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    Uchronies Games, 61 rue Letellier, 75015 PARIS

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  1. Bonjour à tous, Prochain tournoi au format meeting engagment le Dimanche 23 Février. Ce tournoi sera en format V2 avec prise en compte du Manuel du Général 2019. Si vous trouvez que j'ai oublié quelque chose, faites le moi savoir Voici les informations concernant le tournoi WYSIWYG 1/ Informations générales Date : Dimanche 23 Février Lieu : UCHRONIE GAMES, 61 rue Letellier, 75015 PARIS tel : 01 45 79 86 93 Email contact@uchroniesgames.fr M : Cambronne ou La motte Piquet Grenelle Bus : 80-88 Nombre de places : 16 joueurs Nombre de parties : 3 parties Durée : chaque partie dure 1h30 (30 minutes de préparation et déploiement) Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=26438 Paiement : sur place ou par paypal à contact@uchroniesgames.fr Envoie des listes à contact@uchroniesgames.fr Les listes seront à envoyer avant le 20 Février 2020. 2/ Format 1000 points Meeting Engagment * Forgeworld autorisé * Restrictions prévues par le Général Handbook 2019. * Prise d'objectif au points de vie. * Les endless spell sont-ils jouables ? oui * Les artefacts royaumes sont-ils autorisés ? oui * Les sorts des royaumes sont-ils joués ? non * Les effets des royaumes sont-ils joués ? non * Les traits des royaumes sont-ils joués ? non 3/ Horaires 9h30 : Accueil des participants 10h00 – 12h : Partie n°1 12h – 13h00 : Repas midi 13h00– 15h30 : Partie n°2 15h45 – 18h15: Partie n°3 4/ Scénarios A chaque ronde sera joué : • Un scénario du Général Handbook ou du Livre de Règle, Les points de victoires seront comptés comme ceci : Victoire majeure : 4 points de classement Victoire mineure : 3 points de classement Egalité : 2 points de classement Défaite mineure : 1 point de classement Défaite majeure : 0 point de classement Contact : Thomas contact@uchroniesgames.fr En cas de question, afin d’échanger le plus rapidement et efficacement, privilégiez svp l’échange par mail plutôt que sur les forums. 5/ Inscription L’inscription pour le tournoi ne sera validée qu’à réception du paiement du montant de l’inscription Le montant de l’inscription sera de 10 €, qui incluront la participation au tournoi et lots. 6/ Format des listes Les points suivants doivent être indiqué sur vos listes et sont donc fixes sur l’ensemble du tournoi : • Le nom du joueur • L’allégeance • Le général • Les armes en cas de plusieurs choix possibles (exemple : Kurnoth arc / Kurnoth faux) • Les sorts et prières, trait de monture, et tout autre choix possible • Les notes de bas de pages & les amendements • Les aptitudes de batailles et les Traits de commandement/bataille • Les artefacts MERCI D’ENVOYER VOS LISTES SOUS LE FORMAT WARSCROLL BUILDER EN PDF 7/ Restauration Il y a de tout autour. 8/ Peinture et Wysiwyg Des armées complètement peintes sont naturellement attendues, mais pas obligatoires. Par respect pour nos hôtes et pour vos adversaires, essaye d’avoir 3 couleurs sur vos figurines. Il vous est demandé d’amener une armée le plus WYSIWYG possible (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Une tolérance est appliquée tant que cela ne crée pas de confusion. Le “count as” (ou les “substituts) sera accepté pour des raisons pratiques et esthétiques dans la mesure où le joueur les utilisant soit en capacité de fournir au moins une figurine aux dimensions officielles pour vérifier les lignes de vue et que le modèle utilisé ait des dimensions similaires à la figurine d’origine (là encore, les petits malins espérant tirer parti de leurs conversions seront joyeusement accueillis, sous peine de se voir refuser l’utilisation de ladite figurine...). En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur. 9/ Fairplay Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, irrespect envers les arbitres ou l’équipe organisatrice etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas). Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialités et de loisirs. Malus en cas de retard d’envoi de liste, retard au tournoi ou de figurines non peintes. 10/ Classement final Nous établirons le classement final en prenant en compte dans un premier temps le total des points de classement (victoire majeure, victoire mineure... comme indiqué point 4), puis nous compterons les points de victoire (score de 0 à 20 sus-indiqué) que chaque équipe aura amassé Une note d’orga sur 5 par joueur sera prise en compte. 11/ Prix et récompenses Les prix sont distribués sur la première moitié du classement. on vient pas pour les lots hein ! mais pour la gloire 12/ Convention et règles particulières -Chevauchement de socle entre les figurines interdit -Mesure au socle, merci de jouer les bons socles pour chaque warscroll. SOCLES RONDS OBLIGATOIRES -Lignes de vue réelles : on se placera dans les yeux de la figurine, et on regardera si l’on voit la figurine ennemie. Ni les collines ni les bâtiments n’ont une hauteur infinie, ils ont leur hauteur réelle. L’orga du tournoi essayera au mieux du possible de vous proposer des bloquants. -Couvert si toutes les figurines sont dans le décors (comme indiqué les FAQ Games) -Wysiwyg : au maximum du possible, une certaine tolérance sera acceptée. Il sera nécessaire de bien l’indiquer à votre adversaire pour éviter toute confusion. -Le Général Handbook V3 (et les éventuelles FAQ / Errata) fera foi en cas de litige. Le format sera celui des batailles rangées . La VO est prioritaire sur la VF en cas de doute. -La table rase n’entraine pas automatiquement de victoire majeure. Le scénario se poursuivra jusqu’au tour 5. -Chaque joueur doit avoir sur lui les warscrolls de ses unités (Battletome / impression / application smartphone AoS…). Dans le cas contraire, les unités n’ayant pas de warscrolls ne seront pas jouées. -Le «chevauchement imaginaire de décors» n’est pas autorisé, pour faire simple, si une figurine ne tient pas au moins une seconde sur un décors qu’elle «chevauche» elle ne peut pas se positionner ici, pas de figurine chancellante. OBJECTIFS Les batailles sont parfois livrées pour gagner le contrôle d’un ou plusieurs sites d’importance vitale. À Warhammer Age of Sigmar, ces sites sont appelés des objectifs, et suivent les règles ci-dessous. Si une bataille a des objectifs, le plan de bataille indiquera leur emplacement sur le champ de bataille. Les objectifs doivent être représentés par un pion approprié, comme une pièce de monnaie. Mieux, si vous disposez de composants, vous pouvez créer vos propres pions objectifs avec des pièces détachées de kits Citadel. Pour mesurer les distances depuis ou vers un objectif, utilisez toujours le centre du pion. À la fin de chaque tour de joueur, vous devez vérifier si un joueur ou l’autre a pris le contrôle d’objectifs. Pour ce faire, votre adversaire et vous devez compter le nombre de points de vie restant des figurines que vous avez à 6’’ ou moins du centre de chaque objectif; vous prenez le contrôle d’un objectif si vous avez plus de points de vie restant à portée que votre adversaire. Une fois que vous avez pris le contrôle d’un objectif, il reste sous votre contrôle jusqu’à ce que l’ennemi en prenne le contrôle. Une figurine ne peut être comptée pour la prise de contrôle que d’un seul objectif par tour. Si une de vos figurines peut entrer dans le comptage pour le gain de plusieurs objectifs, vous devez choisir celui pour lequel elle est comptée à ce tour. Scénarios : Le jour même
