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SunHunter

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Tout ce qui a été posté par SunHunter

  1. Bonjour à tous !   Petit message à 10 jours de la deadline des inscriptions pour le tournoi ! Promis, j'arrête de vous embêter après ça ! ^^'   L'annonce a été mise à jour. Notamment : le tournoi termine désormais à 16h le dimanche, remise des lots comprise, et le Samedi soir sera l'occasion du premier Beermachine organisé en france !      JOUEURS ANNONCÉS À CE JOUR :    1. [b]Black Frost Shard [/b]: Communiste / Pivi / Manu69, en triple Legion ! 2. [b]Team l'Antre d'Alto[/b] : IaloNanto / Samy44 / ?? 3. [b]Legio Invicta[/b] : JV- / UznOh /Neokhaine 4. [b]Salty Warriors[/b] : Ishkar / Schoubi / Qzall 5. [b]Craft'n'Play[/b] : Maolmorha / Billoudav / Ygemethor  6. [b]Team Krokette[/b] : Eusebe / Grammen / Lokieris 7. [b]New WTC [/b]: Nicoco / Taraspoutine / Tza 8. [b]Les Bébés Phoques[/b] : Caiman / Morsieb / Edolith   Cherche équipe : [b]Tim[/b]   N'hésitez pas à vous manifester sur T3, sur le BattleGroup-Forum, sur la boite mail du tournoi ou même ici si vous êtes intéressés par l'événement. On a déjà plusieurs équipes aux origines mixtes, et ce sera plus facile pour tout le monde de constituer des groupes de 3 si vous vous y prenez tôt ! ;)   A bientôt, avec les dés dans une main et une mousse dans l'autre !   SunHunter -
  2. Salut à tous !   :)   Dans l'hypothèse où quelqu'un passerait par ici et pas par le BattleGroup Forum, voici la version courte de l'annonce du prochain rendez-vous Warmachine/Hordes sur Toulouse !   N'hésitez pas à jeter un oeil à l'annonce complète et à m'envoyer un mail si vous avez des questions ! A bientôt !  ;)         Ork'n Games OVERLORDS ! Tournoi Warmachine/Hordes en équipes de 3 La Salvetat St Gilles (31) Organisé par les Ork'n Roll et SunHunter   [Lien vers la page du tournoi]     Adresse de contact :           SunHunter -  
  3.   Tous les scénarios joués couramment consistent à prendre position dans des zones centrales, précisément pour éviter les armées qui "refusent le combat" durant toute la partie, typiquement en restant hors de portée de l'adversaire.    Donc oui, toutes les parties de Warmachine / Hordes consistent en deux armées qui avancent l'une vers l'autre pour obtenir le contrôle du milieu de table.  ^_^ Les scénarios sont conçus pour forcer le combat (...) !   Ceci étant dit, entre une armée qui avance avec 40 troupiers en milieu de table ("TAPIS!!") en espérant en avoir quelques uns en vie pour riposter, et une armée qui reste loin et qui se contente d’apporter une pièce au centre tout en canardant / contrôlant son adversaire, il y a tout un monde.  ;)   J'en profite pour rappeler qu'à Warmachine / Hordes, toutes les factions du jeu ont la possibilité de jouer full-tir, full-rush, full-infanterie, full-lourdes, (...), avec toutes les nuances entre ces extrêmes. Chaque Faction apporte cependant des thèmes principaux qui permettront de jouer de façons plus variées (mais aussi efficaces) certains types de listes (exemple : Cygnar = une poignée armées de contact mais une infinité de compos Gunlines, mais les deux sont aussi viables!). De plus, chaque Faction apporte une "saveur" particulière à une armée d'un certain style. Ainsi, une Gunline Cygnar sera aussi efficace qu'une Gunline Menoth mais se jouera de façon très différente, et ce même si Menoth n'est pas une armée typiquement portée sur le Tir.   SunHunter - 
  4. Je vous propose aujourd'hui le troisième tournoi WM/H à la G.U.I.L.D de Gradignan, et le premier à 35pts ! L'objectif est de proposer un événement dédié à ceux qui dans la région veulent monter en puissance et venir se frotter à des joueurs reconnus, dans un contexte sans doute un peu plus compétitif que nos précédentes rencontres. Voilà ce que je vous propose : [center][img]http://i59.servimg.com/u/f59/16/27/37/26/affich11.jpg[/img][/center] [center][color=#ff0000] [size=7][b][u]GRADIGNAN INFERNAL MACHINE I[/u] Tournoi Warmachine / Hordes Gradignan (33) Organisé par la G.U.I.L.D.[/b][/size][/color] [URL=http://www.tabletoptournaments.net/t13521][IMG]http://www.tabletoptournaments.net/images/tournament/13521.png[/IMG][/URL] [url=http://la-guilde.conceptforum.net/t2515-wm-h-08-02-15-guild-gradignan-infernal-machine-i#33112][Lien vers la page du tournoi][/url][/center] [b][size=5]Le lieu :[/size][/b] Château de Malartic 58 boulevard de Malartic 33170 Gradignan (Sortie rocade n°17) [img]http://i57.servimg.com/u/f57/16/27/37/26/salle_10.jpg[/img] [b][size=5]La date :[/size][/b] Dimanche 8 Février 2015, de 9h00 à ~18h30. [b][size=5]La bouffe :[/size][/b] Café à volonté, et boissons/snacks en vente. Nous proposerons peut-être une offre sandwich pour le midi (tout est fermé le dimanche ...!). Plus d'info d'ici à l'événement ! [b][size=5]PAF :[/size][/b] [b]10€/pers[/b]. Un lot pour tous les participants ! Le PAF sera à payer par chèque, à l'ordre de "la GUILD", et envoyé à l'adresse suivante : Vladimir BOBROFF 16 rue Camille Pelletan Ap. 5, Bât. A 33400 TALENCE [b]Les payements seront à expédier au plus tard le Samedi 24 Janvier.[/b] L'inscription sera validée à réception du chèque, priorité aux plus rapides. [b][size=5]Listes d'armées:[/size][/b] Cf. Format de jeu ci-dessous. Envoyez-moi vos listes pour le [b]Dimanche 25 Jancier au plus tard[/b] (par mail, par MP, via T3, par pigeon, comme vous voulez), de manière à rendre public les listes d'armées dès le Lundi 26 Janvier. Je vous suggère fortement Foward Kommander http://www.forwardkommander.com/ pour la rédaction de vos listes. Précisez bien la présence de Tiers et les bonus associés s'il y en a. [b][size=5]Le format de jeu :[/size][/b] [color=#ff0000][b]SR 2015 [/b][/color] [b]Format :[/b] [color=#ff0000][b]35 points Baseline.[/b][/color] [i]1 à 2 listes donc.[/i] [b]Nombre de places[/b] [b]: [color=#ff0000]22[/color][/b] [b]Système d'appariement :[/b] [color=#ff0000][b]4 parties en ronde suisse[/b][/color] [b]Listes :[/b] [color=#ff0000][b]Baseline + Divide & Conquer [1].[/b][/color] [i]Une référence nommée (FA : C) ne peut être inclue qu'une fois par joueur. Les différentes incarnations (epic) d'un personnage comptent comme des références différentes. Chaque liste apportée par le joueur doit être utilisée au moins 1 fois lors de l’événement[/i] [b]Timing : [/b][color=#ff0000][b]Deathclock : 42 min/joueur déploiement non inclus, et DiceDown à 1h45[/b][/color], [i]vous laissant 20 minutes de marge hors clock pour discuter de vos listes (...) avant la partie.