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Warhammer Forum

gekko

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Tout ce qui a été posté par gekko

  1. gekko

    Orks [V10]

    Ah ah ah. Merci pour la rigolade du matin. Perso je verrais à long terme, V11, V12... Les pillards sont forts dans certaines versions et plus insipides / spécifiques dans d'autres. On peut les attendre un peu longtemps et ils ont toujours un rôle donné. Les kramboyz sont moins impactant et moins chers dans toutes les versions, et plus passe partout. Donc c'est plus de l'unité de base que l'on joue par attachement mais qui sortira jamais vraiment du lot. Ce sont de toutes façons deux kits anciens donc ils ont assez peu de chance de devenir l'unité vraiment pétée du moment. Bien sûr ce sont là plus des conseils de modéliste que de joueur de tournoi.
  2. Juste whao. ça c'est de la démonstration (tout le message, je n'en cite qu'une partie). Chapeau. Aucune ironie.
  3. J'ai repéré moi aussi les deux femelles vampires, tu vois, elles ont du succès.
  4. Waouh, c'est toujours des figurines de dessous les fagots ici. J'aime ces nains revanchards, j'aime le pantalon de Félix, j'aime ce technoprêtre haut gradé inquiétant, j'aime ces sorciers burinés, j'aime un peu tout en fait.
  5. Tu as peint tout ça, et bien, c'est épatant !
  6. gekko

    Ombrages

    Après tout ces bons conseils, je reprends juste ce que j'ai dit dans l'autre sujet. Soit tu ombre avec une couleur brunâtre et dans ce cas, effectivement, il faut ombrer juste par en dessous plutôt, en local donc, sinon ça te terni ta zone. Mais si tu ombres avec la même couleur juste en plus foncée, genre un bleu plus foncé pour de l'armure ultramarine, tu peux aussi tout ombrer la surface, car derrière tu vas repasser avec des éclaircissements sur les parties éclairées. Et oui c'est un peu long. Enfin, il y a aussi les peintures "contrast", qui permettent un peu plus un avis sur toute la zone mais qui va aller davantage dans les creux sans trop assombrir les parties supérieures donc.
  7. gekko

    HELP : besoin de conseils

    Sur tes métaux, les dorés par exemple, on voit qu'ils ne sont pas assez ombrés. Regarde les parties cuivrées dorées sur ton exemple de Terminator peint par un pro au niveau du manche du marteau. Tu verras que dans les creux du doré, c'est très sombre.
  8. gekko

