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  1. Salut Les pousseurs de pitous, une nouvelle question à la con. Quand une unitée de reapers cible une unitée de rangers de alaitoc .... qui claque un PC pour utiliser de stratagème Guerrier Mirage (tous les tirs touchent sur 6 non modifiable) a combien touches les reapers, 3+ ou 6 ? Comment ca encore un noeud au cerveau ?
  2. Bref on est pas d'accord et personne pour trancher :).
  3. Bah oui c'est justement parce que c'est pas clair que je pose la question.
  4. Pour moi c'est de la lecture, Any englobe le T1, et le rewording de leurs règle viens après les modifications générales de la BIGFAQ. Et quel est votre avis sur la relique qui précise T1 .... elle est bonne pour la poubelle ? Un mec de la FEQ par ici ?
  5. Salut A tous . J\'ai repris les tournois ce week end après 4 ans de pause en participant au Blood&Snow à Chambéry Je suis sorti en CraftWorld et me pose des question sur le Wording de la BIGFAQ2 Pour les rangers : il est dit : Codex: Craftworlds , pages 91 and 94 – Illic Nightspear and Rangers, Appear Unbidden Change the last sentence of this ability to read: ‘At the end of any of your Movement phases, this unit can emerge from the webway – set this unit up anywhere on the battlefield that is more than 9\" away from any enemy models. Quand je lis \"ANY OF YOUR MOVEMENT PHASES\" je comprends aussi tour 1 et pourtant les zorga ont dit \"pas possible\" j\'aurais aimé une clarifications sur ce point. Et également pour la relique \"voile vacillant d\'alanssair\" qui dit \"a la fin de votre premiere phase de mouvement, cette figurine sors de sa cachette-placez la n\'importe où sur le champ de bataille à plus de 9\'\' de toute figurine ennemie\" le wording va aussi à l\'encontre de la BIGFAQ2 qui dit pas de TP avant le tour 2. Quelle est votre vision sur ces 2 points. Bonne soirée Yann.
  6. Merci la FAQ .... Et a toi aussi Arnar le sarcastique. Put*** c'est trop fort.
  7. Salut les pousseurs de pitoux. J'ai vu sur un l'analyse du codex de French Wargame Studio Que l'effet de Protection Spoliation S'applique aussi aux sauvegardes invu. VRAI / FAUX ..... si c'est vrai c'est bien bien cool ..... Broken mais cool
  8. entre NS et prisme la modulation est vraiment simple avec des petit aimants un peu de stuff et quelques petits aimants de diam 2mm epaisseur 1mm Si prisme, ne jamais sortir sans holochamp et pierres esprit Après le mieux c'est de pratiquer avec des joueurs plus expérimenté. tu vas te prendre des grosses taules mais l'XP va monter en fleche.
  9. Je préfère des spinners aux prismes. 115 points et en mode barrage pas de couvert si la cible est derrière et pas dans le couvert. De plus la provenance du tir venant du centre du gabarit c'est pas mal contre les armes spé ou chefs d'unité. Sur un des 2 je paye une matrice cristalline de visée pour un bon cheese au premier tour avec le torrent sur un trucs bien packé qui dépasse. Par contre contre du helldrake ou du stormraven ca va être compliqué. 1 bastion avec un icarius + 3 faucheurs dont 1 exarque tir rapide ça coûte cher mais..... Les araignées très puissant mais dur a jouer car fragile. même avec la 3+ et le mouvement de replis les tables manquent souvent de bloquants. Par contre très bon sur du tyranide. La créature montreuse ça croustille avec ça.
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