[/i] [b]Peinture :[/b][color=#ff0000] [b]1 Liste intégralement peinte. [/b][/color][i]Les figurines doivent être entièrement peintes et soclées, les arcs avants marqués[/i] [b]Figurines :[/b] [color=#ff0000][b]Proxy soumis à acceptation.[/b][/color] [i]Les figurines officielles sont fortement recommandées[/i]. [i]Les conversions basées intégralement ou presque sur la figurine officielle sont considérées comme des figurines officielles. Toute autre conversion ou proxy devra être soumise à l'approbation des organisateurs avant la date du tournoi.[/i] [b]Classement final :[/b][color=#ff0000] [b]Le premier Tie Breaker[/b] [b]sera la proportion de figurines peintes dans vos listes[/b][/color][i] Exemple : vous avez un total de 34 figurines en faisant la somme de vos deux listes, parmi lesquelles seules 23 sont peintes, vous faites un score de 23/34 = 67,6%.[/i] [b]Planning horaire prévisionnel :[/b] 08h30-> Ouverture, Accueil des joueurs, café, etc 09h00-> Lancement des parties, soyez présents ! 09h00-> 11h00 Ronde 1 11h00-> 13h00 Ronde 2 13h00-> 14h00 Pause Repas 14h00-> 16h00 Ronde 3 16h00-> 18h00 Ronde 4 18h00-> 18h30 Remise des lots et clôture -------------------------------------------------------- [b]Les préinscriptions ainsi que les inscriptions seront ouvertes dès que le T3 sera mis en place.[/b] Je vous inviterai alors à vous manifester directement là-bas, ou bien à me contacter pour que je vous rajoute aux listings. A bientôt ! SunHunter -
  5. Plutôt que d'attribuer à Cyriss un nom de sous-faction ou quoi que ce soit du même genre, je vais me contenter de décrire ce qui diffère avec Cyriss. L'été passé PP a édité cette armée, et a annoncé qu'il n'y aurait pas de suivit de la gamme à court ou moyen terme. En termes PP, ça signifie que la faction ne devrait pas recevoir de nouveaux profils dans chaque extension, contrairement aux autres factions qui reçoivent en toutes général chaque année 1 warcaster, 1 warjack, 1 unité, 1 solo et plus si affinité. Autrement dit : avec Cyriss tu as un nombre limité de références, et la gamme ne va pas s'étendre tout de suite. Ce n'est AMHA un problème que si tu veux en faire ton armée principale et/ou que tu veux t’impliquer vraiment à fond dans le jeu : Cyriss possède 5 casters, ce qui laisse largement de quoi faire si tu ne dors/mange/vis pas Warmachine non-stop les 6 prochains mois. Enfin, un topic vient de poindre aujourd'hui avec une annonce d'extension pour High Command (le jeu de cartes de PP) dont la couverture représente un bonhomme inconnu de chez Cyriss. Tout espoir n'est donc pas perdu, et des nouveautés pourraient bien arriver un jour. SunHunter -
  6. [quote]La question que je me pose est: Si on joue à Warmachine de temps en temps, ne risque-t-on pas de se faire systématiquement rouler dessus par les joueurs réguliers ? J'ai l'impression que le casual est plus permissif à 40k qu'à Warmachine. [/quote] WMH est clairement moins permissif que 40k, dans le sens ou l'erreur coûte beaucoup plus cher. Mais ça ne veut pas dire qu'un des deux jeux est plus adapté aux casuals que l'autre. Un jeu permissif te permet de faire des erreurs et de gagner quand même, et d'être facilement bon au jeu ("J'ai tenu et gagné face à un bon joueur !"). Un jeu non permissif te permet de progresser après chaque défaite, et de ressentir ta progression ("J'ai gagné parce que je n'ai pas refait la même erreur !"). Ce sont deux choix valides en fonction de ce que tu recherches dans un jeu. WMH peut cependant soulever un autre problème pour les casual players. Comme l'ont dit les autres, le jeu repose pas mal sur des synergies, sur des situations construites, sur des pièges liés à certaines compétences. Le jeu est très dense à ce niveau. Cela signifie que si tu joues régulièrement contre les mêmes personnes / les mêmes armées (par exemple dans une asso de jeu ou avec tes amis) tu pourras apprendre ces synergies/pièges et jouer contre / jouer avec, et donc progresser même en jouant peu. Si en revanche tu dois affronter de nouvelles troupes à chaque fois, tu dois tout ré-apprendre à chaque partie, tu dois à nouveau tomber dans chaque piège pour le découvrir. Ce n'est alors amusant pour personne. Je terminerai en disant que le WMH se prête au casual player plus que 40k dans le sens où l’investissement (financier/temporel/...) est plus léger pour une expérience de jeu équivalente. 40k est avant tout un jeu de long terme (financier/temporel/...), tandis que WMH peut aussi l'être (sans doute moins bien dans certains aspects), mais a l'avantage d'être également viable à court terme (financier/temporel/...). C'est à mon sens le plus important pour un casual. Et le mieux, ça reste encore d'en discuter avec tes futurs adversaires. SunHunter -
  7. Whouuuu ça y est ! Nantes décolle ! Je suis pris à cette date, j'aurai fait le déplacement avec grand plaisir ! Il faut vous annoncer plus tôt ! D'ailleurs pensez à annoncer ça sur les forums que les joueurs lisent si vous voulez avoir du monde : [url=http://www.battle-group.com/forum/]BGF[/url] et [url=http://forum.victoriagame.fr/]VGF[/url] [quote name='Flamme_Noire' timestamp='1409060978' post='2621771'] [b]Armées invitées et acceptées:[/b] (...) Matériel Demandé : -Vos figurines avec vos cartes -Votre liste d'armée (en plus de celle envoyée a l'inscription) -[b]Votre Livre d'Armée[/b] (...) [/quote] Quelques relents d'orgas pas-PP, n'est-ce pas... ? Bon courage pour votre orga. En espérant que ce soit synonyme de beaucoup d'autres événements ! SunHunter -
  8. Ça me semble personnellement être une bonne base, en effet. Mais il va effectivement falloir un peu de travail pour avoir quelque chose de réussi, et ce malgré la rigidité / manque de variété des poses. Je dirais : changer les lames des armes pour quelque chose de plus "bâton de mage", et sans doute réduire l'armure / augmenter les drapés. Curieux de voir ce que ça peut donner au final ! SunHunter -
