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Mistersmoooo

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Tout ce qui a été posté par Mistersmoooo

  1. Ah bon ? J‘etais persuadé du contraire...
  2. @Impact Je suis totalement d‘accord avec toi. J‘ai fait une liste actualisée tjr sur un mode enclume avec Avatar + Yncarn + Farseer mais à motojet + Autarque ailé + pack 10 WG avec spirit fate + 2 prismes + 1 spinner + 2 x 5 pigeons. 2000 points tt pile. 10 poses. Une autre liste plus oldschool sans enclume ( "lol") avec tenez vous bien: Autarque ailé + Death Jester fate + Fuegan + solitaire + illic avec 5 rangers + 3 x primes + 1 Walker double lances + 1 spinner + 5 spectres + 2 x 5 pigeons. 2000 points tt pile. 13 poses avec beaucoup de lone opé. (ouai suis trop fort c‘est le talent lol) Vous en pensez quoi les pro? # J‘ai mal à mon cul.
  3. Je pense que c'est une coquille... Ca va etre update ca.
  4. Si tu regardes les araignées spéctrale c'est plus le générateur de saut qui s'est fait la malle que l'autarque en question ahahah Tu peux tjr jour l'autarque ailé avec la figurine de celui qui a le générateur, ca posera de problèmes à personne. Et vu ce que c'est maintenant sur les araignées vaut mieux juste le faire voler quoi...
  5. Oui c‘est rigolo tu peux enfin jouer avatar et yncarne en même temps. Sans doute pas compétitif mais the dream come true! Ahah Sinon sérieusement 150 points les 10 faucheurs ça rigole pas du tout du tout... Pour 450 points un mec sort 30 faucheurs j aimerais bien voir ça pour rigoler mdr Le module avec maugan autarque et phantasm ça kill 1/3 de l armée en phasma si c'pas gèré. Regardes les stats avec le +1 de maugan‚ la relance‚ l‘ignore malus ignore cover.... Ça rigole pas du tout et même sans phantasme ça rigole pas... J en ai 20 qui prenne t la poussière dans l' armoire si je sors ça pour 300 points en face t pas bien. Le SM j en parle même pas il sort son cul il se fait fumer. Pour rappel en v8 l Eldars c t module faucheur qui se planque chaque tour et rush de la ces lumières....
  6. Hello je ne suis pas d‘accord a écrit les commentaires négatifs. Ok il a fallu sacrifier de la personnalisation pour profiter de plus de simplicité vraiment bienvenue à mon opinion.. Mais god que cet index en a sous le capot! Il faut prendre du recule on est plus en V9 et pour cette V10 ça promet. L‘Eldar sera dans tous les roasters compétitifs j‘en suis convaincu. Il faut que je compare les troupes harly avec prophète à des banshees pour voir un peu le power lvl. Sinon prime a 125 pts c‘est bon. Dragons on en verra certainement toujours pas mais pour le coût en point une escouade avec fuegan qui revient à la vie en sortie de Falcon qui buff tout ca... Eu à mi portée tu couche une majeure partie des figs du jeu. C‘est un module qui a une mission precise‚ à voir mais on verra sans doute pas trop. Le module wratih + spirit est vraiment opé mais toujours le même problème c‘est pas donné et en compétitif faut aller trade pour scorer‚ en plus tu as le battleshok qui peut te deny.... Donc bon est ce que vraiement cet investissement sera fait par les joueurs? Ça m attire mais j y crois moyen Pour le même prix grossomodo tu as 10 faucheur avec maugan ra et un autarsue faucheur farmeur de PC non ciblavle a moins de 12 pas et tout se beau monde tr lave 200 a 300 pts par tour et se cache avec phantasme. Retour du module faucheur kikoo ça fait réfléchir.l avec de bonnes stats. Le solitaire assassin mention spéciale. Yncarne très bien. Gardiens en masse Pour le SF a 160 points c cool‚ il tank et tape bien.. mais sa CT 4 va imposer du canon shu rayon laser... A voir si on a les points et si c dans l' adn de notre scoring... Tjr le même problème qu‘avant .
