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Hervinus

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  1. Donc me voilà en passage éclair, pour poster les avancés de ma session qui est fini à 95% juste deux trois détails à finir et ce sera bon.   Donc voici mes trois bestigors accompagnant leur aimable guide  pour le "protéger"     Et maintenant le fluff   Gask Ertang, regarda autour de lui avec une certaine apréhension, depuis que celui qui devait être le chaman de la tribu avait entendu son histoire, il avait compris que ces sauvages ne le tuerait pas toute suite. Il vit du coin de l'oeil deux Gors s'approchait du chaman, le premier immense portait une armure de fer quasiment noir et deux masse recouverte de sang séché battait à son côté, l'autre un peu moins impressionnant s'appuyer sur une lance grossière au fer immense. Gask se souvenait parfaitement de ses deux gors, au cours de la bataille, où il avait été prisonnier, c'était ces deux monstres qui avaient réussit à faire que les hommes bêtes ne s'était pas enfui à la mort de leur chef. La discussion dura quelque instant, et à un moment, Gask fit celui au de masse regarder en sa direction et poussé un grognement avant de s'éloigner. Le maraudeur sentit ses pieds se soulever et des bras puissant l'aggriper alors que deux immenses bestigors l'attrapaient    - Toi pas devoir rester ici, Harde pourrait tuer guide, et cela pas bon, nous protéger toi dit l'un des deux d'une voix profondément gutturale   Alors que les deux monstres le trainait en arrière, il entendit la harde scandait un nom, Ghorzgor, et l'homme bête aux deux masses les dégaina et commença un véritable massacre, au sein des prisonniers, avant d'être arrêter par le chaman, qui ordonna à deux ungors à côté de lui de prendre un autre prisonniers, puis le massacre repris de plus belle, et quand il eut fini il se dirigea vers Gask Ertang   - Eux faibles, toi savoir ce que moi ferais si tu as menti dit l'immense bestigor.   Allez bisoux à tous
  2. Bon avec un peu beaucoup de retard me voilà de retour avec mes hommes bêtes   Pour commencer Ghorzgor l'Empaleur presque fini ne reste que la tête de son infortuné victime à finir et le socle ainsi que deux trois détails, sur les photos il est accompagné du très gentil Maraudeur, a qui je cherche un nom, servant de guide à ma tribu vers leur destination, et aussi comme le jouet de certains hommes bête comme le prouve ses blessure fraiches, et derrière vous pouvez voir les deux dernières chèvres de la session.       Maintenant le courrier des lecteurs, et pour commencer notre bien aimé maitre d'arme, votre demande a été exécuté.    Lord Thanatos, et Zibzee en faite empaleur est le titre que porte les chefs d'unité des Bestigors, et ils possèdent six moyens d'empaler ses victimes, dont un est gardé secret   Allez salut tout le monde, et à la prochaine avec sûrement du fluff si j'arrive à nommé le maraudeur.      
  3. Bon déjà pour commencer et en vue de la demande général voilà une meilleur photo de ma fig test, avec un petit camarade peint entre temps     Et bien sûr car je sais que vous voulez de l'avancement les couches de  base sur mon Empaleur Ainsi que la Base de la Base sur le premier Maraudeur du Groupe
  4. Salut à toi MDA, et bonne chance   Ta fig test m'avait laissé un peu sur ma faim, mais je dois bien avouer que ton assassin m'a lui complètement séduit, et je suis maintenant pressé de voir la suite
  5. Hervinus

    [WHB-Bret] Lépreux Chevaliers

    Salut à toi camarade Lorrain et bonne chance pour ce CDA   Je ne sais vraiment pas quoi dire, tes conversions sont bien faites, ta peinture est tellement à des années de moi, maintenant je suis pressé de voir la suite.
  6. Salut et bonne chance pour le CDA, pour commencer   Du méchanichus, et du tzeentch deux choses que j'aime énormément, autant dire que je fais suivre ton sujet avec attention, et vu les magnifiques Conversion, que je vois je crois que je ne fais pas être déçu, tes figurines ont un côté vachement dérangeant qui sied parfaitement au mélange tzeentch et méchanichus.