  9. [quote name='Chéqué-Varan II' timestamp='1407432757' post='2612160'] Le point 1 est largement ignoré en France si les points 2 et 3 sont parfaitement respectés [/quote] Je confirme. Le point 1 est clairement celui sur lequel les orgas sont le moins regardant. Ils attendent cependant en général un effort conséquent sur les conversions : un proxy extrait directement d'un autre manufacturier sans aucun travail sera souvent moins bien accueilli. Quelques exemple de ce qui passe ou non, à comparer aux figs officielles correspondantes : http://www.battle-group.com/forum/index.php?topic=11507.msg155438#top SunHunter -
  10. Quant on parle de tolérer ou pas des conversions/proxy, on parle forcément de règlements, et donc de tournois. Les règles de conversions Steamroller se résument en fait en trois points : (1) la figurine doit être composée majoritairement de parties de la figurine originale, (2) la figurine doit être clairement identifiable comme une représentation de ce qu'elle représente, et (3) les armes doivent être du même type et doivent être situées aux mêmes endroits (c.à.d une épée doit rester une épée, les armes des warjacks doivent être placées sur les bons côtés, etc). C'est clair, simple et précis. Certains points sont sujet à interprétation ("clairement identifiable"), et [i]l'orga reste Roi[/i] quant à la validation d'une conversion ou non. Quant aux proxy, ils sont par définition et par défaut proscrits. Mais (car il y a un mais) [i]l'orga est toujours Roi[/i]. On voit de temps en temps des proxy complets validés [i]au cas par cas[/i] pour certains tournois, et ça fait en général jurisprudence. En Amical, [i]il suffit que tout le monde autour de la table soit d'accord[/i], que tu ailles dans le sens des règles de tournoi, ou bien à leur encontre. SunHunter -
  11. [center][img]http://i39.servimg.com/u/f39/16/27/37/26/petit_10.jpg[/img][/center] Et voilà, Rallumez Les Chaudières 2 !!, c'est terminé ! C'est l'heure du debrief !! [size=7][b]Classement : [/b][/size] [center][img]http://i39.servimg.com/u/f39/16/27/37/26/classe11.png[/img][/center] Vous noterez quelques différences entre ce classement et celui que j'ai annoncé en fin de tournoi. En effet, fidèle à mes habitudes, je ne sais pas lire les tie-breakers du SR. Ca devrait être le bon classement comme ça ! [size=7][b]Photos :[/b][/size] Désolé pour la qualité des images !! C'est ça d'avoir un appareil qui a 13 piges ! Au moins, il a un bon macro !! ;D [center][img]http://i39.servimg.com/u/f39/16/27/37/26/dscn3522.jpg[/img] [img]http://i39.servimg.com/u/f39/16/27/37/26/dscn3523.jpg[/img] [img]http://i39.servimg.com/u/f39/16/27/37/26/dscn3524.jpg[/img] [img]http://i39.servimg.com/u/f39/16/27/37/26/dscn3525.jpg[/img] [img]http://i39.servimg.com/u/f39/16/27/37/26/dscn3526.jpg[/img] [img]http://i39.servimg.com/u/f39/16/27/37/26/dscn3528.jpg[/img] [img]http://i39.servimg.com/u/f39/16/27/37/26/dscn3529.jpg[/img] [img]http://i39.servimg.com/u/f39/16/27/37/26/dscn3531.jpg[/img] [/center] [size=7][b]Debrief :[/b][/size] Bon et bien, tout c'est plutôt bien passé ! Moi qui espérait pouvoir bronzer en paix entre deux appariements en profitant des grands espaces verts qui entourent la salle, c'était râpé ! Certaines tables ont même été arrosées par les fenêtres dans la matinée quand ça s'est mit à tomber fort, haha ! L'objectif secondaire (après mon teint de peau) était de vous proposer une journée de jeu à la cool, bonne ambiance, contre des gens venus de loin. Je pense que l'objectif est atteint !! Au total, il y aura eu 32 préinscriptions, et tout un tas de désistements ! Merci le mois de Juillet ! />/>/>/> On se retrouvera au final 23 joueurs sur place au petit matin, grace notamment aux joueurs d’Angoulême qui viennent combler les vides au dermier moment ! Merci les gars ! Merci aussi à Cyril, alias joueur N°23, d'avoir laissé sa place pour permettre aux autres de jouer leurs 4 parties ! Niveau arbitrage, vous avez été exemplaires les gars ! Encore mieux que la dernière fois ! ... Je ne peux pas en dire autant de moi-même, puisque j'ai raconté n'importe quoi à certaines tables sur le comptage des points de poutre ! Mise à jour SR2013-SR2014-six-mois-après, quand tu nous tiens !! M'enfin je n'ai pas eu à m'en servir, personne n'a été lésé ! Pour l'orga générale, je pense qu'on a su proposer quelque chose d'appréciable. J'ai [i]presque [/i]merdé sur les sandwichs le midi, [i]presque [/i]merdé sur le nombre de décors, [i]presque [/i]merdé sur le décompte des points. Mais au final, au poil ! Ni vu, ni connu, comme sur des roulettes, tout ça tout ça. Je compte sur vous pour nous faire des retours et faire mieux la prochaine fois !! Merci à Cyril, Fanny, François et Loïc pour votre aide dès le matin et tout au long de la journée, c'est vraiment top de pouvoir compter sur vous. Merci encore ! En espérant que la journée vous ait plu, et que même ceux qui se sont tapés une longue journée de route pour venir (de Toulouse à Nantes, en passant par Angoulême !!) se disent "Hey ! Ça valait la peine !" Merci à vous d'être venu pousser du plomb avec nous ! A la prochaine, peut-être à Gradignan pour le prochain événement de a GUILD, ou peut-être ailleurs au gré des rencontres Warmachs 2014-2015 ! A bientôt ! [size=7][b]Listes : [/b][/size] Pour finir, de quoi inspirer pas mal de débutants qui cherchent des listes 25pts à Netdecker pour leurs premiers achats ! />/>/>/> [quote][b]Fabrice "Faboulepetitnantais" Seige[/b], CIRCLE ORBOROS Kaya the Wildborne (*6pts) * Argus (4pts) * Feral Warpwolf (9pts) * Warpwolf Stalker (10pts) Shifting Stones (2pts) * Stone keeper (1pts) Lord of the Feast (4pts)[/quote] [quote][b]Bruno "tleilax" Glise[/b], CRYX Warwitch Deneghra (*5pts) * Deathripper (4pts) * Deathripper (4pts) * Reaper (7pts) Satyxis Raiders (Leader and 9 Grunts) (8pts) * Satyxis Raider Sea Witch (2pts) Necrotech& 1 Scrap Thrall (1pts) Satyxis Raider Captain (2pts) Warwitch Siren (2pts)[/quote] [quote][b]Julien "Bubu" Lopez[/b], TROLLBLOOD Grim Angus (*6pts) * Troll Impaler (5pts) * Dire Troll Bomber (10pts) Pyg Burrowers (Leader and 5 Grunts) (4pts) Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts) Fell Caller Hero (3pts) Horthol, Long Rider Hero (5pts) JanissaStonetide (3pts)[/quote]   [quote][b]Adrien "pantoufle" Pourtier[/b], SKORNE Tyrant Xerxis (*5pts) * Basilisk Krea (4pts) * Cyclops Savage (5pts) * Titan Gladiator (8pts) Paingiver Beast Handlers (Leader and 3 Grunts) (2pts) Praetorian Karax (Leader and 9 Grunts) (6pts) Ancestral