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Warhammer Forum

aktarus

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  1. Il me semble qu'ils ont parlé de dark angels dans la video sur le codex SM de base, donc peut etre meme pas de supplement...
  2. Excellent pour du necromunda par exemple, les decors sont plus petit que ceux de tt combat, les etages font environ 3" contre 5" ceux de tt combat, faut voir ce que tu prefere, le lot viens avec un nombre de passerelles juste enorme comparé a certains concurrents. Je trouve leur decors vraiment sympas. J'ai trouvé la livraison un peu longue perso mais pas de soucis, par conte pour les plans, effectivement c'est le vide sideral mais bon, c'est pas non plus des trucs de fou.il n'y a absolument rien de compliqué.
  3. Le but des gallants et de pouvoir caser 5 knights en 2000 pts. avec le trait pour l'advance plus rapide j'espere ne pas avoir a trop encaisser de tir avant d'arriver au cac, a la limite dans la liste avec les 3 warden, je peux caser un errant avec son thermal canon, ou un paladin. Pour les armigers, c'est juste que je n'en ai pas encore mais faudrait que je test si ca vaut le coup, j'ai peur que ca se fasse vite exploser. ceci est une autre possibilité: Knight gallant 354 ( trait sdg landstrider +2" advance a 6ps + relique armor saint ion) knight gallant 354 paladin 423 warden 411 warden ( rocket pod) 456 ( trait sdg : ion bulkward et relique endless fury)
  4. Depuis pas mal de temps, je pense a sortir une armée Ik, la re-sortie de la boite de deux m'a permis d'avoir enfin mes 5 IK, dont voici une petite liste poetique. Je n'ai pas encore choisi la maisonnée, j'hesite entre cold fury ou oathkeepers. Allons-y pour la liste: 1 super heavy detachement (3pc). 1pc = exalted court = 1 perso sup 1pc = heirlooms = 1 relique sup Knight gallant 354 ( trait sdg landstrider +2" advance a 6ps + relique armor saint ion) knight gallant 354 warden 411 warden 411 warden ( melta + rocket pod) 469 ( trait sdg : ion bulkward et relique endless fury) Total: 1999 pts Alors le but n'etant pas la finesse et un milieu assez dur, vous en pensez quoi? il me reste un pc, a utiliser en court de partie Une autre variante possible etant: gallant 354 ( trait sdg landstrider +2" advance a 6ps + relique armor saint ion) Gallant 354 Gallant 354 warden ( melta + rocket pod) 469 ( trait sdg : ion bulkward et relique endless fury) warden ( melta + rocket pod) 469 2000 pts
  5. aktarus

    un délire entre potes

    Les eldars ( n'importe lesquels) sont assez differents de ce que tu as l'habitude de jouer, sinon y'a les skitarii dans cet ordre de points ca peut etre carrement sympa.
  6. Bonjour,

    J'aimerais savoir si il te restait les 3 pyrargues ?