  7. Déjà pour commencer, bonjour et bonne chance pour ce CDA Comme mes petits camarade, je suis très curieux de voir ce que va donner tes figs, car pour le coup c'est diversifié
  8. Déjà pour commencer, bonjour et bonne chance pour ce CDA   N'ayant que très peu vue les figurines de cette gamme, je suis vraiment curieux de voir ce que cela va donner. J'avais déjà beaucoup aimé ta fig test, et la suite sent bon.   Hervinus
  9. Bon, après bien des luttes mon sujet a été posté.   Et ben je ne vais pas faire dans l'original, Bonne chance à tous et peinture à tous mes petits camarades   Jakun, j'espère voir tes figurines quand même   Hervinus
  10. Dans les ombres, personnes ne les entends braire   Donc me revoilà dans cette section, pour à nouveau me lancer dans cette aventure qu'est un choix des armes     Petite piqûre de rappel de ma candidature   le Fluff [spoiler]L’homme hurla de douleur - Arrêtez, je vous dirais tous ce que vous voulez savoir hurla t’il Mais les créatures de cauchemar continuait à le torturer pour s’amuser, et alors qu’il allait sombrer, une histoire que son grand père lui avait raconté sur ses créatures mi homme mi bête et leur fétiche - Je sais où se trouve l’une de vos pierres dit l’homme en crachant du sang Alors qu’un ungor allait continuait à le torturer un bras puissant l’envoya volé - Quoi, toi avoir dit, grogna l’homme bête vêtu d’une robe rapiécé fait dans une matière faisant pensée à de la peau teint en noir - Je sais où ce trouve l’une de vos pierres sacrés Le Chaman fit entendre un puissant braiement et deux immense Gors sortirent du campement pour se diriger vers lui. En quelque mots ils leur fit comprendre que cette information était un message des dieux eux-mêmes et que cette pierre devait être récupéré, mais que seul un petit groupe pouvait remplir cette mission, sans attirer l’attention des autres. Les deux chefs acquièserent, mais chacun songeait déjà que cette mission serait parfaite pour éliminer son rival et devenir le nouveau maitre de la Harde [/spoiler]     La Fig peinte     Et la Liste avec les archétypes et les minis défis     Le Chasseur, Chef Gor archétype l'Assassin, le fourbe 2 Gors   Ghrozgor Chef Bestigor Archétype le Chevalier Noir et le bourreau 2 Bestigors   Panagor le Chaman Archétype le Sorcier maléfique 2 Ungors   Le guide et le sacrifice 2 Maraudeurs du Chaos capturés   la chose du fond du bois Un Minotaure Mutant La grosse brute et le monstre dégénéré   La raison du Voyage retrouvé une Pierre des Hardes   Au menu pour les défis Il y aura une Horrible petite bête, pour accompagnés un groupe aussi bestial De nombreux macabres trophées et symbole de mor, trouvé sur des victimes innocentes Et bien sûr entre deux repas le sang ne fera pas peur à mes hommes bêtes   Mes petits Camarade du Choix des armes   Le Sujet Central   Tueur nain le toy ZibZee Origami Vyn le Vil KeLeSangKoule Jakun Ludmar10 Smaug74 m-ngd Dantecryde Lord Thanatos Librarian Hervinus: c'est ici   Et bien sûr la première figurine en cours de conversion   Ghrozgor   Encore quelque conversion sur cette figurine, et puis zou à la sous couche   Et bien sûr le truc le plus important le tableau d'avancement     Code couleur, Rouge fait, orange en cours, et Jaune à faire.
