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Darklord

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Messages posté(e)s par Darklord

  1. Hier, j'ai regardé la vidéo de FWS sur la dataslate.

    Concernant les drukhari, j'en suis sur le même constat que si les petites nouveautés, dont le détachement surprise, amène une nouvelle saveur de jeu à l'index, cela n'en corrige pas pour autant les faiblesse d'écriture.

    Il y a 1 heure, khornate_lapin a dit :

    PS: les disloqueurs sont vraiment nuls!

    Tu mets le doigt là où est le problème, car en dehors de la lance des ténèbres, le reste de l'arsenal n'est toujours pas à la hauteur.

     

    Il y a 2 heures, khornate_lapin a dit :

    Ok les cérastes ont une PA correcte pour laver du pécore armuré. Mais on s'arrête là.

    Il leur manque leurs petites options d'armes qui leur apporterai quelques attaques avec au moins ce bonus +1 en force qui ferait la différence.

     

     

  2.  

    il y a 51 minutes, Wotringe a dit :

    Sinon, est-ce que vous pensez que le bombardier est encore jouable à 215 points? Certes, c'est ultra cher mais cela reste 4 tirs F14 en lignes de vues réelles...Si on fait bêtement le quotient Lances/Points, il est juste au dessus des scourges et du ravageur...

    Personnellement je le jouais sur ma liste croisade en 1000pts.

    Avec la baisse des transports qui compense, le total ne change pas et je vais donc le garder.

    Et puis ses 4 tir F14, font bien mal, avec les missiles en bonus (la mine sur un malentendu).  

    Il y juste la petite difficulté dans le déplacement des avions.

    Là je recommande d'éviter de traverser le terrain en ligne droite, mais de plutôt jouer le billard à 3 bandes.

    Révélation

    th?id=OIP.Rt9g_bIwPK5TUz2VsOuSFQHaEU%26p

    A chaque fois ou j'ai tenté la longueur pour larguer une mine pour rien, il s'est descendre ou il est sorti. 

  3. Donc il n'auront donc rien amélioré sur premier détachement.

    Mais honnêtement, il devient obsolète, par rapport au nouveau, qui offre ENFIN des synergies entre les unité et les transports.

    En première lecture, tous les stratagèmes et améliorations me semblent  intéressants à jouer.

     

    A voir les bonus cumulés, d'une charge d'Incubes, accompagnés d'un Archon, le tout débarquant 'un transport.

     

     

     

  4. Citation

    With Ushoran on his way, next week you can look forward to articles on painting this mouldering monarch and his attendants, as well as miniature reveals on Monday and Thursday, more coverage of the Dawnbringer Crusades, and the next Balance Dataslate for Warhammer 40,000.

    De mon modeste niveau en anglais, j'ai compris dans l'article de dimanche, que la Dataslate était annoncée pour cette semaine sans plus de précision.

    Pour lundi et jeudi, en particuliers, on est juste sûr d'avoir révélations sur de nouvelles figurines.

     

    Donc, hors surprise, si ils restent sur leurs habitudes, la dataslate sera jeudi.

    A moins qu'ils respectent leur engagement pour fin janvier, auquel cas c'est aujourd'hui ou demain...

     

    Sinon, mes drukhari ayant été largement oubliés durant la précédente correction, je ne suis pas un jour prés.

  5. Il y a 3 heures, Merexan a dit :

    C'est toujours sympa d'avoir des bruits de couloir, mais dans le cas des dataslate, je n'ais pas souvenir de leaks ayant été avérés. 

    Et vu la teneur de celui-ci, j'espère vraiment que c'est un faux : une bête baisse de pts ne suffira pas pour certaines factions. (particulièrement pour les drukahri & admech) 

    Tu es sûr pour l'Admech? 

    En regardant sur stat-check.com, après des débuts certes difficiles, la factions s'est bien rattrapée.

    Aujourd'hui, ils ne me semblent pas vraiment à plaindre (voir la vidéo YT de @bij0rn)

     

    Ils ne sont clairement plus dans la même catégorie que les drukhari. 

