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Warhammer Forum

cracou2

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Tout ce qui a été posté par cracou2

  1. L'erreur fondamentale tient dans la définition de l'univers: dans AoS tout est vain.... Se battre? Mais pourquoi? Avec des storminous qui reviennnent. Avec des armées sans attachement, sans territoire à défendre etc... Autant on peut se passioner pour la défense de Skarogne ou celle de Middenheim autant tout le monde se contretape de la défense d'un lieu lambda sur un continent non défini sur une planète quelconque alors que de toute façon cela n'a aucun effet sur quoi que ce soit. En gros c'est totalement vain... A 40k au moins l'univers est grotesquement étendu mais fini donc on comprend les tenants et aboutissants.
  2. La résine n'était pas la seule alternative et des plus petites entreprises ont parfaitement géré le plastique (AoW). <SNIP> Ce qui ne justifie pas la fin du vieux monde.
  3. Chouette chouette, je peux cacater ici aussi! La question se pose. Je ne reproche pas la nouveauté, mais le bordel total dans ces nouveautés. Avoir un manuel du général en ligne, une liste des mots clefs etc dispo en application ne me semble pas être infaisable. De même une liste type de l'ensemble des règles en ligne. Force est de constater que tu as plusieurs strates et que ce n'est pas pratique. Et là c'est justement le coeur: GW a dit vouloir arrêter Battle car c'était ingérable et un peu le foutoir.... pour refaire exactement la même chose. Et donc ce n'est pas mieux: la bonne politique ce n'est pas d'être réactif mais de puiblier des trucs préus des années à l'avance pour s'intégrer et SURTOUT ne pas avoir de refaire un livre de la même armée 2 ans après. Cela veut dire que le premier était foireux et franchement vendre un produit qu'on sait changer en 2 ans c'est nawak.
  4. On a bien compris que tu aime burp de AoS (burp), mais comme les posts précédents le soulignent tu occultes systématiquement la complexité croissante de AoS tout comme le fait que le manuel de base faiit déjà largement la taille de celui de battle. Donc battletome (saloperie de franglais), règles de base, livret de base, manuel... Si si et si. Tu ne prends pas en compte ce qui a fait la base de la politique GW pendant 30 ans: une règle de base unique avec des supléments RARES aux règles ce qui stabilisait la version (à tort ou à raison) pendant quelques années. En pratique tu pouvais aller n'importe où dans le monde et avoir la certitude absolue de pouvoir fouer avec les mêmes règles (et à l'époque internet était limité). Maintenant dans la même ville tu as déjà plusieurs strates de joueurs avec des avancements différents et en plus une dilution sur plein de sous jeux...
  5. Ce que tu dis est factuellement faux ou plutôt tu tentes de jouer sur les mots pour occulter le fond. Explication: je dis que dans les anciennes versions le nombre de sources à consulter était très réduit. Tu tentes de dire "ce n'est pas vrai, il y avait des trucs compliqués à gérer avec les objets"... Ce qui n'est pas le sujet. Factuellement il y avait uniquement un livre de règles à consulter (et d'ailleurs je parle plus de la version suivante) et les pages des unités dans les LA. C'est tout. Et oui cela faisait quelques pages. Tu vois tu le dis toi même... Et comment tu fais avec un budget limité? Là non plus l'argument n'est pas recevable. Je reviens à mon affirmation qui est "actuellement les règles de AoS sont un foutoir complet avec des sources dans des tas de bouquins et des dizaines (centaines?) de mots clefs divers qui génèrent des centaines (mille?) d'effets uniques et variables qui rebutent largement. Tu me réponds "oui mais il y avait deux tableaux, c'est compliqué à lire deux tableaux"..... Euhhhh.... Non. Et surtout ils étaient dans les règles de base. Et il y en avait deux... Cela ne eut certainement pas dire que battle était parfait, mais ce défaut là n'existait pas.
  6. Bon ben renvoyons les gens dos à dos.... T9A c'est un jeu développé par des gens qui ne supportaient pas de voir leur passion/habitudes/connaissances remises en cause par la mort de battle. Ce groupe est fort dynamique mais condamné à terme. Attention je ne dis pas qu'il ne va pas vivre, mais il finira comme Advanced Squad Leader: un truc très intéressant pratiqué par des vieux de 50-60 ans sans renouvellement large. Concernant AoS, dire "c'est simple et fluide" concernant les règles c'est tout aussi absurde. C'est un foutoir généralisé et la personne qui n'a pas l'argent est structurellement désavantagée (ex pratique: et tu fais comment concevoir une liste si tu sais mêe pas ce qu'il y a devant toi? En 1997 tu avais besoin de lire quelques pages par livre d'armée et la liste des objets magiques était commune (!).
