le bonus de couvert (argh), je me fait fumer mes faucheurs noirs et mon prophète direct, au tir et au close par la charge bien bourrine de 3 dragons je sais pas quoi, m'enlevant toute chance de me débarrasser de son chevalier avec ma liste. Je le sais, j'en suis sûr et certains, ça ne peut pas être autrement. Et le pire c'est que j'avais raison. A mon tour je met toute l'armée pour me débarrasser de ces 3 dragons trucs. Mes réserves ne m'aident pas beaucoup, je n'ai plus de puissance pour dégager les vraies menaces que sont le chevalier et les 2 fois 3 robots de fond de tables qui avoinent comme des oufs. Je me dis que je vais jouer les pts maelstrom du coup, si je résiste un peu je peux sauver des pts. J'ai du bol au tirage de cartes qui donnent surtout des objos que j'arrive facilement à faire, même le hemlock arrive à aller sniper son seigneur de guerre, mais le chevalier me rentre dedans et je suis juste incapable de lui faire des dégâts, et quand mes dragons lui tirent dessus je blesse quasi pas et lui réussit toute ses invus (il fait quasi 80% de svg ce chevalier il me semble bien...). J'ai beau lutter c'est juste pas possible. On arrête quand il me reste genre 5 figs sur la table, tour suivant c'est table rase assurée et lui concède donc le 20-0. Je suis franchement frustré car aux cartes je menais mais la perte de mon prophète et de sa malédiction m'empêche de réussite sur le chevalier. Sans parler de ses robots fond de cours qui pouvaient arroser toute la table sans problèmes que je n'ai jamais pu inquiéter et que je n'aurais jamais pu gérer. Un adversaire vraiment au poil et super fairplay rien à redire, il avait juste la liste qui m'offrait le plus de difficulté, contre laquelle une simple erreur (mon prophète trop en avant) a tout fait basculer. Vraiment bourrin cette liste et très bien joué bravo . Et vala la fin du tournoi. Encore frustré de ce p****n de chevalier increvable je me dis que je suis plutôt en bas de tableau, vraiment dommage pour le coup. Viennent enfin les résultats et me voilà 10è sur 24, aouh pas mal!!! encore ma peinture qui me sauve ça ^^. antoine fini 14è avec ses tau, pas mal pour un index! Et justement le prix de peinture me revient, rah ça fait trop du bien merci beaucoup à vous . Pour le tournoi lui-même niveau orga ça tournait plutôt bien au final, même si ça manquait parfois de communication comme une bonne gueulante pour dire que les appariements sont dispo (je le découvrais à chaque fois car on en voyait déplacer leurs armées). Le vrai gros point noir c'est les tables, ça manquait énormément de gros décors. C'était la foire au tir sur beaucoup de table et enlève franchement tout intérêt de certaines unités/listes/armées. Je comprends bien que les murs ont été poussés pour avoir plus de monde, mais suffisait de demander aux gens d'en ramener, on en a quasi tous à la maison . Pas de trophées? Je trouve toujours cool un petit trophée à ramener. Le sandwich était vraiment au top sérieux!! Je connaissais pas la salle et on a chercher comment monter en arrivant, mettez des petites affiches la prochaine fois (bon un détail ça). Les scénarios en avance c'est cool, on a pu tester un peu avant de venir et du coup c'est plus limpide en partie je trouve. Merci et bravo si vous avez tout lu jusqu'au bout (dédicace à Kenny pour le coup ^^)! Mes quelques photos de la journée: Mes photos
  15. aethis68

    [68] Tournoi des Mads du 28/01/18

    Haha, je dois dire que c'est pour ça que je l'ai fait aussi vite ! Roh mais oh tu va arrêter oui ! Ca change pas que tu me dois une vengeance contre certains de tes scouts un jour ^^ ! D'ailleurs t'as pas eu de bol pour ta 1ère partie, la liste la plus bourrine du we direct! Mais belle place au final tout de même bravo.
  16. aethis68

    [68] Tournoi des Mads du 28/01/18

    Content que ça plaise merci, j'aime bien faire mes débriefs et c'est chouette que ce soit lu et apprécié 😊. Pour les tables en fait c'était leur 1er tournoi et ils ont fait avec qu'ils avaient. Sur certaines tables c'était un réel handicap c'est clair on va pas se le cacher, perso y a juste sur la dernière partie que je l'ai éprouvé. En général non c'est plus fourni/varié en décors quand même 😉. Pas d'incidence sur la construction de liste car on sait pas comment seront les tables, par contre on avait les scénarios en avance et ça oui ça influence un peu sur la construction (mes unités de réserve surtout).
  17. aethis68