Guardian (3pts) Bloodrunner Master Tormentor (2pts) KINGDOM OF SHADOW T1 Lord Tyrant Hexeris (*6pts) * Razorworm (4pts) * Titan Gladiator (8pts) * AptimusMarketh (3pts) CataphractArcuarii (Leader and 5 Grunts) (9pts) Praetorian Ferox (Leader and 2 Grunts) (7pts)[/quote] [quote][b]Guillaume "Booggy" Bouclé[/b], CYGNAR Artificer General Nemo& Storm Chaser Adept Finch (+3 pts) * Thorn (8 pts) * Stormclad (10 pts) Stormsmith Storm Tower (2 pts) Stormblade Infantry (5 pts) Reinholdt, Gobber Speculator (1 pts) StormsmithStormcaller (1 pts) StormsmithStormcaller (1 pts) Commander Dalin Sturgis (+6 pts) * Thunderhead (12 pts) * Squire (2 pts) Rangers (5 pts) Stormblade Infantry (5 pts) * Stormblade Infantry Officer & Standard (3 pts) * 2 Stormblade Infantry Storm Gunner (2 pts) Stormblade Captain (2 pts)[/quote]   [quote][b]Stephane "Delancy" Larnaudie[/b], CYGNAR Commander Adept Nemo (*6pts) * Ironclad (7pts) * Stormclad (10pts) * Squire (2pts) Journeyman Warcaster (3pts) * Cyclone (9pts)[/quote] [quote][b]Francois "Lokieris" Baudrin[/b], LEGION OF EVERBLIGHT Vayl, Consul of Everblight (*6pts) * Shredder (2pts) * Angelius (9pts) * Scythean (9pts) Blighted Nyss Raptors (Leader and 4 Grunts) (10pts) Blighted Nyss Shepherd (1pts) Saeryn, Omen of Everblight (*5pts) * Shredder (2pts) * Angelius (9pts) * Scythean (9pts) * Seraph (8pts) Blighted Nyss Shepherd (1pts) 1 Spell Martyr (1pts)[/quote] [quote][b]Gaëtan"Schoubi" Desbertrand[/b], LEGION OF EVERBLIGHT Lylyth, Reckoning of Everblight (*5pts) * Shredder (2pts) * Shredder (2pts) * Ravagore (10pts) Blighted Nyss Raptors (Leader and 4 Grunts) (10pts) AnnyssaRyvaal, Talon of Everblight (4pts) Succubus (2pts) Rhyas, Sigil of Everblight (*6pts) * Shredder (2pts) * Carnivean (11pts) * Seraph (8pts) Blighted Ogrun Warmongers (Leader and 4 Grunts) (8pts) Succubus (2pts)[/quote]   [quote][b]Nathan "Ishkar" Neukart[/b], TROLLBLOOD Hoarluk Doomshaper (*7pts) * Troll Axer (6pts) * Dire Troll Mauler (9pts) * Mulg the Ancient (12pts) JanissaStonetide (3pts) Troll Whelps (2pts) Grim Angus (*6pts) * Troll Impaler (5pts) * Dire Troll Bomber (10pts) Pyg Burrowers (Leader and 5 Grunts) (4pts) TrollkinFennblades (Leader and 9 Grunts) (8pts) * TrollkinFennblade Officer & Drummer (2pts) Stone Scribe Chronicler (2pts)[/quote] [quote][b]Damian "azoxystrobin" Gaunt[/b], PROTECTORATE OF MENOTH High Allegiant Amon Ad-Raza (*6pts) * Repenter(4pts) * Repenter(4pts) * Devout (5pts) * Crusader (6pts) * Crusader (6pts) Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) (2pts) Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts) Vassal of Menoth (2pts) Feora, Priestess of the Flame (*6pts) * Vigilant (4pts) * Reckoner (8pts) * Hierophant (2pts) Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) (2pts) Flameguard Cleansers (Leader and 5 Grunts) (5pts) Holy Zealots (Leader and 9 Grunts) (6pts) * Holy Zealot Monolith Bearer (2pts) The Covenant of Menoth (2pts)[/quote]   [quote][b]Nicolas "taraspoutine" Labrande[/b], CIRCLE ORBOROS Grayle the Farstrider (*6pts) * Gorax (4pts) * Rip Horn Satyr (9pts) * Warpwolf Stalker (10pts) Shifting Stones (2pts) Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts) Gallows Grove (1pts) Lord of the Feast (4pts) Krueger the Stormlord (*5pts) * Ghetorix (11pts) * Woldwarden (9pts) Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts) TharnBloodtrackers (Leader and 9 Grunts) (8pts) Gallows Grove (1pts)[/quote] [quote][b]Julien "trollito" Barat[/b], TROLLBLOOD HoarlukDoomshaper (*7pts) * Troll Axer (6pts) * Mulg the Ancient (12pts) Krielstone Bearer and 3 Stone Scribes (3pts) * Krielstone Stone Scribe Elder (1pts) Trollkin Warders (Leader and 4 Grunts) (8pts) Stone Scribe Chronicler (2pts) Jarl Skuld, Devil Of Thornwood (*6pts) * Troll Impaler (5pts) * Dire Troll Bomber (10pts) Pyg Burrowers (Leader and 5 Grunts) (4pts) Trollkin Long Riders (Leader and 2 Grunts) (7pts) Horthol, Long Rider Hero (5pts)[/quote] [quote][b]Jef "scramasax" Beltrami[/b], CRYX Lich Lord Venethrax (*6pts) * Stalker (4pts) * Deathjack (12pts) * Skarlock Thrall (2pts) The Withershadow Combine (5pts) Pistol Wraith (3pts) Pistol Wraith (3pts) Warwitch Siren (2pts)[/quote]   [quote][b]David "david5thot" Mangan[/b], CIRCLE ORBOROS Grayle the Farstrider (*6pts) * Winter Argus (5pts) * Feral Warpwolf (9pts) WarpbornSkinwalkers (Leader and 4 Grunts) (8pts) * Warpborn Alpha (3pts) Reeve Hunter (2pts) Tharn Ravager White Mane (3pts) War Wolf (1pts) Kaya the Wildborne (*6pts) * Argus (4pts) * Winter Argus (5pts) * Feral Warpwolf (9pts) * Gnarlhorn Satyr (8pts) Shifting Stones (2pts) * Stone keeper (1pts) Druid Wilder (2pts)[/quote] [quote][b]Benoit "Maolmordha" Dubot[/b], RETRIBUTION OF SCYRAH FORCE WALL T4 Kaelyssa, Night's Whisper (*7pts) * Aspis (4pts) * Hydra (9pts) * Phoenix (10pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) * Soulless Escort (1pts) House Shyeel Artificer (3pts) Arcanist (0pts) Arcanist (0pts) Arcanist (0pts) Issyria, Sibyl of Dawn (*6pts) * Hyperion (18pts) * SylysWyshnalyrr, the Seeker (2pts) Mage Hunter Strikeforce (Leade Grunts) (5pts) * Eiryss, Mage Hunter Commander (3pts) * Soulless Escort (1pts) Mage Hunter Assassin (2pts)[/quote] [quote][b]Julien "Rathma" Monti[/b], LEGION OF EVERBLIGHT Thagrosh, the Messiah (*3pts) * Shredder (2pts) * Shredder (2pts) * Stinger (2pts) * Ravagore (10pts) * Typhon (12pts)[/quote] [quote][b]Vincent "carcous" Carrasse[/b], LEGION OF EVERBLIGHT Thagrosh, the Messiah (*3pts) * Shredder (2pts) * Shredder (2pts) * Scythean (9pts) * Scythean (9pts) Blighted Nyss Legionnaires (Leader and 9 Grunts) (6pts) Rhyas, Sigil of Everblight (*6pts) * Shredder (2pts) * Scythean (9pts) Blighted Nyss Legionnaires (Leader and 9 Grunts) (6pts) Blighted OgrunWarspears (Leader and 4 Grunts) (8pts) * WarspearChieftan (2pts) Strider Deathstalker (2pts) Succubus (2pts)[/quote] [quote][b]Vincent "Mamuth" Redondo[/b], TROLLBLOOD BorkaKegslayer (*5pts) * Troll Axer (6pts) * Mulg the Ancient (12pts) TrollkinFennblades (Leader and 9 Grunts) (8pts) * TrollkinFennblade Officer & Drummer (2pts) Stone Scribe Chronicler (2pts)[/quote] [quote][b]Guillaume "Klarick" Dutscher [/b]TROLLBLOOD BLOOD OF BRAGG T2 Grissel Bloodsong (*5pts) * Pyre Troll (5pts) Kriel Warriors (Leader and 9 Grunts) (6pts) * 2 Kriel Warrior Caber Thrower (2pts) * Kriel Warrior