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superdady

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    Warhammer 40K : Chaos (démons marines et renégats) Tyranides (cultistes et codex) Eldar noir Blood bowl: khemri pirates

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  1. Je pense que ce que le monsieur veux dire, c'est plus sur la sculpture des modèles qu'il trouve pas très inspiré, comparer à d'autre gamme de jeu. Le concept n'est finalement qu'une maxi démonette de Diaz. Sinon, bien sur que GW à repomper tout l'heroic fantasy dans leur jeux, je crois pas que ce soit le débat =P
  2. Non. Tout le monde peut ce tromper sur un avis donné à temps T. Cela ne reste rien de plus qu'un avis. Et il faut savoir l'analyser en conséquence. Y a qu'à regarder le nombre de figurine qui était boudé par la communauté à la sortie d'un codex, et puis subitement, quelqu’un fait du score avec, et pouf!!! Sa devient un auto include. A un moment faut aussi arrêter de croire que les gens dans les petites boites noires détiennent la vérité absolue ^^
  3. FW met parfois plus d'un an entre l'annonce d'une figurine et sa véritable sortie... Comme les armes lourdes gobelins pour bloodbowl.
  4. Beaucoup de chose me gêne dans cette figurine . Les gros bras horizontaux viennent casser toutes les courbes élancés et l'élégance de la figurine. La peinture ne met pas du tout en valeur les hanches, qui pourrait justement apporter un peu plus de "chair". Le casque à plume est trop symétrique et la aussi vien casser l'asymétrie tenter par le torse. Torse qui en fait ou trop ou pas assez pour nous mettre mal à l'aise. J'y vois pas un croisement male/femelle, comme sur les démonettes, mais un grand brulé qui sort de l'hosto avec un bandage =$ En faite, quand je regarde cette bestiole, jusque sous la poitrine, c'est un sans faute. C'est au dessus que ça déconne : Tête, torse, bras...
  5. Soit le pire fluff possible pour les GK ^^ Sauf intervention démoniaque majeur (croisade noir, ou autre) tu n'enverras jamais plus de 10/15 GK sur le champ de bataille. Ils sont une force d'appui, et interviennent en tant qu'allié de circonstance quand c'est possible. Techniquement, un citoyen impérial à plus e chances de faire son pélerinage jusqu'à Terra, et d'en revenir avec un selfie avec un custodes que de croiser un GK sur un champ de bataille. Bref, les joué en armée complètes, c'est stupide . Et rendre leur lettres de noblesses aux inquisiteurs et autres troupes de chocs inquisitorial pour les inclure avec des GK aurait bien plus de sens en terme de fluff...
  6. BOLS c'est un peu les BFM TV de la gurine. Faut surtout pas croire mot pour mot tout ce que ce dit. Globalement moi les seuls trucs qui me gênent, c'est la gestion des décors et des lignes de vue. Le reste fonctionne très bien, et c'est plus des réajustement ou des faq codex que inclus dans une vrai BIGFAQ. Y a quelques gwak côté gurine rogue trader inqui, mais suffit d'un ptit bout de phrase pour rendre tout ça jouable.
  7. Bonjour, Maintenant que quasiment tout les codexs sont sortis, je me demandais si, pour la lisibilité des options, il ne serait pas bon de mettre un tag [Index] devant les équipements qui en sont. Sa fera surement doublon dans la base de donnée, mais ça facilite la vie au niveau construction de liste. Bien sur, on peux passer par le TODO pour faire ça au fur et à mesure, si c'est validé.
  8. Dans les vieilles versions, si t'avait la distance pour charger à l'étage, mais pas la place, tu te mettais sous l'étage et tu taper quand même en considérant que tu étais au contact. Et c'était vachement bien ^^ *Troll on* Sinon, les gars, jouez des stealers ! Avec les griffes, tu peux les accrocher n'importe où dans les ruines de façon stable et te retrouver avec des mecs qui franchissent les étages en un rien de temps ! Juste top ! =P *Troll off*
  9. Sur tout les tournois V8 que j'ai fait, un seul faisait 3 parties par jour. Tout les autres n'en étaient qu'à deux, et bizarrement tourne vachement mieux! 9h-13h, 14h30-18h30 le samedi, et 8h30-12h30, 13h30-17h30 le dimanche. Sa fait 4h pénard pour jouer, papoter et prendre du bon temps . Sa commence pas trop tôt et finis pas trop tard. Tu peux caller un scénar un peu chiadé le samedi aprem tranquillou, et tu peux même, pour les warriors du 3 parties, t'arrangeait pour en faire une le soir après manger. 2 parties et 4h par partie, sa contente tout le monde et pas besoin de clock. . .
  10. Pourquoi tu pourrais pas joué trois unités de fallen en mille point? Y a un truc que j'ai pas suivi la.
  11. Sur le principe oui, mais faudra m'expliquer comment tu fais avec max 3X la même fiche d'unité (hors troupes et transports) =P Ou alors faut pas être en jeu égal, mais dans ce cas, tu peux mettre n'importe quoi avec les fallen depuis le départ ^^
  12. L'esprit ruche, je vois ça très bien comme un système d'exploitation. Dans un passé lointain, tout les tyranides ont dut recevoir ce même système d'exploitation pour effectuer leur tache et globalement, les orientés dans les process à exécuter. L'environnement, la bouffe absorbé, les mutations et autres ont modifiés peu à peu le système, comme deux personnes avec des PC identiques à l’achat, personne n'aura le même après 2/3ans d'utilisation. Au final, ils leur arrivent d'entrée en conflit comme deux banques de données pourrait le faire. L'une tenter alors de phagocyté l'autre. "Écraser et remplacer ou conserver une copie?" A noter également qu'il est dit dans un vieux codex, que si les tytys s'attaquaient entre eux, c'était aussi que l'esprit ruche voulais voir laquelle des 2 flottes est la meilleur, et donc celle la plus à même de mener les offensives futurs.
  13. En gros, au grand maximum, tu auras dans ton détachement Avant garde : - 2QG : cypher et un sorcier ou 2 sorcier - 3 escouade de fallen - max 5 rhino De quoi faire une petite base sympathique je trouve
  14. La pince est quand même dégat 3 sec et f8. Mais faut aligner les planètes pour les envoyer sur la bonne cible. La comparaison avec les kopters leur fait du mal quand même ^^ Mais c'est toujours mieux que le grottank FW.
  15. Plop! Je suis en train de m'éclater à monter et peindredes boitekitu/killakans. Mais force est de constater qu'elles sont bourrés de défaut : - moral pas top et pas boostable - explosion - pas de bénéfice de klan - pas de stratagème - close vraiment pas top - le bazoogrot en lourde ne profite pas de la ct 4 des grots Du coup je me dit que des petits duo de BKT, avec krameur c'est rigolo, mais sa profite pas de la ct. Reste l'option index du kustom, pour du dégat un peu piquant. Voir en simple rokettes/grofling finalement. Mais pour du tir fiable, on a un peu mieux ailleurs quand même. Et quelle arme de close m'était vous du coup? Y a t'il quelques chose dans vigilus qui puissent les aider un peu?
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