    [Craftworld] Warp spiders

    C'est justement ce que j'avais ce dimanche lors d'un tournoi. Vu qu'il y avait du maelstrom à chaque partie je voulais de la mobilité et sur ce point, en plus du vacillement bien pratique, elles sont bien. Niveau puissance de feu je suis vraiment mitigé, elles ont jamais fait un taf de fou mais le perforant par contre est vraiment bienvenue là où les aigles ont vraiment du mal dès que l'endu est de 4 en face (j'avais 5 spiders et 7 aigles). Mais là aussi, leur courte portée t'oblige à faire très attention à leur placement et à l'ordre de tes tirs, sinon elles se retrouvent sans cibles alors que les aigles aucun soucis. Ce que les spiders ont de mieux c'est la svg en fait, le moindre décors et le vacillement et c'est des boulets pour l'adversaire!
  18. aethis68

    [68] Tournoi des Mads du 28/01/18

    Ah ouf, j'ai eu peur que tu parlais de moi mais c'est pas le cas, hein dis ! Pour les tournois de l'est, j'avoue qu'on pense aussi en refaire mais on a déjà des soucis à régler avec notre local donc ça attendra (pourquoi pas cet été ou la rentrée) .
  19. aethis68

    [13] Med Cup 4 - 05/06 Mai 2018

    Merci d'ajouter la date dans le titre ou un tag, comme le demande le règlement de la section .
  20. A modifier sur tout ce qui est en cours oui merci .
  21. Il est demandé de mettre la date du tournoi dans le titre (ou un tag), merci de l'appliquer. Et de l'appliquer à toute vos publications d'ailleurs!
  22. aethis68

    [68] MAD CUP 40k/ 28 janvier 2018

    Quelques question rapport au règlement. Si je comprends bien pour les svg de couvert on peut avoir +1 même si on est pas DANS un décors à condition que l'on masqué à 50%, on est bien d'accord? Les objos sont placés dans quel ordre, on rejette un dé ou c'est rapport à celui qui a choisit sa zone?
  23. aethis68

    [Codex Aeldari -Craftworld V8] Vos test et retours

    J'avais collé un fuseur sous le nez de la moto (elle-même convertie avec des ailes de vyper) et j'avais vraiment pas envie de l'arracher... Sa tête est convertie pour faire style mandibule, là je sais pas encore comment (surtout avec quoi) le modifier par contre car le banshee est quand même plus sympa si on veut charger genre des chars pour les bloquer ou des unités avec froutch (si tu as des pistes hésites pas en mp). Du coup on va recentrer sur les vm dont c'est le sujet ici quitte à ouvrir un sujet ynnari svp (job modo inside) , surtout rapport à des questions de règles.
  24. aethis68