Standard Bearer & Piper (2pts) Kriel Warriors (Leader and 5 Grunts) (4pts) * 1 Kriel Warrior Caber Thrower (1pts) Kriel Warriors (Leader and 5 Grunts) (4pts) * 1 Kriel Warrior Caber Thrower (1pts) Krielstone Bearer and 5 Stone Scribes (4pts) * Krielstone Stone Scribe Elder (1pts)[/quote] [quote][b]Yoann "Killerdac" Boucher [/b]KHADOR Vladimir Tzepesci, the Dark Champion (*5pts) * Juggernaut (7pts) * War dog (1pts) Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts) * Greylord Escort (2pts) Great Bears of Gallowswood (5pts) Man-o-war Shocktroopers (Leader and 4 Grunts) (9pts)[/quote] [quote][b]Jean-François "Morsieb"[/b] CELAT CYGNAR Captain Kara Sloan (*6pts) * Charger (4pts) * Avenger (9pts) * Squire (2pts) Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts) * Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts) Black 13th Gun Mage Strike Team (4pts) Gun Mage Captain Adept (2pts) Reinholdt, Gobber Speculator (1pts) Stormsmith Stormcaller (1pts) Commander Coleman Stryker (*6pts) * Centurion (9pts) Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts) * Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts) Stormblade Infantry (Leader and 5 Grunts) (5pts) Stormguard (Leader and 5 Grunts) (6pts) Journeyman Warcaster (3pts)[/quote] [quote][b]Antoine "Gitsnik" Granet[/b] CIRCLE ORBOROS Morvahna the Dawnshadow (*5pts) * Gorax (4pts) Shifting Stones (2pts) Tharn Bloodtrackers (Leader and 9 Grunts) (8pts) * Nuala the Huntress (2pts) Warpborn Skinwalkers (Leader and 4 Grunts) (8pts) * Warpborn Alpha (3pts) Gallows Grove (1pts) Gallows Grove (1pts)[/quote] SunHunter -
  12. [quote name='Pallas4' timestamp='1403689706' post='2593411'] Attention quand même Cyriss aura moins de suivi que les autres factions, je préfère prévenir (d'ailleurs pas de mise à jour de cette faction dans le dernier bouquin Warmachine pourtant sorti après cyriss).[/quote] Je confirme. Cyriss a été annoncé dès le départ comme une faction à part entière, mais qui n'aura pas de nouvelles entrées, au moins à court terme. ... Il faut dire que les sorties initiales se seront étalées sur 1 an. [i]On ne sait pas[/i] si des sorties sont à prévoir "à l'avenir", à plus long terme. Les sorties actuelles n'ont pas la diversité des autres factions (en nombre), mais ce n'est pas un problème en soit : il y a déjà de quoi faire avec les sorties initiales, et la faction au à niveau en ce qui concerne sa compétitivité / challenge / intérêt de jeu. [quote name='Pallas4' timestamp='1403689706' post='2593411'] Pour les tiers, tu choisis une lise thématique. Et tu respectes les restrictions pour avoir les avantages. Si tu veux le tiers 4, il faut respecter aussi les tiers 1, 2 et 3. Bref, pour avoir un palier, il faut tous les paliers précédents, et tu as les bonus cumulés de tous les paliers que tu respectes. [/quote] Précisons : les Tiers ne sont pas obligatoires. Après avoir choisi ton Warcaster, tu choisis de sélectionner ton armée parmi toutes les refs existantes, ou bien en te limitant à celles de la Tier-list pour profiter des bonus associés. [quote] Mais 11pts, c'est pas un peu bâtard ? Bon, c'est la même valeur pour tous les Battlegroups, du coup, c'est pas non plus totalement déconnant. Mais faut-il prévoir de monter à au moins 15pts pour diversifier un peu ses adversaires ? [/quote] Comme l'ont dit les copains, jusqu'à 15pts c'est pour l'apprentissage. Ca vous tiendra entre 2 et 10 parties, selon la fréquence à laquelle vous jouez et la façon dont vous vous investissez dans les règles. Le jeu démarre vraiment à 25pts. Je recommande toujours d'avoir 25pts avec un minimum de variation possible, et 2 Warcasters. De la sorte le coût reste relativement faible, et on profite quand même de variations de listes intéressantes. SunHunter -
  13. [quote][quote]Par réflexe j'aurai opté pour la liste 4 qui semble avoir un meilleur potentiel d'assassinat[/quote] La liste 4, sans warjack, n'est pas valide. Donc à oublier ![/quote] Il manque toupil 10 points sur cette liste, il y a donc sans doute un Phoenix à rajouter ! />/> [quote] [quote]Mais il y a une chose qu'il ne sait pas faire : péter du lourd. Au mieux il tape avec du PUI 12 boosté, ce qui est loin de terrasser des warjacks lourds.[/quote] Je suis loin d'être un spécialiste de Rahn mais ta phrase semble sous-entendre qu'un warcaster qui peut casser du lourd doit taper fort. C'est évidemment incorrect et je me doute que ce n'est pas ce que tu voulais écrire. Pour exemple, je prends eKrueger en Orboros qui gère très bien les lourds. Non pas parce qu'il tape fort (POW 12 FTW) mais grâce à Telekinesis et Gallows afin de donner aux éléments de sa liste l'opportunité de détruire les lourdes adverses en premier. [/quote] Le Warcaster n'a pas besoin de le faire lui-même, en effet ! Mon propos était de dire qu'il faut avoir de quoi péter du lourd et que comme Rahn ne le fait pas lui-même, il fallait avoir à côté de quoi faire. Les Battlemages n'aidant pas sur le dégâts, je préférais la liste avec une entrée supplémentaire pour des dégâts (en l’occurrence les Stormfalls). [quote]Rahn, 6x battle mages, 4x Stormwall archers, Phoenix, Discodia ou Manticore, et le reste en solos, ou UA pour les Battle mages[/quote] Avec Phoenix + Discordia, il te reste 1 point. Soit un Arcanist, facile ! 8) Ca semble être une base correcte. A quand les photos maintenant ? />/> SunHunter -
  14. Salut ! Je ne connais pas le Châtiment sur le bout des doigts, mais j'ai quand même deux-trois choses à dire !! Rahn est un véritable couteau suisse, il fait plein de choses. Mais il y a une chose qu'il ne sait pas faire : péter du lourd. Au mieux il tape avec du PUI 12 boosté, ce qui est loin de terrasser des warjacks lourds. Même topo avec les Battle Mages, qui sont de très bonnes pièces utilitaires, mais qui n'infligent pas ou que peu de dégâts. Jouer Rahn et des Battle Mages, c'est pouvoir bouger l'adversaire où tu veux, et le mettre KO très facilement, permettant de sélectionner tes cibles, repousser l'adversaire de tes zones, et même créer de très bons départs d'assassinats (KO). Cependant, il te faut quelque chose à côté pour pouvoir en profiter. Pour moi, donc, la liste n°2 est à retirer d'office. Les trois autres semblent correctes et suffisantes plus que suffisantes pour jouer à 15pts. On recommande d'ailleurs de jouer full-warjacks à 15pts, puis de sauter directement à 25pts, par soucis d'intérêt des parties. Par réflexe j'aurai opté pour la liste 4 qui semble avoir un meilleur potentiel d'assassinat (je mets KO --> 4 PUI 12 boostés en plus) et qui est un peu plus polyvalente, mais encore une fois c'est du 15pts, donc la différence ne sera pas flagrante ! Mon conseil : voir vers où tu veux te diriger à 25pts (le premier format de jeu, et non plus "d’apprentissage"), et choisir quoi jouer en 15pts en fonction de ça. SunHunter -
