Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

dragonetoile

Membres
  • Compteur de contenus

    440
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par dragonetoile

  1. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Oui mais une fois que tu commence à tank sur une figurine tu continues temps qu'elle n'est pas morte donc pour moi rajouter un shield voir un stim pack c'est très intéressant.
  2. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Y a quand même un truc que je comprends pas dans pas mal de liste au niveau des crisis. Certains prennent un sha'vre iridium sans shield generator alors là j'ai du rater un truc... Certains sur ce même sha'vre prennent un counter defence system ou un early warning overdrive... Mais pourquoi ne pas mettre cet équipement sur un autre crisis de base en remplacement de sa 4++ ? Car on est d'accord on va tout faire tanker en premier sur l'irridium. Bref vous en pensez quoi ?
  3. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Yep elle est déjà plus sympa ta liste @Haechi!!! Ça change un peu ? Après y a qq liste avec des hh et des broad
  4. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Voilà qu'elle tristesse.... Et crisis tj pareil cyclo plasma et parfois y a truc en plus genre flamer ou frag... Mais voila merci la dataslate on est passé d'un codex quasi tout jouable à un codex 3 unités....
  5. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Alors attention a quand commence et quand se termine l'action L'action de marquer commence en phase de mouvement et se termine au tout début de la phase de tir. Donc : 1 - Oui tu ne peux pas il faut choisir c'est une action par round et par unité (réussi ou pas) 2 - NON tu peux car l'action de marquer est terminée quand tu vas tirer et/ou charger A - OUI (comme écrit donc attention aux armes BLAST) B - OUI (les drones ne comptent pas pour les tests de moral ou la détermination de la demi-force ou de l'endurance majoritaire, donc tes Shield en 4++ sont blessés sur une ENDU 5 avec des crisis) C - Elle perd ses 10 drones c'est tout ? rien de plus (rappel quand tu commences à allouer des blessures sur une figurine, temps qu'elle n'est pas morte tu ne peux pas en allouer Ailleurs, sauf Strtageme Drone) Je pense que j'ai bon ? à vous messieurs
  6. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Ah oui autant j'avais le truc débile des Tourelles DS8 mais alors les fortifications...... je pense que je vais vraiement jamais en jouer. Oui le codex est fun et bien mieux qu'en V8 (enfin la dataslate nous a bien nerf faut l'avouer et on joue tous pareil now des Crisis burné Plasam/Cyclo/Shield) mais y a vraiement un manque de coohérence parfois ou de logique. Franchement des fois je me demande si les mecs qui pondent les Codex jouent et connaissent les règles. (j'avoue ça doit pas ête simple mais qd meme, tu donnes ça aux jouerus competition, en 7j les mecs ont trouvés tous les abus, les tricks and co)
  7. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    PERFORMING ACTIONS Some rules let a unit perform an action; this represents the units doing all manner of things, ranging from raising a banner, arming or dismantling traps, searching an objective site, hacking into a data terminal and so on.Each action will specify when a unit can start to perform it, when it is completed, and any other conditions that must be satisfied (for example, some actions can only be attempted by units that are at specific locations on the battlefield). You can declare a unit from your army will start to perform an action provided there are no enemy units within Engagement Range of it (excluding AIRCRAFT) and it did not Advance or Fall Back this turn. AIRCRAFT units and units with the Fortifications Battlefield Role cannot perform actions. A unit can only attempt to perform one action per battle round Voila c'est une seule action par round.... Donc désigner ou faire autre chose pas les deux et c'est là qu'on se dit encore un truc bien pensé.... Comme disait @PiersMaurya si tu as des marker drone dans une unité et que ceux ci designent le reste de l'unité ne peut rien faire..... wooooo trop génial