  6. il y a 17 minutes, Timil a dit :

    Correction: Si la release du codex c'est le 03/02, alors pas de MFM/Dataslate avant.
    Ceux qui espérent ces document la semaine prochaine seront déchus.

    On est pas à une semaine ou deux.

     

    il y a 40 minutes, Timil a dit :

    Tiens niveau Fluff, a ce qui parrait il y a le retour du Lion sur le Rock.

    C'est pas un grand changement dans le fluff, mais ca reste un machin qui date de la V2 (1996) sans avoir jamais avancé.

    Ça va leur faire drôle sur le Roc de voir le Lion débarqué, alors qu'il était censé être en stase dans la pièce la plus secrète du vaisseau forteresse (vagues souvenirs du codex v2).

  7. il y a 4 minutes, Timil a dit :

    C'est ce qui me fait revenir aux DA, pas les règles.

    Les DA furent ma toute première armée de 40k quand je m'y suis lancé en v2. 

    La nouvelle gamme donne vraiment envie, en plus d'un petit coup de nostalgie.

    Mais je reste fidèle à mes DE (dark Eldars), pour la même raison. J'aime mon armée dans son style et ce malgré des règles souvent insuffisantses.

    Et puis il a trop d'armures énergétiques sur les tables.

  8. il y a 28 minutes, shokiii63 a dit :

    Bonjour.

    Débutant sur Warhammer 40k je voulais savoir si l'on pouvait faire une avance avec une unitée qui arrive des réserves?

     

    Non! La sous phase des réserves se déroule après celle des déplacements des unités.

     

    il y a 32 minutes, shokiii63 a dit :

    Et 2eme question est ce que l'on peut utiliser le stratagème courage insensé sur un test d'ébranlement de l'ombre dans le warp?

    Oui, mais seulement durant ta phase de commandement, comme stipulé parle strategeme.

  9. Il y a 7 heures, Ross a dit :

    Et les Mandragores, j'ai du mal à imaginer l'intéret d'une bande avec que du CaC (leur feu magique aura sans doute une portée de pistolet) et avec, a priori en se basant sur les visuels, très peu de vrais spécialistes.  
    Un peu comme les Scorpions, donc peut être qu'on pourra leur adjoindre d'autres unités Druk dans la compo.

    A 40k, l'Ombreflamme des mandragores (2 tirs à 18'' et F5 avec assaut et blessures dévastatrices) tient plus de l'arme spécial que du pistolet.

    Je ne sais pas si il a beaucoup de différence dans KT. 

  10. il y a 5 minutes, Darwhine a dit :

    Et du coup cette dataslate?

    J'ai rien sue warhammer community.

    C'est censé être a quelle heure?

    Demain on aura surtout des présentations de nouvelles figurines et des annonces de sorties.

    Pour la dataslate, il y aura peut être quelques mots.

    Mais, comme l'a dit le sieur canidé ci-dessus, il faudra probablement attendre la semaine prochaine, pou l'article concernant le sujet.

     

     

  11. il y a 51 minutes, Rantanplant a dit :

    C'est un concept fluff, historiquement en terme de gamplay l'armée Druk à TOUJOURS été la plus glass canon du jeu(hors coteries), et de temps en temps l'armée la plus létale.

    Moi tu me file une règle d'armée disant que tous les véhicules ont le bouclier de nuit qui leur file lone opérative, je dis oui oui oui, l'armée serait super intéressante. 

    Si il y a bien une aptitude qui nous manque, pour ne pas dire que nous aurions dû avoir, c'est en effet Agent solitaire.

    Au minimum, je trouve qu'il irait comme un gant à nos venoms.

     

    Mais l'avoir en règle de détachement, au moins au premier tour, aurait vraiment été dans le style de l'armée.

     

  12. Le 15/01/2024 à 20:42, Rantanplant a dit :

    Bah on lui a dit que l’archonte et les incubes étaient nuls.

    Après faut pas rêver on aura plus de changement de règles avant le codex, il y a eu des changements en septembre et on y aurait eu droit si gw l’avait jugé nécessaire.

