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Megatom

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Tout ce qui a été posté par Megatom

  1. Megatom

    Tyranide V10

    Dans l'article saturday Pre order de dimanche https://www.warhammer-community.com/2023/12/10/sunday-preview-kill-team-salvation-stalks-into-view/ Moi aussi j'ai pris mes 3 Bondisseurs supplémentaires sur Ebay à un tarif similaire au tien, mais j'avoue que j'attendais cette sortie individuelle. Reste à voir le tarif effectivement. L'aspect ETB me laisse rêver à un tarif pas trop abusé mais bon, avec GW on n'est jamais sûr de rien.
  2. Megatom

    Tyranide V10

    La bonne nouvelle au moins c'est que les unités Tyranides de la boîte leviathan sortent enfin en individuel. A moi mes ptit bondisseurs
  3. Megatom

    Tyranide V10

    Bon bein nouvel essai de liste : Tyranids : Noctis V2 ### Détachement : Tyranides - Offensive d'Avant-garde - Vrilles Curieuses Peut Charger après avoir Battu en Retraite. Les unités ENVAHISSEUR D'AVANT-GARDE peuvent Charger après avoir Avancé. La Mort Subite perd l'aptitude Organisme Prédateur et peut devenir votre Seigneur de Guerre. --- Héros épiques --- La Mort Subite : 70 pts --- Personnages --- Génocrate : 120 pts - [Offensive d'Avant-garde] Neuronodule Neurotyran : 125 pts - [Offensive d'Avant-garde] Terrains de Chasse Primat Tyranide ailé : 80 pts - [Offensive d'Avant-garde] Caméléonisme --- Ligne --- Gargouilles (10) : 75 pts Hormagaunts (10) : 65 pts Hormagaunts (10) : 65 pts --- Infanterie --- Biovores : 75 pts Bondisseurs de Von ryan (6) : 150 pts Genestealers (10) : 170 pts Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6) : 170 pts Lictor : 60 pts Neurolictor : 65 pts Zoanthropes (6) : 220 pts --- Monstres --- Exocrine : 135 pts Trygon : 180 pts Tueur-Hurleur : 170 pts Total : 1995 points - 68 figurines - 17 unités. Le prince en moins, un lictor en moins. Mais un Tueur hurleur en plus, escouade genestealer à 10, et 10 horma de plus. Ça me fait un peu de mal d'avoir une liste sans Tyran des ruches, mais un tueur hurleur tape aussi fort je pense. 3 pack de menace entre Von Ryan, Genestealer et guerriers. Du map control avec les Gargouilles et Horma, un peu d'éléments perturbateur avec Neuro/lictor/Mort bondissante, et du gros avec Trygon/Tueur Hurlant/Exocrine
  4. Megatom

    Tyranide V10

    Merci pour vos conseils. Du coup vous seriez plutôt du genre à virer le prince, quelqu'il soit... Une deuxième exocrine, je veux bien, le seul problème c'est que je n'en ai pas de deuxième exocrine ...peu être à rajouter sur la liste au red gobbo. Mais encore, faut esperer qu'il ne se fasse pas detruire par le prochain munitorum comme l'a été le tyrannofex Je peut doubler le Trygon à la limite.
  5. Megatom

    Tyranide V10

    J'aimerais continuer mes aventure en Avant Garde, j'ai ainsi créer cette liste Tyranids : Tyranides Noctis ### Détachement : Tyranides - Offensive d'Avant-garde - Vrilles Curieuses Peut Charger après avoir Battu en Retraite. Les unités ENVAHISSEUR D'AVANT-GARDE peuvent Charger après avoir Avancé. La Mort Subite perd l'aptitude Organisme Prédateur et peut devenir votre Seigneur de Guerre. --- Héros épiques --- La Mort Subite : 70 pts Le Maître des Essaims : 270 pts --- Personnages --- Génocrate : 100 pts - [Offensive d'Avant-garde] Traqueur Neurotyran : 135 pts - [Offensive d'Avant-garde] Neuronodule Primat Tyranide ailé : 80 pts - [Offensive d'Avant-garde] Caméléonisme --- Ligne --- Gargouilles (10) : 75 pts Hormagaunts (10) : 65 pts --- Infanterie --- Biovores : 75 pts Bondisseurs de Von ryan (6) : 150 pts Genestealers (5) : 85 pts Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6) : 170 pts Lictor : 60 pts Lictor : 60 pts Neurolictor : 65 pts Zoanthropes (6) : 220 pts --- Monstres --- Exocrine : 135 pts Trygon : 180 pts Total : 1995 points - 54 figurines - 17 unités. Je pense que ce détachement est assez gourmand en PC du coup j'y ai placé un Maître des essaims. Mais bon j'hésite entre lui et un tyran ailée Je me demande si seulement 5 genestealers et leur genocrate, c'est vraiment suffisant ou autant les enlever pour mettre autre choses. Le deuxième lictor c'est parce que j'avais encore quelque points à dépenser. Puis j'aime beaucoup la figurine. Qu'en pensez vous ?
  6. Megatom