  11. Après mur réflexion je présente ma candidature pour le choix des armes   le Fluff    [spoiler] L’homme hurla de douleur - Arrêtez, je vous dirais tous ce que vous voulez savoir hurla t’il Mais les créatures de cauchemar continuait à le torturer pour s’amuser, et alors qu’il allait sombrer, une histoire que son grand père lui avait raconté sur ses créatures mi homme mi bête et leur fétiche - Je sais où se trouve l’une de vos pierres dit l’homme en crachant du sang Alors qu’un ungor allait continuait à le torturer un bras puissant l’envoya volé - Quoi, toi avoir dit, grogna l’homme bête vêtu d’une robe rapiécé fait dans une matière faisant pensée à de la peau teint en noir - Je sais où ce trouve l’une de vos pierres sacrés Le Chaman fit entendre un puissant braiement et deux immense Gors sortirent du campement pour se diriger vers lui. En quelque mots ils leur fit comprendre que cette information était un message des dieux eux-mêmes et que cette pierre devait être récupéré, mais que seul un petit groupe pouvait remplir cette mission, sans attirer l’attention des autres. Les deux chefs acquièserent, mais chacun songeait déjà que cette mission serait parfaite pour éliminer son rival et devenir le nouveau maitre de la Harde [/spoiler]       La liste     Le Chasseur, Chef Gor archétype l'Assassin, le fourbe 2 Gors   Ghrozgor Chef Bestigor Archétype le Chevalier Noir et le bourreau 2 Bestigors   Panagor le Chaman Archétype le Sorcier maléfique 2 Ungors   Le guide et le sacrifice 2 Maraudeurs du Chaos capturés   la chose du fond du bois Un Minotaure Mutant La grosse brute et le monstre dégénéré   La raison du Voyage retrouvé une Pierre des Hardes   Au menu pour les défis Il y aura une Horrible petite bête, pour accompagnés un groupe aussi bestial De nombreux macabres trophées et symbole de mor, trouvé sur des victimes innocentes Et bien sûr entre deux repas le sang ne fera pas peur à mes hommes bêtes
  12. Changement d'armée pour cause de manque de figurine Système de Jeu ; Seigneur des Anneaux, compagnie de combat (règles perso) [quote]“ Depuis que Mardât avait connu la défaite, de terribles engeances étaient apparus à Karna. A l'aube du grand conflit qui allait plongé la terre du milieu, les Sordides assassins envoyèrent l'un de leur homme dans la jungle qui abritaient l'antique cité de Karna, dans le but avouer de dérober certains des objets que le mystérieux ordre des Gardiens protégés. Ils avaient commis leur premier crime, en volant l'antique arme du Seigneur Mardat, pour la remettre dans les mains d'un de leur pions, et ils avaient recommençaient, mais l'objet volé par le Hasarii n'était pas n'importe lequel. Son possesseur devenait capable sous peine de grand sacrifice, de se rendre maître des spectres de Karna. C'est pour empêcher le pire de se produire, et pour arrêter les Hasarii dans leur quête du pouvoir que le gardien vénérable choisis de monter un groupe armée, dont la seul but serai de rattraper, et de se débarrasser de l'hasarii et de ses hommes avant qu'ils ne fassent trop de dégât. “[/quote] Le commando sera composé de Dorznûl Gardien vénérable de Karna Lieutenant haradrim Spécialiste du combat, malgré son vielle âge et les blessures subit. Il reste un expert son épée à la main, connu pour ne jamais fuir, il est bien sûr équipé comme tout son groupe d'arme empoisonné et de cape de camouflage. Uznâl Capitaine de la Porte Sergent Haradrim Malgré la perte de son bras, il reste lui aussi une excellente lame et nombre sont les ennemis à être tombé sur ses coups, au même titre que son chef il n'accepte jamais de fuir, toujours calme il est capable de deviner les actions ennemis pour les contre balancer. Il est équipe d'une cape de camouflage et d'arme empoisonné Ahûl ( sergent haradrim) Jeune chef d'une tribu lui et les siens ont rejoint les hommes de Karna quand ils ont compris le véritable rôles des Karnas Malgré sa jeunesse, il est un pisteur efficace, en même temps qu'un excellent archer depuis qu'une blessure à la jambe l'empêche de se battre aussi bien qui le veut au combat. Équipement cape de camouflage, Arme empoisonné, arc Tzahûn Autochtone, jeune guerrier haradrim retrouvé dans un campement détruit par les Hasarii il a décidé d'aider les Karnas à retrouver la piste de leur ennemi. Équipement : Carte, Couteau Troupe 4 gardiens de Karna avec Arc, cape de camouflage et arme empoisonné Trié parmi les plus anciens Gardiens de Karna, ces quatre guerriers ont vu les pires horreur de Karna et les ont combattu, formant la garde d'honneur de leur chef. Ils ne laisseront jamais les Hasarii contrôlé les créatures maudites de Karna 3 Garde de la porte ( Garde serpent) Ces trois guerriers accompagnant Uznâl, sont ceux qui ont échoué dans leur mission de surveillance , pendant laquelle les Hasarii ont pu voler Karna. Aujourd'hui il semble évident que seul la réussite de leur mission quel qu’en soit le prix pour eux soient la seul manière se racheter. Quatre guerriers haradrim Membre de la garde d'Ahûl, ils ont décidé de suivre leur chef dans la traque et espère apprendre auprès des plus puissant de guerriers de Karna qui forment le groupe. Equipement deux arcs et deux lances, cape de camouflage et arme empoisonné Note les guerriers seront nommé dès que je trouverais des idées pour leur nom. [quote]“ Les hommes de Karna sortirent rapidement de la forêt, maintenant il n'avait tous plus qu'un seul but en tête retrouvé celui qui les avaient volé”[/quote] Bonus : L'Hasarii qu'ils poursuivent Fig test avant peinture [img]http://img846.imageshack.us/img846/2496/imgp1304ev.jpg[/img] c'est la meilleur photo que j'ai j'espère que ça ira Fig test après peinture [img]http://img811.imageshack.us/img811/3202/imgp1305b.jpg[/img] [img]http://img580.imageshack.us/img580/5578/imgp1306n.jpg[/img] Nombreuse conversion, et tentative d'améliorer mon niveau de peinture Et voila.