    Je ne l'aurais pas dit dans ces termes... mais il faut être honnête que la faction, censée est "Glass Canon", a été plus souvent "Glass" que "Canon", au fil des version.

    Et il ne faut en effet pas trop attendre de la prochaine Dataslate, vu que selon gw nous serions faible mais pas tant que ça (je cite : lower than the Studio wants, but not by much).

    Ce qui n'est pas entièrement faux, à condition de ne pas trop miser sur la phase de combat ou de vouloir jouer culte. 

    J'imagine que les changements seront à la marge, un effet "kisscool" sur le détachement peut être...

     

    Sinon en matière de nouveautés, les eldars noirs, aujourd'hui drukari, sont un peu les parents pauvres de 40k.

    Entre deux créations de nouvelles factions, on doit se sentir heureux d'avoir nos quelques mises en plastique.

    Si je ne me trompe pas, la dernière réelle sortie concernait le bombardier Korvide, bonne unité du moment, malgré que ce soit un avion. 

     

     

  13. il y a 23 minutes, Kerwenn a dit :

    J'aimais bien les hellions de la v9, avec les drogues tu pouvais les mettre à endu 5 et mine de rien ça jouais son rôle d'unité rapide, pas trop chère et chiante à butter.

    C'est le gros souci des unités cultes, qui en V9 étaient pas mal aidées par l'addition des règles, Puissance par la Souffrance, Drogues et Obsessions, et accessoirement l'aura d'un héros.  

    Là il ne leur reste plus que la PpS, qui certes est plus efficace (globalement parlant), mais ne peut compenser leur manque d’équilibre entre létalité et survie.

    Et encore les Hellions n'arrivent pas les mains vides comme les cérastes ou la succube.

  14. il y a 7 minutes, Alris a dit :

    Petite question, on est d'accord que la règle "Hit And Run" des Hellions est complètement inutile ?

    Vu leur endurance et leur sauvegarde, en jouer par 10 relève du suicide mais du coup, en les jouant par 5, ils n'auront jamais de survivants pour utiliser / rentabiliser cette règle.

     

    Je trouve les figs complètement dingue et leur règle fluff mais inutilisable en pratique.

    C'est un peu notre drame d'avoir de belle unités dans un index mal écrit. 

    Historiquement l'unité était intéressant en v5 car il pouvaient être rejoins par un héro nommé (le Baron Sathonyx, disparu des écrits car la la figurine n'a jamais été produite) qui les protégeaient des tirs. 

     

    Aujourd'hui, pour les jouer dans ce rôle d'harceleurs, il leurs manque une aptitude comme Eclaireur X ou Frappe en Profondeur. 

     

     

    il y a 7 minutes, Alris a dit :

    J'ai également une question sur les bêtes, je trouve l'unité relativement intéressante au final, mais c'est également très étrange que Games ne la commercialise plus. A votre avis, futur unité poubelle ou réédition à venir ?

    Théoriquement, les dernieres unités en faicast devraient être sorties avec le codex, mais nous savons que les drukhari ne sont pas une priorité pour games en matière de règle et encore moins de figurines .  

     

     

     

  15. Salut

    J'ai imprimé mes cartes et les ai mises sous étui de protection format A6.

     

    Pour ce faire :

    1- mise au format image de chaque page du pdf (via le site I love pdf par exemple) .

    2- insérer l'image sur un publisher ou équivalent

    3- créer un rectangle (contour blanc, remplissage aucun), pour recadrer l'image au bon format (j'ai choisi 14.8x10.5 cm)

    4- imprimer par 2 ou 3 par page A4.

    5- Découper le surplus le papier en suivant la ligne blanche

    6- insérer le recto et le verso dans la pochette (option: j'ai glissé du carton de boite de céréale pour rigidifier)

  16. Sinon la solution alternative, est de magnétiser les bras/armes pour pouvoir les changer facilement.

    Comme beaucoup j'utilise des aimants néodymes.

    J'ai mis des cylindriques Diamètre 2mm, épaisseur 1mm dans les épaules et épaisseur 2mm dans le torses (1mm est probablement suffisant pour des figurines plastiques). 