  2. Bonjour à tous, Nous vous proposons pour le dimanche 12 Janvier 2020 , un tournoi en solo à 1000 points en meeting engagement Ce tournoi sera en format V2 avec prise en compte du Manuel du Général 2019. Si vous trouvez que j'ai oublié quelque chose, faites le moi savoir Voici les informations concernant le tournoi Officiellement cette fois ci on y rajoute un concours de peinture, donc à vos pinceaux chez amis Jeu avec clock, 1h00 par joueur. WYSIWYG 1/ Informations générales Date : dimanche 12 Janvier 2020 Lieu : UCHRONIE GAMES, 61 rue Letellier, 75015 PARIS tel : 01 45 79 86 93 Email contact@uchroniesgames.fr M : Cambronne ou La motte Piquet grenelle Bus : 80 Nombre de places : 16 joueurs Nombre de parties : 3 parties Durée : chaque partie dure 2h00 (30 minutes de préparation et déploiement) Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=26138 Paiement : sur place ou par paypal à contact@uchroniesgames.fr Envoie des listes à contact@uchroniesgames.fr Les listes seront à envoyer avant le 9 Janvier 2020. 2/ Format 1000 points Meeting Engagment * Forgeworld autorisé * Restrictions prévues par le Général Handbook 2019. * Prise d'objectif au points de vie. * Les endless spell sont-ils jouables ? oui * Les artefacts royaumes sont-ils autorisés ? oui * Les sorts des royaumes sont-ils joués ? non * Les effets des royaumes sont-ils joués ? non * Les traits des royaumes sont-ils joués ? non 3/ Horaires 9h30 : Accueil des participants 10h00 – 12h : Partie n°1 12h – 13h00 : Repas midi 13h00– 15h30 : Partie n°2 15h45 – 18h15: Partie n°3 4/ Scénarios A chaque ronde sera joué : • Un scénario du Général Handbook ou du Livre de Règle, Les points de victoires seront comptés comme ceci : Victoire majeure : 4 points de classement Victoire mineure : 3 points de classement Egalité : 2 points de classement Défaite mineure : 1 point de classement Défaite majeure : 0 point de classement Contact : Thomas contact@uchroniesgames.fr En cas de question, afin d’échanger le plus rapidement et efficacement, privilégiez svp l’échange par mail plutôt que sur les forums. 5/ Inscription L’inscription pour le tournoi ne sera validée qu’à réception du paiement du montant de l’inscription Le montant de l’inscription sera de 10 €, qui incluront la participation au tournoi et lots. 6/ Format des listes Les points suivants doivent être indiqué sur vos listes et sont donc fixes sur l’ensemble du tournoi : • Le nom du joueur • L’allégeance • Le général • Les armes en cas de plusieurs choix possibles (exemple : Kurnoth arc / Kurnoth faux) • Les sorts et prières, trait de monture, et tout autre choix possible • Les notes de bas de pages & les amendements • Les aptitudes de batailles et les Traits de commandement/bataille • Les artefacts MERCI D’ENVOYER VOS LISTES SOUS LE FORMAT WARSCROLL BUILDER EN PDF 7/ Restauration Il y a de tout autour. 8/ Peinture et Wysiwyg Des armées complètement peintes sont naturellement attendues, mais pas obligatoires. Par respect pour nos hôtes et pour vos adversaires, essaye d’avoir 3 couleurs sur vos figurines. Il vous est demandé d’amener une armée le plus WYSIWYG possible (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Une tolérance est appliquée tant que cela ne crée pas de confusion. Le “count as” (ou les “substituts) sera accepté pour des raisons pratiques et esthétiques dans la mesure où le joueur les utilisant soit en capacité de fournir au moins une figurine aux dimensions officielles pour vérifier les lignes de vue et que le modèle utilisé ait des dimensions similaires à la figurine d’origine (là encore, les petits malins espérant tirer parti de leurs conversions seront joyeusement accueillis, sous peine de se voir refuser l’utilisation de ladite figurine...). En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur. 9/ Fairplay Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, irrespect envers les arbitres ou l’équipe organisatrice etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas). Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialités et de loisirs. Malus en cas de retard d’envoi de liste, retard au tournoi ou de figurines non peintes. 