  7. @Toutatis Je n'ai pas compris ta question mais Eldrad est Ulthwé et ne se joue donc qu'avec ce VM. Suite conseils et retour d'expérience voici la nouvelle itération de ma liste. <3; Ca nécessite un peu de doigté mais c'est efficace. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Joueur : Mistersmoooo Faction principale : Asuryani Points d'armée : 1999 Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Champion des Aeldari (-1 PC), Trésors des Aeldari (-1 PC) Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2 Seigneur de guerre et trait : Eldrad Ulthran - [Ulthwe] Devin Trait d'armée : Ulthwé - Clairvoyance des Damnés +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Ulthwé Arches Fatidiques : Asuryani (0 PC) [97PP, 1999pts] == Trait d'armée : Ulthwé - Clairvoyance des Damnés QG 1 : Eldrad Ulthran [8PP, 145pts] [Seigneur de guerre] --- Pouvoir psy : Divergence Fatidique (0), Volonté Concentrée (0), Chance (0) --- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Devin (0) QG 2 : Grand Prophète Coureur Celeste [6PP, 135pts] --- Relique : Relique (-1 PC) : Les Pierres de Larmes (0) --- Pouvoir psy : Fatalité (0), Guide (0) --- Trait : Champion des Aeldari (-1 PC) : Vitesse du Faucon (0) QG 3 : Baharroth [7PP, 160pts] QG 4 : Karandras [7PP, 150pts] Elite 1 : 5 Vengeurs Lugubres [3PP, 65pts] --- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0) Elite 2 : 5 Vengeurs Lugubres [3PP, 65pts] --- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0) Elite 3 : 5 Vengeurs Lugubres [3PP, 65pts] --- Exarque Vengeur Lugubre (0),Seconde Catapulte shuriken de vengeur (0) Elite 4 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts] --- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs (0), Frappe Perforante (15) Elite 5 : 5 Scorpions Foudroyants [5PP, 110pts] --- Exarque Scorpion Foudroyant (0),Lame mordante (5), Coup Fracassant (15) Elite 6 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts] --- Exarque Banshee Huante (0),Éxécuteur (5), Cri Perçant (10) Elite 7 : Psycharque [2PP, 45pts] --- Relique : Trésors des Aeldari (-1 PC) : Heaume spectral d' Alishazier (0) --- Pouvoir psy : Protection / Spoliation (0), Marche Spectrale (0) Attaque rapide 1 : 7 Araignées Spectrales [11PP, 169pts] --- Exarque Araignée Spectrale (0),Tisse-mort additionnel (0), Toile Traîtresse (15) Attaque rapide 2 : 8 Éperviers Voltigeurs [8PP, 200pts] --- Exarque Épervier Voltigeur (0) Attaque rapide 3 : 3 Lances Étincelantes [6PP, 140pts] --- Exarque Lance Étincelante (0),Canon shuriken (0), Lance stellaire (10), Bouclier Miroitant (5), Attaques Eclair (20) Soutien 1 : Faucon [9PP, 165pts] 2 Canon shuriken (10), Matrice cristalline de visée (10) Soutien 2 : Faucon [9PP, 165pts] 2 Canon shuriken (10), Matrice cristalline de visée (10) Qu'en pensez vous?
  8. Non pourquoi je me serais trompé dans les pseudos? Lapsus de ma part pour le laser du Falcon Par contre effectivement pas vu le nerf en V9 de protec / spoil qui ne fonctionne pas contre les invus‚ pas eu à l‘utiliser encore dans ce cadre là. Du coup je me demande si je vais garder ce pouvoir.. car dissimulation / révélation serait peut être opportun dans cette liste.