  7. Sauf que non... ou plus exactement "plus maintenant". Je m'explique: la raison principale avancée par GW pour supprimer battle était que c'était un immonde bordel dans les règles et qu'il était compliqué de commencer vu le nombre de sources. Soit. Au début AoS a 4 pages de règles et en tout dix mots clef. C'est effectivement bien plus clair. Mais maintenant tu as 200? 300? mots clefs et parfois 10 à 15 règles uniques sur une seule figurine (je prends mon navire Kharadron pour l'exemple. 10 mots clefs unique ou presque! J'exagère à peine). Tu as des règles de royaume / armée ... dispersées dans une foultitude de documents plus ou moins à jour. Bref c'est un bordel immonde EXACTEMENT comme avant. En clair le problème n'était pas Battle mais l'incapacité de l'entreprise à développer une gamme de manière lisible, prévisible, structurée avec une vision à 5-8 ans qui permet de prendre en compte toutes les évolutions. Qu'on ne dise pas que c'est impossible. Cela demande par contre une grosse planification et une dépense importante pour structurer le travail (et c'est pas comme si j'enseignais entre autre l'optimisation... le fait de savoir organiser un processus productif avec des ressources limitées... Pour ceux qui connaissent c'est la suite des PERT/Gant/gestion de flux/ files d'attente/modèles BIP...) Un document de base nécessaire serait par exemple une liste gratuite de tous les mots clefs et des effets par unité / armée / royaume / balais brosse . Sinon clairement à moins d'avoir un budget délirant tu ne sais même pas devant quoi tu peux tomber.
  8. Dépend beaucoup des modèles. Sur les anciens c'est foireux (genre les boucliers). Sur le nouveau c'est très correct. En général ça manque de finesse (genre l'avion).
  9. Totalement faux. C'est juste une pauvreté totale dans l'imagination. Etre contrait de comparer la création à celle d'un jeu vidéo de ce typê montre une rare paureté dans les références culturelles choisies par l'entreprise.
  10. Certainement pas. C'est l'univers med-fan le plus connu par les auteurs et le plus influent (en dehors évidemment de la base tolkieniste). En gros car il a été le premier livre de jdr massivement disponible avec un univers spécifique. Rolemaster et D&D étaient sans monde spécifique. jrtm était vraiment tout petit. Les illustrateurs ont repris les Ospreys Certainement pas prussien qui n'existait tout simplement pas à l'époque... C'est juste du lansquenet renaissance pompé sur les ospreys de l'époque. Illustrés entre autre par John Howe (qui faisait plus dans la reconstit) et Alan Lee. Ceux même de LOTR. Je redis do,c: warhammer est une connaissance commune à presque tous les auteurs qui ont alors tenté d'en sortir d'une manière ou d'une autre. Si tu connais bien la bio de nombre de ces auteurs tu sais qu'on a bien souvent une base rpg dans le coin.
  11. euhhh.... pas du tout. Ils sont la même lignée tolkieno-ouest-européenne. C'est d'un classique absolu avec une originalité théorique proche de zéro. On est dans un domaine où le béotien peut se retrouver après 10 minutes. A la seconde où tu as - des chéteaux - différentes races et typiquement nains/elfes/gobelins - des gentils et des méchants très méchants - de la magie - une organisation sociétale de type féodale Tu est dans la fantasy la plus basique. Après les auteurs changent des bricoles. AoS n'a strictement rien à voir et sort totalement du cadre. Pour commencer c'est même pas la même planète! Certainement pas. Plus spécifiquement les livres Warhammer ont oui peu d'impact. Par contre trouver un seul auteur de fantasy qui ne connait pas le monde de warhammer et qui ne tente pas de s'en séparer un peu... trouve en un. Après 85-88, c'est presque mission impossible. C'est une simple transposition de la guerre des roses dans un cadre plus fantastique.
  12. Le monde de Warhammer a un avantage énorme sur AoS et tous les autres: il est devenu de facto la référence de base de la fantasy. Tout ce qui existe dans le domaine est imaginé par rapport à cette référence. D&D est encore plus connu... mais il n'y a pas de monde réellement connu. Les gens qui connaissent les autres rpg genre jrtm c'est l'absolue exception. Warhammer est le dénominateur commun ne serait ce que parce que WoW en est plus ou moins pompé. AoS c'est fondamentalement un setting débile avec un combat sans enjeu aucun: pour que joueur il faut de l'implication et de l'identification. AoS est parti trop loin dans son délire (même si les figs sont bien): on a un combat avec des trucs qui ne peuvent pas mourir (storm etc) contre des groupes qui ne tiennent pas la route 5 minutes question organisation et logistique (presque tout). Paradoxalement les gangs à la necromunda sont bien plus gérables.
  13. Ah bon. Qui le fait?
  14. Une fois n'est pas coutume, voici une évaluation vidéo.... Sachant que je n'ai aucune compétence dans le domaine donc c'est fait avec les moyens du bord!
  15. Mais va manger de la bouse, toi! 😂 Sinon 65 (port) pour ça il y a quand même abus je trouve. Et en plus même pas des nains. Là je me bats aec un système d'éclairage à led bandeau à mettre dans des vitrines pleines. Je sens que ça a merder.
  16. En fait je connais mais je n'aime pas le design et la forme globale. Je trouve ça trop grossier et trop cher pour ce que c'est.