  13. Bien, le bonjour voilà mon deuxième sujet dans cette section et encore une fois pour un futur choix des armes ( qui sera choisis par les grands et puissant modérateurs de la section CDA) Donc j'ai décidé, si ce choix des armes est selectionné, je retourne à ma première armé qui est le Harad. J'ai donc fais une liste d'armée différente de mon armée d'orientaux. Les choses que je ne veux pas changer Pas de cavalerie, pour la simple et bonne raison que je jouais le harad avec plein de cavalerie, ce qui fait que je veux changer Je sais qu'on me conseillera de prendre le seigneur des ombres à la place du traître, et ma réponse sera non pour la simple et bonne raison que le traître est l'une des plus belle figue du Harad Tranche 1 Les Patrouilleurs de Karna Le Traître ( Grand maitre de Karna) 12 Gardiens de Karna avec arc Tranche 2 La garde Silencieuse Suladan (Le Capitaine de la Porte) 10 Garde serpent ( la garde de la porte 1 bannière Haradrim avec guerrier d'abrakhan 1 sonneur de Cor avec guerriers d'abrakhan Tranche 3 Les Initiés des Ruines de l'Est Capitaine Haradrim 6 Lancier d'Abrakhan 6 archers Haradrim guerriers de Karna Tranche 4 Les Initiés des Ruines de l'Ouest Capitaine Haradrim 6 Lancier d'Abrakhan 6 archers Haradrim guerriers de Karna Les plus de la liste Des archers efficace et nombreux en combinaison avec le traître augmentant leur puissance Une armée assez brave grâce au cor à la bonne bravoure et deux gros héros qui permettront de ne pas trop craindre la démo( à condition des les garder en vie) Une bonne partie de la liste avec C4 La magie apportée par le traître 9 point de puissance Une armée assez nombreuse Les moins de la liste Une faible défense Pas de gros héros, m'obligeant à compter sur mes tirs et sur la magie pour éliminer les gros cibles Pas de cavalerie Pour ce qui est de la tactique de ma liste, cela va changer par rapport à ma liste oriental où la tactique était de foncer dans le lard, jusqu'à ce qu'il soit mort et achevé les survivant. Ici la tactique sera de réunir, toute l'armée prêt du traître au possible les archers et le traître sur une colline avec les archers, et visait les gros trucs de l'ennemi. Sur les tests fait les gros héros n'aime pas les pluies de flèches. Je profiterais aussi de mon nombre d'archers pour faire un tir de volée. Si je loupe les gros trucs de l'ennemi, et bien je sers les fesses Bon le séparement Pour le Choix des armes sera le suivant Première Tranche La décision de Karna Les Patrouilleurs de Karna La deuxième Tranche L'appel des armes de Karna Les initiés des Ruines Est Les initiés des Ruines Ouest L'ultime Bataille pour le Harad La garde silencieuse
  14. Voilà, j'ai voté pour l'armée que je fais faire, si ce soit des armes est pris (Tiens c'est marrant je vois beaucoup de pseudo connu). Autrement pour les autres idées dévellopé, le Gros diorama que tu proposes, l'idée me plait bien Grobelin, mais comment ce fera les choix des scènes distribué, le dictateur MDA choisira de façon totalement arbitraire, premier arrivé premier servi, notre signe astrologique. Pour le concours figurine de la communauté j'adhère, mais cela dépendra de mon porte monnaie ( Bizzarement, tout les héros de la mine de la moria on était réduit en morceau ) Hervinus le retour du socle sur le sable
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