    [Codex Aeldari -Craftworld V8] Vos test et retours

    Et le codex dit bien qu'il faut juste avoir un détachement VM pour y avoir accès. Bonne nouvelle pour l'autarque, ma conversion à moto ne sera pas charcuté!
  25. Donc il y a peu c'était petit tournoi 40K sur Metz. Le dernier de la v7 qui tire sa révérence avec ses 40.000 codex et suppléments, j'avoue je suis pas fâché ^^' ... 1500pts et pas mal de restrictions ainsi que peinture, le tournoi se veut cool. Ok pour moi, je me fais une petite liste Eldar qui se veut pas méchante: Spirit, 5 garde fantôme froutch en serpent, 10 scorpions avec l'exarque moufle, 4 motos dont 3 rayonneur, 3 motos dont un canon shu, 10 vengeurs avec invu5+ en serpent, l'avion qui fait bouh et du D, 5 faucheurs noirs de luxe et un marcheur double rayonneur. Pas la race de tirs, pas énormément de monde, bref vraiment pas abusé pour de l'Eldar. On fait la route à 5, conduit par notre ami Redcat (qui vient en Eldar aussi, mais plus optimisé lui). Du coup je me lève vers 5h30, argh ça pique les yeux sa mère... On arrive sans encombre à la salle, bien à l'heure, et je découvre les Arènes. Pour commencer un monsieur (un peu éméché je pense) qui nous acceuil en nous serrant dans ses bras, faisant l'apologie de bloodbowl, ok sympa ! Puis on arrive dans la salle, remplie à raz bord de tables de jeux, de joueurs, de revendeurs, d'occasions, et d'un bar avec de la bière! Les tables sont vraiment top et bien garnies. Dès l'acceuil on reçoit un gobelet personnalisé Les Arènes du Graouilly qu'on pourra garder, c'est top! On nous donne rapidement notre table pour qu'on se mette en place et je rencontre alors mon 1er adversaire . 1ère partie contre Victor et ses tyrannidés. Une armée sympathique à thème, avec 3 escouades de guerriers, quelques nuées, deux lictors, deux Mowlock, un trygon et la Mort bondissante en QG. La table est pleine de ruines, ça va pas être super rigolo ^^ . Le scénario est un Eternal, bataille rangée, cartes objos, objo mystérieux. Je me déploie avec une ruine splendide pour mes faucheurs noirs mais que deux objos direct pour moi. Lui plein de ruines, trois objos dans sa ligne. Il me vole l'initiative et on peut commencer. En début de partie il y a peu à faire, je ne vois pas grand chose à tirer dessus mais je one shot une nuée sur objo et obtiens le 1er sang. Mes scorpions infiltrés avancent sereinement dans une ruine sur un objo, pas loin d'un lictor qui ne devrait pas poser trop de soucis. Vient son 2è tour, un mowlock arrive dans la ruine où y a mes jolis scorpions. Il ne dévie pas vu qu'il y a le lictor, et du coup me pose une galette PA2 sans couvert sur mes jolis scorpions bien regroupés à l'abri de leur ruine... Quelques jets de dés plus tard, me reste un scorpion et l'exarque avec 1PV. Ouch c'est violent!! Il achève les scorpions en leur tirant dessus avec le lictor, bouh que c'est lâche . En réponse je choisi de one shot le lictor avec mes faucheurs, trop dangereux le mowlock qui arrive comme ça... Durant la partie la plupart des cartes objos seront pour lui, même celle que je tire. Je rame pas possible pour gratter quelques points, mais je n'arrive pas à éliminer proprement ses unités, et les objos que je tir ne sont jamais profitable, ou pas tout de suite, frustre. Mon avion refuse de rentrer de ses réserves, me privant d'un précieux soutien dans cette partie. Les faucheurs par contre feront le café, one shot des lictors, cartons sur les gros quand ils en voient, encaissant une sale phase de tir, c'est vraiment l'unité du match! Je résiste vraiment bien à son avancée en lui faisant beaucoup de dégâts mais ne parvient jamais à achever une unité proprement, ce qui me pose de vrais soucis. Vers la fin je décide de débarquer mes gardes, je n'arrive qu'à incendier deux gardes. La Mort Bondissante (un super lictor) décide alors de les charger je me dis youpi je le flambe, oui mais non on ne peut tirer que au jugé dessus... Et paf chocapic mes gardes, mais il n'arrivera pas à tous les découper avant la fin de la partie. Mon avion rentre enfin (surtout car y a plus de dés à lancer....) et c'est la fête entre son tir arme D et la plainte psy, soutenu par quelques tirs, c'est un gros par tour qui dégage, le 3è est dégagé par les motos et les faucheurs. Je remonte enfin dans les pts objos sur les deux derniers tours en plus de le nettoyer. La partie s'arrête tour 5 ou 6 je crois, la fumée retombe et... Il lui reste un seul guerrier et la Mort Bondissante debout. J'ai pas perdu grand chose genre 1 serpent, les scorpions (snif), quelques figs ici ou là. On compte les pts et je gagne 8 à 6! Vu ce qu'il lui reste on dirait pas, mais je suis pas passé loin de la défaite à cause des cartes objos. Une très bonne partie au final avec un adversaire vraiment génial, et son armée originale et plutôt jolie en plus . Pause miam, avec un super sandwich (y avait un barbeuc pour le garnir). Au top, aller la suite! 