10/ Classement final Nous établirons le classement final en prenant en compte dans un premier temps le total des points de classement (victoire majeure, victoire mineure... comme indiqué point 4), puis nous compterons les points de victoire (score de 0 à 20 sus-indiqué) que chaque équipe aura amassé Une note d’orga sur 5 par joueur sera prise en compte. 11/ Prix et récompenses Les prix sont distribués sur la première moitié du classement. on vient pas pour les lots hein ! mais pour la gloire Un prix de peinture sera décerné. Un prix couine 12/ Convention et règles particulières -Chevauchement de socle entre les figurines interdit -Mesure au socle, merci de jouer les bons socles pour chaque warscroll. SOCLES RONDS OBLIGATOIRES -Lignes de vue réelles : on se placera dans les yeux de la figurine, et on regardera si l’on voit la figurine ennemie. Ni les collines ni les bâtiments n’ont une hauteur infinie, ils ont leur hauteur réelle. L’orga du tournoi essayera au mieux du possible de vous proposer des bloquants. -Couvert si toutes les figurines sont dans le décors (comme indiqué les FAQ Games) -Wysiwyg : au maximum du possible, une certaine tolérance sera acceptée. Il sera nécessaire de bien l’indiquer à votre adversaire pour éviter toute confusion. -Le Général Handbook V3 (et les éventuelles FAQ / Errata) fera foi en cas de litige. Le format sera celui des batailles rangées . La VO est prioritaire sur la VF en cas de doute. -La table rase n’entraine pas automatiquement de victoire majeure. Le scénario se poursuivra jusqu’au tour 5. -Chaque joueur doit avoir sur lui les warscrolls de ses unités (Battletome / impression / application smartphone AoS…). Dans le cas contraire, les unités n’ayant pas de warscrolls ne seront pas jouées. -Le «chevauchement imaginaire de décors» n’est pas autorisé, pour faire simple, si une figurine ne tient pas au moins une seconde sur un décors qu’elle «chevauche» elle ne peut pas se positionner ici, pas de figurine chancellante. OBJECTIFS Les batailles sont parfois livrées pour gagner le contrôle d’un ou plusieurs sites d’importance vitale. À Warhammer Age of Sigmar, ces sites sont appelés des objectifs, et suivent les règles ci-dessous. Si une bataille a des objectifs, le plan de bataille indiquera leur emplacement sur le champ de bataille. Les objectifs doivent être représentés par un pion approprié, comme une pièce de monnaie. Mieux, si vous disposez de composants, vous pouvez créer vos propres pions objectifs avec des pièces détachées de kits Citadel. Pour mesurer les distances depuis ou vers un objectif, utilisez toujours le centre du pion. À la fin de chaque tour de joueur, vous devez vérifier si un joueur ou l’autre a pris le contrôle d’objectifs. Pour ce faire, votre adversaire et vous devez compter le nombre de points de vie restant des figurines que vous avez à 6’’ ou moins du centre de chaque objectif; vous prenez le contrôle d’un objectif si vous avez plus de points de vie restant à portée que votre adversaire. Une fois que vous avez pris le contrôle d’un objectif, il reste sous votre contrôle jusqu’à ce que l’ennemi en prenne le contrôle. Une figurine ne peut être comptée pour la prise de contrôle que d’un seul objectif par tour. Si une de vos figurines peut entrer dans le comptage pour le gain de plusieurs objectifs, vous devez choisir celui pour lequel elle est comptée à ce tour. Scénarios : Le jour même
  3. merci à vous tous pour ce tournoi tres agreable du coté orga en tout cas ^^ le classement T3 est à jour ^^ classement ci dessous
  4. Deja, merci à Lestat, d'avoir rapporté les erreurs. autrement oui si vouyvez une erreur corrigez svp bonne soirée
  5. voici le lien pour les listes, petit tournoi familial du coup ^^ https://www.dropbox.com/sh/1g0rhcvcqo02gnm/AADAF1InK4qc7VwFV7zxWAmta?dl=0