  9. @Yup et @1mpact Déjà merci pour vos conseils. Je viens de modifier une nouvelle fois la liste. Étant récemment revenu sur table j'ai commis des erreurs dans la liste et je vous remercie pour vos conseils d'optimisation. J'espère aller encore plus loin. J'ai par exemple mis en troisième sort sur le prophète celui qui supprime l'effet d'aura sur une unité ennemie, que je pourrais utiliser en circonstance avec 1 PC en plus de ses deux sorts habituels. A ce stade je ne vais pas encore expliquer toute ma stratégie mais même si je ne joue pas Masterful Shot + Swift Strike qui il est vrai est très très sexy, j'essaye tout de même de garder un jeu de harcèlement très puissant avec Ulthwé qui m'a énormément séduit. Ulthwé a un don pour pousser la fiabilisation du jeu à son paroxysme et c'est assez jouissif. Quand on jette 7 dés de destin, qu'on en relance 2, et qu'on en garde 5 ... Avec une relance blesse à chaque unité, 1 PC en plus part tour avec des sorts qui passent auto, une invu sur tout ce qui n'était pas aspect et une insensible aux BM, ca commence à charger la mule et les psykers sont des grands malades mentaux. Notez au préalable que mes secondaires sont plutôt data, Lire l'avenir et derrière les lignes ennemies. En tout cas je tente de faire ca comme objectifs à voir avec l'expérience si j'enlève pas l'un de ces objos pour mettre un pas de prisonniers. Vos avis sont les bienvenus. 1) Yup je ne partage pas ton opinion sur les unités, qu'il s'agisse de Hawks, des Spirders ou du Prisme. Les Hawks sont une unité de harcèlement pratiquement intouchable durant toute la partie, avec guide d'Eldrad ils peuvent significativement améliorer leur blesse auto sur des 6. Dans certaines situation la blague des grenades fait aussi le café. Il est important de noter qu'avec le +1 au 1 er test de chaque psyker et le +2 que Eldrad va donner au grand prophète, il est facile d'avoir 24 pas de portée sur les sorts fatalités et exécuteur de GP, sans ligne de vue. Si vraiment on sait d'avance qu'il y a un sort crucial à passer à 24 pas du type fatalité, on pourra assurer avec un dé de destin psy. Les Spiders sont une menace de FEP permanente forcant l'ennemi à le prendre en considération. Tu peux arriver à 12 pas, lacher 8 D6 F6 PA -2 D1, puis avec le pouvoirs d'exarque te barrer, puis revenir relacher 8 D6, puis faire une transe de 2D6 pour te barrer... Je sais pas ce qu'il te faut mais ca fait mal, et si tu fatalises tu tombes a peu près tout... Les prismes... Alors déjà faut partir du principe que dans cette liste tu fais quasi 2 touches 2 blesses presque tous les tours avec le canon prisme tellement c'est fiabilisé, avec 1 dés de destin de touche à allouer pour cela. Derrière tu vas faire 6D3 dégâts, dépendamment de la chance aux dés tu peux one shot n'importe quel véhicule / marcheur moyen. Pour une savonnette en fonds de cours qui bouge de 16 pas, tir à 60 pas et ignore les malus à la touche, tu peux aller choper n'importe quelle diagonale dans un trou de souris. L'ennemi doit le prendre en compte... Là on comprends qu'avec les deux machins de dessus ca commence à faire des menaces qui viennent du bout du monde. Il assure comme je le disais aussi une bulle anti fep de fonds de cours d'environ 24 pas avec la taille de la coque. Et si tu joues contre une armée avec des gros machins immondes en svg invu, tu en prends 2 et pour 2 PC tu tir avec une seule ligne de vue et enlevant toutes les sauvegardes invus. ^^ Mais en vrai j'ai un psycharque qui peut faire -1 à la svg et cela s'applique à la svg invulnérable. (Vous confirmez?) Donc ca va, y a de quoi gérer un peu. J'ambitionne pas de rivaliser avec une armée enclume mais c'est pour dire que c'est pas open bar. Le