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  1. Bonjour le lot ito est il disponible ?

  2. Bonjour, je poste ici un court résumé de ma première partie de warhammer depuis une quinzaine d'années ( j'ai joué en V3/V4/V5). Ceci aux commandes de cette armée de rois des tombes débutées avec l'acquisition du livre d'armée et des deux prêtres voici 7 ans. Mon crémier habituel ayant organisé une aprem découverte de la V8 pour tester le nouveau système, j'ai potassé mon livre de règles amoureusement réservé et acheté la semaine passée, et ai remis sur pied mes figs pour monter une petite liste à 1000 pts sur le pouce. J'ai eu à faire à un jouer elfe noir, très sympa au demeurant. Les listes , de mémoire: LISTE ELFE NOIRE 1000 PTS -15 corsaires, étendard, champion, +1 assassin planqué -12 arbalétriers -12 arbalétriers -1 baliste -1 sorcière niveau 2 sur sang-froid -5 chevaliers sur sang-froid, champion Je ne connais pas ses objets magiques LISTE ROIS DES TOMBES Ma horde de sac d'os en l'occurence: - 1 roi avec armure légère, bouclier, lance d'antarhak (dans les lanciers) - 1 prêtre-liche piéton ( dans les archers) - 1 prêtre-liche à cheval - 16 archers - 36 lanciers, étandard, bannières qui lance l'invocation de résurrection à 25 pts - 1 scorpion Tour 1: -il obtient le 1er tour, fait 2pertes chez les archers avec sa baliste, et avance ses sang-froids, et légèrement sa sorcière - j'avance légèrement, et ressuscite mes 2 archers, charge les sang froids Tour 2 - il reshoote deux archers , avance un peu les corsaires, ne bouge toujours pas ses arbalétriers hors de portée et de lignes de vue (décor+unités) et loupe sa charge avec les sang froids sur mon paté de lanciers - mon scorpion apparait sur un joli 5, non loin de la baliste,Hit sur le dé de déviation mais....misfire sur le dé d'artillerie, 2 sur le jet du tableau et bye bye le scorpion! je charge les sang froids.Le roi défie le champion des sang froid et l'éclate, les lanciers et les elfes se frittent, 3 perte schez moi, 1 chez lui (miam la horde et ses brouettes de dés) , bilan test de Cd des elfes à -3 et fuite, mon pâte poursuis à 1 Pas, grrr Tour 3 - il me reshoote 2 archers à la baliste, rallie ses cavaliers, et avance le reste - je ressuscite mes quelques pertes, fait charger mon pâté et tue la sorcière grâce au sort lancé sur les archers. le roi éclate les 3 chevaucheurs restants, charge irrésistible sur les corsaires qui me tuent un lancier en tir de contre charge, le roi mouline l'assassin caché, 3 lanciers dead , 2 corsaires fin de la partie cause it's time to go away Partie très sympa, pas mal de temps dans le book pour vérifier des points de règles ayant évolué ( peur, haine, charge , poursuite) mais globalement le système de la V8 m'a séduit, très dynamique et au moins au corps à corps y a des morts, ça vole sévère.. D'ailleurs mon adversaire du jour a je pense trop compté sur les seuls talents de ses troupes (1ère partie contre khemri pour lui, contre les elfes noirs pour moi). Et plus que convaincu par les rois des tombes, certes "chaud" à gérer, tout étant dans le pierre-papier-ciseaux de soutien des unités de tir-magie-corps à corps. Mais très fun à jouer, et mention spécialé à la magie de kemri, je nous voyai assez désavantagés par un manque de dés de dissipation et l'impossiblité d'en glaner davantage ( pas de canalisation) mais au final continuer de lancer ses sorts sans tester , miam miam.. A tester à présent à 1500
  3. Bonjour pour faire simple -les chars suivent la règle de cavalerie légère du nouveau livre de règles (mouvement gratuit en début de partie de 12 ps; reformation gratuite, fuite feinte, tir en marche forcée, bien que ces 2 derniers points soient interdits aux rois des tombes qui ne fuient pas et tirent encore moins) -le scorpion est noté bête monstrueuse dans le-dit livre, et donc a accès à la règle de piétinement inhérente à ce statut (+1 attaque qui touche automatiquement, effectuée en "frappe en dernier"force de la fig, du scorpion donc,et règle de sauvegarde normale) - le tir à la volée est possible avec un arc, dont sont pourvu nos archers, il permet de faire plus de tirs que la normal, en faisant tirer la moitié des figs des 3ème rangs et suivants. Impossible de se déplacer au même tour, ni de tenir sa position et tirer ainsi.
  4. c'est effectivement ça, l'arche ne compte plus en rare ( restent les catapultes et les géants). Et +1 pour les chars qui sont aussi cavalerie légères et bougent donc au début de la partie miam!
  5. J'oubliai effectivement la modification du destructeur, qui reste sympa quoiqu'un peu cher. Par ailleurs les nouvelles règles de peur ne sont pas si mal car si l'adversaire se loupe, nos tas d'os tapent à 3+ (ennemi avec une CC de 1 pour le round miam). Disons que la V8 et cet errata semblent rebooster un tantinet nos rdt (scorpion et géant avec piétinement, cavalerie légère pouvant tirer super loin dès le 1er tour avec un mvt supp incantatoire, etc)...test très bientôt
  6. Bonjour, j'ai eu mon book V8 hier et ai téléchargé le pdf rois des tombes (mon armée,encore jamais jouéé,je suis un joueur V3 revenant ). News: les prêtres sont des sorciers de niveau 1 et 3 , bon... j'espérais un niveau de plus, bof.Sachant qu'on ne peut toujours lancer qu'un seul sort avec le prêtre, 2 avec le grand prêtre, j'espérais mieux là aussi.. Tous les morts vivants deviennent instables et indémoralisables, bon, seul le nom change pour celui de la règle générique du book. Pas top pour l'arche qui passe en option du prêtre, et donc si elle libère un slot rare, mange sur les points des persos. Par contre y a bon sur l'invocation qui permet de taper une fois de plus. En effet dans l'ancienne faq, seules les figs en socle à socle frappaient, même armées de lance.Là toutes les figs peuvent délivrer des attaques de soutien normales depuis les rangs arrières, les lanciers squelettes vont donc être assez cool me semble t il. Autres impressions des vieux routards des rois des tombes, joueurs et/ou adversaires..?
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