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Warhammer Forum

Amiral Turk

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Tout ce qui a été posté par Amiral Turk

  1. Il me semble que le commendeur est en 1+, tu ne peut utiliser un éthéré comme QG "2x Guerriers de feu Shas'ui (60 pts)" ils sortent d'où ? se sont les chefs d'escouades ou tu aurais oublié quelque chose ? Pour le reste ne jouant ni l'un ni l'autre je ne peut aider ^^ Tu devrais faire un tour dans la section xenos et regarder les divers listes et tacticas si ce n'est pas déjà fait, tu aurras peut être des idées
  2. [quote name='kasrkin55' timestamp='1343152955' post='2180601'] Astropathe * Pas officier de la flotte, ce dernier fait des malus de 1 pour l'adversaire non cumulables [/quote] Je voulais dire un +1 sur leur jet de resserve (je me comprend je devrais apprendre à faire des phrases que les autre peuvent comprendre xD) [quote name='kasrkin55' timestamp='1343152955' post='2180601']Après le reste de ton analyse est intéressante, ne jouant pas de scanner, je reste coi la dessus.[/quote] Je l'utilise généralement en "short range scanner" avec des radios, relancer les échecs sur 4+ c'est pas mal (dommage que les démos charges ne sont pas affectées). Je l'utilise rarement en "long range Sweep" car jouant très peut contre des joueurs qui utilisent l'infiltration ou l'attaque de flanc.
  3. Chalut à tous Alors pour ma part je partais avec beaucoup d'appréhension pour ma première grosse partie. Le fait de ne plus pouvoir tous mettre en réserve pénalisait énormément mes paras (ainsi que d'autres armées full FP), ils à donc fallu modifier mes pratiques. Une alliance avec un régiment de garde classique, ou tout autres armée pour vous messieurs dames qui joués GW permet de compenser certaines faiblesses de liste ou de pratiques de jeux. enfin bref j'ai donc testé la V6 sur une partie 2500pts contre du space wolf. J'ai donc constaté pour ma part deux trois choses. Le nouveaux système de répartition est un problème, comme un avantage. Nous devons faire attention où mettre les perso et figs avec arme spé radio ou autre, mais cela nous permet aussi de dégommer plus facilement les perso adverse (arriver en FP derrière l'escouade avec prêtre loup planqué derrière par exemple). Les avions sont extrêmement pratique, en revanche l'utilisation des grav-chute est mis en pause pour le moment. Les caractéristiques aléatoire pour le générale d'armée peut apporté des bonus sympa (je suis tombé sur « Conquérant de cités » mwahaha sur une table avec beaucoup de ruine). Les sergent et autres qui sur un 6 peuvent sélectionner leur cible est très pratique (vive le pistolet plasma) Le tir de contre charge bien que très limité contre du marines et avec mes petites escouades à tous de même servis avec les TdC. Le FnP à 5+ permet d'enfin se venger des BA et autre gros kiki tous dure en armure qui l'avaient de partout avants . Donc pour les paras (pour ceux qui les jouent) l'utilisation de quelque équipement supplémentaire sur les escouade et dans l'armée peut être un vrai plus. Le ou les officiers de flotte sont un petit plus (je ne sait plus si le +1 s'additionne). Le scanner permet des choses sympa couplé avec des radios dans chaque escouade. Les sentinels multifuseur sont (très) fragile avec les PC contre des armées où les armes de F4 sont de base. Les escouades d'arme lourdes sont plus utile qu'avant (avec le fait de pouvoir tirer malgré le mouvement) même en FP. Le tauros est concept mais comme les sentinels, très fragiles. Les sentry gun aussi sont un peut réduite avec les PC Moi j'attends une mise à jour V6 pour plus de clarté sur certains point. Bon je n'ai pas grand chose d'autre en tête. Des joueurs ont déjà testés d'autre listes forge pour voir si elle tenaient la route ?
  4. Les Elysians ne peuvent pas utiliser des chars de soutien, donc c'est raté pour le paras ^^ enfin après si tu utilise le dex garde classique... Bon après pour la liste global moi je pense que tu manque de présence sur la table, les char partent rapidement contre certaine liste, et avec les règles V6 qui stipulent que si tu n'a plus rien sur la table à la fin d'un tour tu à perdu, il vas falloir serrer les fesses xD Utilisant le codex Elysians je cris au scandale d'utiliser des chars xD
  5. Tu a deux élite là nan ? l'assassin plus la suite inqui, c'est une seule élite maxi il me semble
  6. Et bien personnellement moi je l'utiliserais quand même sinon la Valki/vendetta ne sert à rien en mode transport. Concernant les autres transports volants, ils ont une règle du même type qui aurais été mise à jour ? ou une règle qui leur permettrais de descendre malgré la vitesse volant ? Si oui je ne vois pas pourquoi eux aurais plus le droit que la valky/vendetta.