2è partie contre Hoder, euh non un joueur khorne, ah non ce sera Redcat et ses Eldars finalement! Fiou j'ai eu chaud, je joue pas contre Hoder et sa liste imbuvale de démons qui invoquent. Je déteste ça sérieux. Bref ce sera contre Yannick sur une jolie table bien garnie de deux grosses ruines qui va bien nous casser la tête pour nos déplacements et lignes de vue. Sa liste est bien plus optimisée que la mienne avec un prophète à moto, une grosse escouade de moto avec plusieurs rayonneurs, 3 motos à poil (pour les objos), deux fois 5 vengeurs à poil en serpent, 9 araignées spectrales, un avion (le chasseur), 5 faucheurs noirs, un falcon et une escouade de 3 marcheurs full rayonneurs. Bon ok ça va pas être simple. Partie à objos, chacun ayant des valeurs différents. Pour pas changer les meilleures valeurs ne sont pas chez moi... Le début de partie est timide, la grosse ruine nous cache bien et aucun ne veut se mettre en danger inutilement. Je réussi a faire quelques dégâts dans ses marcheurs en tirant par les fenêtres mais pas beaucoup (saleté de dés). De son côté il arrive a détruire le serpent des gardes qui se retrouvent comme des cons à rien faire. Mes scorpions restent trop longtemps planqués dans leur ruine et ne feront rien non plus, j'aurais dû les envoyer dans le tas plus vite. Je fais un très bon 2è tour avec l'arrivée de mon volant, la plainte efface les 3/4 des araignées, les galettes tombent super bien sur les marcheurs, motos et le falcon! Aller deux touches sur le falcon, double 1. Ok... Je détruit deux motos et un marcheur je crois, mais au final c'est pas terrible, les motos réussissent leur test de cd, les araignées sont sans peur, le falcon a rien... Je suis frustré c'était vraiment là que je devais faire quelque chose. Par la suite c'est plié, son armée bien aidée par les sorts de son prophète nettoie mes figs les unes après les autres. Je n'arrive pas à faire grand chose et me fait clairement retourner. A la fin je tiens un seul objo à 1pt je crois, lui il est partout. Pas grand chose à redire, son armée était clairement mieux optimisée que la mienne, si son prophète avait fui j'avais une chance peut-être, là non, bien joué! On n'a fait que 3 tours au fait ^^' ... 3è partie contre Sébastien "silversurfer" Meunier et sa garde. Je vois les figs qu'il joue, je me dis que je devrais déclarer forfait direct pour gagner du temps... 7 Leman russ dont Pask, deux escouades de 3 sentinelles blindées (donc bl12). Je vois pas trop comment gérer un truc pareil. Scénario spécial avec KP et une liste d'objos à remplir qui rapportent de 1 à 3pts, et y en a pour tous les goûts. Aller on va quand même jouer même si je vois pas quoi faire ^^' ... Même table que la partie d'avant, je sais donc que les lignes de vue seront compliqué, ce qui sera un avantage pour moi face à tous ces chars. Je suis tellement dépité que je fais des erreurs bête, comme le serpent des gardes fantôme que je garde en arrière au lieu de foncer vers ses chars pour les flammer. Résultat logique le serpent est détruit et les gardes rament pour avancer vers lui.je suis incapable de faire des dégâts au tir, tout juste les faucheurs font un ou deux pts sur un leman. J'envoie les scorpions sur une escouade de sentinelles, ce qui sera aussi une énorme erreur, un marcheur c'est sur la face avant qu'on le tape... Je me retrouve donc bloqué bêtement alors qu'eux aussi auraient pu taper mieux ailleurs... Bref c'est vraiment naze/ Vient alors mon avion et le marcheur en attaque de flanc... Le marcheur se retrouve dans le dos d'un Leman seul de l'autre côté de la table, pif paf boum! Par la suite le volant réussira lui aussi à détruire deux autre chars, ah finalement c'est pas foutu! Les gardes détruisent une unités de sentinelle qui voulaient les charger mais se retrouveront engluer contre d'autres. Les scorpions meurent inutilement. Contre toute attente, à la fin du 5è tour je suis entrain de gagner! Un dé est lancé et... La partie continue. Rah zut! Je ne fais pas grand chose de plus mais lui par contre commence à nettoyer mes lignes, je n'ai plus rien contre ses blindés. Fin du 6è tour je gagne encore de peu, un dé est lancé et... Encore un tour! Snif. Mon avion ne fait plus rien, Pask se fait plaisir, mes sorts ne passent plus. La partie s'achève et il reste plus grand chose sur la table. J'ai sauvé quelques unités en les planquant en cours de partie, on compte les pts. Egalité! Eh ben, j'avoue ne pas y croire, je m'en sors vraiment bien! Et avec de meilleurs choix je pense que j'aurais vraiment pu faire mieux. C'est ça quand on joue pas assez ^^' . La journée se termine, on a super chaud mais on est content. Remise des prix, je reçois le prix de peinture, youhou! Très content. Les auters trophées repartent aussi en Alsace, le podium complet était dans la voiture . Si c'est pas la classe quand même! Une bonne journée donc, merci aux orgas ce fût vraiment nickel. Une courte liste de ce qui est bien ou pas: +listes cool +peinture!!! +bons horaires +superbes tables dans l'ensemble +le miam et la bouffe rien à redire +bonne ambiance +les trophées sont fun +j'ai pas joué contre Hoder +le gobelet qu'on reçoit, j'ai adoré -faisait chaud mais ça vous y pouvez rien -aucun lots? c'est surprenant c'est la 1ère fois que je vois (me gêne pas plus que ça hein, j'ai mon trophée) -Purée c'est loin quand même frustre! Le lien pour voir mes photos du tournoi : Photos du tournoi
×

Important Information

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.