Falcon il me permet de mettre gratos mon unité de Banshees en FEP et de la positionner où je veux a dès le T1. Ready pour une charge à 22 pas min au T2 avec les bon dés de destin. Ca rigole pas. Moi j'adore. Ensuite le tank est un épouvantail sur objectif qui si tu le gère pas te claque 2 tirs de fo 9 D6 degats et 1 tir de missile eldar + canon shu, t'as pas envie de le laisser en vie et s'il absorbe des tirs il fait son job. 2) 1mpact Merci pour tes judicieux conseils! En fait le Psycharque célérité / entrave est là pour faire l'objectif lire l'avenir. J'ai énormément hésité entre ce pouvoir et dissimulation, l'idée étant de pouvoir catapulter au besoin et aussi assurer une défense sur les premiers objectifs de mo nom man's land. Parce que en général il y a environ 18 pas entre deux objectifs avec occultants en WTC, et si un ennemi mobile du type réacteurs dorsaux avance en premier, je peux pas avancer sans me faire charger le tour d'après. Hors si je lui claque un entrave qui divise son mvmt par 2, je peux venir et le tour d'après c'est lui qui sera dans la merde et qui devra bouger. (Rappel avec les banshees je charge à 22 pas min avec 2 dés de destin avance + charge, et avec les scorpions je peux charger à 16 pas min ce qui est quand même pas mal! ). Je mets actuellement les banshees + le psycharque protection / spoliation dans le falcon mais en vrai en arrivant au T1, vu la projection de malade des banshees, la partie présente une configuration où je suis plutôt en mode défense elastique. Généralement le psycharque claque une protection sur une autre unité car je déploie les banshees cachées. Ensuite tour d'après elles attaquent et ont une chance de survivre avec protection, ou alors si une cible avec des invus alors je claque spoliation. C'est vrai que Ghostwalk est très sexy aussi pour fiabiliser une charge en sortant du falcon mais ca voudrait dire mettre la relique sur un psycharque pour lui donner ghost, le mettre dans le falcon avec les banshees, et effectivement sortir dans le dos de l'ennemi pour faire derrière lignes ennemis tout de suite et l'impacte. Avec un dé de destin de charge et le +2 tu es sur de charger! Avec un dés de destin tu réussi auto ta charge! Ca fait envie ton truc! Mais là j'enlèverais lire le future comme objectif et je mettrais plutôt pas de prisonnier... Mais ca fait beaucoup pour 1 opération.... Là ou une unité de spiders débarque fait 30 tirs et repart mdr.... sans se faire chier avec tout ca. ^^ Le combo en tout cas est très cool ca se réfléchit bien, mais peut être un peu trop ambitieux pour mon niveau par rapport à la structure d'armée que je tente d'avoir sur le terrain.
  10. @Yup Effectivement les vengeurs sont pas des troupes et sont limités à 3x. Je vais corriger cela! Le faucon peut nativement fep dès le premier tout et transporter une unité façon drop pod. Son canon laser est aussi la meilleure arme anti char après le canon prisme et il peut se faire bien sentir dans une liste qui en a peu. Le prisme lui peut carrément one shot un char moyen ou un dread... Il bouge de 16 et ignore tous les malus à la touche avec matrice. Dans une liste ulthwé avec 1 relance blesse et 5 dés du destin il est ultra fiable. C‘est un peu comme fou aux échecs avec son mouvement + sa portée de 60 pas il y a toujours un couloir à couvrir même en table wtc. Et en fonds de cour il fait une bulle de 9 pas autour de la coque pour interdire les fep dans le dos ce qui sert aussi un rôle de terrain. Je peux te dire que si tu as un prisme en face de toi tu montre pas le cul d‘un lourd en face. Accessoirement en Ulthwé les véhicules bénéficient de la svg invu native‚ l‘insendible aux BM et la relance de jet de bless comme je disais.