  7. Haha cool, un amis me disait le contraire c'est quand même bien de pouvoir sauter en grav tous en se déplaçant rapidement.
  8. Alors voilà, celons vous peut ont utiliser les grav chute en mode aéronef ? car rien dans les FAQ ni dans les règles là dessus.
  9. Ha ? ils ont pas la règles ?... euuuuu mais ils ont sniper dans leur nom ça compte nan ?
  10. Mais avec tous les avantages du sniper en V6 balancer un coup de F6 Pa3 sur un perso spé c'est pas rien non plus ^^ Les utilités ne sont pas les mêmes que les broads mais je pense que avec la V6 ils deviennent intéressants.
  11. OKOK merci pours les réponses (en fait je pense que je vais me faire un petit bataillion Tau pour pouvoir les jouer à part aussi xD) Les drones sniper sont si inutile que ça ? pourtant des tirs de fusil rail c'est pas rien ^^
  12. Quelqu'un sait si les grav chute fonctionne toujours malgré le passage de la Valkye/Vendeta en volant ?
  13. Pas de garde du corp pour le commandeur ? sa rajouterais de l'exo et ca ferais cool sur la table xD Pour les cibleur le problème c'est que un devilfish est obligatoire... Et le pirana est un vehicule ^^
  14. [quote name='Arkantos' timestamp='1341418143' post='2167258']La par contre je te dit: HERESIE!! [/quote] Hé nous cohabitons sur une même planète, la stagnation technologique est mauvaise pour le développement donc nous créons nos propres matériels de combat, malheureusement nos allié Tau restes largement devants nous en se domaine il dirige donc nos unités de combat mwahahaha. QG: J'avais pensé à un commandeur et son escorte élite: j'hésite entre des stealth et des crisis Troupes: 2x12gdf en troupe Att Rapide: des drones Soutien: des broads ou drone sniper j'hésite aussi Après pour les grosses parties vue que les slots doubles je pourrais varier avec le deuxième groupe.
  15. Salut à tous les joueurs du bien suprême, après avoir combattu au coté des Tau pendant 5ans je me suis décidé à les choisirent comme allié pour la V6, j'ai donc acheté un détachement et quelque crisis. Mais voila j'ai regardé le tactica mais je n'arrive pas à me décider sur quoi acheter d'autre et sur les équipements. Habituellement j'utilise des listes Elysian (tous en FP plein de gabarits PA2, du fuseur et des avions)donc je manque cruellement de présence sur la table au tour 1 et de longue portée et avec les nouvelle règles qui stipule que l'on perd si plus rien sur la table hahaha je risque de perdre très vite. Mais attention je ne veux ni char, ni alien. J'ai donc pour le moment 12 gdf, 3 crisis, 3 stealth, 6 drones et je suis en train de construire des exo maisons et des drones (mon fluff veux que mon armée utilise aussi se genre de matériel donc des éxo armure humaines sont présentes sur le terrain). Donc voilà merci d'avance pour l'aide que vous allez m'apporter.
  16. Bonjours désoler de déterrer le sujet mais j'aurais des questions concernant les Tau. Avec la V6 et la capacité de prendre des alliés je me suis motivé à acheter des Tau pour compléter ma Garde (j'utilise principalement le codex Elysian avec plein d'avion et et de charge de démo). Je voudrais donc des conseils sur quoi jouer et comment l'équiper (Que du Tau, pas d'alien et autre truc zarb ^^ et pas de char, je veux garder l'optique de ma garde qui n'utilise aucun char) Merci d'avance
  17. Moi je remarque que tu n'a pas Chenkov ni de cadets avec envoyer la vague suivante. c'est le minimum si tu veux jouer du Russe. LE reste quand ta liste sera légale ^^
  18. Je te conseillerais d'acheter de l'infanterie supplémentaire pour pouvoir jouer autre chose que 25 garde. Une boite de 10 garde et un boite de commandement te fournirais de quoi monter 15 garde avec des armes spé. Au total tu pourrais monté 46 gardes avec 2 lances plasma, 2 fuseurs, de quoi monter plein d'arme lourde et plus. 5 gardes pour l'escouade de com de compagnie. 5 gardes pour l'escouade de com de peloton. 8 gardes plus 1 arme lourde. 8 gardes plus 1 arme lourde. 10 vet avec 2 plasmas ou 2 fuseurs plus autre chose voir même avec une arme lourde. Il te resterais 6 garde pour faire 3 armes lourde de plus, une escouade d'arme spé... Avec la sentinelle et le leman tu aurais 1QG, 2 choix de troupe, 1 attaque rapide et un soutien. De quoi jouer donc. Le codex est utile aussi remarque xD
  19. Pour commencer je te dirais déjà de créer un Background pour ton armée. Savoir qui? pourquoi? comment?... se rebeller. monde forge, citée ruche, Planet sauvage... Après tu compte avoir une optique de jeu spécial ? full mécanisée, full infanterie, paras, siège... Après en terme de figurine si tu compte faire sur plusieurs terrain tu pourrais mixé les figs. Faire un peloton à base de catachiant pour la jungle, un peloton cadien pour la ville, paline et autre. Voir même acheté forge ou légion d'acier, mordia ou autre. Après pour les entrée codex tout vas dépendre du background de ton armée je pense. Monde forge avec plein de blindés, citée ruche plein de bonhomme avec du transport et du chars lance flamme, plaine du mix de tout... Je t'aide un peu ?