  8. @shadow a bien tout résumé. (je rajoute aussi que forcement tu ne peux pas jouer le perso FARSGIGHT forcement) C'est un peu ça qui fait la force de jouer monde Allié FE ? Donc autant c'est bon avec FE autant ça sert strictement à rien avec un autre sept ! Enfin sauf si tu veux jouer monde Allié T'au sans les relics et les perso....) c'est plus fluff qu'autre chose je pense.
  9. Alors avec Vol tu peux par contre passer au-dessus pour aller chercher les pietons si tu es à 12" d'eux au moment de la déclaration de charge et si tu peux y poser tes fig (donc prendre en compte aussi la taille du socle de l'unité chargée pour se placer derriere si les figurines sont collés au vehicule ou ne laissent pas la place d'y poser un socle. FLYING WHEN CHARGING If a unit’s datasheet has the FLY keyword, then when it makes a charge move, its models can be moved across other models (and their bases) as if they were not there, but they must move over terrain features (including BUILDING units) like any other model. A model that can FLY cannot finish any move on top of another model.FLY models can move over other models when they make a charge move. FLY models move over terrain (including BUILDINGS) like any other model when they make a charge move.
  10. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    C'est pas con du tout ce que tu dis pour les actions le ciblage étant une action et que une unité ne peut en tenter qu'une par round de bataille... (merde j'ai pas fait gaf à ça lors de mon dernier match !!!!) Moi perso je mettais des drones de marquage avec mes perso, mes crisis et mes Broadsides. Les actions je les laisse aux troupes, chien, vespid et stealth.... et parfois qq perso (je joue T'AU) Du coup ça limite aussi les cibleurs mais c'est pas forcement un mal ?
  11. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Clairement on manque cruellmement de PA sur les 3/4 de l'armée (en toutnois le choix devient hyper limité là ou avant c'etait plus permisif) A moins de dépenser 3 PC par unité encore ça touche tellment peu de fig que c'est pas la peine en faite. Donc j'ai fait la même conclusion KROOT et si on veut et peut une de Breacher et une de cibleurs mais +100pts je garde pour autre chose Les drones font tres bien la désignation et ne sont pas ciblables ? c'est à prendre en compte.
  12. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Mdr quel dommage .... Apres en Meta oui si on veut win c'est un peu ça avec qq Kroot histoire de ?
  13. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Oui mais les drones et véhicules peuvent *move* et faire quand même l'action non ? Arrivant des Fep je suis considéré comme ayant bougé. Ou c'est le fait que je ne sois pas là au début de la phase de mouvement c'est bien ça ? Merci
  14. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Je suis entièrement d'accord ? Moi je pesneais même plus qu'on aurait pu choisir à chaque tour ou limite commencer par l'un ou l'autre.... Après le-1 PA du montka n'avais pour moi aucun sens.... Donc jouer sans je vais m'y faire et de tte façon je jouais déjà en Kauyon sa'cea et j'ai même test en FE ALLY world ? avec une liste pas si éloignée que celle que propose @Haechi et oui ça marche ! Par conte now les crisis en fep avec les ml bonus FE réduit à 9" c'est plus la même.... Ps : si je fep avec des marker drone je peux faire l'action de marquer ?
  15. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Tu joues quoi deja toi ? Eldar et Harlequin c'est ça ?