    Tyranide V10

    Les genestealers j'ai vraiment du mal, leurs F4 pour moi ça les rend hyper mou contre la plupart des cibles...
  7. Megatom

    Tyranide V10

    Il n'est resté qu'à 1 Pv, je sentait bien que j'etait hors stats sur ce coup Oui, surtout quand je ne suis pas en connaissance qu'il réduit les dégâts subis...je l'ai donc appris à mes dépends Je pensais que le bonus Traqueur suffisait...mais au final je ne lui ai retirer que 3 PV... Oui, ce même ce qu'il s'est passé, mais comme il régénérait à chaque tour...après j'avais fait ce mode un peu en désespoir de cause en fin de game afin d'espérer pouvoir grappiller quelques points supplémentaires Donc oui, la partie fut plutôt difficile. Après en bon point je noterais quelques petit détails tout de même. - L'ombre dans le warp avec -1 du Neurotyant n'a pas été si mal, bon oui c'est à usage unique mais tout un flanc de son armée s'est retrouvé battleshock, et ça peut bien devenir contraignant pour la capture des objectif - Mon neurolictor a survecu à la charge des 6 spectres avec 1 seul PV restant ! Ce qui lui a permis de survivre assez longtemps pour brûler l'objectif (on était en mission terre brûlé) et comme les spectres étaient battleshock à causes de l'ombre dans le warp, bein le Neuro suffisait à lui seul afin de conserver l'objectif. - Les guerriers avec leurs Primat ont été très bon, je trouve que cela leurs fait une équivalence aux rodeurs (que j'affectionne tant et que j'ai eu du mal à ne pas mettre dans ma liste) ils sont certes un peu moins rapides, mais ça sature extrêmement bien au cac. Bon après je trouve que le Primat tape bien moins fort qu'un guerrier et je trouve cela un peu étrange. - Le trygon qui peu pop directement sur un objectif avec son OC 4, c'est vraiment très bien.
  8. Megatom

    Tyranide V10

    Je jouais ceci : Mort Subite Tyran Ailé Neurotyrant Genocrate Primat ailée 6 Von Ryan 6 Guerrier Cac 10 genestealer 10 Gargouilles 10 hormagaunts 6 zoanthrope Neurolictor Lictor Tueur hurleur Trygon Biovore En face : Tetrarque + 10 Factionnaires Chronomancer + 20 guerrier necron Cryptek 6 spectres seigneur lockust + 3 destroyers lockust 6 mecanoptere 2 Arches 2 reanimateur 5 depeceurs J'avais pris assassinat et Balise et le scénario permettait d'avoir une 3eme carte à chaque tour. J'ai eu le premier tour, mais jai completement rebondi avec mon alpha strike T1, mes 6 bondisseurs avec précision grace au stratagème n'ont pas réussi à tuer le Chronomancer dans le pack de guerrier nécron. Ma mort subite à juste egratigner son tetrarque, et mon prince ailée avec Traqueur fait de même avec avec l'une des arches qui était pourtant sa cible... Le genestealers avec leur F4 c'est très difficile de les rentabiliser contre du nécron Il y a que les guerriers qui se sont démarqué en rasant les dépeceurs, tuer l'un des cryptek, et ensuite le chronomancer dans l'escouade de guerrier Necron. Le lictor n'a pas réussi à tuer le seigneur lockust, son invulnérable + Fnp le rend trop difficile pour lui. Le Tueur Hurlant OS par une arche. Le Trygon a fait une charge sur les Factionnaires, et n'en a tuer qu'un seul. Autant dire que niveau lethalité ce n'était pas vraiment cela. Comme tous se régénérait plus vite que je ne tuais, à la fin je n'avais quasiement plus rien et il lui restait quasiement tout. Mon erreur a sans doute été de ne pas avoir focus les reanimateurs, mais leurs Fnp 4+ me décourage d'avance à chaque fois. Finalement, il y a que le biovore qui m'a vraiment permis de rester au score. Et comme je l'ai dit, ce n'est pas vraiment gratifiant.
  9. Megatom