  6. Bonjour à tous, Nous vous proposons pour le dimanche 15 Septembre , un tournoi en solo à 1000 points en meeting engagement Ce tournoi sera en format V2 avec prise en compte du Manuel du Général 2019. Si vous trouvez que j'ai oublié quelque chose, faites le moi savoir Voici les informations concernant le tournoi Officiellement cette fois ci on y rajoute un concours de peinture, donc à vos pinceaux chez amis Vu le déroulement du dernier tournoi pas de clock. WYSIWYG 1/ Informations générales Date : dimanche 15 Septembre 2019 Lieu : UCHRONIE GAMES, 61 rue Letellier, 75015 PARIS tel : 01 45 79 86 93 Email contact@uchroniesgames.fr M : Cambronne ou La motte Piquet grenelle Bus : 80 Nombre de places : 16 joueurs Nombre de parties : 3 parties Durée : chaque partie dure 2h30 (30 minutes de préparation et déploiement) Lien T3 : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t25232 Paiement : sur place ou par paypal à contact@uchroniesgames.fr Envoie des listes à contact@uchroniesgames.fr Les listes seront à envoyer avant le 11 septembre 2019 2/ Format 1000 points Meeting Engagment * Forgeworld autorisé * Restrictions prévues par le Général Handbook 2019. * Prise d'objectif au points de vie. * Les endless spell sont-ils jouables ? oui * Les artefacts royaumes sont-ils autorisés ? oui * Les sorts des royaumes sont-ils joués ? non * Les effets des royaumes sont-ils joués ? non * Les traits des royaumes sont-ils joués ? non * Morati : prend le cumul des mots clefs de ses 2 formes incluant donc Monstre. Donc elle ne peut pas être en Front Guard 3/ Horaires 9h00 : Accueil des participants 9h30 – 12h : Partie n°1 12h – 13h00 : Repas midi 13h00– 15h30 : Partie n°2 15h45 – 18h15: Partie n°3 4/ Scénarios A chaque ronde sera joué : • Un scénario du Général Handbook ou du Livre de Règle, Les points de victoires seront comptés comme ceci : Victoire majeure : 4 points de classement Victoire mineure : 3 points de classement Egalité : 2 points de classement Défaite mineure : 1 point de classement Défaite majeure : 0 point de classement Contact : Vincent contact@uchroniesgames.fr En cas de question, afin d’échanger le plus rapidement et efficacement, privilégiez svp l’échange par mail plutôt que sur les forums. 5/ Inscription L’inscription pour le tournoi ne sera validée qu’à réception du paiement du montant de l’inscription Le montant de l’inscription sera de 10 €, qui incluront la participation au tournoi et lots. 6/ Format des listes Les points suivants doivent être indiqué sur vos listes et sont donc fixes sur l’ensemble du tournoi : • Le nom du joueur • L’allégeance • Le général • Les armes en cas de plusieurs choix possibles (exemple : Kurnoth arc / Kurnoth faux) • Les sorts et prières, trait de monture, et tout autre choix possible • Les notes de bas de pages & les amendements • Les aptitudes de batailles et les Traits de commandement/bataille • Les artefacts MERCI D’ENVOYER VOS LISTES SOUS LE FORMAT WARSCROLL BUILDER EN PDF 7/ Restauration Il y a de tout autour 8/ Peinture et Wysiwyg Des armées complètement peintes sont naturellement attendues, mais pas obligatoires. Par respect pour nos hôtes et pour vos adversaires, essaye d’avoir 3 couleurs sur vos figurines. Il vous est demandé d’amener une armée le plus WYSIWYG possible (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Une tolérance est appliquée tant que cela ne crée pas de confusion. Le “count as” (ou les “substituts) sera accepté pour des raisons pratiques et esthétiques dans la mesure où le joueur les utilisant soit en capacité de fournir au moins une figurine aux dimensions officielles pour vérifier les lignes de vue et que le modèle utilisé ait des dimensions similaires à la figurine d’origine (là encore, les petits malins espérant tirer parti de leurs conversions seront joyeusement accueillis, sous peine de se voir refuser l’utilisation de ladite figurine...). En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur. 9/ Fairplay Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, irrespect envers les arbitres ou l’équipe organisatrice etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas). Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialités et de loisirs. Malus en cas de retard d’envoi de liste, retard au tournoi ou de figurines non peintes. 10/ Classement final Nous établirons le classement final en prenant en compte dans un premier temps le total des points de classement (victoire majeure, victoire mineure... comme indiqué point 4), puis nous compterons les points de victoire (score de 0 à 20 sus-indiqué) que chaque équipe aura amassé Une note d’orga sur 5 par joueur sera prise en compte. 11/ Prix et récompenses Les prix sont distribués sur la premiere moitiée du classement. on vient pas pour les lots hein ! mais pour la gloire Un prix de peinture sera décerné. Un prix couine <<< je te surveille Lamnoire 12/ Convention et règles particulières -Chevauchement de socle entre les figurines interdit -Mesure au socle, merci de jouer les bons socles pour chaque warscroll. SOCLES RONDS OBLIGATOIRES -Lignes de vue réelles : on se placera dans les yeux de la figurine, et on regardera si l’on voit la figurine ennemie. Ni les collines ni les bâtiments n’ont une hauteur infinie, ils ont leur hauteur réelle. L’orga du tournoi essayera au mieux du possible de vous proposer des bloquants. -Couvert si toutes les figurines sont dans le décors (comme indiqué les FAQ Games) -Wysiwyg : au maximum du possible, une certaine tolérance sera acceptée. Il sera nécessaire de bien l’indiquer à votre adversaire pour éviter toute confusion. -Le Général Handbook V3 (et les éventuelles FAQ / Errata) fera foi en cas de litige. Le format sera celui des batailles rangées . La VO est prioritaire sur la VF en cas de doute. -La table rase n’entraine pas automatiquement de victoire majeure. Le scénario se poursuivra jusqu’au tour 5. -Chaque joueur doit avoir sur lui les warscrolls de ses unités (Battletome / impression / application smartphone AoS…). Dans le cas contraire, les unités n’ayant pas de warscrolls ne seront pas jouées. -Le «chevauchement imaginaire de décors» n’est pas autorisé, pour faire simple, si une figurine ne tient pas au moins une seconde sur un décors qu’elle «chevauche» elle ne peut pas se positionner ici, pas de figurine chancellante. OBJECTIFS Les batailles sont parfois livrées pour gagner le contrôle d’un ou plusieurs sites d’importance vitale. À Warhammer Age of Sigmar, ces sites sont appelés des objectifs, et suivent les règles ci-dessous. Si une bataille a des objectifs, le plan de bataille indiquera leur emplacement sur le champ de bataille. Les objectifs doivent être représentés par un pion approprié, comme une pièce de monnaie. Mieux, si vous disposez de composants, vous pouvez créer vos propres pions objectifs avec des pièces détachées de kits Citadel. Pour mesurer les distances depuis ou vers un objectif, utilisez toujours le centre du pion. À la fin de chaque tour de joueur, vous devez vérifier si un joueur ou l’autre a pris le contrôle d’objectifs. Pour ce faire, votre adversaire et vous devez compter le nombre de points de vie restant des figurines que vous avez à 6’’ ou moins du centre de chaque objectif; vous prenez le contrôle d’un objectif si vous avez plus de points de vie restant à portée que votre adversaire. Une fois que vous avez pris le contrôle d’un objectif, il reste sous votre contrôle jusqu’à ce que l’ennemi en prenne le contrôle. Une figurine ne peut être comptée pour la prise de contrôle que d’un seul objectif par tour. Si une de vos figurines peut entrer dans le comptage pour le gain de plusieurs objectifs, vous devez choisir celui pour lequel elle est comptée à ce tour. Scénarios : Le jour même