  15. [quote name='Stan789' timestamp='1401965147' post='2583985'] Est ce que ca complique vraiment les choses de commencer en mélangeant les 2 jeux ? [/quote] Ça rend simplement l'apprentissage un peu plus compliqué, car vous ne pourrez pas vous inspirez de "trouvailles" de votre adversaire et les appliquer à votre tour. En gros, vous allez apprendre "tous seuls" plutôt qu'à deux en même temps. ... Ça n'a rien d'insurmontable pour autant. SunHunter -
  16. La 24[sup]ième[/sup] et dernière préinscription vient d'être remplie ce matin sur T3. La validation se fait à réception des chèques, et il y a toujours des désistements. Donc n'hésites pas à te préinscrire quand même. Il y a virtuellement deux ou trois places qui devraient se libérer dans les semaines qui viennent. /> SunHunter - Edit 14/06/14 : une place vient de se libérer, si tu veux t'inscrire.
  17. Je vous propose aujourd'hui le second tournoi WM/H à la G.U.I.L.D de Gradignan ! Il s'agit d'[b]une redite de notre tournois de Février[/b], destiné à la seconde vague de débutants dans le sud ouest ! L'objectif est de ratisser large, en proposant un tournois sans grande prétention, en petit format, de manière à offrir [b]une première expérience compétitive aux nouveaux joueurs du sud-ouest[/b] qui n'auraient jusqu'à présent pas eu cette chance. Bien entendu, [b]les vétérans sont les bienvenus[/b] !! Mais le public sera avant tout débutant, alors venez légers si vous voulez vous amuser ;] ! Prenez ça comme une "rencontre à la cool", avec un cadre de tournoi, pour faire découvrir cette facette du jeu aux débutants. Voilà ce que je vous propose : [center][color=#ff3333] [size="7"][b][u]RALLUMEZ LES CHAUDIÈRES II[/u] Tournoi Warmachine / Hordes Gradignan (33) Organisé par la G.U.I.L.D.[/b][/size][/color] [URL=http://www.tabletoptournaments.net/fr/t12382][IMG]http://www.tabletoptournaments.net/fr/images/tournament/12382.png[/IMG][/URL] [url=http://la-guilde.conceptforum.net/t2266-wm-h-20-07-14-guild-rallumez-les-chaudieres-2#29246]--->Le Lien vers la page du Tournoi sur le site de l'Asso <---[/url][/center] [b][size="5"]Le lieu :[/size][/b] Château de Malartic 58 boulevard Malartic 33170 Gradignan (Sortie rocade n°17) [img]http://i57.servimg.com/u/f57/16/27/37/26/salle_10.jpg[/img] [b][size="5"]La date :[/size][/b] Dimanche 20 Juillet 2014, de 9h00 à ~18h00. [b][size="5"]La bouffe :[/size][/b] Café, boissons, snacks. Possibilité de réserver des Sandwichs (c'est dimanche, tout est fermé !!). Auquel cas précisez sur votre inscription votre choix de sandwich et ajoutez 5€ à vos frais d’inscriptions. [i]Menu 5€ : Sandwich (jambon/beurre/emmental ou poulet/mayo, précisez) + 1 boisson + 1 snack[/i] [b][size="5"]PAF :[/size][/b] [b]10€/pers[/b]. Un lot pour tous les participants, et sans-doute des extras ! Prévoyez +5€ sur votre inscription si vous voulez un menu le midi ! Le PAF sera à payer par chèque, à l'ordre de "la GUILD", et envoyé à l'adresse suivante : Vladimir BOBROFF 16 rue Camille Pelletan Ap. 5, Bât. A 33400 TALENCE [b]Les payements seront à envoyer au plus tard le Vendredi 4 Juillet.[/b] L'inscription sera validée à réception du chèque. [b][size="5"]Listes d'armées:[/size][/b] Cf. Format de jeu ci-dessous. Envoyez-moi vos listes pour le Dimanche 6 Juillet au plus tard (par mail, par MP, via T3, par pigeon, comme vous voulez), de manière à rendre public les listes d'armées dès le Lundi 7 Juillet. Je vous suggère fortement Foward Kommander http://www.forwardkommander.com/ pour la rédaction de vos listes. Précisez bien la présence de Tiers et les bonus associés s'il y en a. [b][size="5"]Le format de jeu :[/size][/b] [b]SR 2014 [/b] [b]Format :[/b] 25 points Baseline. [i]Double liste optionnelle[/i] [b]Nombre de places[/b] : 24 [b]Système de classement :[/b] 4 rounds en ronde suisse [b]Listes :[/b] Baseline + Divide & Conquer. [i]une référence nommée (FA : C) ne peut être inclue qu'une fois par joueur. Les différentes incarnations (epic) d'un personnage comptent comme des références différentes. Chaque liste apportée par le joueur doit être utilisée au moins 1 fois lors de l’événement[/i] [b]Timing : [/b]Casual Deathclock : 45 min / joueur, plus 10 min hors clock pour connaitre son adversaire et ses forces [b]Peinture :[/b] Battlegroups peints. [i]Les figurines de Warcasters/Warlocks, Warjacks/Warbeats doivent être entièrement peintes et soclées. Et montées, évidemment.[/i] [b]Figurines :[/b] Proxy soumis à acceptation. [i]Les figurines officielles sont fortement recommandées[/i]. [i]Les conversions basées intégralement ou presque sur la figurine officielle sont considérées comme des figurines officielles. Toute autre conversion ou proxy devra être soumise à l'approbation des organisateurs avant la date du tournoi.[/i] [b]Planning horaire :[/b] 09h00-> Accueil des joueurs 09h30-> 11h15 Round 1 11h15-> 13h00 Round 2 13h00-> 14h00 Pause Repas 14h00-> 15h45 Round 3 15h45-> 17h30 Round 4 -------------------------------------------------------- [b]Les préinscriptions ainsi que les inscriptions seront ouvertes dès que le T3 sera mis en place.[/b] Je vous inviterai alors à vous manifester directement là-bas, ou bien à me contacter pour que je vous rajoute aux listings. A bientôt ! SunHunter -
  18. Sans commentaire ? Genre on donne l'impression d'être des mangeurs d'enfants élitistes, dont l'égo est flatté par une victoire facile en initiation, à la sauce [i]"Tiens, voilà des figs et des dés, bats-moi à mon jeu (si tu le peux !!) !"[/i] ? C'est quoi ce tableau ?! Comme le dis Frankosaurus, ça fait plusieurs messages que tu à l'air d'accord avec ce que l'on raconte, et pourtant tu argumentes contre ce qui est dit, pour finalement réécrire la même chose derrière en crachant un peu de venin au passage. J'avoue ne pas comprendre, je ne sais tout bonnement pas quoi répondre. SunHunter -
