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SonofMalice

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  1. Bonjour, J'ai vu dans l application les nighthaunts peuvent s allier aux Ossiarch alors que dans le bouquin il n y a que les seigneurs ruinesames en allier. Alors , une erreur ou pas ?
  2. Il n'y a que moi que sa turlupine des voir des bataillons dans se nouveau BT alors qui seront inutilisable en match play pour la v3 ? Pas sur que ca indique un Bt pensé v3.......
  3. Bonjour, ayant été pour la première fois confronté a du karadron j aurai deux, trois questions sur leurs mécanismes. Apres qu'un navire ayant fait vole en haut altitude c est déplacé, est ce que sa garnison peut sortir ? Sortir d une garnison c est bien se mettre entièrement a 6 du décor/navire et a plus de 3 de l ennemi ?
  4. Bonjour, il me semblait que l AOSFF avait recommander/ mis a disposition deux application pour mobile, mais je n arrive pas a les retrouver sur leur site. La première était une appli pour avoir une clock et la deuxième une qui permettait de simuler des jets de dés dans on devait faire un nombre important de lancer de dés. es que vous auriez des liens vers des appli similaire ?
  5. Antre amis ou en club, aucun problème. En tournoi, sa dépend des conventions, et dans le doute, demande aux organisateur avec une photo de/des figs. En boutique, demande au gérant, c est lui qui décide.
  6. Actuellement on n' ai pas sur, il faut attendra un errata qui répondra a la question.
  7. Les aetherwings te permettent de relancer les 1 pour toucher pour les longstrike. ( bonus du bataillon). L 'intérêt de l Azyros c est d avoir un bonus similaire. ( relance des 1 pour toucher sur les uniters ennemis a 10 pouces ou moins de lui) Les aetherwings c est bien, mais c est aussi un des premiers trucs qui va mourir dans ton armée. Il permet d avoir une deuxième source de fiabilisation dans ton armé car les aetherwings durent rarement plus de deux tours. Deplus l Azyros peut avoir un objet magique simpa. ( relance des 6 pour toucher au tir qui visse les uniters entièrement a 12 de lui)
  8. Petite rectification : une unité peut courir, tirer et charger.
  9. Les 3 escouades de 3 vangard raptor longstrike rentre dans le bataillon.
  10. Pour avoir joué casi cette liste, voici mes conseils: Comme dit plus haut , joue ton armé en Anvils of Heidenhammer Vire les hurricanes pour prendre un autre pack de longstrike. Retire Neave Blacktalon , le perso est bof sur 20. Perso je joue la liste avec 2 Venators et 1Azyrote. Prend une lucky stone sur un Vénator.
  11. La seul condition pour être éligible a pouvoir lancer un endless spell, c est d être sorcier. Une uniter de 2 évocateur est sorcier, elle peut lancer un endless spell. La restriction sur les sorts (spell) qu'ils peuvent lancer ne s applique pas car : spell=/=endless spell ( ou en francais, un sort =/= un sort persistant).
  12. Pour les évocateurs, se sont des sorciers tant que l uniter se compose de minimum deux figurines. Ils peuvent donc lancer des endless spell. Et suite a l errata ils ont aussi aces au domaine : Lore of Invigoration.
  13. Non la Tp ne compte pas comme un désengagement. Par contre la Tp s effectuant en fin de phase de mouvement ( la majorité du temps) l'uniter qui a tp ne peux pas se déplacer après. Tu dois respecter la distance a laquelle tu peux replacer tes figurines par rapports au figurines ennemies. ( généralement c est 9 ") Tu peux tirer et puis charger après.
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