  17. Non, j'ai l'habitude de tenir la fig par le socle et le haut de l'arme en pince et de faire tourner avec le doigt. Je termine ensuite la peinture par le haut de l'arme. C'est rapide et ça me convient.
  18. C'est vrai que c'est une bonne idée mais je peins du volume donc je n'ai pas le temps de coller comme ça et quand je veux faire du détail je plante le socle sur de la patafix et puis zou.
  19. J'en connais un qui va avoir besoin de temps. Pour l'avoir fait je vois que le agrax aide singulièrement pour cacher la misère.
  20. Les statues c'est bien du MOM. mais tu treouves ça dans la section décors. Pour le prix des figs c'est très variable: il y a 15 ans c'était bien moins cher car les gens se débarassaient plus de lots et le marché était très orienté particulier. Maintenant tu as bien plus de spéculateurs / entreprises qui prennent les lots et revendent sur ebay. Après tu peux tomber sur des lots improbables. Des listes? Non mais j'ai ce que je veux faire devant les yeux. A la maison c'est comme au magasin: je me demande ce que je veux faire. Là je suis sur un gros truc qui prend du temps. Rien qu'avoir les pièces a été compliqué.
  21. A titre perso je suis relativement content des figurines même si le style est très massif (mais on le voir sur le site). Par contre je confirme que leur réputation en Espagne est assez mauvaise. Je ne sais pas trop pourquoi. Il y a déjà eu des ratés de SAV et des revendeurs ont laissé tomber. Comme je n'ai pas de détails je ne peux rien confirmer.
  22. Salut les gens Un post un peu long sur Norba miniature. Vous allez vraiment halluciner à la fin. Etape1: c'est normal Bon je résume en quelques lignes: j'ai souscrit au KS de Norba Miniatures sur un Zeppelin nain (regardez les commentaires où les gens se plaignet https://www.kickstarter.com/projects/1953336682/dwarf-zeppelin-miniature-norbaminiatures). Etape 2: l'entreprise prend les gens pour des andouilles Je le reçois, j'ai des pièces qui déconnent, je fais une vidéo, je poste la vidéo (le lien: https://www.youtube.com/watch?v=IKS1tndBEqQ) et je l'envoie au mec de Norba qui me répond que tout est parfait, que je suis un con pas capable de monter la fig et ensuite efface les posts sur facebook. Etape 3: les réseaux sociaux... Bon, je suis pas super content alors je le trace sur the forum du 9eme age et j'en parle sur oldhammer. là un espagnol qui le connait fait un post sur son blog (un gros truc en Espagne il semble. Lien: https://www.cargad.com/index.php/2018/12/21/hobby-norba-y-su-hindenburg-particular/ ). Et dans les commentaires il est traité de tous les noms. Voleur, copieur, escroc, truant... A côté ici c'est bisounours land. J'étais sur le cul. Bref il est très connu en Espagne pour ne pas bien payer les artistes, embrouiller et avoir un SAV abominable. Etape 4: l'entreprise fait comme de rien Sur ce il lance un nouveau KS sur des dragons (en gros il fait du GoT et Samug sans payer les droits). Lien: https://www.kickstarter.com/projects/1953336682/fantasy-dragons-miniatures-norbaminiatures Et là, forcément, quelques personnes l'assassinent dans les commentaires. Des gens qui attendent des trucs depuis 1 ou 2 ans sur des KS précédents. Mais on constate que les gens de Norba entèrent les posts... Après avoir insulté les gens ("trolls"...) et sans répondre sur le fond. Ce qui est rigolo c'est que sur KS le créateur ne peut pas supprimer les posts et c'est le seul endroit.. Les commentaires sont délirants: " j'ai acheté le KS des ruines et c'est pourri avec des bulles". Réponse de Norba: ben des ruines c'est cassé (l) j'aurais pas osé!) "je veux un produit en bon état". Réponse "il y a toujours des gens qui se plaignent" Etape 5: passage en en mode science fiction... Et c'est là que cela devient dément... J'ai des nouvelles de mes contacts Espagnols. Un nouveau post dément: https://www.cargad.com/index.php/2019/01/07/no-solo-minis-norba-y-su-circo-volador/ Voici en gros le contenu: le propriétaire de Norba a pété un cable sur guasap (comme whatsapp) ... sans faire gaffe aux destinataires 1) en disant que les gens qui postent sont des "débiles paranoïaques" ou un "ramassi d'abrutis inférieurs et psyhoteux" (là je suis pas certain , mon Espagnol est limité question insulte) 2) qu'il faut poster des commentaires pour noyer les trolls "car on le fait tous" 3) le responsable communauté demande de l'aide à ses correspondants pour chasser les "capullines" (je sais pas trop comment le traduire) Bref.... Demain j'ai un amphi sur "les techniques d'étude de marché"... Je crois avoir trouvé pour les étudiants l'exemple de l'entreprise qui foire sa communication. Et je vais les aider....
  23. Leur tank à vapeur est délirant, c'est pas super fin mais les détails sont rigolos et on sent vraiment la puissance naine genre Kelly's Heroes
  24. Tu oublies les psychostyrenes de 88.... (la première version).
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