  17. Et vous oubliez le discrétion de série.

    il y a 24 minutes, Wotringe a dit :

    1 tir, oui, mais des tirs qui touchent en évitant la plupart des décors, et qui deviennent très utiles en cas d'E12, et qui ont une meilleure PA. Et il y a aussi les missiles, qui sont, en vrai, pas si mauvais.

    Et puis, on est limité à 3 ravageurs et 3 scourges. En terme de "lance par points", il est 3ème

    Et vous oubliez le discrétion de série.

     

  18. Il y a 16 heures, Tabulazero a dit :

    @Darklord tu joues quoi en 1000pts ?

    1 Archon + Art of Pain

    1 Haemonculus + Crucible of Malediction

    10 Kabalites (5 en fusils avec pour l'archon; les 5 sur-equipés en Venom)

    5 Wracks (avec Haemonculus dans le raider)

    5 Mandrakes

    5 Scourges avec Fusils disrupteurs (je n'ai pas les 4 lances des T.)

    1 Venom

    1 Raider

    1 Ravager avec ces 3 incontournables lance des T.

    1 Voidraven avec Lance Antimatieres

     

    J'ai essayé de construire une liste variée, un peu limitée par mes figurines (plus ou moins) peintes.

    Après j'en suis assez satisfait, en humble joueur du dimanche que je suis.

    Mais l'armée reste longue à maitriser.

     

     

    Il y a 14 heures, khornate_lapin a dit :

    J'avais le bombardier. Je le trouve bof:

    1° les avions en V10...

    2° la bombe est nulle!

    3° il a certes tanké une arche du jugement 1 tour mais il est tombé avec 2 tirs de destroyers lourds lokust en canon gauss (dégât flat 6, ces cochons!!!)

    4° son prix :(

    Je l'ai joué en lance anti-matière pour l'anti-char/anti-C'tan

    Je suis assez d'accord que ce n'est pas facile à manœuvrer et la bombe est anecdotique.

    Dans ma liste il reste un bon apport en antichar.

    J'imagine que sur un format plus grand, j'aurais bien plus de mal avec.

    Et puis j'aime la figurine.

     

    Le 21/12/2023 à 16:12, khornate_lapin a dit :

    J'ai relu le codex et on a fichtrement rien qui tabasse au close ou je suis passé à côté de qqc?

    Sinon Skaris, joueur Canadien (je crois) qui fait d'assez bon résultats en tournoi, semble apprécier les beastmasters et Talos :

    https://www.reddit.com/r/Drukhari/comments/18os50p/my_skaris_competitive_drukhari_army_list/

    2 beastmasters

    3x2 Talos

     

  19. Le 21/12/2023 à 16:55, Kerwenn a dit :

    Les talos tapent encore bien même si c'est faiblard comparé à ce qui se fait à côté. 

    Sinon....ouep, c'est le vide 🫠 les incubes sont devenu des sinistres blagues tant ils sont inoffensifs, les cérastes n'en parlons même pas... bienvenue dans l'index le plus au fond du trou qui soit 😘

    C'est sûr que force 4 pour le klaive, censé être une arme à deux mains, c'est à pleurer.

    En comparaison les Scorpions avec leurs petites épées tronçonneuses ont aussi F4 mais aussi Attaque soutenue, plus blessure dévastatrice en bonus.

     

    En général, notre impact en mêlée manque désespérément d'un à deux points de force et autant d’aptitudes d'armes.

    Quoique en tir, outre nos précieuses lances des Ténèbres, nous n'en sommes pas loin.

     

     

    Sinon , histoire de rester positif, je m'en sorts pas trop mal dans mes petites partie du dimanche à 1000pts. 

    Et bien sûr pour revenir au sujet, j'évite la phase de combat car ma meilleur réponse consiste à un Haemonculus et 5 Gorgones.

     

    @khornate_lapin Avais-tu un bombardier dans ta liste? 

    Actuellement je trouve qu'il compte parmi nos meilleurs unités.

    Avec ces 12 tir F8 en Faux des ténèbres, il permet de compenser la faiblesse de nos armes empoisonnées anti-infanterie.

     

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