    Tyranide V10

    Retour de partie contre un necron index (!) Je suis en avant garde, et bein c'etait pas joli joli à voir, je me suis retrouvé quasiment table rasé, et je n'ai quasiement rien pu tuer en face...et je n'ai réussi à survivre au niveau des points jusqu'au tour 4 que grâce à mon unique biovore qui spammait ses spores mines pour faire la balise... Bilan de la partie 70 à 86. Nous sommes bien d'accord que les spores mines peuvent faire l'action de la balise le tour même où elles apparaissent ? Parce qu'effectivement, c'est débilement fort. Mon unique biovore m'a rapporter à lui tout seul 20 point de victoire sans que mon adversaire ne puisse rien faire... Ce n'est pas vraiment gratifiant à jouer. J'ai pu tenir au niveau des points jusqu'au tour 4, d'accord, mais à quel prix ? Une armée décimé et un score grimpant quasi uniquement grâce au biovore caché dans son coin...
  10. Megatom

    [Necrons] Necropole V10

    J'avoue que je ne me rend pas tellement compte de sa taille, j'appuyais juste sur le fait qu'il est dommage de ne pas avoir saisi cette occasion pour sortir une autre figurine en version transcendé, ce qui avec les standards actuel GW aurait sûrement été très bon
  11. Megatom

    [Necrons] Necropole V10

    Une seule question : Et oú est la version transcendé ?
  12. Megatom

    Tyranide V10

    Je me permet une petite rectification : le stratagème en question ne peut cibler que des unités avant gardes, et donc pas les raveners (à mon grand desespoir)
  13. Un peu déçu pour Imothek. Certes, son ancienne figurine est bien reproduite à l'identique ok, elle est jolie mais...c'est tout, sans plus. J'aurais peu être voulu quelque chose de plus dynamique, de plus impactant. Il s'agit tout de même d'Imothek, le phaeron le plus dominant juste apres le roi silencieux, presque son rival. Bon après, il s'agit d'un personnage necron, alors c'est sans doute normal qu'il garde cette allure si statique et froide. En ce qui concerne le perso admech, je m'abstiendrai de tout commentaires tellement la figurine est ridicule.
  14. Megatom

    Tyranide V10

    Je viens de me rendre compte ...avec la dataslate et l'obligation de cibler que des stratagèmes tactique de bataille pour les abilites ciblant des stratagèmes, la capacité du Swarmlord n'est t'elle pas pas devenu bien moins performante qu'avant ? Il ne peut augmenter de 1 CP que les stratagèmes tactique de bataille, et donc que les stratagèmes qui peuvent être réduit à 0PC par les abilités en général...cela ne change presque rien, ça ne sert plus à grand chose finalement. EDIT : Encore une chose issu du commentaire de règles que je n'avais pas assimilé ...mais si je l'ai bien compris, on applique le modificateur du coût en PC après le changement du coût à 0PC, qui devient donc 1PC...donc l'utilité se trouve la. J'ai eu cette confusion car une autre personne m'avait confirmé que le coût du stratagème restait tout de même 0PC même sous effet de la règle du Swarmlord. C'était avant la dataslate, je ne sais pas si le commentaire était déjà sorti ou non.
  15. Megatom

    Tyranide V10

    Oui effectivement, le stratagème ne peut cibler que des unités avant garde.
  16. Megatom

    Tyranide V10

    Sur la video FWS, Aimée precise que le stratageme essaim semé du detachement d'avant garde peu être utilisé par des zoanthropes pour les faire arriver par réserve stratégique T1 direct en ligne de vue. Mais le strata autorise vraiment cela ? Car il parle de réserve et non pas de réserve "stratégique" pour moi ce type d'appellation ne concerne donc que les figurines possèdant une frappe en profondeur. Mais je me trompe sûrement. Je n'arrive pas à trouver la clarification
  17. Nous sommes bien d'accord que si je déclenche l'ombre dans le Warp à la phase de commandement adverse (donc à son début) et que une de ces unités rate son test de battle shock, cette dernière restera ébranlé jusqu'à son prochain tour quelque soit le résultat de son propre test de battle shock qui as donc lieu lui à la fin de sa phase de commandement ? (Si l'unité est en dessous du demi effectif) Du coup, son propre test de battle shock n'est pas à faire dans le cas où il rate déjà celui causé par l'ombre dans le warp, mais bien à refaire dans le cas où il réussit le premier test
  18. Megatom