  19. Euuuh ... J'ai loupé un truc ? [quote name='Magarch' timestamp='1400067707' post='2570320'] [quote name='Chéqué-Varan II' timestamp='1400022284' post='2570084'] Ca c'est la nouvelle pasge 5, la gentille.... [/quote] Non, ça n'est pas "nouveau". (blablabla)[/quote] Ce qui est nouveau, c'est l'écriture politiquement correcte, qui est presque texto ce que tu disais, et qui est à comparer avec le langage fleuri de la version de Chéqué (antérieure). Le contenu est le même. C'est ça que voulait dire Chéqué... Je pense que j'ai loupé un truc, puisque même toi tu t'en défends : "[i]Certains disent que ce qui est désormais écrit dans les livres de règles dernièrement édités n'est pas la vraie page 5. Ce n'est pas vrai. Le langage est légèrement différent, mais (...)"[/i]. Alors c'est juste un quiproquo ou bien ? [quote name='Magarch' timestamp='1400067707' post='2570320'] Le langage de la page 5 est légendaire, mais le souci est que certains joueurs ont cru que cela les excusait d'être véritablement odieux avec les autres juste pour leur petit ego personnel. (...) Ce genre de comportement nuit à l'image de Warmachine/Horde. Avoir des règles précises et jouer en compétition ne signifie pas qu'on peut traiter les autres comme de la merde.[/quote] Attends, on parle de la même page 5, là ? Celle où il y a marqué en gros, en gras, en majuscules, "La page 5 n'est pas une excuse" ? Je ne sais pas qui sont les gars que tu décris dans ton message, mais clairement ça ne semble pas être "la page 5" le problème dans ton histoire... Autre sujet : [quote name='Magarch' timestamp='1400067707' post='2570320'] Quant on initie une personne, la pire chose à faire de lui donner une mauvaise impression dès la première partie. Perdre fait partie du jeu, oui. L'écraser gratuitement sans qu'il ne puisse rien faire alors qu'il ne connaît pas les règles et qu'il veut juste découvrir le jeu, ce n'est pas une initiation; c'est juste piétiner un gars qui a déjà la face dans la boue. Et ça n'a rien de glorieux. Honte à celui qui le fait, car c'est un lâche et un pleutre. C'est d'autant plus stupide que le gars qui subit ça ne va pas revenir en redemander; vous pouvez être sûr que vous l'avez perdu pour toujours et qu'il va faire une très mauvaise publicité pour le jeu.[/quote] J'écrase gratuitement mes débutants dans 90% de mes démos. Je veux bien qu'on m'appelle lâche/pleutre pour ça, mais honnêtement ça me passe un peu au dessus ! Je connais le match par cœur pour l'avoir fait peut-être cent fois : en général je laisse une unique faille dans la partie, et j'attends de voir si mon adversaire la voit. Si oui, j'ai perdu, il a gagné, bravo. Si non, je l'écrase, et je lui montre la faille et la façon dont il aurait pu l'exploiter et gagner. C'est ça Warmachine. Je leur roule dessus gratuitement, mais l'expérience montre que ça plait aux gens, et qu'ils en redemandent. Alors non, désolé, je refuse d'avoir honte !! A l'inverse laisser gagner quelqu'un que l'on initie, pour le coup je n'appelle pas ça une démo, j'appelle ça une gâterie, pour rester poli . Et c'est mentir sur la marchandise, très peu pour moi ! SunHunter -
  20. [quote name='fbruntz' timestamp='1400049684' post='2570133'] Oui, enfin, la page 5 cela reste quand même du folklore. [/quote] Dans mon expérience, clairement pas. Les joueurs ont parfois tendance à se la ramener et à brandir bien haut "la page 5" comme une bannière magique, pour un oui pour un non, et je reconnais que ça devient vite ridicule... Il n’empêche qu'à la table, "la page 5" se ressent [i]pour de vrai[/i], que les joueurs l'apprécient, et que les joueurs en sont fiers. En tout cas, depuis deux ans et demi que je joue, je n'ai pas encore croisé à la table de joueur qui aille à contre-courant de "la page 5". Alors Folklore peut-être, mais je demande à voir. Ça sous-entendrait que les joueurs apprécient le jeu mais n'adhèrent pas aux valeurs que "la page 5" décrit, et honnêtement, je n'y crois pas. [quote name='fbruntz' timestamp='1400049684' post='2570133'] Mais c'est aussi cela qui fait qu'il n'est, à mon avis, pas forcément le jeu qui remplacera un Battle [/quote] [quote name='Chéqué-Varan II' timestamp='1400057213' post='2570210'] C'est déjà le cas aux USA, et comme GW réussit le tour de force de saboter WHB, encore une édition pourrie et ce sera fait ici aussi. Je suis un joueur de Battle, qui s'est mis à Warmach et qui n'envisage même pas en retour en arrière. Dans le sens tant que le système de jeu de WHB sera aussi moisi et que la boîte nous prend encore pour des cons faut pas y compter. [/quote] C'est pas le but non plus... Pardon aux familles tout ça tout ça, mais ça me fout en rogne quand je lis des commentaires comme celui-ci ! -____- Pourquoi quand on dit : [i]"Regardez !! Ce jeu est bien !!" [/i] les gens n'entendent que : [i]"Regardez !! Vous faites nawak, ce que vous faites depuis 10 ans c'est de la mer**, signe ici et va prier avec les autres !!"[/i] Et pourquoi on revient encore à "[i]Nan mais X est mieux que Y *regard dédaigneux*[/i]" ? Coup de gueule du jour... On est là pour parler d'un jeu, pas pour savoir si c'est à tribord qu'on gueule le plus fort. Mer** à la fin, pourquoi les gens n'auraient-ils pas le droit [i]de jouer et d'apprécier plus d'un jeu[/i] ?! On joue tous ici à plusieurs systèmes, donc c'est quoi ce commentaire ? Du hors sujet, du flame ? Non ! Choisissez votre camp, et aux armes !!? Ça n'appelle pas forcément de réponse, et désolé de monter dans les tours, mais ça me gave de voir ce combat stérile qui revient. Comparez les jeux si vous voulez (Deathclock pour chaque joueur à Warmach' VS Ronde en Dice Down à Warhammer en tournois, par exemple), mais pitié ...! SunHunter -
  21. [quote]Est-ce que la communauté pratique aussi le jeu narratif, les campagnes et les scénarios complètement déséquilibrés mais fun ?[/quote] Dans le jeu organisé, c'est minoritaire, voire carrément négligeable. Voire absent, en fait. Soyons clairs : 95% du jeu organisé actuel en France tourne autour du jeu compétitif ou de rencontres inter-communautés en jeu libre/compétitif. Mais lorsqu'on regarde au niveau des communautés locales en elles-mêmes, on retombe sur la même problématique qu'avec les autres systèmes : rien n’empêche d'organiser du narratif et/ou du déséquilibré, il faut "juste" quelqu'un de motivé au commandes et des joueurs qui adhèrent au concept. Si tu as ces conditions, le reste c'est de la cuisine. Le système en lui-même fonctionne de manière équilibrée. C'est parfait pour le jeu compétitif, et les gens s'en donnent à cœur joie. Mais qui peut le plus peut le moins : rien ne t’empêche de briser quelques mécaniques pour te faire ta campagne narrative si ça te chante. SunHunter -