  20. Bienvenus amis du bien suprême, alors commençons (mes critique et opinion son personnel donc tu n'est pas obligé d’être du même avis que moi [je préfère prévenir]) Partons d’abord sur l'historique, tu est une traitre à l'impérium ! donc le commissaire je pense qu'il doit être en train d’exécuté tout le monde ^^ MAIS si tu le garde tu devra bien prévoir ton fluff sur lui, car un commissaire du chaos passe encore mais du tau un peu space xD Le soldat marbo (perso spé baaaaa) est un "zéro" impérial donc je trouve qu'il à pas trop sa place chez les traitre (surtout vue l'image dans le codex garde). Les vétérans sentinel je les joue généralement avec canon laser mais l'autcanon peut te permettre de faire plus de dégât sur la masse mais contre du char lourd tu devra te fier entièrement sur tes vets fuseur et sur les malentendu des leman russ (et donc gâcher toutes les autres armes sur la mêmes cible sans pour autant pouvoir lui faire des dégâts) Les leman avec tourelle j'aime (question d’esthétique et de gout personnel), l'executioner est parfais pour gérer tout se qui traine à pied et la polyvalence de l'autre est très intéressante moi j'aime comme ça. Si tu met l’état major en fond de table tu devrais lui mettre une arme lourde et pourquoi pas un medi (habituellement inutile il te permettrais de relancer tes couverts raté) Bon pas forcément utile mais j’espère que ça t'aide.
  21. [quote name='Fox' timestamp='1330532153' post='2089716'] AVant que tu ne le demandes: Si c'est pour rennes, la liste passe. Quelques petites remarques cependant: Le concept est fun, mais n'oublie pas que même en jouant les valkyky au socle, tu vas bien galérer à bouger/te placer correctement. N'oublie pas aussi que tu ne peux pas sortir de la table avec une aile ou la dérive, donc qu'en attaque de flanc tu auras toujours bougé de plus de 7ps (si si). FoX [/quote] Si elle passe c'est cool ^^ (je travail sur l’écriture du fluff) Pour les problèmes de socles et autres j'ai l'habitude de jouer se genre de liste et je connais les inconvénients des grosses pièces et du bort de table (surtout pour les vendetta le problème en faite ^^) donc pas de souci je ne tricherais pas là dessus ^^
  22. Moi avants d'essayer de te conseiller je voudrais savoir se que tu a à disposition niveau figs et véhicule. Et j'aimerais aussi savoir le type d'armée que tu veux jouer (mécanisé, aéroporté, catachiant, pénaux, full masse...) car faire des listes c'est bien, mais il faut qu'elles soient représentatives de se que TOI tu aime jouer et veux (si tu préfère telle ou telle unités à par rapport à d'autre) il y a toujours moyen de faire des choses sympas avec le codex garde, même si moins qu'avec l'ancien . Et bien sûr si tu veut une liste kikitoudure ou une liste qui roxe du poney car se souvenir d'une défaite peut être un bon souvenir comme un mauvais (si tu l'écrase avec une liste type ETC, ou si tu gagne avec une liste classique et que les deux se soient amusé est plus agréable comme souvenir selon moi)
  23. C'est pour le tournoi de Bruz Il est plutôt allergique au kroots et préfère jouée tau mécanisé. Pour l'escouade de gdf à pied je suppose que c'est pour du fond de table sur l'objo (il est en cours donc il répondra pas avants se soir)
  24. Des personne qui on un magasin virtuel sur Ebay et qui vendent que du rabio. cherche bien et tu trouvera (généralement anglais)
  25. Il existe des boutiques de rabio sur Ebay qui vendent de tout. Je te conseil d'y jeter un oeil
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