  11. [Erratum V2] Bonjour, Je me permets de reprendre ce sujet suite à mon retour dans le hobby sur table avec AoO et en préparation de la V10. Voici la liste que je joue en ce moment et qui je le crois est pas mal. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Joueur : Mistersmoooo Faction principale : Asuryani Puissance : 99 Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Trésors des Aeldari (-1 PC), Champion des Aeldari (-1 PC) Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3 Seigneur de guerre et trait : Eldrad Ulthran - [Ulthwe] Devin Trait d'armée : Ulthwé - Clairvoyance des Damnés +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Asuryani : L'Aube Ecarlate ### Détachement : Ulthwé Arches Fatidiques Trait d'armée : Ulthwé - Clairvoyance des Damnés --- QG --- [Seigneur de guerre] Eldrad Ulthran : 145 pts - Trait de Seigneur (-1 PC), [Runes de Fortune] Divergence Fatidique, [Runes de Fortune] Volonté Concentrée, [Runes du Destin] Guide, [Ulthwe] Devin Grand Prophète Coureur Celeste : 135 pts - Champion des Aeldari (-1 PC), -REL- [Ulthwé] Heaume spectral d' Alishazier, [Runes de Fortune] Sens Obscurcis, [Runes du Destin] Exécuteur, [Runes du Destin] Fatalité Baharroth : 160 pts Karandras : 150 pts --- Troupes --- Rangers (5) : 65 pts Rangers (5) : 65 pts --- Elite --- Vengeurs Lugubres (5) : 65 pts - Exarque Vengeur Lugubre : Seconde Catapulte shuriken de vengeur Vengeurs Lugubres (5) : 65 pts - Exarque Vengeur Lugubre : Seconde Catapulte shuriken de vengeur Vengeurs Lugubres (5) : 65 pts - Exarque Vengeur Lugubre : Seconde Catapulte shuriken de vengeur Banshees Huantes (5) : 110 pts - Exarque Banshee Huante : Epées-miroirs, [Exarque] Frappe Perforante (15) Scorpions Foudroyants (6) : 128 pts - Exarque Scorpion Foudroyant : Lame mordante (5), [Exarque] Coup Fracassant (15) Psycharque : 45 pts - [Runes de Bataille] Protection / Spoliation Psycharque : 45 pts - Trésors des Aeldari (-1 PC), -REL- Les Pierres de Larmes, [Runes de Bataille] Célérité / Entrave --- Attaque rapide --- Araignées Spectrales (7) : 169 pts - Exarque Araignée Spectrale : Tisse-mort additionnel, [Exarque] Toile Traîtresse (15) Éperviers Voltigeurs (9) : 235 pts - Exarque Épervier Voltigeur : Serre d'épervier (10) --- Soutien --- Faucon : 175 pts - Canon shuriken (5), Lance-missiles Aeldari (15), Matrice cristalline de visée (10) Prisme de Feu : 175 pts - Matrice cristalline de visée (10) Total : 1997 points - 60 figurines - 17 unités
  12. Sauf qu‚un piéton eldars tu souffles dessus il disparaît. Le rôle de la troupe étant de prendre les objos on avait comme une problème... Je préfère avoirs les points dans des scorpions ou un seigneur fantôme.
  13. En tant que joueur Eldar‚ même si les vengeurs dans une liste shuriken restent très ok‚ je suis bien heureux de ce arks of Omen. Franchement les eldars sont peut être l‘armée dont les troupes font le plus office de taxe et ça va clairement faire remonter le codex.
  14. @Boss Gobblitz Merci. Cela y ressemble beaucoup. Pour ma part j‘ai payé en paylib via un numéro de téléphone qui est actif (SMS, whatsapp‚ lien avec un compte Facebook). Il disait s‘appeler Mathieu Maieran Ensuite j‘ai fait une demande de recherche qui a identifié un iban FR auprès de NOVUFR21XXX qui est une néo banque bretonne du doux nom de "nouvelle vague"‚ filiale crédit mutuel. Dans le topic cité il parle d‘un jugement prévu au mois de mai dernier. Il y a eu du nouveau? L‘objectif de mon post est de trouver d‘autes victimes récentes comme moi‚ afin de suivre la plainte et identifier l‘auteur des arnaques‚ et aussi de prévenir toute la comu du compte cité et de faire très attention pour ne pas se faire entuber comme moi.. au moins que ma mésaventure serve !
  15. @XiaJe te remercie pour ton témoignage. Oui tout à fait il avait mis des annonces pour hérésie juste après la sortie. Je me suis fait avoir aussi malgré mon habituelle prudence car lors de notre échange la personne m‘a évoqué des termes techniques du hobby‚ en initié comme par exemple "tout a été collé à la superglue et pas à la colle games". Qui penserait à crédibiliser son discours avec ce genre de propos et utiliser un jargon du type "colle games" si ce n’est un hobbiste? J‘ai alors baissé ma garde comme un bleu. Outre les 130 euros perdus c‘est la frustration liée d‘une part à la honte de m‘etre fait avoir comme un imbécile alors que je fais toujours attention et aussi de voir que le type continue en toute impunité à arnaquer d‘autres personnes! J‘ai porté plainte mais peut être si je regroupe les signalements.. Avec les infos (tel‚ compte bancaire‚ mail et comptes sociaux liés)‚ la police peut retrouver fissa l‘individi même en cas d‘usurpation d‘identité à moins que la personne soit assez initiée en informatique pour couvrir ses traces et son ip .