  22. [quote name='l' apotre noir' timestamp='1399396104' post='2565670'] Donc: un mur stop les charges. Mais j'ai cru comprendre que les charges étaient le seul moyens d'engager un combat ( sauf en se faisant charger) ? Don la fig derrière un mur est-elle "hors de danger" concernant un ennemis axé CaC venant de l'autre côté ? Le mur donnent +4 en def pour une fig 1" derrière au Max, mais si 2 figs se battent de part et d'autre du mur ? Le bonus est aux 2 ? [/quote] Tout est bien décrit dans le Prime/Primal, donc n'hésites pas à t'y reporter spécifiquement. En l’occurrence à [u]Obstacle Linéaire[/u]. Rapidement pour les réponses : - Les charges ne sont pas le seul moyen d'arriver au Corps-à-corps : tous les mouvements le permettent. Tu peux d'ailleurs te désengager de n'importe quel combat de la même façon. Il faut simplement résoudre les effets associés (bonus si charge, pas d'attaque si course, frappe gratuite si on sort d'un CaC, etc). - Le bonus d'un mur est en fait de +4 DEF ([u]Couvert[/u]) contre les attaques à distance et les sorts, et +2 contre les attaques de corps-à-corps. On peut aussi imaginer d'autres Obstacles linéaires, comme des Haies, qui donneraient +2 DEF à distance ([u]Dissimulation[/u]), et qui donneraient aussi +2 DEF au close. - Si deux figs de part et d'autre du mur sont éligibles pour les bonus, alors les deux profitent du bonus. SunHunter -
  23. Concernant les décors, en fait c'est assez facile d'avoir de belles tables bien fournies, équilibrées et asymétriques. Gardez en tête que les zones de déploiement sont vierges de décors, donc ça nous donne une grosse demi-douzaine de décors dans une bande centrale de 31"x48". On rajoute les objos et les zones, et ça devient même parfois carrément dense. Ça mériterait un topic à part entière, mais l'idée est aussi de faire de petits décors, les plus variés possibles, et surtout de les placer de manière intelligente avant la partie. La plupart des décors agissent presque toujours de la même façon sur le jeu, avec quelques subtilités. Par exemple: * une Forêt donne +2 DEF, ralenti les troupes et coupe les lignes de vue, mais certains bonus permettent d'échapper à ces malus. * une Colline donne +2 DEF, ne coupe pas les lignes de vue, et ne ralenti personne. Ou encore : * un Obstacle linéaire (un mur) donne +4 DEF si on est jusqu'à 1" derrière, et bloque les charges, mais ne ralenti pas les autre mouvements * une Tranchée donne également +4 DEF, mais également l'immunité aux dégâts d'explosions, et fait que les figs situées dedans ne bloquent plus les lignes de vue. Du coup, en utilisant différents décors aux effets similaires mais différents, il est tout à fait possible de faire des tables équilibrées, tout en offrant quelque chose d’asymétrique et donc d'intéressant, notamment sur le choix du premier/second joueur. Typiquement : mettez une forêt d'un côté de la table, et une colline de l'autre. Ainsi, les deux joueurs ont une option pour booster leur défense contre le tir (+2DEF), mais en fonction des forces en présence, on peut préférer avoir la forêt chez soit, ou bien chez l'autre. Équilibré et asymétrique. SunHunter -
  24. Merci pour ce topic Cheque ! Il y a un peu trop de jargon pour le néophyte, mais le contenu y est ! On pourrait résumer comme suit : - Les tournois s'organisent autour de documents de références très robustes édités par PP chaque année pour ajuster le méta - Entre autres, on joue souvent avec plusieurs listes d'armées, pour éviter les matchs perdus/gagnés d'avance - Entre autres, on joue souvent avec un temps chronométré pour chaque joueur, qui empêche de "jouer la montre" en fin de ronde, et qui permet de finir toutes les parties Le reste est plutôt classique, en fait. [quote name='KiDo' timestamp='1399323136' post='2565064'] Ouaip, de même. Etant tout récemment débutant, ces explications sont plus que bienvenues. Qui plus est, n'ayant jamais été attiré par les tournois Battle/40k, là par contre tu piques mon intérêt. J'ai l'impression que la rigueur et l'efficacité du système semble aussi se reporter sur les organisations de tournois. Très bonne chose. [/quote] Le jeu est très tourné vers la précision des mouvements, et la propreté des joueurs dans leurs annonces ([u]c'est un jeu où il faut parler beaucoup !![/u]). Le tout se reposant sur le pack de règle très solide du jeu. Du coup, tu gagnes plus facilement un tournois en étant d'une discipline d'acier qu'en étant crochu à la table, ce qui n'est pas systématiquement le cas sur d'autres systèmes, et qui assure des parties dans une bonne ambiance. La conséquence directe, c'est que même si tu te fais rouler dessus par un vétéran, tu as de bonnes chances de pouvoir t'en tirer avec une "bonne expérience". En particulier dans les tournois destinés aux débutants (je devrais dire aux joueurs non-hardcore) qui sont apparus depuis un an un peu partout, et qui permettent de jouer dans la cours des grands sans la tension inévitable des grands enjeux. Esprit "page 5" quoi. Quand tu es arbitre en tournois, et que sur un événement à 4 parties et 20 joueurs, tu es appelé moins de 5 fois à la table, et jamais pour régler un différent entre joueurs (mais plutôt pour éclaircir un point de règle avant une tentative de truc obscur), tu sais que les gens s'amusent. Franchement, vous n'avez sans doute aucune bonne raison de ne pas tenter de participer à un petit événement de ce genre, pour tester l'ambiance et goûter au Fruit. SunHunter -
  25. [quote name='memokun' timestamp='1398247643' post='2556825'] J'aurais un petite question, plus vis à vis de la section Jeux de figurines plutôt que Warmachine mais mon interrogation fonctionne aussi Warmachine... Où doit-on poster l'annonce des événements pour Eden, Warmachine, Alkemy et autres? [/quote] Aujourd'hui, en vrac dans JdF - Général, avec le bon TAG ! SunHunter -
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