  7. Les chevaliers gris ont leur codex tout neuf qui sort samedi, les autres vont suivre, si tu veux faire du chevalier, je serais toi, j'attendrais ce week end. Tu auras sûrement pas mal d'occasion/ bonne affaires à faire sur le forum brocante.
  8. Je pense que trop d'abreviations et d'utiliser l'anglais sur un forum francais nuit gravement a la comprehension des messages...
  9. Vu la quantité de SM en vente en occaz, le coup sur le portefeuille va etre moindre, suffit de savoir chiné.
  10. Je trouve ca tres dommage de ne pas jouer les vehicules sur une armée eldar vu leur puissance, mais surtout c'est une armée qui encaisse tres mal ( hors vehicule), tu vas te retrouver a te faire depouiller de loin par 90% des armées, de l'eldar sans le coté rapidité c'est vraiment dommage. Si les tytys te plaisent, je ne peux que te les conseiller, ils sont fait pour jouer sans vehicule vu qu'ils n'en ont de toute facon pas, et en occaz, le tyty a l'avantage d'etre l'armée la moins cher et de loin et la boite nuée recemment sortie permet pour pas tres cher d'avoir une grosse base avec de belles promos. Et si en plus tu as 2 mains gauches tu trouvera pas mieu a peindre niveau simplicité.
  11. la puppet wars est compatible avec l'ecoutille du razor aussi, y'a juste un dessus en plus ( que je n'utilise pas d'ailleurs)
  12. J'ai celles de puppet war, perso, j'en suis tres content, elle rend vraiment bien et est quand meme moins chere.
  13. Voila, voulant me monter une armée full motard ( ou presque), j'ai d'abord tenté avec le codex dark angels, puis au final, je suis retombé sur les sm qui ont des motos a moins cher avec plus de regles qui vont bien dedans ( en white scars). Ayant des chevaliers noirs et les trouvant tout simplement magnifique, j'ai donc fait une liste sm alié da. Ca donne: [b][u][Sans nom] (Space Marines) : 1999 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Archiviste(DA)[/u][/color][list][*] 1x Moto[/list] [*][color="red"][u]Escouade de commandement de la Ravenwing(DA)[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]3x Chevalier noir[/u][/color][list][*] 1x Lance-grenades Ravenwing[/list][*][color="#00a650"][u]Apothicaire Ravenwing[/u][/color][*][color="#00a650"][u]Champion Ravenwing[/u][/color][/list][*][color="red"][u]5x Vétéran[/u][/color][list][*] 4x Combi-gravitons[*] 5x Moto ,[/list][*][color="red"][u]§ Kor'sarro Khan sur Drac de Lune[/u][/color][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escadron de Motos[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]3x Motard Space Marine[/u][/color][list][*] 2x Fusil à gravitons[/list][*][color="#00a650"][u]Moto d'assaut[/u][/color][list][*] 1x Multi-fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Motard[/u][/color][list][*] 1x Combi-gravitons[/list][/list] [*][color="red"][u]Escadron de Motos[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]3x Motard Space Marine[/u][/color][list][*] 2x Fusil à gravitons[/list][*][color="#00a650"][u]Moto d'assaut[/u][/color][list][*] 1x Multi-fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Motard[/u][/color][list][*] 1x Combi-gravitons[/list][/list] [*][color="red"][u]Escadron de Motos[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]3x Motard Space Marine[/u][/color][list][*] 2x Fusil à gravitons[/list][*][color="#00a650"][u]Moto d'assaut[/u][/color][list][*] 1x Multi-fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Motard[/u][/color][list][*] 1x Combi-gravitons[/list][/list] [*][color="red"][u]Escadron de Motos[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]3x Motard Space Marine[/u][/color][list][*] 2x Fusil à gravitons[/list][*][color="#00a650"][u]Moto d'assaut[/u][/color][list][*] 1x Multi-fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Motard[/u][/color][list][*] 1x Combi-gravitons[/list][/list] [*][color="red"][u]Escadron de Motos[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]3x Motard Space Marine[/u][/color][list][*] 2x Fusil à gravitons[/list][*][color="#00a650"][u]Moto d'assaut[/u][/color][list][*] 1x Multi-fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Motard[/u][/color][list][*] 1x Combi-gravitons[/list][/list] [*][color="red"][u]Escadron de Motos[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]3x Motard Space Marine[/u][/color][list][*] 2x Fusil à gravitons[/list][*][color="#00a650"][u]Moto d'assaut[/u][/color][list][*] 1x Multi-fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Motard[/u][/color][list][*] 1x Combi-gravitons[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade de scouts(DA)[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Scout[/u][/color][list][*] 4x Fusil de sniper[*] 4x Cape de camouflage[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent scout[/u][/color][list][*] 1x Fusil de sniper[*] 1x Cape de camouflage[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Chevaliers noirs de la Ravenwing(DA)[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Chevalier noir[/u][/color][list][*] 1x Lance-grenades Ravenwing[/list][*][color="#00a650"][u]Maître de la traque[/u][/color][/list][/list] Alors biensur tous les sm ont la regles des whites scars. Les scouts sont la pour la troupe DA obligatoire et seront caché sur un objos par chez moi, le reste, niveau strategie, je vais pas faire un roman, ca fonce, arrive de flanc selon si j'ai le premier tour ou pas et essai de faire le plus mal le plus vite possible... Le but de cette liste etant clairement d'etre vomitif contre mes adversaires jouant smc,tau et eldars (entre autre mais surtout) et ayant des listes a -50 de compos...
  14. En fait pour toutes les armes ( lf, fuseur, plasma ou grav), la combo 2x armes + le reste en combi marche bien, chacune ayant sa specialité (pour les grav, j'ai pas encore tester, je peux pas dire, j'ai peur que ca fasse doublon avec les version plasma en fait). Apres, les mettre par 10, a part avec kantor ou ils passent op, je vois pas l'interet.
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