  16. Bonjour‚ J‘ai récemment ( il y a 2 mois) été victime d‘une arnaque sur Leboncoin de la part de cette personne (qui modifie régulièrement son pseudo et sa ville). https://www.leboncoin.fr/profil/22540043-7ec2-470a-a180-b4ad5f5f8747 Comme vous pouvez le constater malgré mon signalement l‘individu reste actif‚ en utilisant toujours le compte avec lequel il m‘a arnaqué ‚ et leboncoin ne fait rien. Nul doute qu‘il arnaque d‘autres personnes encore et encore. J‘ai bien entendu porté plainte en ligne sur la plateforme Thésée mais je n‘ai aucun espoir pour un préjudice de 130 euros.. Pourtant j‘ai fourni un numéro de téléphone utilisé par le fraudeur pour échangé et faire un virement mobile‚ qui est toujours actif et associé à un compte Facebook que je ne sais pas retrouver. J‘ai transmis les coordonnées bancaires détaillées obtenues via une demande de recherche à ma banque. (Il s‘agit d‘une néo banque en ligne) Bien entendu le recall des fonds n‘a pas fonctionné. Il suffit su‘un officier de police rédige une requête à la banque pour obtenir l‘indentité et adresse du compte (même si sans doute faux‚ auquel cas responsabilité de la banque) afin de faire avancer les choses mais je sais que ça n‘arrivera jamais. Certains d‘entre vous ont été victime d‘arnaques aux figurines sur Leboncoin récemment ? En lien avec le compte du lien ci dessus? Avez vous des conseils ? La personne dit s‘appeler Mathieu Maieran et utilise ce numéro SNIP. Bien entendu personne inconnue au bataillon. Toute aide sera la bienvenue. Outre l‘aspect pecunier de mon affaire personnelle ce genre de parasite doit cesser de nuire. Merci.
  17. Mistersmoooo

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ah ouai je n‘avais pas vu cela. GW n‘a jamais corrigé cela? Je pense que dans l‘idee on ne devrait pas pouvoir.
  18. Mistersmoooo

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je comprends la lecture de la FEQ mais je me permets d‘en discuter. Sinon on est pas dans l‘echange‚ juste argument d‘autorité et fin de la discussion. Quand on lit comment est rédigé le profil du Maleceptor incorporant son action et comment est rédigé son impératif synaptique‚ je vois pas comment on peut dire que la fig "n‘est pas pensée pour". Moi je trouve qu‘elle l‘est totalement et je suis contre les abusators de tous poils. Que le codex soit très fort dans ses mécaniques + la majorité des entrées c‘est un choix de GW tant mieux pour les tytys et la FEQ fait du zèle ici. Concernant la puissance: Sachant que la fig coûte le prix d‘Eldran‚ un perso nommé qui lance 3 sorts par tour à quasi 100% de chance‚ qu‘elle doit être jumelée à un neuro en lien synaptique qui lui dédie un de ses deux pouvoir‚ qu‘elle nécessité d‘y consacrer un impératif synaptique plutôt qu‘un autre ou en tout cas de construire sa liste autour en Léviathan et avec un stratagème en prime donc 1 pc tous les tours... Eu non ça me choque clairement pas et en moyenne on ne sera pas tout le temps au maximum des BM non plus. De surcroît si l‘unité la plus proche c‘est de la marmaille de cordon on fait des BM sur des troufions sans grande latitude stratégique... Dure à manœuvrer quand même le bestio même si ça bouge de 8. Alors clairement sans ce nerf c‘est pas auto include‚ juste bien fort dans une liste construite autour et peut être difficile à manœuvrer sur de la table wtc et face à un joueur expérimenté. Sinon un harpie pour le même coût en points et sans combo ça fait aussi des gros trous en face même sans BM et sans se prendre la tête. Donc avec cette disposition de la FEQ‚ et si je m‘offusque c‘est que je suis totalement pour le role et les actions de la FEQ même si on est pas compétiteur de tournoi! Harmoniser et assainir le jeu c‘est totalement primordial. Tu me dis soyons sérieux ? Mais à quel niveaux sachant que le codex est fort de A à Z ? ?