  16. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Je suis aussi passé voir le Live de FWS. Je ne sais pas quoi trop en penser mais j'avais l'impression que c"était jouissif pour certains de voir un nerf pour le T'AU. Même si OUI il en fallait un on est tous d'accord pour ça. Autant PèreCastor et Arétas sont censés et réglos et mertitent FRANCHEMENT d'être écoutés et même suivis autant les deux autres rigolos (et limite Heavy c'est son rôle comme animateur) je vois rien de constructif, d'inteligent et de non salé sans raison. Ils ne m'enstionnent pas vraiement le triple NERF pour nous sur nos armes sans LOS qui rendent les SMS et d'autres amres ''pas top"(quand j'entend ah ben suffit d'avoir une ligne de vue, on est serieux ? c'est quoi le principe d'une arme sans LOS ?) Bref comme vous je suis tres septique et ça donne pas envie. On perd l'ATS et le TARGET LOCK entre V8 et V9 et la en gros et on gagne quoi ? (un peu de mobilité pendant 3 tours wooooo) Je comprends pas moi on a qu'une phase de jeu (bon allé 1.5 car on peut tirer au cac) faut qu'elle fasse mal et là ça va plus être trop ça. Bref si c'est pour jouer Kauyon et devoir attendre T3 pour commencer (je dis bien commencer) à être létal c'est mort niveau scoring de base. Car si on avance pour scorer sans laver il ne va rien nous rester apres pour utiliser le KAUYON ?
  17. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Je n'avais pas compris comme ça ...... Apres je n'ai pas eu souvent le cas.... Mais tu as parfaitement RAISON !!! Donc en effet on va avoir les malus de CT de base (qui arrivent en premier) + le malus to HIT qui va être cumulable Y a t'il une règle qui limite le malus au "Ballistic Skill" de la même façon qu'au "Hit Roll" ? sinon je vous laisse imaginer le truc....
  18. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    au max c'est toujours -1 (non ?)
  19. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Apres on parle des SM et derivés face aux autre on perd la PA du mont'ka seulement (oui ça pique) Entre nous niveau FLUFF ce UP de l'armure energétique est totalement justifié ? ça je peux pas dire l'inverse c'est jusque cumulé au Nerf Mont'ka voir au Nerf des Tirs indirect ça peut faire super mal ... et pour aller déloger des SM planqué dans un couvert ça va necéssité de la ressource. Apres ils auraient pu virer les malus des terrains occulants sur les tirs sans ligne de vue car là ça devient completement débile ! SANS BESOIN DE VOIR donc de ou un terrain occultant peut donner un malus, on arrive a tirer en passant par les interstices d'un BUNKER mais on ne sait pas tirer par dessus une foret sans malus.... Alors oui je sais que les malus max c'est -1 mais bon admetons on tir avec un +1 ben comme on a -1 (occulant) et -1 (tir indirect) ben c'est encore dans le baba. Et là je me demande à quoi sert la GRANDE TECHNOLOGIE T'AU avec nos missiles drone à tête téléguidé ? pas si téléguidé que ça en faite. (A coté de ça l'ASTRA pas de malus, on est d'accord que des obus à poudre noir dans des canon tout naze c'est forcement plus précis...)
  20. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Ce nerf fait mal franchement.... Couplé au UP des ASTARTES et au NERF des tirs sans LOS on s'en sort pas bien du tout. On va clairement manque de PA pour nettoyer est scorer... Donc on va retrouver que des CRISIS et dans 2 mois re NERF ? car on peut le se le dire le SMS et le frag projector ça va plus être la même (les bodyguard planqué derriere un mur qui spam du sans los c'est terminé en plus) Et je doute fortement que les tables d'un coup de baguette magique soient moins chargées.... Moi je suis pour jouer KAUYON mais pour avoir test c'est pas simple de scorer (en amical alors j'imagine pas en competitif....) T3 c'est souvent deja plié mais faut percévérer comme on dit ?
  21. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Ce leak est passé sur de nombreux POSTs deja (il c'est avéré être un fake) donc pour le moment je reste septique ? Et si y a un nerf à faire c'est certainement pas celui là. En terme de stat on performe pas autant que ça sur la scene mondiale!!!
  22. dragonetoile

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Toujours pas de tentative en Kauy'on ? Ma prochaine je fais ça en Sac'ea
  23. Ok merci @Titiii d'avoir pris le temps de me répondre c'est donc claire une bonne fois pour toute ? Ca confirme ce que je pensais. @Naädhü Désolé de mon pavé ennorme et de la possible difficulté à trouver mes questions (que j'avais essayé de reperer avec une "puce" juste avant)
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.