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  1. Bonjour, En V7, j'avais commencé une armée Iron Hands, dont mon seigneur de guerre était un Techmarine à moto avec servo-harnais et les dents de terra. La figurine n'existant pas, je l'avais converti moi même. Au début de la V8, il y avait toujours l'entrée dans l'Index, mais pas de "tactique de chapitre" et encore moins de relique, donc je l'avais mis de coté en attendant le codex. Avec la sortie du Codex Space Marine, je me suis dit "super !! je vais pouvoir joué mes Iron Hands avec leur règle de tactique, ainsi que mon techmarine à moto avec sa relique ^^!!" mais voila que l'entrée de la figurine n'est pas dans le codex ... . Alors question toute bête, peut on utiliser le Techmarine à moto, avec le profil (et point) qui se trouve dans l'index, et l'intégrer dans une liste space marine du codex pour qu'il puisse bénéficier des tactiques de chapitre space marine? (Evidement la question s'applique aussi pour tout les autre perso à moto qui ne sont pas dans le codex Space Marines mais dans l'Index).
  2. Mes remarques dans le nouveau planning : - on enlève obligatoirement l'équipe "mixte" du-coup! - les 2 club de Clermont seront obligé d'organiser des parties a petit format! c'est dommage, ils ne sont pas trop libre de leur format. Je connais pas trop les salles des club, mais es qu'ils auront assez de place pour accueillir tout les clubs pour une journée ? Si c'est sûr 2 jours, pourquoi ne pas faire les match aller et les match retour en rajoutant 2 journées dans l'année?
  3. Bonjour bonjour, Alors j'ai un soucis de compréhension pour les armées dite "réglementaire". Pour commencer, que comprenais vous dans le mots "Faction", es qu'une faction est équivalent a un codex, puisqu'il est écrit que ça correspond a un symbole en référence a un codex ? (cf p 118.) J'avais crus lire, dans le dernier white dwarf il me semble, que les Tyranides pouvait s'allier entre eux. Quand j'ai lus ça, je voyais des possibilités de rajouter au moins une unité d'attaque rapide, de soutien et d'élite si je rajoutai 1 QG et 1 troupe en tant que détachement allié. Hors dans l'organigrammes du détachement allié (cf.P122), il y est écrit clairement dans les restrictions que les unités du détachement allié ne pouvait pas avoir la même faction que le détachement principal. J'en déduis que soit on ne peut pas s'allier avec son propre codex? soit j'ai mal interprété le mot "faction"? ou soit j'ai halluciné !!!
  4. [s]La question ne se pose pas dans le cas d'un Psyker-PI rejoignant une unités de psyker ou pas, il y aura toujours ces Charge Warp de générer en début de partie, puisque tu génères tes Charges Warp avant de te déployer. Et avant le déploiement, le PI il est tout seul sur ta petite feuille d'armée! ^^ Donc il pourra rejoindre n'importe quelles unités de psyker durant la partie, tu auras toujours tes 2 dés grâce a ses 2 Charge Warp si il est niveau 2. PS : désolée pour la citation en trop, mauvaise manip! ^^[/s] EDIT: Houla, je me suis complètement planté/inversé/mal interpréter des sujets! Désolée!
  5. Bonsoir, bonjour! ^^ Je fais partie de l'asso "Miroir d'ombres", et on serait intéressé aussi. Concernant le tournois, il suffit de connaitre le nombre approximatif de participant(club) pour connaitre l'organisation! non?
  6. Désolée pour les fautes et la grammaire, j'étais un mauvais élève en cours. [quote name='AzRa3L' timestamp='1383596003' post='2459798'] Tout est dans le GBN, contre attaque ... Si une unité contenant [u]au moins[/u] une figurine dotée de cette règle est chargée, blablabla ... [/quote] Et si tu met la suite, il y est mis " ... faire un test de Cd, ... blablabla ... et pour chaque figurine possédant la règle contre-attaque, elle gagne le +1A ... ." Donc avec le GBN français, un capitaine Space marine dans une unité de Chasseur gris ne bénéficie pas du +1A grâce au à la règle contre-attaque des chasseur gris, mais d'après le fichier anglais qu'on m'a montré, le capitaine bénéficierais du +1 A. Il y a une mauvaise version quelque part et je veux savoir laquelle.