  19. Mistersmoooo

    [Tyranids V9] Stratégie

    @Timil On est bien d'accord. Ce que je voulais dire c'est qu'il n'y a pas de raison particulière de nerf le maleceptor par rapport au reste quand on regarde tout ce que nécessite le combo.
  20. Je suis pas le mieux placé mais je me permets de te conseiller. Tu dois déterminer si tu veux jouer horde ou gros bouzins‚ tir ou CAC ? Clairement les différentes ruches permettent de s‘attaquer à des styles très différents et sympas. Le côté hobby est très important aussi donc qu‘est ce qui te plaît chez les tyranids? Moi je suis venu vers eux car fan de Lovecraft et le toxicrene a capturé mon regard pour ne plus le lâcher ahah
  21. Mistersmoooo

    [Tyranids V9] Stratégie

    Eu .. pour atteindre plus de 80% de faire 9 BM combien de points d‘armée et de Cp (y compris relique / trait enventuel) et de pouvoirs du neuro dédié au combo ??? Fragilité aussi du combo si rupture du lien synaptique ou mort du neuro. Désolé mais c‘est pas gratuit. Il existe je crois d‘autres sources de BM dans le jeu qui n‘ont clairement pas à rougir de ce combo. Joueur eldar perso je crois que pour le coût en point je peux faire quelque chose de très sympa avec les éperviers ou les scorpions. Bien sûr que c‘est fort‚ mais tout le codex est fort. Il ne s‘agit ni d‘un Glitch ni d‘un exploit‚ le nerf décrété par la FEQ est contraire à la lecture littérale de la règle et aussi à l‘idee poursuivie par son rédacteur. Statuer pour bloquer des glitchs ou des exploits oui‚ mais depuis quand la FEQ fait autorité pour nerf les codex? Allons y alors on peut s‘attaquer à plein de règles comme ça. ?
  22. Mistersmoooo

    [Tyranids V9] Stratégie

    @Aimée Je comprends tout à fait. Après comme le rappel @goooosr "PSYKER can attempt to perform one psychic action instead of attempting to manifest any psychic powers." du GBN est remplacé par "If that unit has the psyker keyword, performing a psychic action does not prevent it from manifesting psychic powers" Alors autant l‘anglais n‘est pas ma langue natale‚ autant wh40k est pourri jusqu'à la moelle par des optis qui abusent des règles pour faire moultes choses débiles et contre nature jusqu'à ce que GW sorte une FAQ (et GW continuera à ranger au second le compétitif vu le manque de maturité des joueurs qui savent très bien quand il y a un trou dans la raquette et font n‘importe quoi de débile avec‚ dernier en date la FAQ concernant le phoenix épervier que des mauvais joueurs qui se prennent pour des petits malins faisaient téléporter 50 fois par tour..)‚ autant la je suis désolé mais la règle est clair. La FEQ prend une décision très arbitraire... Ce n‘est ni du glitch‚ ni de l‘exploit.... Juste la règle qui dit ce qu‘elle dit et il est évident que la pensée du rédacteur est de dire que tu peux faire tes pouvoirs en plus de l‘action psy avec cet impératif... Sinon la fig est complément mal bat dans ses règles comme j‘ai rarement vu et son coût en points est pas justifié.
  23. J'ai amélioré la liste. Version 2.0. Merci pour vos supers conseils, je reste à votre écoute! Constatez vous des erreurs? Points faibles de la liste: Manque un peu de tirs très lourds, faut protéger le Neurothrope à tout prix (C'est bien RP ca ^^) Points forts: Le reste? ? Y a-t-il un moyen de regagner des CP ? (Autre qu'en butant des persos avec l'objectif secondaire)
  24. Mistersmoooo

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ce que je retiens c‘est qu‘avec impératif et strata on monte bien à 1 action et 3 pouvoirs psy. L‘imperatif du maleceptor permet au psyker de faire une action psy en plus de son ou ses pouvoirs psy... C‘est tout l‘idée de cet impératif je vois pas ce qui est compliqué.
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