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pandera

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  1. pandera

    TOW et Golden demon

    Ils font juste en sorte d'avoir au moins une catégorie pour chacun de leurs core games. Après ça doublonne légèrement ou pas, il y a toujours eu des limites floues entre certaines catégories (genre un Roboute ou un Abaddon que l'on pouvait retrouver en single comme en large scale) et d'une édition sur l'autre les catégories sont toujours à géométrie variable.
  2. @Skalf Merci pour le retour! Les épées de Snikch auraient sans doute été plus efficaces en NMM oui mais j'ai réussi à améliorer sensiblement mon TPM (en main c'est mieux que les précédents en tout cas). Repasser en pur NMM fait partie de mes prochains objectifs. Pour le poison j'ai utilisé beaucoup de teintes pétantes (dont du vert fluo) mais ça ne ressort pas tellement. Pour ces effets là, il faut vraiment que j'arrête d'utiliser mes habituelles Rackham Color que je bosse trop en transparence. Ca ne claque pas bien du tout à l'arrivée Concernant l'orque, l'ambiance très orangée est assumée. La peinture de la tête ne m'inspirait pas des masses par contre, il y avait certainement moyen de faire mieux. J'aurais du tirer sur du vert en fait...
  3. Les orques ont été commis par Brian Nelson pour le coup. Ca fait quelques ressorties bienvenues qui seront toujours plus abordables que sur le marché de l'occasion
  4. pandera

    Matériaux de base pour décors

    Litière pour chat tout simplement
  5. Le switch de main sur le sorcier de gauche est carrément bien vu. Pour l'avoir eu à une époque ce n'est pas le genre de fig qui permet tellement de projection mais là ça fonctionne
  6. pandera

    Matériaux de base pour décors

    Pour protéger le polystyrène extrudé des solvants je passe une couche de vernis en bombe de marque Talens (pas essayé d'autre) et/ou de l'enduit de lissage dilué (qui a l'avantage de sécher très vite au sèche-cheveux. Ce qui permet de bien imperméabiliser sans avoir d'épaisseurs.
  7. @Hellfox Merci. Ce n'est pas tant de savoir comment faire des éraflures que de savoir qui l'a commis
  8. @Hellfox Est-ce que tu saurais me dire d'où vient l'image du Raven Guard? La peinture envoie
  9. Même joueur joue encore. Je dis ça parce que cet ork cochonou est dans la droite lignée du Snikch ci-dessus question approche. Réglage de mire à venir sur les prochaines pièces
  10. Arf j'avais raté le Morglum Brise-Nuque! J'ai toujours adoré cette pièce alors que c'est loin d'être la meilleure de Kev Adams, allez comprendre. La masse en remplacement de la hache passe bien, dommage de n'avoir les motifs que d'un seul côté des bannières. Tu as du avancer le prince démon depuis mais une teinte neutre si tu hésites c'est toujours bien. Beaucoup de différentes teintes intégrées à la pièce oui mais ça passe bien, en particulier cette touche turquoise à l'intérieur de la pince
  11. @azhagmorglum Tu mets le doigt sur ce qui me chagrinait. C'est moins flagrant en main mais c'est bien ça. Et pourtant j'avais en tête cet assassin là que j'avais pondu il y a plusieurs années et qui est bien plus efficace niveau lecture. C'est ça d'avoir la tête dans le guidon
  12. Ma participation (sacrément en avance!) avec ce Snikch qui affûtait ses lames depuis trop longtemps. Un assassin, sujet follement original
  13. J'ai re-pioché dans la boîte à oldies un vieux Snikch pour participer au concours du mois. J'ai cette figurine depuis presque 30 ans, c'est particulier de la peindre maintenant. J'ai essayé d'améliorer la lisibilité du TPM mais ce n'est pas forcément la meilleure pièce avec ces trainées de poison sur les lames.
  14. Dans la droite lignée de la très réussie bande Warcry, un lifting qui donne très envie. Et j'aime beaucoup l'apport esthétique du Wilderfiend, surtout avec sa tête alternative
  15. pandera

    [WHB-Hauts elfes]

    Très efficace et très propre. Le bleu bien traité en profondeur apporte beaucoup de relief à l'unité. Le soclage aurait sans doute mérité d'être un poil moins basique.
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