  7. Bonjour, Suite a un tournois, on m'a dit que la règle "contre-attaque" se transmettais à toute l’unité, suffisais qu'au moins une figurine l'es pour que tout l’unité en bénéficie. Je jouais les Space Wolves avec des Space marine et en face il y avait 2 pelotons de GI avec des prêtres des runes dedans, donc on était concerné tous les 2. Sur le coup j'ai dit que ce n'était pas le cas, et je les prouvais grâce au livre de règles VF. L'adversaire me dit "ok, c'est bon", puisque je l'es prouvé. A la fin de la partie, il va chercher son adversaire de la partie d'avant qui lui avais dit que "tant qu'une figurine avait la règle, elle se transmettait a toute l’unité (qu'ils aient la règle ou pas)". Il me montre, ensuite, un fichier en anglais sur une tablette, où apparemment il serait écrit que si au moins une figurine de l'unité bénéficie de la règle Contre-Attaque, toute l’unité en bénéficie. Je n'ai pas eu le temps de lire correctement le document, et je lis très mal l'anglais. Es que quelqu'un pourrait me le confirmer, svp? Apparemment il s'agirait de la FAQ Anglaise.
  8. [quote name='casiii' timestamp='1380799944' post='2441166'] Donc : Soit tu utilises hache + pisto = Profil +1A Soit tu utilises les servo-harnais servo-bras x2 = Profil +1A [/quote] Et si tu utilises les dents de terra, qui est une arme de spécialiste, es que tu bénéficies du +1A grâce au servo-harnais et au port de 2 arme de spécialiste (enfin dans ce cas là, ça fais 3 armes de spécialiste) ?
  9. Donc un Techmarine avec servo-harnais aurait 2 Attaque grâce au servo-harnais?? Pour moi, ça récupère juste le nombre d'attaque du profil. Pour le maître de la forge il n'aurais que 2 attaque de servo-harnais, et le techmarine qu'1 attaque. Et étant une arme de spécialiste, le servo bras (ou harnais) combiné avec une griffe éclair, ça ajoute 1 Attaque du coup.
  10. Ok, donc par rapport a ce que tu dit, même le PI Blood angel ne peut pas bénéficier de la charge féroce ?! Merci pour la réponse.
  11. Salut la compagnie, Alors voila mon problème, j'ai un soucis de compréhension et de manque d'informations, dans les FaQ et livre de règle, concernant la soif rouge des Blood angel avec les PI allié. Si j'obtiens un "1" sur une unités qui à la règle "la soif rouge", je remplace la règle propre au Spaces marine("Et ils ne connaîtrons pas la peur") par 2 autres("sans peur" et "charge féroce") pour [b]toute[/b] l'escouade. Si un PI Blood Angel se trouve dans cette escouade au déploiement, il gagne également ces 2 règles, mais quand est il des PI alliée !! Par exemple dans une de mes listes, j'ai un prêtre des runes(SW) à Moto qui rejoins une escouade de moto BA. Ils sont frère de bataille. Si mon unités de BA succombe à "la soif rouge", es que je garde la règle "Et ils ne connaîtrons pas la peur" grâce au prêtre des runes, et je gagne "sans peur" et "charge féroce" grâce au BA? Et es que mon prêtre des runes gagne également les règles "charge féroce" et "sans peur"? En faite, la question que je me pose; c'est es que les PI allié font partie de l'escouade quand ils rejoignent des unités allié, en sachant que si un PI rejoins une unités du même codex, il fait partie de cette unités pour les règles spéciales qui se transmette? Si oui, sa voudrait dire que mon psyker gagne "charge féroce" et "sans peur", et si c'est non, es que sa fait un mix de toutes les règles de l'escouade? Merci pour vos future réponse [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]/>/>
  12. oula!! désolée je me suis plantais de poste!!

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