    Tyranide V10

    Mais le malus au CD du Neurotyran ne s'applique malheureusement pas avec l'optimisation et le stratagème du detachement. Je trouve cela d'ailleurs un peu dommage. Le neurotyran est vraiment un peu une unité one shot qui servira que quand l'ombre dans le warp sera appliqué sur la table...
  19. Megatom

    Tyranide V10

    Oui c'est vrai Peu être je devrais essayer le tueur hurlant, mais 170 Pts pour 10 PV je trouve cela un peu cher...à côté de cela l"haruspex à plus d'endurance, plus de PV et attaque plus fort avec sa F14, pour 125 pts...mais malheureusement je n'en ai pas dans ma collection.
  20. Megatom

    Tyranide V10

    Mais si le primat ailé se fait sniper alors qu'il était dans dans son escouade de guerrier, alors les guerriers perdront le mot clé avant garde ?
  21. Megatom

    Tyranide V10

    Je trouve pourtant qu'il peut trouver sa place avec son malus au commandement, cela combotte plutôt bien avec le deathleaper & Neurolictor ?
  22. Megatom

    Tyranide V10

    Mon adversaire principal est un Necron... Oui mon antichar est faible, mais c'est malheureusement un peu inhérent au codex non ? Je compte sur l'Exocrine, le Trygon, les 6 zozo, et le Prince Volant pour tenter d'ouvrir les chars.. Je trouve le Trygon pratique pour son D3, je le trouve capable de faire des sacrés trou quand même.
  23. Megatom

    Tyranide V10

    Je suis sur une liste en avant garde mais j'ai 30 pts en trop, et je voit pas comment arranger la chose... --- Héros épiques --- La Mort Subite : 70 pts --- Personnages --- Génocrate : 90 pts Neurotyran : 135 pts - [Offensive d'Avant-garde] Neuronodule Tyran des Ruches Ailé : 220 pts - [Offensive d'Avant-garde] Traqueur --- Ligne --- Gargouilles (10) : 75 pts Termagants (10) : 60 pts --- Infanterie --- Barbgaunts (5) : 60 pts Bondisseurs de Von ryan (6) : 150 pts Genestealers (10) : 170 pts Lictor : 60 pts Neurogaunts (11) : 45 pts Neurolictor : 65 pts Rôdeurs (6) : 150 pts - 6 Thorax Renforcé Zoanthropes (6) : 220 pts --- Monstres --- Exocrine : 135 pts Mawloc : 145 pts Trygon : 180 pts Total : 2030 points - 73 figurines J'ai eu idée de remplacer le Mawloc par un psychophage pour le FnP 6+, mais il me restera toujours 10 pts de trop...et retirer l'optimisation du Traqueur à mon prince Ailé risque vraiment de l'handicaper pour moi. Je pourrais retirer les neurogaunt, mais je me dit que ces 11 PV supplémentaires pour mon Neurotyrant pourraient s'avérer utile à un moment donné, lui permettre une sortie de sa cachette si nécessaire. Ce qui me frustre d'autant plus, c'est que si le nerf des Zoanthropes n'avaient pas été présent, ma liste rentrait niquel. Mais bon, on sait ce que l'on dit des histoire avec des "si"... EDIT : Si je prend le psychophage, et garde les neurogaunt, je viens de m'apercevoir que je peut remplacer mes Gargouilles par une deuxième escouade de terma...et tout rentrerais. A la limite oui, mais j'aurais peu être voulu garder mes Gargouilles pour leurs capacite de prise d'objo avec leurs ultra rapidité en avant garde...
  24. Megatom

    Tyranide V10

    Très probablement que le codex sera de moins en moins bon au fur et à mesure des sorties des autres codex. Le point positif sur tous cela c'est qu'il prendra buff sur buff au fil des dataslates En espérant que la simple présence du biovore dans les listes compétitives ne faussent pas trop les résultats des tournois qui suivront...
  25. Oui tu as complètement raison, mea culpa. J'avais oublié car justemment je n'ai pas l'habitude de charger des chars avec mon infanterie ...mais du coup mes monstres sensés êtres parés pour cela perdent beaucoup dans cette affaire. L'inverse aurait sans doute été plus logique, mais cela n'est que mon avis.
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