  7. Merci à tous pour cette journée, tres agreable pour l'orga ^^ ce que j'aimerais surtout voir avec vous, ca serait peut etre ce qu'il faudrait preciser dans le reglement pour en avoir un bien propre
  8. et voila le lien pour les listes https://www.dropbox.com/sh/5kttz9852hurtmf/AACGyNJC1C8GI450AbhjsKCha?dl=0
  9. Je suis en train de reflechir aux questions, dsl ca prend du temps , n'ayant pas encore eu l'occasion de jouer avec ce format.réponse en gras.c'est rediscutable evidement je n'ai pas la science infuse. Par rapport à tes questions voici mon retour : - Les effets et sorts de royaume sont actuellement rarement utilisés en tournois. Or le MdG2019 semble les imposer. Seront-ils donc utilisés ici ? -> les effets des royaumes tendent à être utilisé en tournoi maintenant, à mon sens c'est une variable à prendre en compte maintenant dans les partie. Les sorts de royaumes devraient être autorisés par contre l'artefact et le sort devraient être du même royaume. La réponse au dessus me parait logique donc oui - Utiliserons-nous la nouvelle règle des objectifs cachés en tournois ? Comment ceux-ci seront-ils pris en compte dans le décompte des points de classement ? -> Testés et approuvés lors de différentes partie, ca permet de réduire un potentiel écart. De plus le tableau de résultat (cité plus haut) ne devrait pas être utilisé à ce format car les scenarii donnent déjà des pt de poutre et donnent aussi un type de victoire précis suivant le score obtenue. je pense oui ca me parait pas mal pour les objos cachés. pour les points de classsement, page 83 ( jai le bouqin en vo) gw propose des points en objo normaux + des points en objo cachés. je ne suis pas sur que nous devions beaucoup compliquer le comptage de points. Je prendrais systeme ronde suisse, les joueurs au meme nombre de points de rondes jouent ensemble. en cas d'egalité on prend les points d'objo gagnés en normal et cachés. pas besoin des points de poutre je pense. le concours de peinture est à part , ne rentre pas dans le classement global. ca vous va ? - Comment le principe des triomphes sera-t-il utilisé ? Je pense notamment à la règle qui dépend de si l'on a gagné ou non le match précédent. Sera-t-elle appliquée ? -> Ca devrait toujours être de manière aléatoire en tournoi, sinon gros risque de déséquilibre pour juste 10 pt d’écart par exemple. - Qui commence le premier round de bataille ? -> comme ce n'est pas stipulé sur le scenario, on se réfère aux règles de bases: déploiement alterné et le premier a finir choisi. Comme precisé dans la réponse juste au dessus - D'après GW, le Meeting Engagement devrait durer beaucoup moins de temps qu'une partie à 1000pts conventionnelle. Va-t-on donc jouer 3 parties dans la journée comme prévu, ou va-t-on en faire plus ? -> A voir avec l'orga mais au vu de la chaleur de ce dimanche je déconseille d'en faire plus . dans l'absolu 3 rondes, il va faire chaud, et ca nous permet de prendre notre temps cependant si les parties vont plus vite que de normal pourquoi ne pas rajouter une ronde.Si on gagne 1h sur 3 rondes ca peut le faire. - De même, la clock d'1h ne semble plus appropriée. Va-t-on la garder ? La réduire ? -> 1h me semble bien car a ce format il y a pas mal de choses a prendre en compte, et tout le monde ne l'a pas ou peu testé. J'aimerais tester sans le premier scenario. Si on s'appercoit que ca prend trop de temps on reprend la clock a la ronde 2 - As-tu décidé quels seront les scénario joués ? -> (c'est un avis persos) laissons la surprise choisir Pas encore, je pense que je les donnerais dimanche
  10. Whiteman vu que tu as testé, tu en pense quoi des questions poséees par Lamnoire ?
  11. en meme temps ca va permettre d'avoir des retours pour les futurs tournois ^^
  12. oui http://www.tabletoptournaments.net/fr/t24703 on va prendre le nouveau systeme 1000 pts , le lien est plus haut
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