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Dyeu

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À propos de Dyeu

  • Date de naissance 08/06/1988

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    FOUESNANT

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  • Jeux
    Warhammer: Orque
  1. Dyeu

    Projets spécialisés ?

    D'accord ! Merci Ca m'intriguait beaucoup, mais maintenant je me sens mieux ++
  2. Je voudrais simplement savoir de quoi il s'agit . Apparament c'est important vu qu'il faut un mot de passe pour y entrer.. ++
  3. J'aime ce genre de rapport de battaille: le mélange entre Récit et Division des phases. Je trouve que ca rend le tout très claire. Et si en plus il y a des schémas a l'appuie. Bon c'est vrai que les tiens ne valle pas ceux de Darkjeys, mais ca reste bien quand meme La Suite ! La Suite ! ++
  4. Maintenant que la critique est dite, propose des solutions Sinon, j'avais déja pensé au bombe de larguage ( en voyant ces pti missile qui ne servent à rien sous le gyro ) Mais pour l'instant je suis sur le canon à mitraille: J'aurai voulu faire comme les mitrailleuses ratlings, mais je me serai surment fait lynché "Ouéééé les ratlings c'est abuuusé et gna gna gna..." Donc j'attend des propositions ++
  5. Bijour à tous : J'ai pour projet de crée des amélioration pour le gyrocoptère nains: Des améliorations d'armement plus précisément ( a l'instar du tank a vapeur ) Alors voici la première: -Canon à mitraille …………………………………………………………+ 40 PTS Porté Force Dom. Svg 8ps 3 1 -2 Avant de tirer, choisissez : - Lancer 1d6 pour déterminer le nombre de touches. Et effectuez ensuite les jets pour blesser. - Lancer 2d6 déterminer le nombre de touches. Et effectuez ensuite les jets pour blesser. Cependant, si vous obtenez un double : Lancer 1d6 sur le tableau des incidents de tir : Incidents de tir du canon a mitraille : 1-2 : BOUM !! : La poudre du canon prend feu et fait exploser le gyrocoptère. Le gyrocoptère est détruit : effectuez le crash comme si il avait perdu un corps à corps, mais la distance n’est que de 2d6 ps 3-4 : Problème : La poudre n’a pas pris feu, le chauffeur du gyrocopère doit la changé : Aucun tir 5-6 : Cassé : Le canon s’est cassé a cause de la puissance du tir, effectué les tir normalement, mais le gyrocoptère ne pourra ni tirer ni bougé le tour suivant : Le chauffeur doit réparer son canon Alors je me suis inspiré des ratlings des skavens, mais j'ai essayé de faire moins bourrin ( parce que les pauvres ratlings se prennent plein de critiques ! ) Ici ça nous fait donc un gyrocoptère a 180 pst.... Alors si vous pensé qu'il faut changer des choses, faite le savoir ! ++
  6. Dyeu

    Dragon du chaos

    Ca serait marant de mettre un seigneur du chaos sur chaque cou de Galrauch© Avec deux seigneurs du chaos c'est deux fois plus fort mais aussi deux fois plus bourrin et deux fois plus interdit.... Bref je sort.............................>
  7. Dyeu

    Les maraudeur de Slaanesh

    Simpa le site, merci ! Je pense finalement faire une peau normal, bien qu'un peu plus clair que la normal, et mettre plein de tatouage bleu foncé, et puis des chaines.. merci pour tout vos conseil ++
  8. Dyeu

    Seigneur de slaanesh

    Whoa ! Franchement ton seigneur il esty trop boooo !! J'ai hate de voir la monture ! Tu conte la faire de quel couleur ? ++
  9. Dyeu

    Les maraudeur de Slaanesh

    J'y ai penser mais j'aimerai que mes yeux ( Qui sont d'un bleu pas naturel ) ressorte bien, alors si la peau et un peu bleuter, j'ai peur que les yeux se fonde dans le "décors" ( enfin, on se comprend ) Pour les vêtements il seront mauve: comme sa avec une peau blanche, je respect mon shéma de couleur. Pour les cheuveux, je pense les faires noir... Une autre question que je me pose, comment faire les armes ? J'avais penser a les faire en métal un peu turquoie, quand dite vous ?
  10. Dyeu

    Les maraudeur de Slaanesh

    Ben alors ? Personne n'a une idée ?
  11. Slt a tous, Je voudrais savoir comment je pourrai peindre des maraudeurs de slaanesh: Mon schéma de couleur est fais de blanc et de mauve. En fait, je fais surtout un blocage sur la peau des bonzomes, j'avais penser a une teinte très pale et avec des yeux en enchanted blue. Mais n'hésitez pas à me donner plein de conseils, et si vous avez des photos des maraudeurs de slaanesh. Merci d'avance ++
  12. Bon je n'ai aucune source, mais dans la logique voila se que j'en dirai... Empire: Nains, HE, ES, Bretonniens Orques & Gobs: Orques & gobs (et encore ) Nains: Empire, Bretonniens, HE ( Moment critique ) Skavens: Chaos, Hommes Bete, Skavens ( Bon la c'est un peu limite, mais dans le cadre de Tempete du chaos sa colle) Haut elfe: Empire, Bretonniens, Nains ( ) Elfe sylvains: Empire, Bretonniens Guerrier du chaos: Skavens, Homms betes Bretonniens: Empire, Elfe sylvain Elfe noirs: Chaos Quand au RdT et CV ET HL je pense qu'ils sont neutre... Il y'aurai surement d'autre alliance possible mais j'ai essayer de faire selon la logique, car certaine race ne se sont jamais "rencontrées"
  13. Dyeu

    HE/ HB 2000 Pts

    Belle partie !! C'est vraiment la galère les embuscade ++
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