    HELP : besoin de conseils

    Les lavis ne se font pas qu'avec des couleurs sombres brunes. Tu peux faire des lavis de bleu, de oranger, exetera. Là ça ne donne pas un aspect sale avec ces autres couleurs. Après il faut idéalement aussi les éclaircissements qui vont bien par-dessus.
  9. Mais nous ne sommes pas sectaires. Il a été dit que des hommes bêtes à cornes, sur Ethnica de l'Asgarth, ont bien rejoints le kulte du pillage qui sévit dans ce sous secteur du segmentum.
  10. Ben j'aime bien comment tu as peint les casques, on focalise sur les yeux rouges qui sont bien envoyés, ils font déterminés = "vénérs" comme ça, c'est bien.
  11. Eh ben il est très bien peint, il fait usé mais lisible. J'aurais mis des touches de noir moi, aussi, peut être pour souligner le côté méchant et mécanique (huileux?). Genre des glyphes de damiers ou autres traces sombres. ça lui aurait permis de raconter une petite histoire. En tous cas, des orks en bleu, tu as naturellement mon suivi d'assuré!
  12. J'aime bien cette idée du vert-jaune-rouge, et la technique de peinture pour rendre tout cela fondu, sec et crasseux. Et uniforme entre les unités, ce qui doit être fort pratique visuellement sur table. Il y a juste sur les loups que je trouve que ça ne marche pas, est-ce le bleu ou la texture fourrure qui y rentre moins bien? En tous cas ils font brutaux. Mais pour moi une "sensibilité à Khôrne" ça reste à éclaircir en termes de fluff, car Khôrne, comme les autres dieux "récents" du chaos, ne partage pas!
  13. Bien peints, les squigs font un peu chewing gum, ce qui ne leur va pas mal.
  14. Punaise c'est achment beau sur une table. Comment les arbres ils font pas les malins avec leur peinture pâlichonne à côté, ah ah.
  15. J'aime mieux le vert sur ces derniers, où les éclaircissement semblent moins brutaux? Le beige avec un poil plus de blanc en éclaircissement zénital ça n'aurait pas été une piste?
  16. A première vue, ces Salamanders n'aiment pas trop les speeders et les rhinos. Par contre, quelle abondance de terminators et de dread! C'est fluff je crois? Merci c'est toujours sympa une photo de groupe. PS: c'est quoi cette grosse cracheuse de coque sur le second Land Raider?
  17. Quid alors de la cohérence d'unité? Sur une unité: a)- J'ai des figurines engagées b)- J'ai des figurines dont les 3' permettraient d'arriver à être engagées c)- J'ai des figurines trop loin pour parvenir à être engagées même avec les 3' Que se passe-t-il pour les b) et c)? Tel que je le joue, je déplace les figurines que j'ai envie (de 3' ou moins), parmi les b) et c), celles qui peuvent arriver à distance d'engagement le font (les b)), les autres se rapprochent des adversaires (les c)), et toutes ne peuvent faire de mouvement que de façon à rester en cohérence d'unité au final. J'ai bon?
  18. ça me faisait mal au cœur de voir les impériaux grenouiller seuls de leur côté la prise du Zoat, à peu de frais, laissant tous les autres le bec dans l'eau. Mettre le bazar est une tactique sûre pour trouver où tirer son épingle du jeu pour un pirate. Que voulez vous si le coup du sort m'a projeté à la table du Zoat, me libérant de ce fait même de mon engagement vis à vis des chaotiques, et me permettant d'empocher le gros lot!?! La chance a vraiment sourit aux audacieux!
  19. Oui!! A y réfléchir @Miles, ce serait peut être bien de le publier aussi sur le Warfo, et ronde par ronde en les séparant un peu dans le temps (de toute façon, le temps de l'écriture aidant...). ça nous permettrait de contester l'"histoire officielle" ronde par ronde, plutôt que de revenir sur différentes rondes en ordre dispersé...
  20. Moi non plus! Autant kalamar est resté discret, autant Léo a su négocier habilement de la conquête territoriale auprès de votre pauvre serviteur. Que voulez vous, la richesse a un prix! Mais tomber sur plus fin négociateur que moi, ça, ça me reste en travers! Oui ils ont su jouer finement, vicieusement je dirais ces démons!
  21. La pègre locale m'intéressait beaucoup plus que les prières... Des concurrents, ou de futurs associés... l'enjeu était là. Mais à force de les voir fouiner partout au fil des tables, on en est venu à supposer qu'ils étaient dirigés par plus qu'un caboteur...
  22. Exact! Le rose a échoué dans les cales de "la Vilaine" (si ce Nom ne vous dit rien, voir en haut de la page 10 du sujet "Tribus Orks déchainées" dans ma signature ci-dessous). On ne dira pas qui sont nos fournisseurs, qu'ils soient remerciés pour leur grande ouverture d'esprit.
  23. Un grand merci à Dame Wanda j'ai récupéré les photos des rondes 1 à 4 c'est super de découvrir ce qui s'est passé sur les autres tables, rétrospectivement.
  24. Bô j'adore ces photos des trois armées avant la partie/boucherie. Vous avez bien bossé elles ont toutes de la gueule, même vu de loin. Magique. La table promet, mais pour le moment on ne l'a pas vu de trop près. Y aura-t-il un bonus à tenir le Quai corrail, ou c'est juste un prétexte à se mettre les uns en face des autres? En tous cas la largeur de table devrait permettre des bains de sang dans tous les coins, et des possibilité de percée jusqu'au camp adverse pour les plus valeureux!
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